Vue开发实例(八)Vuex状态管理store

Vuex状态管理store

  • 一、Vuex的安装与配置
  • 二、store使用方法
    • 1、基础使用
    • 2、提交变更
    • 3、getters使用
    • 4、在其他页面(组件)中显示
    • 5、modules多模块

做vue项目的时候, store状态管理器可以帮助我们完成一些数据的存储和管理,通俗理解是存储在store里的都是全局变量,可以通过方法提交更新,其他页面和组件也会同步更新,拿到最新的值。

一、Vuex的安装与配置

方法描述
state状态树:定义需要管理的数组、对象、字符
getters类似计算属性,当需要从store的state中派生出一些状态,就需要使用getter,getter会接受state作为第一个参数,而getter的返回值会根据它的依赖缓存起来,只有getter中的依赖值发生改变才回重新计算。
mutation更改store中state状态的唯一方法就是提交mutation。每个mutation都有一个字符串类型的事件和一个回调函数,我们需要改变state的值就要在回调函数中改变。我们要执行这个回调函数,那么我们需要执行一个相应的调用方法:store.commit
  1. Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到更新。
  2. 不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交(commit)mutation。
  1. 安装vuex支持
npm install vuex --save

注意:
Vue 3 匹配 Vuex 4

npm install vuex@4 --save

Vue 2 匹配 Vuex 3

npm install vuex@3 --save

卸载vuex

npm uninstall vuex --save
  1. 在src下创建store文件夹,建立store/index.js --> 在 index.js 中引入vue 和 vuex
    • 引入vue 和 vuex,并使用 Vue.use(Vuex) 【☆☆☆☆☆】
    • 创建state和mutations
    • export导出Vuex.Store 实例

初始代码

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)

const state = {
  username: '牛牛',
}
const mutations = {
  setUser(state, name) {
    state.username = name
  },
}
export default new Vuex.Store({
  state,
  mutations
})
  1. 在main.js配置,这样就可以全局引入了,省的每个要使用的页面单独在引入。
import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'

import VueRouter from 'vue-router';
import ElementUI from 'element-ui';
import 'element-ui/lib/theme-chalk/index.css';
import router from './router/index.js';
import axios from 'axios';

import './mock/index.js';
import '@/assets/css/global.css';
import store from './store/index.js';

Vue.config.productionTip = false;
Vue.prototype.$axios =axios;
Vue.use(ElementUI);
Vue.use(VueRouter);

new Vue({
  router,
  store,
  render: h => h(App),
}).$mount('#app')

二、store使用方法

1、基础使用

语法:$store.state.XXX(XXX属性名)

页面代码,我是以Main2.vue作为基础操作的

<template>
  <div>
    <span>这是Main2</span><br /><br />
    <h1>{{ $store.state.username }}</h1>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  name: "Main2",
};
</script>

<style scoped>
</style>

页面效果
在这里插入图片描述

2、提交变更

使用方法 commit ,语法如下:

this.$store.commit('提交方法名',数据);

在store.js中一个状态字段 userState 和提交的方法 setUserState
在这里插入图片描述
页面代码修改

<template>
  <div>
    <span>这是Main2</span><br /><br />
    <h1>{{ $store.state.username }}</h1>
    <br />
    数据状态:{{ $store.state.userState }}
    <el-button @click="addState">状态+1</el-button>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  name: "Main2",
  methods: {
    addState() {
      this.$store.commit("setUserState", 1);
    },
  },
};
</script>

<style scoped>
h1,
.el-button {
  height: auto;
}
</style>

页面效果
在这里插入图片描述

3、getters使用

对数据进行修饰,比如上例中的用户状态,我们假设如下:
0 :无效
1 :1级
2 :2级

store/index.js 增加getters进行数据的修饰并导出getters,全部代码如下:

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)

const state = {
  username: '牛牛',
  userState: 0
}
const mutations = {
  setUser(state, name) {
    state.username = name
  },
  setUserState(state, data) {
    state.userState += data
  },
}
const getters = {
  getUserState(state) {
    let data;
    if (state.userState == 0) {
      data = '无效'
    } else {
      data = state.userState + '级'
    }
    return data;
  }
}

export default new Vuex.Store({
  state,
  mutations,
  getters
})

页面代码修改
在这里插入图片描述

页面效果
在这里插入图片描述

4、在其他页面(组件)中显示

直接在footer 页面加入显示即可
数据状态:{{$store.state.userState}}

<template>
  <div>store/index.js 来的数据:{{ $store.state.userState }}</div>
</template>

<script>
export default {
  name: "Footer",
};
</script>

<style scoped>
</style>

更新state中的状态时都会同步更新:
在这里插入图片描述

5、modules多模块

  1. 在store下创建文件夹 module ,并建立两个文件 moduleA.js moduleB.js
    在这里插入图片描述

  2. moduleA.js 定义state 的username 为 module_a_user,同理,moduleB.js为 module_b_user

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)

export default new Vuex.Store({
  state: {
    username: "module_a_user"
  },
  mutations: {},
  getters: {}
})
  1. 在store.js中创建modules并导出
    在这里插入图片描述
  2. 代码示例
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import moduleA from './module/moduleA.js';
import moduleB from './module/moduleB.js';

