ArrayList集合源码分析

ArrayList集合源码分析

文章目录

  • ArrayList集合源码分析
  • 一、字段分析
  • 二、构造方法分析
  • 三、方法分析
  • 四、总结

在这里插入图片描述

内容如有错误或者其他需要注意的知识点,欢迎指正或者探讨补充,共同进步。

一、字段分析

//默认初始化容量。这里和Vector一样,只是Vector,没有用一个变量,而是调用无参构造函数时,直接塞了个10。
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
//这里给出了两个空数组。有两个疑问,1.为什么给空数组2.为什么还给了两个
//1。在我们创建空的ArrayList集合时,为了避免创建多个空的数组,而换成统一用这里的口空数组代替,达到了节约内存和提高效率。
//2。为了区分我们在构造集合时,是用的有参构造函数,还是无参函数。不同的构造也会带来扩容机制的不同。
//	-	无参构造函数,会使用DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 数组,在第一次添加元素是,扩容后的容量是10。
//	-	有参构造函数,如果传入的是0,则是用EMPTY_ELEMENTDATA ,扩容是1.5的扩容。0->1->2->3->4->6->9->13,如果数据很少
//		少到比10还小,能够降低内存消耗的。
//所以又有了疑问,那为什么不用一个就可以了呢,第一次扩容都用容量10。
//	-	源码上面的注释是:Shared empty array instance used for default sized empty instances. 
//		We distinguish this from EMPTY_ELEMENTDATA to know how much to inflate when first element is added.
//		这是用于默认大小的空实例的共享空数组实例。我们将其与EMPTY_ELEMENTDATA区分开来,以便在添加第一个元素时知道要扩充多少空间。
//		同时如果有那种添加很少元素的需求,元素数量小于10,这样做是可以减少内存消耗的,达到更适配相应需求的目的。
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};

//用来存储数据的数组
transient Object[] elementData;

//实际存储了数据的个数
private int size;

二、构造方法分析

  • 从构造方法可以看出,我们在创建 ArrayList 时,并没有更新容量,就是用的默认容量10。
public ArrayList(int initialCapacity) {
        if (initialCapacity > 0) {
            this.elementData = new Object[initialCapacity];
        } else if (initialCapacity == 0) {
        	//如果初始容量为0,则空数组代替,size = 0
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        } else {
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        }
    }


public ArrayList() {
		//如果没有指定容量,则用默认的空数组代替
        this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
    }


public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
		//toArray()通常会将泛型擦除掉,比如应该是List<Integer> 会变成 Objects[];
		//为何这样做呢?即便你不擦除掉,在代码编译时也会将泛型擦除掉,所以为了提高效率,加快编译速度。
        elementData = c.toArray();
        if ((size = elementData.length) != 0) {
            // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
            //这里为什么要加这样的判断呢?因为通常来说c.toArray();已经返回了Object[],但如果这个是个人实现的
            //比如里面调用了c.toArray(Integer[]);则会返回Integer[],所以这里额外判断下
            //为了确保elementData 为Object数组,如果使用系统提供的toArray()方法,会返回
            if (elementData.getClass() != Object[].class)
                elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
        } else {
            // replace with empty array.
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        }
    }

三、方法分析

  • 添加元素 方法,是非线程安全的方法。并且在添加元素的时候会校验是否需要扩容。
//向已有元素的末尾添加元素
public boolean add(E e) {
		//判断是否需要扩容,所需容量最少为:已有元素数量 + 1
		//但里面其实会判断,存储数据的数据是否为空,空则需最小容量为 DEFAULT_CAPACITY 
		//否则取Math.max(已有元素数量 + 1,DEFAULT_CAPACITY ),可向下看
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        //已有元素的末尾添加上新元素
        elementData[size++] = e;
        //添加成功
        return true;
    }

private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
		//判断扩容之前,判断所需的最小容量,而calculateCapacity(elementData, minCapacity) 就是判断
		//所需的容量,然后拿这个所需的最少容量去判断是否需要扩容。
        ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
    }

private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
		//正如上面所说的,如果数组为空,则所需取其中较大值,这不难理解
		//这里也是第一次扩容采用什么决策作出了判断,如果是调用无参构造函数,第一次扩容是10。
		//如果是有参,且参数0,则1.5倍扩容,具体原因,上面参数介绍时详细说了。
        if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
            return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
        }
        return minCapacity;
    }
//这时候我们拿到了我们所需要的最小容量,来判断是否需要扩容了
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
		//从Vector源码中我们之前到,这个是继承自Abastrack,用来记录版本号,防止迭代过程中集合被修改了,因为迭代器创建时,
		//会保存创建那一时刻集合的版本号,迭代的过程的会比较自己保存的版本号和集合的版本号,从而判断跌倒过程中是否被修改。
		//这里的作用是一样的。
        modCount++;

