qt5-入门-使用拖动方式创建Dialog

参考:
C++ GUI Programming with Qt 4, Second Edition

本地环境:
win10专业版,64位,Qt5.12


目录

  • 实现效果
  • 基本流程
  • 逐步实操
    • 1)创建和初始化子部件
    • 2)把子部件放进布局中
    • 3)设置tab顺序
    • 4)连接信号和槽 5)实现自定义的槽
  • 使用QDialogButtonBox
    • 拖动绘制
    • 代码
  • 排错
    • 设置了windowIcon但不显示

实现效果

打码的是logo。
在这里插入图片描述

基本流程

创建dialog的流程:

  1. 创建和初始化子部件;
  2. 把子部件放进布局中;
  3. 设置tab顺序;
  4. 连接信号和槽;
  5. 实现自定义的槽。

逐步实操

现在一步一步操作:

**注意:**我一开始是用Qt Creator的设计页面做的,所以截图都是设计页面,但是Qt Creator没有预览,稍微有点不方便,因此第三步我换到Qt Designer了,操作是一样的。

1)创建和初始化子部件

先新建一个dialog。
在这里插入图片描述
然后打开设计页面,放置几个小组件,如下图所示。不要在意对齐,后面会使用自动对齐:
在这里插入图片描述
各个对象的名称和所属的类如下图所示:
在这里插入图片描述
需要修改的属性有:

  • 左侧是okButton,修改text为OK,设置enable为false,设置default为true。default表示按回车会触发。
  • 右侧是cancelButton,需改text为cancel

然后需要设置label的buddy是lineEdit。

点击菜单栏-编辑-Edit buddies,然后左键点击label,出现箭头后拖动,连接到lineEdit上,如下图所示。
在这里插入图片描述
这样buddy就设置成功了。点击编辑菜单栏返回,也可以点击上方的工具条:
在这里插入图片描述

2)把子部件放进布局中

按住ctrl,然后依次选择label和lineEdit,单击工具条上的水平布局,此时布局成功:
在这里插入图片描述
然后对spacer和两个按钮做水平布局。随后,反选,单击垂直布局:
在这里插入图片描述
现在变成:
在这里插入图片描述
可以看到,窗口大小似乎偏大,点击工具条上的调整大小按钮,变成了最优尺寸:
在这里插入图片描述

3)设置tab顺序

设置tab顺序就是部件接受焦点(focus)的顺序,点击的是工具条上带数字的灰色按钮:
在这里插入图片描述
因为想要预览效果,我用Qt Designer打开了文件。

点击窗体-预览,可以看到各种风格下的效果。
在这里插入图片描述
windowsvista风格:
在这里插入图片描述

windows风格
在这里插入图片描述

fushion风格
在这里插入图片描述
那么如何套用这个格式呢?

在main.cpp中这样写:

#include <QApplication>
#include "ui_toolbasic.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);

    Ui::toolBasic ui;
    QDialog *dialog = new QDialog;
    ui.setupUi(dialog);
    dialog->show();

    return a.exec();
}

显示效果:logo显示正确。
在这里插入图片描述
代码说明:
ui_toolbasic.h是前面拖动后自动产生的文件,打开可以看到很多关于布局、绘制的代码:
在这里插入图片描述

4)连接信号和槽 5)实现自定义的槽

要实现的效果:限制lineEdit的输入格式,要求以字母开始,后跟一个数字,再跟0-2个数字。只有满足要求时,OK按钮才生效。
在这里插入图片描述

main.cpp


#include <QApplication>
//#include "ui_toolbasic.h"
#include "toolbasic.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    
    toolBasic* tb = new toolBasic;
    tb->show();

    return a.exec();
}

toolbasic.h

#ifndef TOOLBASIC_H
#define TOOLBASIC_H

#include <QDialog>
// 增加ui这一行,第一步生成form时是没有的
#include "ui_toolbasic.h"

namespace Ui {
class toolBasic;
}

// 声明
class QWidget;

class toolBasic : public QDialog, public Ui::toolBasic
{
    Q_OBJECT

public:
    //explicit toolBasic(QWidget *parent = nullptr);
    // 注释掉自动生成的构造函数,重写一个
    toolBasic(QWidget *parent = 0);
    ~toolBasic();

private:
    Ui::toolBasic *ui;
// 新增槽函数
private slots:
    void on_lineEdit_textChanged();

};

#endif // TOOLBASIC_H

toolBasic.cpp
需要注意的是, setupUi()会自动连接一些槽函数,只要槽函数满足格式:on_objectName_signalName(),也就是会蒋objectNamesignalName()连接起来,不用另外写。

因此,上面新增了槽函数on_lineEdit_textChanged()等于执行到setupUi()时,自动实现了这个连接:
connect(lineEdit, SIGNAL(textChanged(const QString &)), this, SLOT(on_lineEdit_textChanged()));

