本次介绍内容参考自:十大经典排序算法(C++实现) - fengMisaka - 博客园 (cnblogs.com)
排序算法是《数据结构与算法》中最基本的算法之一。
十种常见排序算法可以分为两大类:
- 比较类排序:通过比较来决定元素间的相对次序,时间复杂度为 O(nlogn)~O(n²)。
- 非比较类排序:不通过比较来决定元素间的相对次序,其时间复杂度可以突破 O(nlogn),以线性时间运行。
【十大经典排序算法分类】
【十大经典排序算法的复杂度分析】
名词解释:
-
时间/空间复杂度:描述一个算法执行时间/占用空间与数据规模的增长关系。
-
n:待排序列的个数。
-
k:“桶”的个数(上面的三种非比较类排序都是基于“桶”的思想实现的)。
-
In-place:原地算法,指的是占用常量内存,不占用额外内存。即空间复杂度为 O(1) 。
-
Out-place:非原地算法,占用额外内存。
-
稳定性:假设待排序列中两元素相等,排序前后这两个相等元素的相对位置不变,则认为是稳定的。
一、冒泡排序(Bubble Sort)
顾名思义,就是指越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。
1.1、算法描述
- 从左到右,依次比较相邻的元素大小,更大的元素交换到右边;
- 从第一组相邻元素比较到最后一组相邻元素,这一步结束最后一个元素必然是参与比较的元素中最大的元素;
- 重复从左到后比较,而前一轮中得到的最后一个元素不参与比较,得出新一轮的最大元素;
- 按照上述规则,每一轮结束会减少一个元素参与比较,直到没有任何一组元素需要比较。
1.2、动图演示
冒泡排序动图演示
1.3、C++编码
/**
* @version Copyright (c) 2024 NCDC, Servo。 Unpublished - All rights reserved
* @file BubbleSort.hpp
* @brief 冒泡排序
* @autor 写代码的小恐龙er
* @date 2024/03/02
*/
// 交换宏
#define swap(x,y) x=x+y,y=x-y,x=x-y
void BubbleSort(int arr[], int n)
{
bool bExchange = false; // 交换标志
for (int i = 0; i < n - 1; i++) // 最多做n-1趟排序
{
bExchange = false;
for (int j = 0; j < n - 1 - i; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
swap(arr[j + 1], arr[j]);
bExchange = true; // 发生了交换,故将交换标志置为真
}
}
if (!bExchange) // 考虑有一趟排序未发生交换的理想情况,可以提前终止算法
return;
}
}
1.4 、算法分析
冒泡排序属于交换排序,是稳定排序,平均时间复杂度为 O(n²),空间复杂度为 O(1)。但是我们常看到冒泡排序的最优时间复杂度是 O(n),那要如何优化呢?上面就是优化后的代码,用了一个 bExchange 参数记录新一轮的排序中元素是否做过交换,如果没有,说明前面参与比较过的元素已经是正序,那就没必要再从头比较了,就可以优化到 O(n) 。
二、选择排序(Selection Sort)
选择排序(Selection Sort)是一种简单直观的排序算法。它的基本思想就是,每一趟n - i + 1(i=1,2,…,n-1)
个记录中选取值最小的索引作为有序序列的第 i 个索引。
2.1 、算法描述
- 在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置;
- 在剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,放到已排序序列的末尾;
- 重复步骤 2,直到所有元素排序完毕。
2.2 、动图演示
选择排序动图演示
2.3、C++编码
/**
* @version Copyright (c) 2024 NCDC, Servo。 Unpublished - All rights reserved
* @file SelectSort.hpp
* @brief 选择排序
* @autor 写代码的小恐龙er
* @date 2024/03/02
*/
void SelectSort(int* arr, int n)
{
int minIndex = 0;
int temp;
for (int i = 0; i < n - 1; i++) // 排序n-1次
{
minIndex = i; // minIndex设置为每轮未排序序列的第一个位置
for (int j = i + 1; j < n; j++)
{
// 每轮中最小的值索引,赋值给minIndex
if (arr[j] < arr[minIndex])
{
minIndex = j;
}
}
// 将每轮中最小的值与每轮中第一个位置(i)的值进行交换
if (minIndex != i) // 如果这轮中最小的值刚好在第一个位置,就不用交换了
{
temp = arr[minIndex];
arr[minIndex] = arr[i];
arr[i] = temp;
}
}
}
2.4 、算法分析
选择排序是不稳定排序,时间复杂度固定为 O(n²),因此它不适用于数据规模较大的序列。不过它也有优点,就是不占用额外的内存空间。