【C++入门】缺省参数 | 函数重载

目录

4.缺省参数

4.1缺省参数的概念

4.2缺省参数分类

4.3声明和定义分离(声明使用缺省参数)

4.🐍声明和定义分离到链接

5.函数重载

5.1函数重载的概念

5.2可执行程序的形成步骤

5.3C++支持函数重载的原理—名字修饰(name Mangling)


4.缺省参数

4.1缺省参数的概念

缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。缺省参数又叫默认参数。

#include<iostream>
using namespace std;

void Func(int a = 0)
{
	cout << a << endl;
}
int main()
{
	Func(); // 没有传参时,使用参数的默认值
	Func(10); // 传参时,使用指定的实参
	return 0;
}

4.2缺省参数分类

  • 全缺省参数
  • 半缺省参数
  • 函数在给半缺省参数,必须是从右往左连续依次给出,不能间隔跳跃。(从第一个开始)
  • 调用函数传参:必须从左到右连续传参,不能跳跃。(从第一个开始)
  • 形式参数是实际参数的一份临时拷贝。
  • 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现,若有声明只能在声明中出现。
  • 缺省值必须是常量或者全局变量。
  • C语言不支持(编译器不支持。
//全缺省参数
void Func(int a = 10, int b = 20, int c = 30)
{
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
	cout << "c = " << c << endl;
}
//半缺省参数
void Func(int a, int b = 10, int c = 20)
{
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
	cout << "c = " << c << endl;
}
//给半缺省参数
#include<iostream>
using namespace std;
//半缺省参数
void Func2(int a, int b = 10, int c = 20)
void Func2(int a, int b , int c = 20)
void Func2(int a, int b, int c)
//❌void Func2(int a, int b = 10, int c)
//❌void Func2(int a=10, int b, int c = 20)
{
	cout << "a = " << a ;
	cout << "b = " << b ;
	cout << "c = " << c ;
	cout << endl;
}
//调用传参
#include<iostream>
using namespace std;
//全缺省参数
void Func1(int a = 10, int b = 20, int c = 30)
{
	cout << "a = " << a ;
	cout << "b = " << b ;
	cout << "c = " << c ;
	cout << endl;
}
int main()
{
	Func1(1, 2, 3);
	Func1(1, 2);
	Func1(1);
	Func1();
	//Func1(, 2, );//❌
	return 0;
}

 

4.3声明和定义分离(声明使用缺省参数)

如果声明与定义位置同时出现缺省参数,恰巧两个位置提供的值不同,那编译器就无法确定到底该用那个缺省值❓

在声明处给缺省参数。因为.cpp在预处理阶段会展开头文件.h。会把.h的声明拷贝到.cpp里面。在后面编译阶段,检查语法也不会出错。

 //a.h
 void Func(int a = 10);
 //a.cpp
 void Func(int a = 20)
{
    ///
}
// 注意:如果声明与定义位置同时有缺省参数,
//恰巧两个位置提供的值不同,那编译器就无法确定到底该用那个缺省值。

4.🐍声明和定义分离到链接

tips:

从语法的角度:函数名就是函数的地址。

从底层的角度:函数调用的本质是call  函数(地址)(物理空间是连续的)

地址是函数的地址。函数底层也是一堆指令。也就是函数底层指令的第一条指令的地址。

CPU执行也是执行指令。 

声明和定义分离,编译阶段检查语法call Func(❓)里面是没有地址的,还没有链接。那编译阶段检查语法为什么不会报错。(前面预处理/编译/汇编阶段是各自走各自的)

  • 编译阶段:语法检查(自定义类型/变量/函数 搜索出处)
  • 汇编阶段,编译器就只是搜索找到声明(承诺)
  • 链接阶段,形成了符号表。
  • 编译器去符号表里搜索,找到函数定义(兑现承诺)
  • 编译器把函数定义的地址放到 call Func(07FF7F71E12E4h)
  • 符号表

//"a.cpp"
#include"a.h"
void Func(int a)
{
	cout << a << endl;
}

//"a.h"
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
void Func(int a =20);

//test.cpp
#include"a.h"
int main()
{
	Func();
	Func(10);
	return 0;
}

在编译阶段没有找到声明:语法错误❌

在链接阶段没有找到定义:链接❌

5.函数重载

自然语言中,一个词可以有多重含义,人们可以通过上下文来判断该词真实的含义,即该词被重载了。函数重载也就是一词多义
比如:以前有一个笑话,国有两个体育项目大家根本不用看,也不用担心。一个是乒乓球,一个是男足。前者是“谁也赢不了!”,后者是“谁也赢不了!” 

