Android高级工程师面试实战,三幅图给你弄懂EventBus核心原理

阿里技术一面-35min

自我介绍

Android

  • 有没有遇到OOM问题(有遇到内存泄漏问题)
  • Handler机制
  • ThreadLocal
  • Activity启动到加载View过程
  • View绘制过程
  • LinearLayout (wrap_content) & TextView (match_parent) 最终结果???
  • OKHttp(1. 为什么选择它? 2. 性能了解不?3. 内部有哪些设计模式)
  • 了解EventBus嘛?

设计模式

  • 用过哪些设计模式
  • 观察者举例

网络

  • HTTP & HTTPS区别

其他

  • 为什么选择飞猪
  • 专业问题
  • 参加的比赛

阿里技术二面-1h挂

自我介绍

项目

  • 为什么选择OKHTTP框架
  • 加载图片框架?(学一下Glide)
  • JSON解析框架?(学一下Gson,FastJson)
  • 技术选型?
  • 页面个数?
  • OSS上传凭证怎么设计缓存?怎么加密?(加密算法??)
  • 还有哪些项目可以说的?

Android

  • Activity生命周期?启动透明Activity生命周期?按Home键生命周期?
  • 后台杀死APP后怎么恢复数据?
  • 一个APP可以多进程嘛?
  • ListView和RecyclerView区别?
  • RecyclerView卡顿怎么排查?
  • RecyclerView怎么实现多Type?
  • RecyclerView的ItemView层级过深怎么优化?
  • Android多进程?
  • 怎么设计Android线程间通信?
  • Handler机制?子线程可以用Handler吗?
  • ANR?

Java

  • private protected public 关键字的用法区别!!!
  • 接口,抽象类区别?抽象类要不要实现接口的方法???
  • Map的线程安全?读多写少选哪个集合?(CopyOnWrite,不懂原理没敢说)

网络

  • HTTP/HTTPS区别
  • TCP了解么?握手与挥手过程?
  • 长连接?
  • push怎么实现?

腾讯

提前批一面-35min

项目介绍

  • 实现的功能,基于OKHTTP实现网络请求

HTTP(s)

  • 介绍下HTTP协议
  • HTTPS公钥暴露怎么办
  • HTTP分段上传文件怎么保证正确
  • HTTP缓存

Java

  • 进程 线程区别
  • 子线程间通讯
  • 解决死锁的办法,怎么判断发生死锁

算法题

  • 奇数偶数数组,重新排序保证顺序不变,奇数在前偶数在后
  • 2数/3数之和

提前批二面-30min-挂

自我介绍

项目介绍

  • 项目梳理
  • 图片压缩算法? 聊聊关于Android图片压缩那点事儿
  • Bitmap JPG区别 图像处理:JPG、PNG及BMP的区别?
  • 断点重传?怎么动态确定范围?Android 实现断点上传文件
  • 断点下载?CRC原理 文件校验MD5、SHA1、CRC32、sha256、cksum

设计模式

  • MVC优点缺点
  • MVP中的MVC的C实现在哪
  • 单例模式的饿汉与懒汉的选择,使用场景Java单例模式的不同写法(懒汉式、饿汉式、双检锁、静态内部类、枚举)

HTTPS加密方式

腾讯正式批测开一面-25min

  • Crash
  • ANR怎么解决
  • 设计世界杯32强对战数据结构
  • 2个球 100楼找那一层摔下来会坏
  • 测开具体工作

腾讯正式批测开二面-1h

项目

  • 聊细节

Android

  • 图片,语音大内存数据的性能排查,定位?
  • Handler内存泄漏问题
  • ART Dalvik区别?
  • GC机制?
  • CountDownLatch原理?

算法题

  • 不使用for查找数组最大值?

闲聊

  • 自我优势

百度

百度一面-1h

自我介绍

项目介绍

  • 编码规范有用吗?

Android

  • Android四大组件安全性
  • Activity启动模式
  • IntentFilter匹配规则,action和category区别?
  • Handler 阻塞为什么不卡死?
  • 点击事件分发机制,onTouchEvent返回false? dispatchTouchEvent返回false?
  • Looper
  • 对象池,手写对象池实现
  • ContentProvider原理
  • sp支持跨进程么?怎么解决跨进程,怎么实现进程同步
  • 帧动画实现: 100张图,200ms显示一张,读取一张图要400ms,怎么解决避免卡顿(多线程读)
  • Bitmap内存复用限制条件
  • 线程时间片分配原理

百度二面-45min

项目

  • 梳理项目
  • 难点
  • 技术框架

算法题

  • 手写二分法
  • 电梯状态机设计

优缺点

  • 优点
  • 缺点
  • 专业

百度三面-45min

技术

  • 最长公共子串
  • 类加载机制
  • okhttp原理
  • 热修复原理

其余闲聊

  • 优点缺点
  • 大学遗憾
  • 组织哪些活动
  • 长期坚持的事情
  • 专业去向

网易

网易技术一面-1h

自我介绍

项目介绍

  • 华为解bug印象最深的

Android

  • TouchEvent传递过程? onTouchEvent返回flase怎么办?
  • 怎么设计缓存
  • Android数据持久化
  • 数据库怎么批处理(原理)
  • SP支不支持多线程?SP怎么实现多线程
  • View绘制过程
  • Handler消息机制

