STM32学习7 按键扫描

STM32学习7 按键扫描

  • 一、实验电路介绍
  • 二、按键GPIO初始化
  • 三、扫描原理
    • 1. GPIO引脚配置
    • 2. 状态轮询
    • 3. 按键状态检测
    • 4. 循环扫描的优缺点
      • 优点:
      • 缺点:
  • 四、一次扫描与持续扫描
  • 五、代码实现
    • 1. 头文件定义
    • 2. 函数实现
    • 3. 主体函数

一、实验电路介绍

本实验使用普中STM32-F1开发板,芯片型号是STM32F103ZET6。
其按键电路如下:
在这里插入图片描述
对应的芯片引脚:
在这里插入图片描述
从电路可以看出,键盘的 KEY_UP 键如果接通,会连接高电平 。
其它几个按键在按下的时候连接低电平,对应的GPIO口:

  • KEY_UP:GPIOA GPIO_Pin0 引脚
  • KEY_LEFT:GPIOE GPIO_Pin2 引脚
  • KEY_RIGHT:GPIOE_GPIO_Pin4 引脚
  • KEY_DOWN:GPIOE_GPIO_Pin3 引脚

二、按键GPIO初始化

按键 KEY_UP 和其它三个按键的接法不同,需要不同的配置方式。
其中 KEY_UP 按下后接高电平,在默认情况下需要置低,初始化时设置为输入下拉,代码如下:

    // 开启GPIOA的时钟
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);

    // 设置上引脚
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = KEY_UP_PIN;
    // 设置输入下拉模式
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPD;
    GPIO_Init(KEY_UP_PORT, &GPIO_InitStructure); // 初始化GPIOA

其它三个按键,按下时接低电平,默认置高,初始化设置为输入上拉,代码如下:

    // 开 E 时钟
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOE, ENABLE);
    // 设置下、左、右引脚
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = KEY_DOWN_PIN | KEY_LEFT_PIN | KEY_RIGHT_PIN;
    // 设置输入上拉模式
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;
    GPIO_Init(KEY_DOWN_PORT, &GPIO_InitStructure); // 初始化GPIOE

三、扫描原理

1. GPIO引脚配置

首先,需要将用于连接按键的GPIO引脚配置为输入模式。

2. 状态轮询

然后轮询每个按键的状态,以确定按键是否被按下或释放。轮询扫描可以通过在主循环中定期检查每个按键的状态来实现。例如,在每次主循环迭代中,都检查一次按键的状态。

3. 按键状态检测

一般来说,按键有两种状态:按下和释放。在检测按键状态时,需要注意去除按键的抖动干扰。抖动是指在按键被按下或释放时,由于机械接触或物理特性导致的瞬间状态变化。为了应对抖动,可以采用软件方法或硬件滤波器。

本示例采用延时10ms读取值的方法来去抖,示例:

if(key_up_value == 1 || key_down_value ==0 || key_left_value ==0 || key_right_value ==0){
            delay_ms(10);
}

硬件方法去抖可以参考实现:SR触发器去抖

4. 循环扫描的优缺点

优点:

  1. 简单直观: 在循环中进行按键扫描的方法简单易懂,逻辑清晰,易于理解和实现。

  2. 灵活性: 可以根据具体需求灵活调整扫描的频率和方式,满足不同场景下的要求。

  3. 适用性广: 适用于小型嵌入式系统或者对按键响应速度要求不高的场景,适用性广泛。

  4. 资源消耗低: 相比于中断方式,循环扫描不需要额外的中断处理函数,减少了系统资源的占用。

缺点:

  1. 效率低下: 在循环中进行按键扫描会占用 CPU 的时间片,降低了系统的处理效率,特别是当系统有其他紧急任务需要处理时,会影响响应速度和实时性。

  2. 实时性差: 循环扫描需要不断地遍历所有按键状态,导致按键的检测周期相对较长,实时性差,无法满足对按键响应速度要求较高的场景。

  3. 占用 CPU 资源: 循环扫描需要持续占用 CPU 资源,特别是在大型系统中,可能会影响其他任务的执行,降低系统的整体性能。

  4. 功耗高: 循环扫描需要 CPU 不断地处于工作状态,会增加系统的功耗,对于对功耗要求较高的场景不太适用。

后面学习中会采用中断的方式来读取键盘。

四、一次扫描与持续扫描

这里的一次扫描,是指按下按键后,如果不松开,键盘的扫描函数不会继续输出所按键值。
而持续扫描,在按下按键后,如果手不松开,键盘的扫描函数仍会持续输出按键值。

五、代码实现

为方便看到演示效果,示例的代码在获取到扫描的按键后,会在数码管显示不同的数值。

  • 上:显示0
  • 下:显示1
  • 左:显示2
  • 右:显示3

1. 头文件定义

key_utils.h

#ifndef __KEY_UTILS_H__
#define __KEY_UTILS_H__
#include "stm32f10x.h"

