粘包与拆包

优质博文:IT-BLOG-CN

一、粘包出现的原因

服务端与客户端没有约定好要使用的数据结构。Socket Client实际是将数据包发送到一个缓存buffer中,通过buffer刷到数据链路层。因服务端接收数据包时,不能断定数据包1何时结束,就有可能出现数据包2的部分数据结合数据包1发送出去,导致服务器读取数据包1时包含了数据包2的数据。这种现象称为粘包。
在这里插入图片描述

二、案例展示

【1】服务端代码如下,具体注释说明

package com.server;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;

/**
 * Netty5服务端
 * @author zhengzx
 *
 */
public class ServerSocket {
    public static void main(String[] args) {
        
        //创建服务类
        ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
        
        //boss和worker
        NioEventLoopGroup boss = new NioEventLoopGroup();
        NioEventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();
        
        try {
            //设置线程池
            serverBootstrap.group(boss,worker);
            //设置socket工厂,Channel 是对 Java 底层 Socket 连接的抽象
            serverBootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class);
            //设置管道工厂
            serverBootstrap.childHandler(new ChannelInitializer<Channel>() {

                @Override
                protected void initChannel(Channel ch) throws Exception {
                    //设置后台转换器(二进制转换字符串)
                    ch.pipeline().addLast(new StringDecoder());
                    ch.pipeline().addLast(new StringEncoder());
                    ch.pipeline().addLast(new ServerSocketHandler());
                }
            });
            
            //设置TCP参数
            serverBootstrap.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 2048);//连接缓冲池大小
            serverBootstrap.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);//维持连接的活跃,清除死连接
            serverBootstrap.childOption(ChannelOption.TCP_NODELAY, true);//关闭超时连接
            
            ChannelFuture future = serverBootstrap.bind(10010);//绑定端口
            System.out.println("服务端启动");
            
            //等待服务端关闭
            future.channel().closeFuture().sync();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //释放资源
            boss.shutdownGracefully();
            worker.shutdownGracefully();
        }
        
    }
}

【2】ServerSocketHandler处理类展示:

package com.server;

import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;

public class ServerSocketHandler extends SimpleChannelInboundHandler<String>{

    @Override
    protected void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, String msg) throws Exception {
        System.out.println(msg);
    }
    
}

【3】客户端发送请求代码展示:

package com.client;

import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

public class Client {
    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
        //创建连接
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 10010);
        //循环发送请求
        for(int i=0;i<1000;i++){
            socket.getOutputStream().write("hello".getBytes());
        }    
        //关闭连接
        socket.close();
    }
}

【4】打印结果。(正常情况应为一行一个hello打印)

三、分包

数据包数据被分开一部分发送出去,服务端一次读取数据时可能读取到完整数据包的一部分,剩余部分被第二次读取。具体情况如下图展示:

四、解决办法

方案一:定义一个稳定的结构:

【1】包头+length+数据包: 客户端代码展示:包头用来防止socket攻击,length用来获取数据包的长度。

package com.server;

import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.nio.ByteBuffer;

import org.omg.CORBA.PRIVATE_MEMBER;
import org.omg.CORBA.PUBLIC_MEMBER;

/**
 * @category 通过长度+数据包的方式解决粘包分包问题
 * @author zhengzx
 *
 */
public class Client {
    //定义包头
    public static int BAO = 24323455;
    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
        //创建连接
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 10010);
        //客户端发送的消息
        String msg = "hello";
        //获取消息的字节码
        byte[] bytes = msg.getBytes();
        //初始化buffer的长度:4+4表示包头长度+存放数据长度的整数的长度
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(8+bytes.length);
        //将长度和数据存入buffer中
        buffer.putInt(BAO);
        buffer.putInt(bytes.length);
        buffer.put(bytes);
        //获取缓冲区中的数据
        byte[] array = buffer.array();
        //循环发送请求
        for(int i=0;i<1000;i++){
            socket.getOutputStream().write(array);
        }    
        //关闭连接
        socket.close();
    }
}

