文章背景
- vue项目开发过程中,首先会有一个初始化的流程,以及我们会使用到很多全局的api,如
this.$set
this.$delete
this.$nextTick
,以及初始化方法extend
,initUse
,initMixin
,initExtend
,initAssetRegisters
等等那它们是怎么实现,让我们一起来探究下吧
源码目录
global-api代码初始化
代码路径
src\vue-2.6.14\src\core\global-api\index.js
代码分析
vue挂载的全局属性
vue.util
公共方法-
warn
代码警告处理
-
extend
将源数据中的值拷贝到目标数据中
-
mergeOptions
合并选项
-
defineReactive
定义响应式数据
set
set 方法,修改对象的某个属性,以更新视图del
del 方法,删除数组的某个索引下的数据 或者 对象的某个属性nextTick
nextTick方法observable
调用observer类的observe方法,将对象变为响应式对象,并且返回该响应式对象options
vue的一些选项
初始化方法
extend
-
- extend函数此处用于扩展,将源数据中的值拷贝到目标数据中,数据类型兼容到了 对象和数组
initUse
-
- 初始化插件
initMixin
-
- 初始化混入 逻辑有点多,后期详细补充
initExtend
-
- 构造一个vue的子类
initAssetRegisters
(Vue)-
- 注册或者获取全局组件、指令、过滤器
/* @flow */
import config from '../config'
import { initUse } from './use'
import { initMixin } from './mixin'
import { initExtend } from './extend'
import { initAssetRegisters } from './assets'
import { set, del } from '../observer/index'
import { ASSET_TYPES } from 'shared/constants'
import builtInComponents from '../components/index'
import { observe } from 'core/observer/index'
import {
warn,
extend,
nextTick,
mergeOptions,
defineReactive
} from '../util/index'
export function initGlobalAPI(Vue: GlobalAPI) {
// note 初始化全局api sjf-step2
debugger
const configDef = {}
configDef.get = () => config
// 初始化vue的全局config配置
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
configDef.set = () => {
// set在修改对象的字段时触发,此处表示在设置 Vue的config属性时触发
warn(
'Do not replace the Vue.config object, set individual fields instead.'
)
}
//在开发环境中,不允许替换整个Vue.config 对象,只允许设置单独的字段
}
Object.defineProperty(Vue, 'config', configDef)
//
// exposed util methods.
// NOTE: these are not considered part of the public API - avoid relying on
// them unless you are aware of the risk.
Vue.util = {//将全局方法,挂载到Vue的util方法上
warn,
extend,
mergeOptions,
defineReactive
}
Vue.set = set// set 方法,修改对象的某个属性,以更新视图
Vue.delete = del // del 方法,删除数组的某个索引下的数据 或者 对象的某个属性
Vue.nextTick = nextTick // nextTick方法
// set delete nextTick 除了可以使用 this.$set,this.$delete,this.$nextTick调用,亦可以在Vue实例上直接调用
// 2.6 explicit observable API
Vue.observable = (obj) => {
observe(obj)// 调用observer类的observe方法,将对象变为响应式对象
return obj//并且返回该响应式对象
}
Vue.options = Object.create(null)
//调用 Object.create(null) 创建一个没有原型链的空对象
ASSET_TYPES.forEach(type => {
Vue.options[type + 's'] = Object.create(null)
})
// ASSET_TYPES = ['component','directive','filter']
// 遍历ASSET_TYPES数组,给Vue.options添加三个属性,分别是components,directives,filters
// this is used to identify the "base" constructor to extend all plain-object
// components with in Weex's multi-instance scenarios.
