组件是否可交互,可交互状态下响应点击事件、触摸事件、拖拽事件、按键事件、焦点事件和鼠标事件。
说明:
从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
enabled
enabled(value: boolean)
设置组件是否可交互。
卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
value | boolean | 是 | 值为true表示组件可交互,响应点击等操作。 值为false表示组件不可交互,不响应点击等操作。 默认值:true |
示例
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct EnabledExample {
build() {
Flex({ justifyContent: FlexAlign.SpaceAround }) {
// 点击没有反应
Button('disable').enabled(false).backgroundColor(0x317aff).opacity(0.4)
Button('enable').backgroundColor(0x317aff)
}
.width('100%')
.padding({ top: 5 })
}
}
最后,有很多小伙伴不知道学习哪些鸿蒙开发技术?不知道需要重点掌握哪些鸿蒙应用开发知识点?而且学习时频繁踩坑,最终浪费大量时间。所以有一份实用的鸿蒙(Harmony NEXT)资料用来跟着学习是非常有必要的。
这份鸿蒙(Harmony NEXT)资料包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容包含了(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、Harmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(Harmony NEXT)技术知识点。
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鸿蒙(Harmony NEXT)最新学习路线
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OpenHarmony北向、南向开发环境搭建
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总结
总的来说,华为鸿蒙不再兼容安卓,对中年程序员来说是一个挑战,也是一个机会。只有积极应对变化,不断学习和提升自己,他们才能在这个变革的时代中立于不败之地。