Java

  • B线程怎么实现等待A线程完成工作
  • 线程怎么结束工作 Java结束线程的三种方法
  • Java哪些方法支持中断
  • 设计一个有限资源的请求
  • 怎么设计对象池(对象的存与放回)
  • 线程池的线程什么时候创建
  • Java中的锁
  • 可重入锁性能

笔试题

  • 两个数组交换一个值,让和相等,找到这两个值

网易技术二面-1h

自我介绍

华为实习

  • 参与的项目
  • 解的bug
  • 参与的编程规范说一下
  • Lint工具?

设计模式

  • 单例模式
  • volatile关键字原子性

Android

  • 进程间通信方式(与linux进程间
点击领取完整开源项目《安卓学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义》

通信区别)

  • Socket怎么验证安全性
  • 广播(全局 本地区别)
  • 怎么实现文件的多进程通讯(A进程改了文件怎么通知B进程读取)
  • 二级缓存怎么设计(网络 数据库 view间关系)

View

  • Activivty生命周期
  • onSaveInstanceState onRestoreInstanceState区别,调用时机
  • 广播注册应该在Activity哪个生命周期里
  • 怎么统计onCreate的次数
  • Fragment与Activity区别
  • Fragment生命周期管理
  • Fragment与ViewPager怎么做到重复加载
  • View绘制过程 MeasureSpec的三种模式
  • Framelayout LinearLayout ReativeLayout怎么做到View在右下
  • margin padding区别
  • gone invisible的区别
  • requestLayout、invalidate与postInvalidate区别
  • Android动画 怎么取消循环动画 repeat模式
  • drawable与view区别 有哪些drawable

网易技术三面-50min

自我介绍

项目介绍不用说太细

Android

  • 图片传输过程中URL加上默认大小如果是wrap_content怎么办
  • 图片相关缓寸,编码,内存复用
  • svg (其他图片格式)
  • drawable mutate了解不
  • okhttp 桥接拦截器和缓存拦截器
  • 设计自定义DNS解析器
  • 打点系统设计:写文件过程中会有buffer,此时进程被杀怎么办,怎样设计日志系统 打点日志被用户篡改怎么办,保证日志安全性
  • 磁盘内存映射原理
  • 有没有看过开源打点框架
  • 平时开发有没有遇到过资源复用
  • 最近了解啥Android新动向不
  • 自己学习计划

美团现场一天面完

自我介绍

项目

  • 实习项目
  • 项目最难点
  • 技术选择
  • OSS STS凭证设计
  • Lint工具是编译期的嘛?原理?

场景题

  • 美团首页设计?
  • RecyclerView多Item的难点?

设计模式

  • MVP MVVM使用场景

HR

  • 有什么offer现在?

  • 选择offer依据?

  • 上海花费高?

  • 怎么解决沟通问题?

总结

现在新技术层出不穷,如果每次出新的技术,我们都深入的研究的话,很容易分散精力。新的技术可能很久之后我们才会在工作中用得上,当学的新技术无法学以致用,很容易被我们遗忘,到最后真的需要使用的时候,又要从头来过(虽然上手会更快)。

我觉得身为技术人,针对新技术应该是持拥抱态度的,入了这一行你就应该知道这是一个活到老学到老的行业,所以面对新技术,不要抵触,拥抱变化就好了。

Flutter 明显是一种全新的技术,而对于这个新技术在发布之初,花一个月的时间学习它,成本确实过高。但是周末花一天时间体验一下它的开发流程,了解一下它的优缺点、能干什么或者不能干什么。这个时间,并不是我们不能接受的。

如果有时间,其实通读一遍 Flutter 的文档,是最全面的一次对 Flutter 的了解过程。但是如果我们只有 8 小时的时间,我希望能关注一些最值得关注的点。

Android学习PDF+架构视频+面试文档+源码笔记

(跨平台开发(Flutter)、java基础与原理,自定义view、NDK、架构设计、性能优化、完整商业项目开发等)

初,花一个月的时间学习它,成本确实过高。但是周末花一天时间体验一下它的开发流程,了解一下它的优缺点、能干什么或者不能干什么。这个时间,并不是我们不能接受的。

如果有时间,其实通读一遍 Flutter 的文档,是最全面的一次对 Flutter 的了解过程。但是如果我们只有 8 小时的时间,我希望能关注一些最值得关注的点。

Android学习PDF+架构视频+面试文档+源码笔记

(跨平台开发(Flutter)、java基础与原理,自定义view、NDK、架构设计、性能优化、完整商业项目开发等)

[外链图片转存中…(img-FaJW8J0y-1709669075254)]

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