支持单击、双击和多次点击事件的识别。
说明:
从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
接口
TapGesture(value?: { count?: number, fingers?: number })
参数:
参数名称 | 参数类型 | 必填 | 参数描述 |
---|---|---|---|
count | number | 否 | 识别的连续点击次数。当设置的值小于1或不设置时,会被转化为默认值。 默认值:1 说明: 1. 当配置多击时,上一次的最后一根手指抬起和下一次的第一根手指按下的超时时间为300毫秒。 2. 当上次点击的位置与当前点击的位置距离超过60vp时,手势识别失败。 |
fingers | number | 否 | 触发点击的手指数,最小为1指, 最大为10指。当设置小于1的值或不设置时,会被转化为默认值。 默认值:1 说明: 1. 当配置多指时,第一根手指按下后300毫秒内未有足够的手指数按下,手势识别失败,第一根手指抬起后300毫秒内未有足够的手指抬起,手势识别失败。 2. 实际点击手指数超过配置值,手势识别成功。 |
事件
名称 | 功能描述 |
---|---|
onAction(event: (event: GestureEvent) => void) | Tap手势识别成功回调。 |
属性
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
tag11+ | string | 设置Tap手势标志,用于自定义手势判定时区分绑定的手势。 |
示例
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct TapGestureExample {
@State value: string = ''
build() {
Column() {
// 单指双击文本触发手势事件
Text('Click twice').fontSize(28)
.gesture(
TapGesture({ count: 2 })
.onAction((event?: GestureEvent) => {
if (event) {
this.value = JSON.stringify(event.fingerList[0])
}
})
)
Text(this.value)
}
.height(200)
.width(300)
.padding(20)
.border({ width: 3 })
.margin(30)
}
}
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总结
总的来说,华为鸿蒙不再兼容安卓,对中年程序员来说是一个挑战,也是一个机会。只有积极应对变化,不断学习和提升自己,他们才能在这个变革的时代中立于不败之地。