        // overflow-conscious code
        //如果我们所需要的最小容量比elementData数组长度还大,那必须要扩容了,不然要下标越界了。
        //如果是我们第一次添加元素,从构造函数可以,elementData是个空数组,这里也会扩容。 10 - 0 > 0
        // !!!从这里可以看出,在添加元素时,如果元素数量大于数组长度 才会触发扩容,就是数组已经被塞满了,不是说达到数组
        //容量的百分之多少。
        if (minCapacity - elementData.length > 0)
            grow(minCapacity);
    }

//到这里就是确定要扩容了,并且我们拿到了所需的最小容量,用来判断该如何扩容
private void grow(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
        //记录当前数组长度
        int oldCapacity = elementData.length;
        //记录扩容后的数组长度,先按1.5倍来扩容
        //oldCapacity >> 1 相当于 oldCapacity / 2
        //那自己的一般 + 自己,不就是自己原来的1.5倍。
        //至于最后是否会用这个值了,还需后面判断。
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        //如果扩容后的容量还是不够,则先用所需的最小容量最为新容量的值。
        //你可能会疑问,我们添加元素都是一个一个添加的,按理说不可能扩容后容量还达不到需要的呀。
        //就比如第一次添加元素,数组还是空数组{},这里newCapacity = 0;这最少需要扩容到 10 对吧。
        //还有一个可能是newCapacity 溢出了变成负数。则 新容量就是 minCapacity 了,即数组length + 1;
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
            //如果新容量值要溢出了,注意是快要溢出,MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
        	//这时候我们继续确定新容量到底该多少
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
        //到这里新容量就去确定好了,去做扩容啦。
        //这个方法会创建一个新的数组,将旧的数组按索引依次赋值到新数组上,未填充到的为数据类型的默认值,
        //如 int 为0,Object 为 null.
        //同时这是消耗新能的操作,涉及到新数组的创建和所有元素的赋值。
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }
//和 Vecotor.class 源码一样的,如果快要溢出了,则直接给所能给的容量的极限。
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
        if (minCapacity < 0) // overflow
            throw new OutOfMemoryError();
        return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
            Integer.MAX_VALUE :
            MAX_ARRAY_SIZE;
    }

//向指定索引位置添加元素
public void add(int index, E element) {
        rangeCheckForAdd(index);
		//判断是否需要扩容,上面分析过了
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        //上面已经进行过扩容动作了,这段代码看起来好像没必要。
        //上面看见的Arrays.copyOf 其实底层最终调用就是这个方法,达到扩容的目的。
        //难道这也是扩容??此不是多此一举
        //首先依次介绍下这个方法参数含义
        //src:源数组,要将其内容复制到目标数组中。
		//srcPos:源数组中开始复制的位置。
		//dest:目标数组,源数组的内容将复制到该数组中。
		//destPos:目标数组中开始复制的位置。
		//length:要复制的元素个数。
		//知道了含义就很好理解了,是把将要插入的位置,把该位置以及之后的所有元素往后移动一格。。。
		//从这里也可看出,ArrayList 向指定下标插入元素效率低下,时间复杂度O(n),并且并不是覆盖掉
		//该位置原先的元素,而是统统靠后移。
        System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                         size - index);
        //好了,这个位置被腾出位置了,可以插了。
        elementData[index] = element;
        size++;
    }
  • 获取元素方法:这个方法没啥好说的。

    //根据索引获取元素
    public E get(int index) {
    		//检查索引是否越界
            rangeCheck(index);
    		//返回该位置值
            return elementData(index);
        }
    //检查索引是否越界
    private void rangeCheck(int index) {
            if (index >= size)
                throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
        }
    //返回index索引位置的值
    E elementData(int index) {
            return (E) elementData[index];
        }
    