// 引脚和端口
#define KEY_UP_PIN GPIO_Pin_0
#define KEY_UP_PORT GPIOA
#define KEY_LEFT_PIN GPIO_Pin_2
#define KEY_LEFT_PORT GPIOE
#define KEY_DOWN_PIN GPIO_Pin_3
#define KEY_DOWN_PORT GPIOE
#define KEY_RIGHT_PIN GPIO_Pin_4
#define KEY_RIGHT_PORT GPIOE

// 读取引脚状态
#define key_up_value  GPIO_ReadInputDataBit(KEY_UP_PORT, KEY_UP_PIN)
#define key_down_value  GPIO_ReadInputDataBit(KEY_DOWN_PORT, KEY_DOWN_PIN)
#define key_left_value  GPIO_ReadInputDataBit(KEY_LEFT_PORT, KEY_LEFT_PIN)
#define key_right_value  GPIO_ReadInputDataBit(KEY_RIGHT_PORT, KEY_RIGHT_PIN)

// 按键
#define KEY_UP 0
#define KEY_DOWN 1
#define KEY_LEFT 2
#define KEY_RIGHT 3
#define KEY_NONE 4

void key_init(void);
u8 key_scan(u8 mode);
#endif


2. 函数实现

#include "key_utils.h"
#include "sys_tick_utils.h"

void key_init(void)
{
    GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; // 定义GPIO初始化结构体

    // 开启GPIOA的时钟
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);

    // 设置上引脚
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = KEY_UP_PIN;
    // 设置输入下拉模式
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPD;
    GPIO_Init(KEY_UP_PORT, &GPIO_InitStructure); // 初始化GPIOA

    // 开 E 时钟
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOE, ENABLE);
    // 设置下、左、右引脚
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = KEY_DOWN_PIN | KEY_LEFT_PIN | KEY_RIGHT_PIN;
    // 设置输入上拉模式
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;
    GPIO_Init(KEY_DOWN_PORT, &GPIO_InitStructure); // 初始化GPIOE

}
static u8 key_read(void){
   if(key_up_value == 1 || key_down_value ==0 || key_left_value ==0 || key_right_value ==0){
            delay_ms(10);
            if(key_up_value == 1){
                return KEY_UP;
            }else if(key_down_value == 0){
                return KEY_DOWN;
            }else if(key_left_value == 0){
                return KEY_LEFT;
            }else if(key_right_value == 0){
                return KEY_RIGHT;
            }
    }
    return KEY_NONE;
}
u8 last_key;
/**
 * @brief  按键扫描函数
 * @param  mode: 0 单次扫描 1: 连续扫描
 */
u8 key_scan(u8 mode)
{
    if(mode==0){
        u8 key = key_read();
        if(key != KEY_NONE){
            if(key == last_key){
                return KEY_NONE;
            }else{
                last_key = key;
                return key;
            }
        }else{
            last_key = KEY_NONE;
        }
    }else{
        return key_read();
    }
    return KEY_NONE;
}


3. 主体函数

#include "gpio_utils.h"
#include "rcc_utils.h"
#include "stm32f10x.h"
#include "sys_tick_utils.h"
#include "led_utils.h"
#include "key_utils.h"

// 主函数
int main(void)
{
    GPIO_Configuration(); //调用GPIO配置函数
	sys_tick_init(72);
	led_all_off();
	key_init();
	
    while (1) //无限循环
    {
		delay_ms(10);
		u8 key = key_scan(0);
		if(key==KEY_UP){
			led_lightn(0);
		}else if(key==KEY_DOWN){
			led_lightn(1);
		}else if(key==KEY_LEFT){
			led_lightn(2);
		}else if(key==KEY_RIGHT){
			led_lightn(3);
		}else{
			led_all_off();
		}
			
    }
}

本文源码地址:
https://gitee.com/xundh/stm32_arm_learn/tree/master/lesson7_key

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