《防抖和节流》
- 防抖
- 1. 概念介绍
- 2. 函数实现
- 3. 应用场景
- 节流
- 1. 概念介绍
- 2. 函数实现
- 3. 应用场景
防抖
1. 概念介绍
在没有使用防抖函数之前:当我们需要搜索某些物体信息时会导致浏览器压力很大,性能很低。"防抖函数"的作用就是等到用户停止输入的时候,才去执行函数,避免了多次执行造成的资源浪费。
防抖函数的定义:
当一个事件被触发准备执行事件处理函数时,会等待一定的时间(由自己设定时长),如果在这段时间内没有被再次触发,那就照常执行函数,如果被再次触发,那么上次触发作废,重新从新触发的时间开始计算,直到最终可以执行。
2. 函数实现
简单实现 :
function debounce(fn, delay) {
//记录上一次的延时器
let timer = null
return function () {
//清除上一次的延时器
clearTimeout(timer)
//重新设置新的延时器
timer = setTimeout(() => {
fn.apply(this, arguments)
}, delay)
}
}
高阶优化: 第三个参数表示是否需要立即执行,默认不需要
function debounce(func, delay, immediate = false) {
let timer
let isRun = false
return function () {
// 判断定时器是否为空,如果为空,则会直接执行回调函数
if (timer) clearTimeout(timer)
// 判断是否立即执行
if (immediate && !isRun) {
func.apply(this, arguments)
isRun = true
// 如果没有第三个参数则执行简单版本
} else {
timer = setTimeout(() => {
func.apply(this, arguments)
isRun = false
}, delay)
}
}
}
3. 应用场景
- 输入框频繁输入、搜索
- 按钮频繁点击、提交信息,触发事件,验证检测
- 窗口大小 resize 变化后,再重新渲染。
节流
1. 概念介绍
事件触发后,规定时间内,事件处理函数不能再次被调用。也就是说在规定的时间内,函数只能被调用一次,且是最先被触发调用的那次。如果这个事件会被频繁触发,那么节流函数会按照一定的频率来执行函数,不管在这个中间有多少次触发这个事件,执行函数的频繁总是固定的。
2. 函数实现
第一种方法:时间戳
function throttle(fn, delay) {
//记录上一次函数触发的时间
var lastTime = 0
return function(){
//记录当前函数触发的时间
var nowTime = Date.now()
if(nowTime - lastTime > delay){
fn.apply(this, arguments)
//同步执行结束时间
lastTime = nowTime
}
}
}
第二种方法:定时器
function throttle(fn, delay) {
let timer = null
return function () {
if (!timer) {
timer = setTimeout(() => {
fn.apply(this, arguments)
timer = null
}, delay);
}
}
}
3. 应用场景
- 滚动加载更多
- 搜索框搜的搜索联想功能
- 高频点击
- 表单重复提交