鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS声明式开发(触摸事件)

当手指在组件上按下、滑动、抬起时触发。

说明:

从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

onTouch

onTouch(event: (event: TouchEvent) => void)

手指触摸动作触发该回调。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
eventTouchEvent获得TouchEvent对象。

TouchEvent对象说明

名称类型描述
typeTouchType触摸事件的类型。
touchesArray<TouchObject>全部手指信息。
changedTouchesArray<TouchObject>当前发生变化的手指信息。
stopPropagation() => void阻塞事件冒泡。
timestamp8+number事件时间戳,触发事件时距离系统启动的时间间隔。
例如,当系统启动时间为2023/10/12 11:33, 在2023/10/12 11:34时触发触摸事件,时间戳返回的值为60,000,000,000ns。
单位:纳秒
target8+EventTarget触发事件的元素对象显示区域。
source8+SourceType事件输入设备。

getHistoricalPoints10+

getHistoricalPoints(): Array<HistoricalPoint>

获取当前帧所有的历史点。不同设备每帧的触摸事件频率不同,且该接口只能在TouchEvent中调用,可以通过该接口获取触发onTouch时当前帧历史点的相关信息。onTouch一帧只会调用一次,若当前帧收到的TouchEvent大于1,会将该帧最后一个点通过onTouch返还,剩余点作为历史点。

返回值:

类型描述
Array<HistoricalPoint>由历史点组成的数组。

TouchObject对象说明

名称类型描述
typeTouchType触摸事件的类型。
idnumber手指唯一标识符。
xnumber触摸点相对于被触摸元素原始区域左上角的X坐标。
ynumber触摸点相对于被触摸元素原始区域左上角的Y坐标。
windowX10+number触摸点相对于应用窗口左上角的X坐标。
windowY10+number触摸点相对于应用窗口左上角的Y坐标。
displayX10+number触摸点相对于应用屏幕左上角的X坐标。
displayY10+number触摸点相对于应用屏幕左上角的Y坐标。
screenX(deprecated)number触摸点相对于应用窗口左上角的X坐标。
从API version 10开始不再维护,建议使用windowX代替。
screenY(deprecated)number触摸点相对于应用窗口左上角的Y坐标。
从API version 10开始不再维护,建议使用windowX代替。

HistoricalPoint10+对象说明

名称类型描述
touchObjectTouchObject历史点对应触摸事件的基础信息。
sizenumber历史点对应触摸事件的手指与屏幕的触摸区域大小。
默认值:0
forcenumber历史点对应触摸事件的压力大小。
默认值:0
取值范围:[0,1],压力越大值越大。
此接口根据硬件设备不同,支持情况不同。当前只支持Tablet。
timestampnumber历史点对应触摸事件的时间戳。触发事件时距离系统启动的时间间隔。
单位:纳秒

示例

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct TouchExample {
  @State text: string = ''
  @State eventType: string = ''

  build() {
    Column() {
      Button('Touch').height(40).width(100)
        .onTouch((event?: TouchEvent) => {
          if(event){
            if (event.type === TouchType.Down) {
              this.eventType = 'Down'
            }
            if (event.type === TouchType.Up) {
              this.eventType = 'Up'
            }
            if (event.type === TouchType.Move) {
              this.eventType = 'Move'
            }
            this.text = 'TouchType:' + this.eventType + '\nDistance between touch point and touch element:\nx: '
            + event.touches[0].x + '\n' + 'y: ' + event.touches[0].y + '\nComponent globalPos:('
            + event.target.area.globalPosition.x + ',' + event.target.area.globalPosition.y + ')\nwidth:'
            + event.target.area.width + '\nheight:' + event.target.area.height
          }
        })
      Button('Touch').height(50).width(200).margin(20)
        .onTouch((event?: TouchEvent) => {
          if(event){
            if (event.type === TouchType.Down) {
              this.eventType = 'Down'
            }
            if (event.type === TouchType.Up) {
              this.eventType = 'Up'
            }
            if (event.type === TouchType.Move) {
              this.eventType = 'Move'
            }
            this.text = 'TouchType:' + this.eventType + '\nDistance between touch point and touch element:\nx: '
            + event.touches[0].x + '\n' + 'y: ' + event.touches[0].y + '\nComponent globalPos:('
            + event.target.area.globalPosition.x + ',' + event.target.area.globalPosition.y + ')\nwidth:'
            + event.target.area.width + '\nheight:' + event.target.area.height
          }
        })
      Text(this.text)
    }.width('100%').padding(30)
  }
}

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OpenHarmony北向、南向开发环境搭建

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 《鸿蒙开发基础》

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  • 安装DevEco Studio
  • 运用你的第一个ArkTS应用
  • ArkUI声明式UI开发
  • .……

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  • 数据管理
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  • 通知与窗口管理
  • 多媒体技术
  • 安全技能
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  • WebGL
  • 国际化开发
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总结

总的来说,华为鸿蒙不再兼容安卓,对中年程序员来说是一个挑战,也是一个机会。只有积极应对变化,不断学习和提升自己,他们才能在这个变革的时代中立于不败之地。 

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