Vue.use(Vuex)

const state = {
  username: '牛牛',
  userState: 0
}
const mutations = {
  setUser(state, name) {
    state.username = name
  },
  setUserState(state, data) {
    state.userState += data
  },
}
const getters = {
  getUserState(state) {
    let data;
    if (state.userState == 0) {
      data = '无效'
    } else {
      data = state.userState + '级'
    }
    return data;
  }
}

const modules = {
  a:moduleA,
  b:moduleB
}

export default new Vuex.Store({
  state,
  mutations,
  getters,
  modules
})

页面使用:
语法:$store.state.模块名.字段名

module用户a:{{$store.state.a.username}}
<br>
module用户b:{{$store.state.b.username}}

页面效果
在这里插入图片描述
操作全部代码,仅供参考

Main2.vue参考代码

<template>
  <div>
    <span>这是Main2</span><br /><br />
    <h1>{{ $store.state.username }}</h1>
    <br />
    数据状态:{{ $store.state.userState }}
    <el-button @click="addState">状态+1</el-button>
    <br /><br />
    计算数据状态:{{ $store.getters.getUserState }}
    <br /><br />
    module用户a:{{ $store.state.a.username }}
    <br />
    module用户b:{{ $store.state.b.username }}
  </div>
</template>

<script>
export default {
  name: "Main2",
  methods: {
    addState() {
      this.$store.commit("setUserState", 1);
    },
  },
};
</script>

<style scoped>
h1,
.el-button {
  height: auto;
}
</style>

store/index.js代码在5.4小节中已经全部提供,往上翻一下
store/module/moduleA.js代码在5.2小节中已经全部提供,往上翻一下


Vuex状态管理store的用法就介绍到这啦~~

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/427494.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

2024-03-03 c++

&#x1f338; MFC进度条控件 | Progress Control 1。新建MFC项目&#xff08;基于对话框、静态库&#xff09; 2。添加控件&#xff0c;删除初始的3个多余控件 加1个progress control&#xff0c;修改其marquee为true&#xff0c;添加变量&#xff1a;变量名为test_progress。…

mysql8.0安装(zip版本)最详细

下载 https://dev.mysql.com/downloads/mysql/ 解压 [mysqld] # 设置3306端口 port3306 # 设置mysql的安装目录 basedirD:\Atools\mysql-8.0.30-winx64 # 切记此处一定要用双斜杠\\&#xff0c;单斜杠我这里会出错&#xff0c;不过看别人的教程&#xff0c;有的是单斜杠。自己…

探索数字未来:DApp钱包Defi引领新纪元

​小编介绍&#xff1a;10年专注商业模式设计及软件开发&#xff0c;擅长企业生态商业模式&#xff0c;商业零售会员增长裂变模式策划、商业闭环模式设计及方案落地&#xff1b;扶持10余个电商平台做到营收过千万&#xff0c;数百个平台达到百万会员&#xff0c;欢迎咨询。 随…

AI 视频、图片修复 CodeFormer 安装 使用

一 CodeFormer 优秀的开源修复图片与视频的项目 1 下载 开源地址&#xff1a;https://github.com/sczhou/CodeFormer 下载成功&#xff1a; 2 安装 解压进入目录 安装依赖 pip install -r requirements.txt 安装完成&#xff0c;测试运行&#xff0c;报了个错误如下&#xff…

白话transformer(一):注意力机制

前面我们分篇讲述了transformer的原理&#xff0c;但是对于很多刚接触transformer的人来说可能会有一点懵&#xff0c;所以我们接下来会分三篇文章用白话的形式在将transformer 讲一遍。 前文链接 Bert基础(一)–自注意力机制 Bert基础(二)–多头注意力 Bert基础(三)–位置编…

独立游戏《星尘异变》UE5 C++程序开发日志1——项目与代码管理

写在前面&#xff1a;本日志系列将会向大家介绍在《星尘异变》这款模拟经营游戏&#xff0c;在开发时用到的与C相关的泛用代码与算法&#xff0c;主要记录UE5C与原生C的用法区别&#xff0c;以及遇到的问题和解决办法&#xff0c;因为这是我本人从ACM退役以后第一个从头开始的项…

类加载器分类

类加载器&#xff08;Class Loader&#xff09;是Java虚拟机&#xff08;JVM&#xff09;的一个重要组件&#xff0c;负责加载Java类到内存中并使其可以被JVM执行。类加载器是Java程序的核心机制之一。 主要有一下四种类加载器&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;启动类加…