Vue.options._base = Vue
// 将vue赋值给Vue.options._base,用于在weex的多实例场景下,标识“基础”构造函数,以扩展所有纯对象组件
extend(Vue.options.components, builtInComponents)
// 将builtInComponents对象的属性,复制到Vue.options.components上
// extend函数此处用于扩展
initUse(Vue)//初始化插件
initMixin(Vue)//初始化混入 逻辑有点多,后期详细补充
initExtend(Vue)//构造一个vue的子类
initAssetRegisters(Vue) // 注册或者获取全局组件、指令、过滤器
}
extend 扩展数据
代码路径
src\vue-2.6.14\src\shared\util.js- extend函数此处用于扩展,将源数据中的值拷贝到目标数据中,数据类型兼容到了 对象和数组
- 入参说明
-
- to 目标值,_from 源数据
- 核心代码说明
-
const key in
_from
-
- _from 可以是一个数组 ,也可以是一个对象
-
- 如果是数组,则key是数组的索引
-
- 如果是对象,则key是对象的键值
export function extend (to: Object, _from: ?Object): Object {
// sjf-note-best-code
// 将源数据中的值拷贝到目标数据中,数据类型兼容到了 对象和数组
for (const key in _from) {
// const key in _from
// _from 可以是一个数组 ,也可以是一个对象
// 如果是数组,则key是数组的索引
// 如果是对象,则key是对象的键值
to[key] = _from[key]
}
//当我们还在苦逼地用 Array.isArray 判断数据类型是否是数组来区分代码写两套逻辑时, vue源代码已经实现了,一个代码同时兼容了数组和对象的拷贝,简直不要太优秀啊
return to
}
- 优秀代码设计思想
-
- 当我们还在苦逼地用 Array.isArray 判断数据类型是否是数组来区分代码写两套逻辑时, vue源代码已经实现了,一个代码同时兼容了数组和对象的拷贝,简直不要太优秀啊
initUse 初始化插件
代码路径
src\vue-2.6.14\src\core\global-api\use.js- 入参说明
- plugin 参数 有可能是函数也有能是对象
-
- 当是对象时需要访问
install
属性并且使用apply修改this为plugin后调用
- 当是对象时需要访问
-
- 当是函数时则直接调用
- 核心代码说明
installedPlugins
-
- 定义 installedPlugins 参数,
-
- 读取vue实例上的_installedPlugins属性,如果读取不到则赋值为空数组
-
- 缓存插件,将插件添加到已安装插件的数组中
- 防止插件的重复加载
-
- 如果插件已经安装,则将插件直接返回
import { toArray } from '../util/index'
export function initUse (Vue: GlobalAPI) {
Vue.use = function (plugin: Function | Object) {
const installedPlugins = (this._installedPlugins || (this._installedPlugins = []))
// _installedPlugins 函数内部的变量 用来存储已经注册的插件
// _installedPlugins 不存在时,初始化为一个空数组
// vue源码中并没有声明 _installedPlugins 并且此处是非箭头函数
if (installedPlugins.indexOf(plugin) > -1) {
// 防止插件的重复加载
return this
}
const args = toArray(arguments, 1)
// toArray 方法将参数转化为数组
// arguments 是一个类数组对象,有length属性,但是没有数组的方法
// 通过toArray方法将arguments转化为数组,并且去掉第一个参数
args.unshift(this)//再将this添加到args数组的头部
if (typeof plugin.install === 'function') {
// 如果插件有install方法,则调用install方法
plugin.install.apply(plugin, args)
} else if (typeof plugin === 'function') {
// 如果插件是一个函数,则直接调用
plugin.apply(null, args)
}
installedPlugins.push(plugin)//缓存插件,将插件添加到已安装插件的数组中
return this
}
}
initMixin 初始化混入
- 初始化混入 逻辑有点多,后期单独出一篇文章详细补充
initExtend 初始化vue组件对象
代码路径
src\vue-2.6.14\src\core\global-api\extend.js
函数说明- 基于构造函数Vue,创建了一个Vue组件对象,并初始化
vue选项式api
核心代码说明 - 获取父类的
cid
,也就是组件的id,即组件的标识 cachedCtors
,定义一个缓存对象-
- 如果缓存对象中已经有了当前类的id,则表明在此操作前已经创建过了
-
- 通过id访问到缓存对象中的子类,并直接返回
-
- 这样做可以提高性能,避免重复的子类创建
- 获取到组件的name属性
-
- 如果当前传入的组件选项中有name属性则直接读取,否则访问Super(父类的)name属性
-
- name是组件的标识,一般确实永不到,但是
组件递归
的时候必须要写,否则无法调用子组件
- name是组件的标识,一般确实永不到,但是
- 调用
validateComponentName
校验name属性是否合法 - sub类的处理
-
- 通过函数的方式创建一个sub类,并将父类的原型链继承到子类中(原型链继承方式),同时还需要修正constructor的指向
-
- 将父类的options字段和传入组件对象选项进行合并,并保存在子类sub的options字段中
-
- 将父类保存到子类的 super 字段中,确保子类能拿到父类
- 初始化
props
-
- props 是当前组件的props属性
-
- const in props 遍历对象的属性
-
- 将 组件传入的props属性代理到组件实例的_props属性上
- 初始化
computed
-
- computed 是当前组件的computed属性
-
- const in props 遍历对象的属性
-
defineComputed
逻辑暂时没看,后期单独出一期文章补充
- 将
extend
,mixin
,use
等api添加到子类中 - 新增
superOptions
,extendOptions
,sealedOptions
等选项 - 将子类返回
/* @flow */
import { ASSET_TYPES } from 'shared/constants'
import { defineComputed, proxy } from '../instance/state'
import { extend, mergeOptions, validateComponentName } from '../util/index'
export function initExtend (Vue: GlobalAPI) {
/**
* Each instance constructor, including Vue, has a unique
* cid. This enables us to create wrapped "child
* constructors" for prototypal inheritance and cache them.