5.1函数重载的概念

函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。

  • C语言不允许同名函数
  • C++语言允许同名函数。
  • 要求:函数名相同,参数不同,构成函数重载。(编译器会根据数据类型自动匹配)
  • 参数不同:
  1. 参数类型不同
  2. 参数个数不同
  3. 参数类型顺序不同
#include<iostream>
using namespace std;
// 1、参数类型不同
int Add(int left, int right)
{
	cout << "int Add(int left, int right)" << endl;
	return left + right;
}
double Add(double left, double right)
{
	cout << "double Add(double left, double right)" << endl;
	return left + right;
}

// 2、参数个数不同
void f()
{
	cout << "f()" << endl;
}
void f(int a)
{
	cout << "f(int a)" << endl;
}


// 3、参数类型顺序不同
void f(int a, char b)
{
	cout << "f(int a,char b)" << endl;
}
void f(char b, int a)
{
	cout << "f(char b, int a)" << endl;
}


int main()
{
	Add(10, 20);
	Add(10.1, 20.2);
	f();
	f(10);
	f(10, 'a');
	f('a', 10);
	return 0;
}

5.2可执行程序的形成步骤

在C/C++中,一个程序要运行起来,需要经历以下几个阶段:预处理、编译、汇编、链接。

(前面缺省参数的声明和定义分离铺垫过了)

 

  • 1. 实际项目通常是由多个头文件和多个源文件构成,而通过C语言阶段学习的编译链接,我们可以知道,【当前a.cpp中调用了b.cpp中定义的Add函数时】,编译后链接前,a.o的目标文件中没有Add的函数地址,因为Add是在b.cpp中定义的,所以Add的地址在b.o中。那么怎么办呢?
  • 2. 所以链接阶段就是专门处理这种问题,链接器看到a.o调用Add,但是没有Add的地址,就会到b.o的符号表中找Add的地址,然后链接到一起。

  • 3.面对链接函数的地址到括号里:call  函数(函数地址)
  • C语言符号表:函数名 函数地址
  • C++符号表的规则:函数名且包含函数参数类型等  函数地址(那么链接时,面对Add函数,链接器会使用哪个方式去符号表找呢?这里每个编译器都有自己的函数名修饰规则。只要能区分开即可)(下面细讲)

5.3C++支持函数重载的原理—名字修饰(name Mangling)

C语言不支持函数重载?C++如何支持函数重载?

>>>>>>>>>   和前面我们讲到的声明和定义分离到链接中链接步骤(符号表搜索函数地址)

>>>>>>>>>(在符号表中去搜索函数地址)这个步骤非常关键。

C语言没办法支持重载,因为同名函数没办法区分。而C++是通过函数修饰规则来区分,只要参数不同,修饰出来的名字就不一样,就支持了重载。如果两个函数函数名和参数是一样的,返回值不同是不构成重载的,因为调用时编译器没办法区分。


 【C语言】 

C语言在符号表中去搜索函数地址 >>>>只根据函数名搜索函数地址,当然C语言不支持函数重载。C语言链接时,直接用函数名去找地址,有同名函数,区分不开。


 【C++】

祖师爷为了C++能够支持函数重载,于是把搜索规则改变了。C++在符号表去搜索函数地址,规则>>>>>>>>>>>>>>>>>>>函数名且包含函数参数类型等  函数地址,支持函数重载。

这里每个编译器都有自己的函数名修饰规则。函数名修饰规则,名字中引入参数类型,各个编译器有自己的实现一套。(下面从windows和Linux举例)

【windows下名字修饰规则】 

【扩展学习:C/C++函数调用约定和名字修饰规则--有兴趣好奇的可以看看,里面
有对vs下函数名修饰规则讲解】C/C++ 函数调用约定___declspec(dllexport) void test2();-CSDN博客

#include<iostream>
using namespace std;
int Add(int left, int right);
double Add(double left, double right);
int main()
{
	Add(10, 20);
	Add(10.1, 20.2);
}
//可以去VS上只有声明没有定义,此时就会报链接错误❌

【Linux下名字修饰规则】

通过下面我们可以看出gcc的函数修饰后名字不变。而g++的函数修饰后变成【_Z+函数长度+函数名+类型首字母】。

  • 采用C语言编译器编译后结果
  • 结论:在linux下,采用gcc编译完成后,函数名字的修饰没有发生改变。
  • 采用C++编译器编译后结果
  • 结论:在linux下,采用g++编译完成后,函数名字的修饰发生改变,编译器将函数参
    数类型信息添加到修改后的名字中。
      #include<stdio.h>                            
    2 int Add(int a,int b)                 
    3 {                                    
    4     return a+b;                      
    5 }                                    
    6 void func(int a,double b,int* p)     
    7 {                                    
    8                                      
    9 }                                    
   10 int main()                           
   11 {                                    
   12     Add(1,2);                        
   13     func(1,2,0);                     
   14     return 0;                        
   15 }   
  • 采用C语言编译器编译后结果
gcc -o projectC project.c
objdump -S projectC

