代码随想录算法刷题训练营day30:LeetCode(332)重新安排行程、LeetCode(51)n-皇后、LeetCode(37)解数独

代码随想录算法刷题训练营day30:LeetCode(332)重新安排行程、LeetCode(51)n-皇后、LeetCode(37)解数独

LeetCode(332)重新安排行程
题目
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代码

//第二次刷题---在刷--高难度---注意超时---该代码照着代码随想录卡哥编写的代码写的,题目难度过大,目前解决不了
/*  该方法是对第二个方法的改进,主要变化在于将某点的所有终点变更为链表的形式,优点在于
        1.添加终点时直接在对应位置添加节点,避免了TreeMap增元素时的频繁调整
        2.同时每次对终点进行增加删除查找时直接通过下标操作,避免hashMap反复计算hash*/
        class Solution {
            private Deque<String> res;
            private Map<String, Map<String, Integer>> map;
        
            private boolean backTracking(int ticketNum){
                if(res.size() == ticketNum + 1){
                    return true;
                }
                String last = res.getLast();
                if(map.containsKey(last)){//防止出现null
                    for(Map.Entry<String, Integer> target : map.get(last).entrySet()){
                        int count = target.getValue();
                        if(count > 0){
                            res.add(target.getKey());
                            target.setValue(count - 1);
                            if(backTracking(ticketNum)) return true;
                            res.removeLast();
                            target.setValue(count);
                        }
                    }
                }
                return false;
            }
        
            public List<String> findItinerary(List<List<String>> tickets) {
                map = new HashMap<String, Map<String, Integer>>();
                res = new LinkedList<>();
                for(List<String> t : tickets){
                    Map<String, Integer> temp;
                    if(map.containsKey(t.get(0))){
                        temp = map.get(t.get(0));
                        temp.put(t.get(1), temp.getOrDefault(t.get(1), 0) + 1);
                    }else{
                        temp = new TreeMap<>();//升序Map
                        temp.put(t.get(1), 1);
                    }
                    map.put(t.get(0), temp);
        
                }
                res.add("JFK");
                backTracking(tickets.size());
                return new ArrayList<>(res);
            }
        }

LeetCode(51)n-皇后
题目
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代码

//二次刷题----难度较大---代码照着代码随想录卡哥编写的代码
class Solution {
    List<List<String>> res = new ArrayList<>();

    public List<List<String>> solveNQueens(int n) {
        char[][] chessboard = new char[n][n];
        for (char[] c : chessboard) {
            Arrays.fill(c, '.');
        }
        backTrack(n, 0, chessboard);
        return res;
    }


    public void backTrack(int n, int row, char[][] chessboard) {
        if (row == n) {
            res.add(Array2List(chessboard));
            return;
        }

        for (int col = 0;col < n; ++col) {
            if (isValid (row, col, n, chessboard)) {
                chessboard[row][col] = 'Q';
                backTrack(n, row+1, chessboard);
                chessboard[row][col] = '.';
            }
        }

    }


    public List Array2List(char[][] chessboard) {
        List<String> list = new ArrayList<>();

        for (char[] c : chessboard) {
            list.add(String.copyValueOf(c));
        }
        return list;
    }

LeetCode(37)解数独
题目
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代码

//第二遍刷题在刷---题目难度过大,代码是模仿代码随想录卡哥编写的代码
class Solution {
    public void solveSudoku(char[][] board) {
        solveSudokuHelper(board);
    }

    private boolean solveSudokuHelper(char[][] board){
        //「一个for循环遍历棋盘的行,一个for循环遍历棋盘的列,
        // 一行一列确定下来之后,递归遍历这个位置放9个数字的可能性!」
        for (int i = 0; i < 9; i++){ // 遍历行
            for (int j = 0; j < 9; j++){ // 遍历列
                if (board[i][j] != '.'){ // 跳过原始数字
                    continue;
                }
                for (char k = '1'; k <= '9'; k++){ // (i, j) 这个位置放k是否合适
                    if (isValidSudoku(i, j, k, board)){
                        board[i][j] = k;
                        if (solveSudokuHelper(board)){ // 如果找到合适一组立刻返回
                            return true;
                        }
                        board[i][j] = '.';
                    }
                }
                // 9个数都试完了,都不行,那么就返回false
                return false;
                // 因为如果一行一列确定下来了,这里尝试了9个数都不行,说明这个棋盘找不到解决数独问题的解!
                // 那么会直接返回, 「这也就是为什么没有终止条件也不会永远填不满棋盘而无限递归下去!」
            }
        }
        // 遍历完没有返回false,说明找到了合适棋盘位置了
        return true;
    }

    /**
     * 判断棋盘是否合法有如下三个维度:
     *     同行是否重复
     *     同列是否重复
     *     9宫格里是否重复
     */
    private boolean isValidSudoku(int row, int col, char val, char[][] board){
        // 同行是否重复
        for (int i = 0; i < 9; i++){
            if (board[row][i] == val){
                return false;
            }
        }
        // 同列是否重复
        for (int j = 0; j < 9; j++){
            if (board[j][col] == val){
                return false;
            }
        }
        // 9宫格里是否重复
        int startRow = (row / 3) * 3;
        int startCol = (col / 3) * 3;
        for (int i = startRow; i < startRow + 3; i++){
            for (int j = startCol; j < startCol + 3; j++){
                if (board[i][j] == val){
                    return false;
                }
            }
        }
        return true;
    }
}

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