【2】服务端: 需要注意的是,添加了MyDecoder类,此类具体下面介绍

package com.server;

import java.net.InetSocketAddress;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

import org.jboss.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import org.jboss.netty.channel.ChannelPipeline;
import org.jboss.netty.channel.ChannelPipelineFactory;
import org.jboss.netty.channel.Channels;
import org.jboss.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannelFactory;
import org.jboss.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
import org.jboss.netty.handler.codec.string.StringEncoder;

public class Server {

    public static void main(String[] args) {
        //服务类
        ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
        
        //boss线程监听端口,worker线程负责数据读写
        ExecutorService boss = Executors.newCachedThreadPool();
        ExecutorService worker = Executors.newCachedThreadPool();
        
        //设置niosocket工厂
        bootstrap.setFactory(new NioServerSocketChannelFactory(boss, worker));
        
        //设置管道的工厂
        bootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() {
            
            @Override
            public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {
                ChannelPipeline pipeline = Channels.pipeline();
                pipeline.addLast("decoder", new MyDecoder());
                pipeline.addLast("handler1", new HelloHandler());
                return pipeline;
            }
        });
        
        bootstrap.bind(new InetSocketAddress(10101));
        
        System.out.println("start!!!");
    }

}

【3】MyDecode类: 需要继承FrameDecoder类。此类中用ChannelBuffer缓存没有读取的数据包,等接收到第二次发送的数据包时,会将此数据包与缓存的数据包进行拼接处理。当return一个String时,FarmedDecoder通过判断返回类型,调用相应的sendUpStream(event)向下传递数据。源码展示:

public static void fireMessageReceived(
    ChannelHandlerContext ctx, Object message, SocketAddress remoteAddress) {
    ctx.sendUpstream(new UpstreamMessageEvent(
            ctx.getChannel(), message, remoteAddress));
    }
}

当返回null时,会进行break,不处理数据包中的数据,源码展示:

while (cumulation.readable()) {
            int oldReaderIndex = cumulation.readerIndex();
            Object frame = decode(context, channel, cumulation);
            if (frame == null) {
                if (oldReaderIndex == cumulation.readerIndex()) {
                    // Seems like more data is required.
                    // Let us wait for the next notification.
                    break;
                } else {
                    // Previous data has been discarded.
                    // Probably it is reading on.
                    continue;
                }
            }
}

我们自己写的MyDecoder类,代码展示:(包含socket攻击的校验)

package com.server;

import org.jboss.netty.buffer.ChannelBuffer;
import org.jboss.netty.channel.Channel;
import org.jboss.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import org.jboss.netty.handler.codec.frame.FrameDecoder;

public class MyDecoder extends FrameDecoder{


	@Override
	protected Object decode(ChannelHandlerContext arg0, Channel arg1, ChannelBuffer buffer) throws Exception {
		//buffer.readableBytes获取缓冲区中的数据 需要 大于基本长度
		if(buffer.readableBytes() > 4) {
			//防止socket攻击,当缓冲区数据大于2048时,清除数据。
			if(buffer.readableBytes() > 2048) {
				buffer.skipBytes(buffer.readableBytes());
			}
			//循环获取包头,确定数据包的开始位置
			while(true) {
				buffer.markReaderIndex();
				if(buffer.readInt() == Client.BAO) {
					break;
				}
				//只读取一个字节
				buffer.resetReaderIndex();
				buffer.readByte();
				
				if(buffer.readableBytes() < 4) {
					return null;
				}
			}
			//做标记
			buffer.markReaderIndex();
			//获取数据包的发送过来时的长度
			int readInt = buffer.readInt();
			//判断buffer中剩余的数据包长度是否大于单个数据包的长度(readInt)
			if(buffer.readableBytes() < readInt) {
				//返回到上次做标记的地方,因为此次数据读取的不是一个完整的数据包。
				buffer.resetReaderIndex();
				//缓存当前数据,等待剩下数据包到来
				return null;
			}
			//定义一个数据包的长度
			byte[] bt = new byte[readInt];
			//读取数据
			buffer.readBytes(bt);
			//往下传递对象
			return new String(bt);
		}
		//缓存当前数据包,等待第二次数据的到来
		return null;
	}
}