01tire算法

01tire算法 #include<bits/stdc.h> using namespace std; #define maxn 210000 int a[maxn], ch[maxn][2], val[maxn], n, ans, tot; void insert(int x) {int now 0;for (int j 31; j > 0; j -- ){int pos ((x >> i) & 1);if (!ch[now][pos])ch[now][po…

【贪心算法】专题练习二

欢迎来到Cefler的博客&#x1f601; &#x1f54c;博客主页&#xff1a;折纸花满衣 &#x1f3e0;个人专栏&#xff1a;题目解析 &#x1f30e;推荐文章&#xff1a;【LeetCode】winter vacation training 目录 &#x1f449;&#x1f3fb;买卖股票的最佳时机&#x1f449;&…

Android Stdio Execution failed for task ‘:app:compileDebugKotlin‘ 报错解决

具体报错信息如下&#xff1a; compileDebugJavaWithJavac task (current target is 1.8) and compileDebugKotlin task (current target is 17)jvm target compatibility should be set to the same Java version.很显然&#xff0c;这是一个版本冲突问题&#xff0c;compile…

深入理解C语言:开发属于你的三子棋小游戏

三子棋 1. 前言2. 准备工作3. 使用二维数组存储下棋的数据4. 初始化棋盘为全空格5. 打印棋盘6. 玩家下棋7. 电脑下棋8. 判断输赢9. 效果展示10. 完整代码 1. 前言 大家好&#xff0c;我是努力学习游泳的鱼&#xff0c;今天我们会用C语言实现三子棋。所谓三子棋&#xff0c;就是…

分享经典、现代和前沿软件工程课程

随着信息技术的发展&#xff0c;软件已经深入到人类社会生产和生活的各个方面。软件工程是将工程化的方法运用到软件的开发、运行和维护之中&#xff0c;以达到提高软件质量&#xff0c;降低开发成本的目的。软件工程已经成为当今最活跃、最热门的学科之一。 本次软件工程MOOC课…

跟着这份指南,让你的下拉列表设计更加顺畅!

下拉列表广泛应用于UI设计中&#xff0c;可以简化界面&#xff0c;帮助用户缩小选择范围&#xff0c;减轻用户认知负担&#xff0c;防止数据输入错误。但与此同时&#xff0c;它也是一个受到用户批评的灾区。在某些情况下&#xff0c;下拉列表不仅意义不大&#xff0c;而且对用…

全新攻击面管理平台

首页大屏 内测阶段&#xff0c;免费试用一个月 有兴趣体验的师傅&#xff0c;来长亭云图极速版群里找我 py

面试经典150题【51-60】

文章目录 面试经典150题【51-60】71.简化路径155.最小栈150.逆波兰表达式求值224.基本计算器141.环形链表2.两数相加21.合并两个有序链表138.随机链表的复制19.删除链表的倒数第N个节点82.删除链表中的重复元素II 面试经典150题【51-60】 71.简化路径 先用split(“/”)分开。然…

Flutter混合栈管理方案对比

1.Google官方&#xff08;多引擎方案&#xff09; Google官方建议的方式是多引擎方案&#xff0c;即每次使用一个新的FlutterEngine来渲染Widget树&#xff0c;存在的主要问题是每个引擎都要有比较大的内存等资源消耗&#xff0c;虽然Flutter 2.0之后的FlutterEngineGroup通过在…

如何选择O2OA(翱途)开发平台的部署架构?

概述 O2OA(翱途)开发平台[下称O2OA开发平台或者O2OA]支持公有云&#xff0c;私有云和混合云部署&#xff0c;也支持复杂的网络结构下的分布式部署。本篇主要介绍O2OA(翱途)开发平台支持的部署环境以及常用的集群部署架构。 软硬件环境说明 支持的云化平台&#xff1a; 华为云…

【算法】二叉搜索树的插入、删除、转换操作

1 二叉搜索树的插入操作 给定二叉搜索树&#xff08;BST&#xff09;的根节点 root 和要插入树中的值 value &#xff0c;将值插入二叉搜索树。 返回插入后二叉搜索树的根节点。 输入数据 保证 &#xff0c;新值和原始二叉搜索树中的任意节点值都不同。 注意&#xff0c;可能…

卷积神经网络(CNN)原理与实现

卷积神经网络(CNN) 卷积神经网络原理卷积神经网络的数学推导卷积层反向传播算法数学推导卷积层实现代码 卷积神经网络(CNN) 卷积神经网络原理 卷积神经网络是一种用于图像、语音、自然语言等数据的深度学习模型&#xff0c;其核心思想是使用卷积操作提取输入数据的特征&…

【开源项目】经典开源项目数字孪生智慧医院

飞渡科技数字孪生医院管理平台&#xff0c;融合数字孪生、物联网IOT、无线定位等技术&#xff0c;提供病房管理、医疗管理、照明管理、停车场管理等应用&#xff0c;同时结合完善的安防系统&#xff0c;立体化、全覆盖的视频监控体系&#xff0c;实现医院数字化卓越运营以及精细…