  • 采用C++编译器编译后结果
g++ -o proejctCPP project.cpp
objdump -S projectCPP(proejctCPP)

对比Linux会发现,windows下vs编译器对函数名字修饰规则相对复杂难懂,但道理都
是类似的,我们就不做细致的研究了。 🙂感谢大家的阅读,若有错误和不足,欢迎指正。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/423328.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

嵌入式中汇编语言的基本实现

大家好&#xff0c;今天给大家分享&#xff0c;GNU汇编的语法。 第一&#xff1a;汇编简介 GNU 汇编语法适用于所有的架构&#xff0c;并不是 ARM 独享的&#xff0c;GNU 汇编由一系列的语句组成&#xff0c; 每行一条语句&#xff0c;每条语句有三个可选部分&#xff0c;如下…

AG32 MCU 如何进入低功耗模式

默认情况下&#xff0c;微控制器(MCU)在系统复位或电源复位后处于运行模式。当CPU不需要持续运行时&#xff0c;可以使用几种低功耗模式来节省功耗。这是由用户选择的模式&#xff0c;给出了低功耗&#xff0c;短启动时间和可用的唤醒源之间的最佳妥协。 AG32VF 系列MCU具有以下…

【C++提高编程】

C提高编程 C提高编程1 模板1.1 模板的概念1.2 函数模板1.2.1 函数模板语法1.2.2 函数模板注意事项1.2.3 函数模板案例1.2.4 普通函数与函数模板的区别1.2.5 普通函数与函数模板的调用规则1.2.6 模板的局限性 1.3 类模板1.3.1 类模板语法1.3.2 类模板与函数模板区别1.3.3 类模板…

李沐动手学习深度学习——4.2练习

1. 在所有其他参数保持不变的情况下&#xff0c;更改超参数num_hiddens的值&#xff0c;并查看此超参数的变化对结果有何影响。确定此超参数的最佳值。 通过改变隐藏层的数量&#xff0c;导致就是函数拟合复杂度下降&#xff0c;隐藏层过多可能导致过拟合&#xff0c;而过少导…

洛谷P1509找啊找啊找GF

题解&#xff1a;这题我们需要考虑两个因素 &#xff0c;既要有钱&#xff0c;也需要有人品&#xff0c;但是呢&#xff0c;还想花最少得时间泡到最多的女生&#xff0c;那么这题我们就要用到以往的二维dp数组&#xff0c;但是真的是二维的吗&#xff1f;不&#xff0c;因为要考…

mitmproxy代理

文章目录 mitmproxy1. 网络代理2. 安装3. Https请求3.1 启动mitmproxy3.2 获取证书3.3 配置代理3.4 运行测试 4. 请求4.1 读取请求4.2 修改请求4.3 拦截请求 5. 响应5.1 读取响应5.2 修改响应 6. 案例&#xff1a;共享账号6.1 登录bilibili获取cookies6.2 在代理请求中设置cook…

116. 飞行员兄弟 刷题笔记

/* 二进制枚举 两个状态 1.将0-2^16-1 的二进制表示映射成 所有的方案 2.逐步检查该二进制数每一位 对该位与上1 如果成立则该改变改行该列的状态 写一个 get函数 将i j转化为当前二进制的位数 3. 检查所有的把手状态 是否都打开 */ 代码 #include<iostream> #i…

LeetCode 刷题 [C++] 第55题.跳跃游戏

题目描述 给你一个非负整数数组 nums &#xff0c;你最初位于数组的 第一个下标 。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。 判断你是否能够到达最后一个下标&#xff0c;如果可以&#xff0c;返回 true &#xff1b;否则&#xff0c;返回 false 题目分析 题目中…

技术活也能轻松搞定!Xinstall一键完成Android多渠道打包

随着移动互联网的迅猛发展&#xff0c;Android应用市场呈现出百花齐放的态势。为了满足不同市场的需求&#xff0c;开发者们常常需要为同一个应用打包多个渠道版本。然而&#xff0c;传统的打包方式繁琐且耗时&#xff0c;让渠道运营人员苦不堪言。今天&#xff0c;我们就来聊聊…