【4】服务端: 处理请求的handler

package com.server;

import org.jboss.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import org.jboss.netty.channel.MessageEvent;
import org.jboss.netty.channel.SimpleChannelHandler;

public class HelloHandler extends SimpleChannelHandler {
	
	private int count = 1;

	@Override
	public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) throws Exception {
		
		System.out.println(e.getMessage() + "  " +count);
		count++;
	}
}

【5】结果展示(按顺序打印):
结果展示

方案二: 在消息的尾部加一些特殊字符,那么在读取数据的时候,只要读到这个特殊字符,就认为已经可以截取一个完整的数据包了,这种情况在一定的业务情况下实用。

方案三:LengthFieldBasedFrameDecoderLengthFieldPrepender
LengthFieldBasedFrameDecoderLengthFieldPrepender需要配合起来使用,这两者一个是解码,一个是编码的关系。它们处理粘拆包的主要思想是在生成的数据包中添加一个长度字段,用于记录当前数据包的长度。LengthFieldBasedFrameDecoder会按照参数指定的包长度偏移量数据对接收到的数据进行解码,从而得到目标消息体数据;而LengthFieldPrepender则会在响应的数据前面添加指定的字节数据,这个字节数据中保存了当前消息体的整体字节数据长度。

关于 LengthFieldBasedFrameDecoder,这里需要对其构造函数参数进行介绍:

public LengthFieldBasedFrameDecoder(int maxFrameLength,  //指定了每个包所能传递的最大数据包大小;
                                    int lengthFieldOffset,  //指定了长度字段在字节码中的偏移量;
                                    int lengthFieldLength,  //指定了长度字段所占用的字节长度;
                                    int lengthAdjustment,  //对一些不仅包含有消息头和消息体的数据进行消息头的长度的调整,这样就可以只得到消息体的数据,这里的 lengthAdjustment 指定的就是消息头的长度;
                                    int initialBytesToStrip)   //对于长度字段在消息头中间的情况,可以通过 initialBytesToStrip 忽略掉消息头以及长度字段占用的字节。

我们以json序列化为例对LengthFieldBasedFrameDecoderLengthFieldPrepender的使用方式进行说明。如下是EchoServer的源码:

public class EchoServer {

  public void bind(int port) throws InterruptedException {
    EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
    EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
    try {
      ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
      bootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
        .channel(NioServerSocketChannel.class)
        .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024)
        .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
        .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
          @Override
          protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
            // 这里将LengthFieldBasedFrameDecoder添加到pipeline的首位,因为其需要对接收到的数据
            // 进行长度字段解码,这里也会对数据进行粘包和拆包处理
            ch.pipeline().addLast(new LengthFieldBasedFrameDecoder(1024, 0, 2, 0, 2));
            // LengthFieldPrepender是一个编码器,主要是在响应字节数据前面添加字节长度字段
            ch.pipeline().addLast(new LengthFieldPrepender(2));
            // 对经过粘包和拆包处理之后的数据进行json反序列化,从而得到User对象
            ch.pipeline().addLast(new JsonDecoder());
            // 对响应数据进行编码,主要是将User对象序列化为json
            ch.pipeline().addLast(new JsonEncoder());
            // 处理客户端的请求的数据,并且进行响应
            ch.pipeline().addLast(new EchoServerHandler());
          }
        });

      ChannelFuture future = bootstrap.bind(port).sync();
      future.channel().closeFuture().sync();
    } finally {
      bossGroup.shutdownGracefully();
      workerGroup.shutdownGracefully();
    }
  }

  public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    new EchoServer().bind(8080);
  }
}