*/
// sjf-note-best-code
Vue.cid = 0//初始化cid为0 可以理解为组件的标识
let cid = 1
/**
* Class inheritance
*/
Vue.extend = function (extendOptions: Object): Function {
// 基于构造函数Vue,创建了一个Vue组件对对象,并初始化vue选项式api
extendOptions = extendOptions || {}
// extendOptions是一个对象,如果没有传入,则初始化为空对象
// extendOptions 是组件传入的选项
const Super = this//将this(vue的实例)赋值给Super
const SuperId = Super.cid
const cachedCtors = extendOptions._Ctor || (extendOptions._Ctor = {})
//定义一个缓存对象,用生成的id作为属性键,如果cachedCtors[SuperId]存在则表明该组件的构造函数已经生成,直接返回即可
if (cachedCtors[SuperId]) {
return cachedCtors[SuperId]
}
const name = extendOptions.name || Super.options.name
// extendOptions 当前组件的选项 的
// Super 是 Vue的实例 options 是Vue的选项
// 如果传入了extendOptions.name 则使用extendOptions.name 否则使用Super.options.name
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && name) {
//判断是否是开发环境
validateComponentName(name)
//校验组件名称是否合法, 如果不合法会抛出异常
}
const Sub = function VueComponent (options) {
this._init(options)
//此处的this是vue实例 ,调用了_init方法,初始化组件实例
}
Sub.prototype = Object.create(Super.prototype)
// Super.prototype 是Vue的原型对象
// Object.create(Super.prototype) 创建了一个新的对象,该对象的原型是Super.prototype
// Object.create() 方法创建一个新对象,不会有原型链上的属性和方法
Sub.prototype.constructor = Sub// consturctor指向自身 sjf-todo
// 通过函数的方式创建一个sub类,并将父类的原型链继承到子类中(原型链继承方式),同时还需要修正constructor的指向
Sub.cid = cid++//组件的cid自增1
Sub.options = mergeOptions(
//将父类的options字段和传入组件对象选项进行合并,并保存在子类sub的options字段中
Super.options,//Vue的选项
extendOptions//当前组件的选项
)
Sub['super'] = Super//将Super(根组件的实例)赋值给当前组件的super属性
// 将父类保存到子类的 super 字段中,确保子类能拿到父类
// For props and computed properties, we define the proxy getters on
// the Vue instances at extension time, on the extended prototype. This
// avoids Object.defineProperty calls for each instance created.
if (Sub.options.props) {
//如果当前组件有props属性,则初始化props
initProps(Sub)
}
if (Sub.options.computed) {
//如果当前组件有computed属性,则初始化computed
initComputed(Sub)
}
// allow further extension/mixin/plugin usage
Sub.extend = Super.extend
Sub.mixin = Super.mixin
Sub.use = Super.use
// Vue的一些原生API 等扩展到子构造器上边
// create asset registers, so extended classes
// can have their private assets too.
ASSET_TYPES.forEach(function (type) {
Sub[type] = Super[type]
})
// enable recursive self-lookup
if (name) {
Sub.options.components[name] = Sub
}
// keep a reference to the super options at extension time.
// later at instantiation we can check if Super's options have
// been updated.
