vue项目中使用antvX6新手教程,附demo案例讲解(可拖拽流程图、网络拓扑图)

前言:

之前分别做了vue2和vue3项目里的网络拓扑图功能,发现对antv X6的讲解博客比较少,最近终于得闲码一篇了!

需求:

用户可以自己拖拽节点,节点之间可以随意连线,保存拓扑图数据后传给后端,然后在另一个页面拿到之前的数据进行渲染展示。

最终成品如下图:

一、准备工作: 

1、装依赖

npm install --save @antv/x6

2、布局样式

首先我们先规划两块地方,左边用来放可以拖的节点,右边是antv X6的画布,如下图:(随意做的demo,比较丑哈)

布局代码:
<template>
  <div class="dashboard-container">
    <p>选择节点</p>
    <div class="antvBox">
      <div class="menu-list">
        <div v-for="item in moduleList" :key="item.id">
          <img :src="item.image" alt="" />
          <p>{{ item.name }}</p>
        </div>
      </div>
      <div class="canvas-card">
        <div id="container" />
      </div>
    </div>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  name: "antvX6",
  data() {
    return {
      moduleList: [
        {
          id: 1,
          name: "节点1",
          image: require("@/assets/img/1.png"),
        },
        {
          id: 8,
          name: "节点2",
          image: require("@/assets/img/2.png"),
        },
        {
          id: 2,
          name: "节点3",
          image: require("@/assets/img/3.png"),
        },
        {
          id: 3,
          name: "节点4",
          image: require("@/assets/img/4.png"),
        },
      ],
    };
  },
};
</script>
<style lang="scss" scoped>
.dashboard-container {
  .antvBox {
    display: flex;
    width: 100%;
    height: 100%;
    color: black;
    padding-top: 20px;
    .menu-list {
      height: 100%;
      width: 300px;
      padding: 0 10px;
      box-sizing: border-box;
      display: flex;
      justify-content: space-between;
      align-content: flex-start;
      flex-wrap: wrap;
      > div {
        margin-bottom: 10px;
        border-radius: 5px;
        padding: 0 10px;
        box-sizing: border-box;
        cursor: pointer;
        color: black;
        width: 105px;
        display: flex;
        flex-wrap: wrap;

        justify-content: center;
        img {
          height: 50px;
          width: 50px;
        }
        P {
          width: 90px;
          text-align: center;
        }
      }
    }
    .canvas-card {
      width: 1700px;
      height: 750px;
      box-sizing: border-box;
      > div {
        width: 1400px;
        height: 750px;
        border: 2px dashed #2149ce;
      }
    }
  }
}
</style>

3、添加拖拽事件

我们要先给左侧图标加一个拖拽结束的事件:

代码如下:
draggable="true"
@dragend="handleDragEnd($event, item)"

在methods定义handleDragEnd函数: 

// 拖动后松开鼠标触发事件
    handleDragEnd(e, item) {
      console.log(e, item); // 可以获取到最后拖动后松开鼠标时的坐标和拖动的节点相关信息
    },
效果 :

这个时候我们可以去页面试着拖动一个左边的图标,在鼠标松开时会看到控制台输出了节点相关信息,如下图:

 以上就是准备工作了

二、使用antv X6

1、引入antv X6

import { Graph } from "@antv/x6";

2、初始化画布

先在data(){}定义graph做画布示例对象:

定义一个初始化函数,并且在mounted里面调用如下:

initGraph() {
      const container = document.getElementById("container");
      this.graph = new Graph({
        container: container, // 画布容器
        width: container.offsetWidth, // 画布宽
        height: container.offsetHeight, // 画布高
        background: false, // 背景(透明)
        snapline: true, // 对齐线
        // 配置连线规则
        connecting: {
          snap: true, // 自动吸附
          allowBlank: false, // 是否允许连接到画布空白位置的点
          allowMulti: true, // 是否允许在相同的起始节点和终止之间创建多条边
          allowLoop: true, // 是否允许创建循环连线,即边的起始节点和终止节点为同一节点
          highlight: true, // 拖动边时,是否高亮显示所有可用的节点
          highlighting: {
            magnetAdsorbed: {
              name: "stroke",
              args: {
                attrs: {
                  fill: "#5F95FF",
                  stroke: "#5F95FF",
                },
              },
            },
          },
          router: {
            // 对路径添加额外的点
            name: "orth",
          },
          connector: {
            // 边渲染到画布后的样式
            name: "rounded",
            args: {
              radius: 8,
            },
          },
        },
        panning: {
          enabled: false,
        },
        mousewheel: {
          enabled: true, // 支持滚动放大缩小
          zoomAtMousePosition: true,
          modifiers: "ctrl",
          minScale: 0.5,
          maxScale: 3,
        },
        grid: {
          type: "dot",
          size: 20, // 网格大小 10px
          visible: true, // 渲染网格背景
          args: {
            color: "#a0a0a0", // 网格线/点颜色
            thickness: 2, // 网格线宽度/网格点大小
          },
        },
      });
    },
 mounted() {
    this.initGraph();
  },