线上历史馆藏系统 Java+SpringBoot+Vue+MySQL

✍✍计算机编程指导师 ⭐⭐个人介绍&#xff1a;自己非常喜欢研究技术问题&#xff01;专业做Java、Python、微信小程序、安卓、大数据、爬虫、Golang、大屏等实战项目。 ⛽⛽实战项目&#xff1a;有源码或者技术上的问题欢迎在评论区一起讨论交流&#xff01; ⚡⚡ Java实战 |…

(四)CarPlay集成开发之无线连接

上一篇写了CarPlay有线开发中的一些依赖&#xff0c;相比有线连接&#xff0c;无线连接的开发工作可能会比较简单一些, 主要的开发工作有如下内容 无线CarPlay连接开发 蓝牙协议栈扩展UUID配件端蓝牙CarPlay EIR扩展配件端蓝牙iAP2 EIR扩展苹果设备端蓝牙EIR扩展 hostapd添加IE…

Http基础之http协议、无状态协议、状态码、http报文、跨域-cors

Http基础 HTTP基础HTTP协议请求方法持久连接管线化 无状态协议使用Cookie状态管理 状态码1XX2XX OK200 OK204 NO Content206 Content-Range 3XX 重定向301302304307 4XX400401403404 5XX500503 HTTP报文请求报文响应报文通用首部字段Cache-ControlConnectionDate请求首部字段Ac…

【SpringBoot】测试单元使用多线程

&#x1f4dd;个人主页&#xff1a;五敷有你 &#x1f525;系列专栏&#xff1a;SpringBoot ⛺️稳重求进&#xff0c;晒太阳 问题产生 今天学习了乐观锁&#xff0c;但在测试单元执行多线程的时候出现了问题&#xff0c;多线程并没有直接结果 在控制台没有任何输出…

Leetcode560. 和为 K 的子数组 -hot100

题目&#xff1a; 代码(首刷看解析 2024年3月2日&#xff09;&#xff1a; class Solution { public:int subarraySum(vector<int>& nums, int k) {// 前缀和 遍历int res 0;unordered_map<int, int> sumPre;int sum 0;// 关键&#xff1a;初始化sumPre[0]…

MyBatis 学习(七)之 缓存

目录 1 MyBatis 缓存介绍 2 一级缓存 3 二级缓存 3.1 二级缓存介绍 3.2 二级缓存配置 3.3 二级缓存测试 4 参考文档 1 MyBatis 缓存介绍 MyBatis 缓存是 MyBatis 中的一个重要特性&#xff0c;用于提高数据库查询的性能。MyBatis 提供了一级缓存和二级缓存两种类型的缓存…

计算机毕业设计分享-SSM课程题库管理系统 18655(赠送源码数据库)JAVA、PHP,node.js,C++、python,大屏数据可视化等

毕业设计&#xff08;论文&#xff09; SSM课程题库管理系统 学 院 专 业 班 级 学 号 学生姓名 指导教师 完成日期…

【.Net 使用阿里云OSS 存储文件】

一、使用NuGet安装【Aliyun.OSS.SDK】 注意&#xff1a;如果有多个项目&#xff0c;需要在具体使用的项目跟启动项目都安装同一版本的Aliyun.OSS.SDK 二、上传代码 using Aliyun.OSS; using System.IO; using System; using CadApplication.Service.Dto; using System.Net; us…

QT绘图

QPainter paintEvent是Qt中一个非常重要的函数&#xff0c;它是QWidget类的一个事件处理函数&#xff0c;用于处理小部件的绘制事件。当Qt认为小部件需要重绘时&#xff08;例如&#xff0c;窗口首次出现时&#xff0c;大小改变时&#xff0c;或者调用了小部件的update()方法时…

【硬件相关】IB网/以太网基础介绍及部署实践

文章目录 一、前言1、Infiniband网络1.1、网络类型1.2、网络拓扑1.3、硬件设备1.3.1、网卡1.3.2、连接线缆a、光模块b、线缆 1.3.4、交换机 2、Ethernet网络 二、部署实践&#xff08;以太网&#xff09;1、Intel E810-XXVDA21.1、网卡信息1.2、检查命令1.2、驱动编译 2、Mella…

SQLPro Studio:数据库管理的革命性工具 mac版

SQLPro Studio是一款强大的数据库管理和开发工具&#xff0c;它旨在提供高效、便捷和安全的数据库操作体验。无论是数据库管理员、开发人员还是数据分析师&#xff0c;SQLPro Studio都能满足他们在数据库管理、查询、设计和维护方面的需求。 SQLPro Studio mac版软件获取 首先…