Sub.superOptions = Super.options
Sub.extendOptions = extendOptions
Sub.sealedOptions = extend({}, Sub.options)
// Vue的一些原生API 等扩展到子构造器上边
// cache constructor
cachedCtors[SuperId] = Sub
return Sub
}
}
function initProps (Comp) {
const props = Comp.options.props
// props 是当前组件的props属性
for (const key in props) {
// const in props 遍历对象的属性
proxy(Comp.prototype, `_props`, key)
// proxy 代理数据
// 此处是将 组件传入的props属性代理到组件实例的_props属性上
}
}
function initComputed (Comp) {
const computed = Comp.options.computed
// computed 是当前组件的computed属性
for (const key in computed) {
// const in computed 遍历对象的属性
defineComputed(Comp.prototype, key, computed[key])
// defineComputed 代理数据
// 此处是将 组件传入的computed属性代理到组件实例的_props属性上
}
}
initAssetRegisters 注册或者获取全局组件、指令、过滤器
- src\vue-2.6.14\src\core\global-api\assets.js
函数说明 - 注册或者获取全局
component
组件、directive
指令、filter
过滤器
函数入参说明 - id
标识名称id
definition
定义类型是函数或者对象-
- 当type 是directive或者filter的时候,是函数
-
- 当type是components的时候是,对象
核心代码说明
- 当type是components的时候是,对象
- 判断是是否有传入 definition 参数
-
- 无则表明不是注册全局组件、指令、过滤器,而直接读取,直接通过标识名称id读取返回即可
-
- 有则标明是注册
- 校验组件名是否合规
-
- 非生产环境 并且type值是component组件名称,则需要校验组件名是否合规
-
- 如果不合规则在
validateComponentName
函数中抛出异常,下文有说明
- 如果不合规则在
- 根据type类型分别做逻辑处理
component
- type为
component
,并且isPlainObject
判断 definition类型是 object,则执行下边逻辑 -
- 读取 name 属性,如果读不到definition的name属性,则使用标识名称id
-
- 调用 vue 的extend扩展定义,并重新赋值
directive
-
- type值为 directive ,并且 definition的类型为 function
-
- 定义一个对象有
bind
和update
属性,赋值为definition
- 定义一个对象有
- 以上逻辑处理好了directive和component选项下的definition,filter选项不需要特殊处理
- 根据
选项式api
对象读取到指定id的component
组件、directive
指令、filter
过滤器并赋值为 definition - 将 definition返回给调用者
/* @flow */
import { ASSET_TYPES } from 'shared/constants'
import { isPlainObject, validateComponentName } from '../util/index'
export function initAssetRegisters (Vue: GlobalAPI) {
/**
* Create asset registration methods.
*/
/*
'component',
'directive',
'filter'
*/
// 注册或者获取全局组件、指令、过滤器
debugger
ASSET_TYPES.forEach(type => {//定义资源注册方法
Vue[type] = function (
id: string,//标识名称id
definition: Function | Object//定义函数或者对象
// 当type 是directive或者filter的时候,是函数
// 当type是components的时候是,对象
): Function | Object | void {
//
console.log("id_definition",type,id,definition)
if (!definition) {
// 没有传入definition 的时候,则之直接读取并返回
return this.options[type + 's'][id]
} else {
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && type === 'component') {
// 非生产环境 交易案组件名称,如果不合规,则抛出异常
validateComponentName(id)
}
if (type === 'component' && isPlainObject(definition)) {
definition.name = definition.name || id//设置 definition.name属性
// 值为组件传入的name || id
definition = this.options._base.extend(definition)
// 调用 vue 的extend扩展定义,并重新赋值
}
if (type === 'directive' && typeof definition === 'function') {
definition = { bind: definition, update: definition }
// 自定义指令的处理逻辑
}
this.options[type + 's'][id] = definition
return definition
}
}
})
}
源码中使用到的小代码片段补充
ASSET_TYPES
export const ASSET_TYPES = [
'component',
'directive',
'filter'
]
proxy代理函数
- 代码引用地址 src\vue-2.6.14\src\core\instance\state.js
- 使用
defineProperty
代理数据
const sharedPropertyDefinition = {//代理数据的配置
enumerable: true,//是否可枚举
configurable: true,//是否可修改删除
get: noop,//get方法,用于读取数据 noop 定义一个临时的空的函数
set: noop//set方法,用于设置数据 noop 定义一个临时的空的函数
}
export function proxy (target: Object, sourceKey: string, key: string) {
// 代理数据
sharedPropertyDefinition.get = function proxyGetter () {
return this[sourceKey][key] //返回数据
}
sharedPropertyDefinition.set = function proxySetter (val) {
this[sourceKey][key] = val//设置数据
}
Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition)
// 通过Object.defineProperty方法,将sharedPropertyDefinition的get和set方法绑定到target对象的key属性上
}
toArray 将目标数组中的数据,从指定位置开始拷贝
- 代码引用地址 src\vue-2.6.14\src\shared\util.js
- 将目标数组中的数据,从指定位置开始拷贝
代码实现原理
- 接收字段
-
- list 源数据
-
- start 从源数据的哪个位置开始拷贝 默认为 0
- 声明一个变量i值为 list.length - start
- while 循环
-
- 然后将 i + start
-
- 则 最后的 i + start 仍然等于 list.length
-
- 当i的值为0时,循环结束
- 则实现了将原数组从指定位置拷贝到目标数组的操作
代码优秀设计思想分析,它凭什么优秀 - 第一点,一般拷贝数组,
- 常规的操作就是 for 循环,遍历数组中的每一个数据,然后根据条件判断,将数组中满足条件的数据拿到或者将不满足条件的数据过滤掉,这样确实能够处理数据,但是却需要将每条数据都循环一遍 .