这里就是一些对画布的配置,多数我都加了注释,如有部分配置不懂可以评论区问我或者查官方文档

3、画布添加节点

代码如下:

 //添加节点到画布
    addHandleNode(x, y, id, image, name) {
      this.graph.addNode({
        id: id,
        shape: "image", // 指定使用何种图形,默认值为 'rect'
        x: x,
        y: y,
        width: 60,
        height: 60,
        imageUrl: image,
        attrs: {
          body: {
            stroke: "#ffa940",
            fill: "#ffd591",
          },
          label: {
            textWrap: {
              width: 90,
              text: name,
            },
            fill: "black",
            fontSize: 12,
            refX: 0.5,
            refY: "100%",
            refY2: 4,
            textAnchor: "middle",
            textVerticalAnchor: "top",
          },
        },
        ports: {
          groups: {
            group1: {
              position: [30, 30],
            },
          },
          items: [
            {
              group: "group1",
              id: "port1",
              attrs: {
                circle: {
                  r: 6,
                  magnet: true,
                  stroke: "#ffffff",
                  strokeWidth: 2,
                  fill: "#5F95FF",
                },
              },
            },
          ],
        },
        zIndex: 10,
      });
    },

这里使用了antv X6提供的一个方法addNode,传入的参数分别是:x坐标、y坐标、id节点唯一标识、image图片、name节点名称,我的案例这五种就够了,如果有不同需求可以自己加

4、调用addHandleNode函数

在我们之前写了的拖动节点结束后的函数(handleDragEnd)里面去调用上面那个函数,代码如下:

// 拖动后松开鼠标触发事件
    handleDragEnd(e, item) {
      console.log(e, item); // 可以获取到最后拖动后松开鼠标时的坐标和拖动的节点相关信息
      this.addHandleNode(
        e.pageX - 500,
        e.pageY - 200,
        new Date().getTime(),
        item.image,
        item.name
      );
    },

以上所有操作做完应该就可以完成节点拖拽、连线功能:

5、上图我们可以发现还差一些需求:

  • 节点上的那个蓝色的连接桩一直显示,有点遮挡图标,也不太好看

  • 节点无法删除

  • 节点之间的连线也无法删除

这些都是需要点击操作的事件,需要了解antv X6的事件系统,官方文档贴图如下

需求1:鼠标移入节点再显示连接桩

定义一个函数nodeAddEvent,代码如下:

nodeAddEvent() {
      const { graph } = this;
      const container = document.getElementById("container");
      const changePortsVisible = (visible) => {
        const ports = container.querySelectorAll(".x6-port-body");
        for (let i = 0, len = ports.length; i < len; i = i + 1) {
          ports[i].style.visibility = visible ? "visible" : "hidden";
        }
      };
      this.graph.on("node:mouseenter", () => {
        changePortsVisible(true);
      });
      this.graph.on("node:mouseleave", () => {
        changePortsVisible(false);
      });
    },

然后把这个函数在initGraph里面调用一下:

效果如下:

 

需求2:可以选中并删除节点

想要的效果如下图:

先在data(){}里面定义curSelectNode,然后在nodeAddEvent函数里加入以下代码:

// 节点绑定点击事件
      this.graph.on("node:click", ({ e, x, y, node, view }) => {
        console.log("点击!!!", node);
        // 判断是否有选中过节点
        if (this.curSelectNode) {
          // 移除选中状态
          this.curSelectNode.removeTools();
          // 判断两次选中节点是否相同
          if (this.curSelectNode !== node) {
            node.addTools([
              {
                name: "boundary",
                args: {
                  attrs: {
                    fill: "#16B8AA",
                    stroke: "#2F80EB",
                    strokeWidth: 1,
                    fillOpacity: 0.1,
                  },
                },
              },
              {
                name: "button-remove",
                args: {
                  x: "100%",
                  y: 0,
                  offset: {
                    x: 0,
                    y: 0,
                  },
                },
              },
            ]);
            this.curSelectNode = node;
          } else {
            this.curSelectNode = null;
          }
        } else {
          this.curSelectNode = node;
          node.addTools([
            {
              name: "boundary",
              args: {
                attrs: {
                  fill: "#16B8AA",
                  stroke: "#2F80EB",
                  strokeWidth: 1,
                  fillOpacity: 0.1,
                },
              },
            },
            {
              name: "button-remove",
              args: {
                x: "100%",
                y: 0,
                offset: {
                  x: 0,
                  y: 0,
                },
              },
            },
          ]);
        }
      });