  • 扩容方法:介绍添加元素方法时说过了。

  • 移除元素方法:可以根据下标位置移除元素,也可根据元素值移除元素。和Vector源码很相似

//根据索引位置删除元素(可以发现,这里和Vector 的源码一模一样)
public E remove(int index) {
		//检查索引是否越界
        rangeCheck(index);
		//版本号+1
        modCount++;
        //得到该索引位置的值
        E oldValue = elementData(index);
		//需要移动的元素数量,就是你讲index位置的元素删了,那这个元素后院的所有的元素都要前移,这个值就是需要
		//移动的元素数量即index后面元素的数量
        int numMoved = size - index - 1;
        //判断index后面是否有值
        if (numMoved > 0)
        	//将要移动的元素前移,其实是吧那个要删除的元素覆盖了从而达到了删除元素的目的。
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                             numMoved);
        //为什么要删除末尾元素呢,因为如果index 是最后以为元素,那么就不会触发元素前移,所以这里
        //多一步,将末尾元素设置为null,就是为了处理这一特殊情况。所以如果index 后面有值,这一步是
        //多余的,末尾已经是null了。                     
        elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
		//返回被删除的元素元素值
        return oldValue;
    }

//根据元素值删除元素
public boolean remove(Object o) {
		//从这里也可看出,ArrayList是允许删除null元素值的,同时有相同值元素是,删除的是最靠前的那个。
		//我们在分析Vector删除源码时,在获取o的下标位置时,会调用indexOf方法,和这里的判断是一样的。
		//同时有个疑问?这个难道不可以统一写成elementData[index].equals(o)不就行了吗,就可以处理o是null或不是null的情况,
		//且不会报错,且能达到相同效果,那这个判断不是冗余了嘛。你在说什么胡话?刚刚才说的ArrayList是允许添加null的,如果
		//遍历获取到的元素如果是null那不就是报错了吗?所以这里这样写,才可以避免传入的o是null,同时遍历获取到的
		//值也是null,从而判断报错的情况。
        if (o == null) {
            for (int index = 0; index < size; index++)
                if (elementData[index] == null) {
                    fastRemove(index);
                    return true;
                }
        } else {
            for (int index = 0; index < size; index++)
                if (o.equals(elementData[index])) {
                    fastRemove(index);
                    return true;
                }
        }
        return false;
    }

//和上面根据索引删除元素逻辑一样的,从这里可以看出,代码冗余了(* ̄︶ ̄)
private void fastRemove(int index) {
        modCount++;
        int numMoved = size - index - 1;
        if (numMoved > 0)
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                             numMoved);
        elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
    }
  • 迭代器设计:和Vector的一样,提供了两种的迭代器。Itr 和 ListItr。
    • 不同的是,ArrayList 的迭代器在迭代过程中是不上锁的,但是Vector上锁,所以是线程不安全的。
    • 相同是的都有版本号坚持机制,Itr迭代过程中不允许集合修改,而Listitr 允许修改。

//这里和Vector几乎相同,这里只标注不同的地方。
private class Itr implements Iterator<E> {
        int cursor;       // index of next element to return
        int lastRet = -1; // index of last element returned; -1 if no such
        int expectedModCount = modCount;

        Itr() {}

        public boolean hasNext() {
            return cursor != size;
        }

        @SuppressWarnings("unchecked")
        public E next() {
        	//和Vector 不同的是这里Vector会上锁,保证线程安全。
            checkForComodification();
            int i = cursor;
            if (i >= size)
                throw new NoSuchElementException();
            //这里和Vector不太一样。Vector 是没有这个判断的,感觉有个疑问,上面都判断了 i >= size 了,
            //那么能到这里 i 肯定 < size 了, 而size是实际存储数据的个数,即便数组塞满了,那也是 size = length,
            //怎么可能   i < size 却 i >= length,所以感觉这里判断多此一举了。
            //要知道,ArrayLIst是非线程安全的,你在迭代的过程中,是可能有并发操作,修改了容量了,而这里做了这样的判断
            //就是防止并发操作下,做下检查。
            //而这种机制就是fail_fast(快速失败,敲黑板)。这里也是做了双重检查,checkForComodification也是检查是否被修改
            //这里拿到 elementData 之后再次检查,尽量避免迭代过程中集合被修改。而Vector是加了锁的,锁的还是class对象
            //所以检查一次即可。
            //这里双重检查就可避免非线程安全问题了吗,但是不是,比如
            Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
            if (i >= elementData.length)
                throw new ConcurrentModificationException();
            //---------------------------------------------------    
            //比如你两次都检查过后,到了这里发生了修改,还是还会带来问题,不过概率降低了。
            cursor = i + 1;
            return (E) elementData[lastRet = i];
        }