- 优秀的写法 此处,使用了while循环,不需要循环每一条数据,在调件变量为false的时候就跳出了循环,提高了代码的执行效率
- 可拷贝从指定位置开始的数据
- 语法层面上使用了
new Array(i)
- 创建了指定数组,并且指定了位数,同时生明其中的每个变量都为empty
- 很多人都知道new Array 却不知道 可以传入个数参数
当我们还开为这中需求苦恼,并且写一堆js时,vue源码中已经写出来如此优秀的代码,值得参考
export function toArray (list: any, start?: number): Array<any> {
// sjf-note-best-code
start = start || 0
let i = list.length - start
const ret: Array<any> = new Array(i)
// new Array() 创建一个空数组
// new Array(i) 创建i个为空的数组
// 相当于 Array.fill(0,i,undefined)
while (i--) {
ret[i] = list[i + start]
//先将 i = list.length - start
// 然后将 i + start
// 则 最后的 i + start 仍然等于 list.length
// 只不过是i 的值是从 list.length - start 到 0 递减
// 当i的值为0时,循环结束
}
// while循环的优点是,即即使数组的数据没有处理完成,并且不需要break或者return false 以及 throw new Error()来结束循环,就可以自动结束循环
return ret
// 将处理好的数组返回
}
isPlainObject
- 代码引用地址 src\vue-2.6.14\src\shared\util.js
- 判断 数据类型是否是 object
export function isPlainObject (obj: any): boolean {
return _toString.call(obj) === '[object Object]'
}
validateComponentName
- 代码引用地址 src\vue-2.6.14\src\core\util\options.js
- 校验组件名是否合法
export function validateComponentName (name: string) {
if (!new RegExp(`^[a-zA-Z][\\-\\.0-9_${unicodeRegExp.source}]*$`).test(name)) {
warn(
'Invalid component name: "' + name + '". Component names ' +
'should conform to valid custom element name in html5 specification.'
)
}
if (isBuiltInTag(name) || config.isReservedTag(name)) {
//
warn(
'Do not use built-in or reserved HTML elements as component ' +
'id: ' + name
)
}
}
isBuiltInTag 判断组件名是不是Vue内置的
- 引用地址 src\vue-2.6.14\src\shared\util.js
export const isBuiltInTag = makeMap('slot,component', true)
// 判断组件名是不是内置的标签,不是原生html的标签而是vue内置的标签
isReservedTag
- 判断是否是 原生html或者isSVG标签
export const isReservedTag = (tag: string): ?boolean => {
return isHTMLTag(tag) || isSVG(tag)
}
export const isHTMLTag = makeMap(
'html,body,base,head,link,meta,style,title,' +
'address,article,aside,footer,header,h1,h2,h3,h4,h5,h6,hgroup,nav,section,' +
'div,dd,dl,dt,figcaption,figure,picture,hr,img,li,main,ol,p,pre,ul,' +
'a,b,abbr,bdi,bdo,br,cite,code,data,dfn,em,i,kbd,mark,q,rp,rt,rtc,ruby,' +
's,samp,small,span,strong,sub,sup,time,u,var,wbr,area,audio,map,track,video,' +
'embed,object,param,source,canvas,script,noscript,del,ins,' +
'caption,col,colgroup,table,thead,tbody,td,th,tr,' +
'button,datalist,fieldset,form,input,label,legend,meter,optgroup,option,' +
'output,progress,select,textarea,' +
'details,dialog,menu,menuitem,summary,' +
'content,element,shadow,template,blockquote,iframe,tfoot'
)
export const isSVG = makeMap(
'svg,animate,circle,clippath,cursor,defs,desc,ellipse,filter,font-face,' +
'foreignobject,g,glyph,image,line,marker,mask,missing-glyph,path,pattern,' +
'polygon,polyline,rect,switch,symbol,text,textpath,tspan,use,view',
true
)
致谢
- 感谢vue源码给予了我学习借鉴的机会
- 感谢日常项目中给我的锻炼
- 这篇文章是vue初始化流程的代码,其实没什么难度,但是这是最开始的一步,无法跳过,后期会有核心代码的分析,如果感兴趣请关注
- 感谢您百忙之中抽时间阅读我写的博客,谢谢你的肯定,也希望对您能有所帮助
- 如果您有更好的见解请在评论区留言或者私聊我,期待与您的交流