这里使用了antv X6的工具集,官方文档贴图如下:(需求3也使用了工具集)

需求3:可以选中并删除节点间连线

 想要的效果如下:

在nodeAddEvent函数里加入以下代码:

 // 连线绑定悬浮事件
      this.graph.on("cell:mouseenter", ({ cell }) => {
        if (cell.shape == "edge") {
          cell.addTools([
            {
              name: "button-remove",
              args: {
                x: "100%",
                y: 0,
                offset: {
                  x: 0,
                  y: 0,
                },
              },
            },
          ]);
          cell.setAttrs({
            line: {
              stroke: "#409EFF",
            },
          });
          cell.zIndex = 99; // 保证当前悬停的线在最上层,不会被遮挡
        }
      });
      this.graph.on("cell:mouseleave", ({ cell }) => {
        if (cell.shape === "edge") {
          cell.removeTools();
          cell.setAttrs({
            line: {
              stroke: "black",
            },
          });
          cell.zIndex = 1; // 保证未悬停的线在下层,不会遮挡悬停的线
        }
      });

6、输出拓扑图信息

可以写一个按钮来保存拓扑图信息,这里介绍以下两个个人感觉常用的函数:

//保存画布,并提交
    save() {
      console.log(this.graph.toJSON(), "graph");
      console.log(this.graph.getNodes(), "node");
    },

如上图所示,点击保存按钮后 ,控制台会输出:

第一个是整个图的信息,有节点有连线,可以自己展开看看里面的数据,第二个只有节点数据

四、总结

antv X6 是基于 HTML 和 SVG 的图编辑引擎,提供低成本的定制能力和开箱即用的内置扩展,方便我们快速搭建 DAG 图、ER 图、流程图、血缘图等应用。

这里只是介绍了一种基础拓扑图的案例,也可以将节点image换成react,做一个编辑节点内文字的功能,就变成流程图了。

查看官方文档和示例,也很容易加入其他的功能

antv X6案例链接:https://x6.antv.antgroup.com/examples

api文档:Graph | X6 

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MoonBit 新增 += 运算符,引入 super trait 和 List 字面量机制

MoonBit更新 1. 添加了 系列语句 包括、-、*、/&#xff0c;支持运算符重载&#xff1a; fn init {let array [1,2,3,4]array[2] * 10println(array) // [1, 2, 30, 4] }fn init {let mut a 1a 20println(a) // 21 } struct Foo {data : Array[Int] } derive(Debug)fn o…

转载-七种Java常用序列化框架的选型与对比

七种Java常用序列化框架的选型与对比 本文章转自&#xff1a;乐字节 文章主要讲解&#xff1a;Java常用序列化框架 获取更多前端相关资料可以点击链接加入群聊【Java技术交流群】&#xff1a;正在跳转暗号&#xff1a;166 转载地址&#xff1a;七种Java常用序列化框架的选型…

Linux设备模型(九) - bus/device/device_driver/class

一&#xff0c;设备驱动模型 1&#xff0c;概述 在前面写的驱动中&#xff0c;我们发现编写驱动有个固定的模式只有往里面套代码就可以了&#xff0c;它们之间的大致流程可以总结如下&#xff1a; 实现入口函数xxx_init()和卸载函数xxx_exit() 申请设备号 register_chrdev_r…

软件测试的基本流程是什么?软件测试流程详细介绍

软件测试和软件开发一样&#xff0c;是一个比较复杂的工作过程&#xff0c;如果无章法可循&#xff0c;随意进行测试势必会造成测试工作的混乱。为了使测试工作标准化、规范化&#xff0c;并且快速、高效、高质量地完成测试工作&#xff0c;需要制订完整且具体的测试流程。 01…

中国各省绿色金融试点DID数据集(2010-2023)

一、数据简介 最新的2010-2023年中国31省绿色金融试点DID数据&#xff0c;供大家研究使用。 数据说明&#xff1a;内含绿色金融改革创新试验区名单&#xff0c;将试验区获批当年及以后的政策虚拟变量项是否试点赋值为1&#xff0c;获批之前赋值为0。其中赣江新区、贵安新区为国…

Spring:FactoryBean预加载逻辑以及自定义实现Mybatis的接口扫描

Spring&#xff1a;FactoryBean预加载逻辑以及自定义实现Mybatis的接口扫描 1 前言 参考Mybatis框架的Mapper注解扫描Mapper接口的业务逻辑&#xff0c;其中集成Spring的逻辑里使用到了Spring框架的FactoryBean拓展点&#xff0c;本文针对Spring FactoryBean的加载流程进行分…