		//这里逻辑 和 Vecotr的迭代器一样的,唯一区别少了把锁
        public void remove() {
            if (lastRet < 0)
                throw new IllegalStateException();
            checkForComodification();

            try {
                ArrayList.this.remove(lastRet);
                cursor = lastRet;
                lastRet = -1;
                expectedModCount = modCount;
            } catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
                throw new ConcurrentModificationException();
            }
        }

        @Override
        @SuppressWarnings("unchecked")
        public void forEachRemaining(Consumer<? super E> consumer) {
            Objects.requireNonNull(consumer);
            final int size = ArrayList.this.size;
            int i = cursor;
            if (i >= size) {
                return;
            }
            final Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
            if (i >= elementData.length) {
                throw new ConcurrentModificationException();
            }
            while (i != size && modCount == expectedModCount) {
                consumer.accept((E) elementData[i++]);
            }
            // update once at end of iteration to reduce heap write traffic
            cursor = i;
            lastRet = i - 1;
            checkForComodification();
        }
		//检查版本是否发生变化
        final void checkForComodification() {
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
        }
    }


private class ListItr extends Itr implements ListIterator<E> {
        ListItr(int index) {
            super();
            cursor = index;
        }

        public boolean hasPrevious() {
            return cursor != 0;
        }

        public int nextIndex() {
            return cursor;
        }

        public int previousIndex() {
            return cursor - 1;
        }

        @SuppressWarnings("unchecked")
        public E previous() {
            checkForComodification();
            int i = cursor - 1;
            if (i < 0)
                throw new NoSuchElementException();
            Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
            //这里同样多了此检查结构是否变化
            if (i >= elementData.length)
                throw new ConcurrentModificationException();
            cursor = i;
            return (E) elementData[lastRet = i];
        }
		//和Vector比少了把锁,逻辑一样的
        public void set(E e) {
            if (lastRet < 0)
                throw new IllegalStateException();
            checkForComodification();

            try {
                ArrayList.this.set(lastRet, e);
            } catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
                throw new ConcurrentModificationException();
            }
        }
		//这个也是一样的,同样少了把锁。
        public void add(E e) {
            checkForComodification();

            try {
                int i = cursor;
                ArrayList.this.add(i, e);
                cursor = i + 1;
                lastRet = -1;
                expectedModCount = modCount;
            } catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
                throw new ConcurrentModificationException();
            }
        }
    }

四、总结

  • ArraList 底层使用数组存储结构,删除或添加元素的效率时间复杂度O(n),效率低下。查找元素快 O(1)。
  • 是线程不安全的数据结构,并发场景下可能带来非线程安全的问题。
  • 扩容是按1.5来进行扩容,当然不是绝对的,比如第一次添加元素时,会判断调用的是那种构造函数,无参第一次扩容为10,有参且为0,扩容后为1。还有就是快要溢出的情况,当需要的容量 > MAX_ARRAY_SIZE,则新容量为Integer.MAA_VALUE。

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Cloud整合Zookeeper代替Eureka-CSDN博客 Consul简介 Consul是一套开源的分布式服务发现和配置管理系统 What is Consul? | Consul | HashiCorp DeveloperConsul is a service networking solution that delivers service discovery, service mesh, and network security ca…

【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】CC++内存管理你知道哪些?

目录 1 -> C/C内存分布 2 -> C语言中动态内存管理方式&#xff1a;malloc/calloc/realloc/free 3 -> C内存管理方式 3.1 -> new/delete操作内置类型 3.2 -> new和delete操作自定义类型 4 -> operator new与operator delete函数 4.1 -> operator ne…

ProxySQL实现mysql8主从同步读写分离

ProxySQL基本介绍 ProxySQL是 MySQL 的高性能、高可用性、协议感知代理。以下为结合主从复制对ProxySQL读写分离、黑白名单、路由规则等做些基本测试。 先简单介绍下ProxySQL及其功能和配置&#xff0c;主要包括&#xff1a; 最基本的读/写分离&#xff0c;且方式有多种&…

spring注解驱动系列--自动装配

Spring利用依赖注入&#xff08;DI&#xff09;&#xff0c;完成对IOC容器中中各个组件的依赖关系赋值&#xff1b;依赖注入是spring ioc的具体体现&#xff0c;主要是通过各种注解进行属性的自动注入。 一、Autowired&#xff1a;自动注入 一、注解介绍 1、默认优先按照类型去…