EchoServer主要是在pipeline中添加了两个编码器和两个解码一器,编码器主要是负责将响应的User对象序列化为json对象,然后在其字节数组前面添加一个长度字段的字节数组;解码一器主要是对接收到的数据进行长度字段的解码,然后将其反序列化为一个User对象。下面是JsonDecoder的源码:

public class JsonDecoder extends MessageToMessageDecoder<ByteBuf> {

  @Override
  protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf buf, List<Object> out) 
      throws Exception {
    byte[] bytes = new byte[buf.readableBytes()];
    buf.readBytes(bytes);
    User user = JSON.parseObject(new String(bytes, CharsetUtil.UTF_8), User.class);
    out.add(user);
  }
}

JsonDecoder首先从接收到的数据流中读取字节数组,然后将其反序列化为一个User对象。下面我们看看JsonEncoder的源码:

public class JsonEncoder extends MessageToByteEncoder<User> {

  @Override
  protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, User user, ByteBuf buf)
      throws Exception {
    String json = JSON.toJSONString(user);
    ctx.writeAndFlush(Unpooled.wrappedBuffer(json.getBytes()));
  }
}

JsonEncoder将响应得到的User对象转换为一个json对象,然后写入响应中。对于EchoServerHandler,其主要作用就是接收客户端数据,并且进行响应,如下是其源码:

public class EchoServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<User> {

  @Override
  protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, User user) throws Exception {
    System.out.println("receive from client: " + user);
    ctx.write(user);
  }
}

对于客户端,其主要逻辑与服务端的基本类似,这里主要展示其pipeline的添加方式,以及最后发送请求,并且对服务器响应进行处理的过程:

@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
    ch.pipeline().addLast(new LengthFieldBasedFrameDecoder(1024, 0, 2, 0, 2));
    ch.pipeline().addLast(new LengthFieldPrepender(2));
    ch.pipeline().addLast(new JsonDecoder());
    ch.pipeline().addLast(new JsonEncoder());
    ch.pipeline().addLast(new EchoClientHandler());
}

这里客户端首先会在连接上服务器时,往服务器发送一个User对象数据,然后在接收到服务器响应之后,会打印服务器响应的数据。

public class EchoClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<User> {

  @Override
  public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
    ctx.write(getUser());
  }

  private User getUser() {
    User user = new User();
    user.setAge(27);
    user.setName("zhangxufeng");
    return user;
  }

  @Override
  protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, User user) throws Exception {
    System.out.println("receive message from server: " + user);
  }
}

方案四:自定义粘包与拆包器:
对于一些更加复杂的协议,可能有一些定制化的需求。通过继承LengthFieldBasedFrameDecoderLengthFieldPrepender来实现粘包和拆包的处理。

如果用户确实需要不通过继承的方式实现自己的粘包和拆包处理器,这里可以通过实现MessageToByteEncoderByteToMessageDecoder来实现。这里MessageToByteEncoder的作用是将响应数据编码为一个ByteBuf对象,而ByteToMessageDecoder则是将接收到的ByteBuf数据转换为某个对象数据。通过实现这两个抽象类,用户就可以达到实现自定义粘包和拆包处理的目的。如下是这两个类及其抽象方法的声明:

public abstract class ByteToMessageDecoder extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    protected abstract void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) 
        throws Exception;
}


public abstract class MessageToByteEncoder<I> extends ChannelOutboundHandlerAdapter {
    protected abstract void encode(ChannelHandlerContext ctx, I msg, ByteBuf out) 
        throws Exception;
}

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前言 前端开发和后端开发是构建网站、应用程序和其他软件的两个主要方面。它们各自负责不同的任务和功能。 前端开发: 定义:前端开发是指构建用户直接与之交互的网站或应用程序的过程。前端开发主要关注于用户界面和用户体验。技术栈:前端开发通常涉及使用 HTML、CSS 和 Ja…

吴恩达深度学习笔记:深度学习引言1.1-1.6

目录 第一门课&#xff1a;神经网络和深度学习 (Neural Networks and Deep Learning)第一周&#xff1a;深度学习引言(Introduction to Deep Learning)1.1 欢迎(Welcome)1.2 什么是神经网络&#xff1f;(What is a Neural Network) 第一门课&#xff1a;神经网络和深度学习 (Ne…