今天 我们来说说 狼人杀游戏 每个板子都有的一个角色 狼人
因为 动物园板子 平民被换成了 羊驼
所以 狼人也是唯一一个所有板子都有的角色
狼人的技能非常简单 每天晚上 可以袭击一名玩家
如果没有特殊情况 被袭击的玩家天亮时会直接出局
特殊情况包括 比较典型的有 守卫的盾 女巫的解药 都可以让被袭击的玩家避免出局
其次 狼人可以在白天 发言阶段的任何时间 选择自爆身份
自爆的狼人玩家会立刻出局 跳过后续的发言和投票阶段 直接进入黑夜
狼人是可以自刀的 比如 常规板子 女巫首个晚上大部分情况都会选择开解药救人 狼人也可以选择第一天晚上自刀,骗去女巫的解药和信任
当然 狼人首个晚上 刀到女巫是最赚的
因为女巫解药是不能自救的 相当于女巫直接没了 而且很多女巫自己第一天晚上被刀 会选择随机毒走一个 好人比狼多 毒到好人的概率更大 就是 狼队刀到女巫 和可能 一次性带走两个好人牌
其次是跳预言家
因为 让预言家顺利拿到警徽 获取到所有好人信任
狼人基本就玩不了了 所以 一定要有一个狼队成员 在第一天 去起跳预言家
所谓起跳预言家 就是指狼人模仿 预言家起跳 发出查验 然后留下警徽流的动作
比如 我们是狼人 可以选择上警 说 4金水,验4号是因为他是我边上的一张牌,我要验个归票位。然后警徽流 我看这个格局是警上开多狼 那 警徽流 压个8 压个 11 压个1 并说明原因
就是想办法 让好人任务我们才是那张预言家 从而让好人将警徽投给自己
如果有一些情况 无法起跳 比如 真预言家跳的太好了,起跳等于送 那么 可以直接选择自爆
第一天警上自爆 会立刻进入黑夜 上警的玩家会保留退水和依旧举手的状态
第二天起来警上不会再有发言环境 而是直接进入退水环境 退水完毕后直接开始警长投票
如果在第二天的退水环境 又有一个狼人自爆 则 警徽流失 本局游戏将没有警徽 然后立刻进入黑夜
如果明知跳不过真预言家 那就可以选择双狼起爆
直接把预言家和警徽一起带走 不让他报查验了
其次是听神
狼人学会从发言中 听出好人牌的具体身份 是很重要的
比如 你听出 5号是个守卫 你可以沟通队友 将5号刀掉 然后 白天直接起跳守卫
这里 可以给一个参考 女巫 通常发言会懒得表水 一种高人一等的感觉
守卫 则是 会有一些视角 怕出局 不想上焦点位
狼人更多可以当做平民视角打 也不用刻意交身份 在没有说自己身份 是民的情况下 才能去跳其他神牌
如果遇到肯定要走的情况 可以跳女巫 说自己还有毒药可以证明自己的身份 反正都要走了 多活一点是一点