Geostationary statellites与polar-orbiting satellites区别

Geostationary statellitespolar-orbiting satellites周期24小时不定&#xff0c;高度决定轨道与赤道平行与赤道垂直高度赤道正上方、唯一不唯一具体计算 m v 2 R h G M m ( R h ) 2 m\frac{v^2}{Rh}G\frac{Mm}{(Rh)^2} mRhv2​G(Rh)2Mm​ m v 2 R h G M m ( R h ) 2 m\f…

文件上传漏洞

目录 什么是文件上传漏洞&#xff1f; 文件上传漏洞常见场景 文件上传代码实现 文件上传漏洞原理 webshell 大马介绍&#xff1a; 小马介绍&#xff1a; 一句话木马介绍&#xff1a; 木马的生成方式 weevely生成木马 一句话木马大全 一句话木马插入后的使用方式 文件…

4. LockSupport与线程中断

文章目录 引言LockSupport线程中断机制什么是中断机制?说说一下 java.lang.Thread 类下的三个方法的区别 线程中断机制中断机制相关 API 三个方法的说明public void interrupt()public static boolean interrupted()public boolean isInterrupted() 经典面试题中的中断机制考点…

【k8s 访问控制--认证与鉴权】

1、身份认证与权限 前面我们在操作k8s的所有请求都是通过https的方式进行请求&#xff0c;通过REST协议操作我们的k8s接口&#xff0c;所以在k8s中有一套认证和鉴权的资源。 Kubenetes中提供了良好的多租户认证管理机制&#xff0c;如RBAC、ServiceAccount还有各种策路等。通…

Linux学习:初始Linux

目录 1. 引子&#xff1a;1.1 简述&#xff1a;操作系统1.2 学习工具 2. Linux操作系统中的一些基础概念与指令2.1 简单指令2.2 ls指令与文件2.3 cd指令与目录2.4 文件目录的新建与删除指令2.5 补充指令1&#xff1a;2.6 文件编辑与拷贝剪切2.7 文件的查看2.8 时间相关指令2.9 …

基于C语言实现内存型数据库(kv存储)

基于C语言实现内存型数据库(kv存储) 文章目录 基于C语言实现内存型数据库(kv存储)1. 项目背景1.1 Redis介绍1.2 项目预期及基本架构 2. 服务端原理及代码框架2.1 网络数据回环的实现2.2 array的实现2.3 rbtree的实现2.4 btree的实现2.5 hash的实现2.6 dhash的实现2.7 skiplist的…

Python并发编程:多线程-信号量,Event,定时器

一 信号量 信号量也是一把锁&#xff0c;可以指定信号量为5&#xff0c;对比互斥锁同一时间只能有一个任务抢到锁去执行&#xff0c;信号量同一时间可以有5个任务拿到锁去执行&#xff0c;如果说互斥锁是合租房屋的人去抢一个厕所&#xff0c;那么信号量就相当于一群路人争抢公…

蓝桥杯倒计时 41天 - 二分答案-最大通过数-妮妮的月饼工厂

最大通过数 思路&#xff1a;假设左边能通过 x 关&#xff0c;右边能通过 y 关&#xff0c;x∈[0,n]&#xff0c;通过二分&#xff0c;在前缀和中枚举右边通过的关卡数&#xff0c;保存 xy 的最大值。 #include<bits/stdc.h> using namespace std; typedef long long ll…

Windows下用crashRpt让C++程序崩溃自动生成dump

背景 我们的Windows c程序如果在客户或者没有代码调试的环境下崩溃了。我们只能从机器异常报错里得知寥寥无几的信息&#xff0c;如果程序崩溃时&#xff0c;能自动触发当前堆栈信息的收集&#xff0c;那么对于开发人员复现BUG就尤为重要 CrashRpt CrashRpt主要功能 1.崩溃报…

首例以“冠状病毒”为主题的勒索病毒,篡改系统MBR

前言概述 2020年勒索病毒攻击仍然是网络安全的最大威胁&#xff0c;在短短三个月的时间里&#xff0c;已经出现了多款新型的勒索病毒&#xff0c;关于2020年勒索病毒攻击新趋势&#xff0c;可以阅读笔者写的上一篇文章&#xff0c;里面有详细的分析&#xff0c;从目前观察到的…