所以只需要实现这个槽函数,就能实现lineEdit内容改变后的自动处理过程。

#include "toolbasic.h"
#include <QRegularExpressionValidator>
#include <QWidget>


toolBasic::toolBasic(QWidget *parent) :
    QDialog(parent),
    ui(new Ui::toolBasic)
{
    // setupUi()会自动连接一些槽函数,只要槽函数满足格式:on_objectName_signalName()
    setupUi(this);
    // 要求:以字母开头,后跟一个数字(1-9),然后跟0-2个数字(0-9)
    QRegularExpression regExp("[A-Za-z][1-9][0-9]{0,2}");
    lineEdit->setValidator(new QRegularExpressionValidator(regExp, this));
	// 把okButton连到QDialog::accept()槽函数. 
	// accept()关闭对话框,但是设置dialog的结果是QDialog::Accepted,也就是1
    connect(okButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(accept()));
    // 把cancelButton连到QDialog::reject()
    // reject()也关闭对话框,但是设置结果为QDialog::Rejected,也就是0
    connect(cancelButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(reject()));

}

toolBasic::~toolBasic()
{
    delete ui;
}

void toolBasic::on_lineEdit_textChanged() {
    // lineEdit有合法输入时,开启ok按钮
    okButton->setEnabled(lineEdit->hasAcceptableInput());
}

使用QDialogButtonBox

效果:
在这里插入图片描述
在创建界面时选择:Dialog with Buttons Bottom,起名myDialog。 (不要用这个,会报错)diyDialog。

拖动绘制

与前面相似,就是两个button变成了一个buttonBox。如果需要特殊一点的对齐,需要把预先出现在面板上的buttonBox删掉,不然spacer是放不好的。如果不删的话,上面两个connect也是自动实现了的,不用写。

另外,调整最佳尺寸的按钮会失效,需要手动调整尺寸。(自动的会很小,因为只有两个小组件)
在这里插入图片描述

代码

diydialog.h和main.cpp跟前面类似,不再重复。diydialog.cpp需要做一点修改:

#include <QRegularExpressionValidator>
#include <QWidget>
#include <QPushButton>
#include <QDialogButtonBox>
#include "diydialog.h"

diyDialog::diyDialog(QWidget *parent) :
    QDialog(parent)
{
    setupUi(this);
    QRegularExpression regExp("[A-Za-z][1-9][0-9]{0,2}");
    lineEdit->setValidator(new QRegularExpressionValidator(regExp, this));
	// 这里需要修改
    connect(buttonBox, SIGNAL(accepted()), this, SLOT(accept()));
    connect(buttonBox, SIGNAL(rejected()), this, SLOT(reject()));
}

diyDialog::~diyDialog()
{
    delete ui;
}

void diyDialog::on_lineEdit_textChanged(){
	// 修改
    buttonBox->button(QDialogButtonBox::Ok)->setEnabled(
                lineEdit->hasAcceptableInput());
}

注意,如果buttonBox->button这里提示invalid use of incomplete type 'class QPushButton',可能是没有引入<QPushButton>的原因,include上就解决了。
在这里插入图片描述

排错

设置了windowIcon但不显示

可能有问题的地方:

  1. 前缀写错

  2. 使用了错误的文件格式
    icon不支持ico格式,换成jpg或者png即可。

  3. 使用拖动方式,在designer中设置icon时,要选选择资源,不要选选择文件!!
    在这里插入图片描述

  4. 图片文件的路径写错
    在这篇文章里qt5-入门-信号槽理解+QMainWindow,我的路径是这样写的:openAction->setIcon(QIcon(":/pic.jpg"));,但是我现在把文件放到专门的文件夹下了,文件结构如下图:
    在这里插入图片描述
    如果直接写:/resources/img/xxx_logo.png,其实是访问不到的。更简单的方法是editor中查看res.qrc,右键复制path,可以看到复制结果是:://resources/img/xxx_logo.png,然后直接在代码里写:

    this->setWindowIcon(QIcon("://resources/img/xxx_logo.png"));
    

    在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/422181.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

LeetCode:2368. 受限条件下可到达节点的数目(dfs Java)

目录 2368. 受限条件下可到达节点的数目 题目描述&#xff1a; 实现代码与解析&#xff1a; DFS 原理思路&#xff1a; 2368. 受限条件下可到达节点的数目 题目描述&#xff1a; 现有一棵由 n 个节点组成的无向树&#xff0c;节点编号从 0 到 n - 1 &#xff0c;共有 n - …

【python】python懂车帝数据可视化(代码+报告)

&#x1f449;博__主&#x1f448;&#xff1a;米码收割机 &#x1f449;技__能&#x1f448;&#xff1a;C/Python语言 &#x1f449;公众号&#x1f448;&#xff1a;测试开发自动化【获取源码商业合作】 &#x1f449;荣__誉&#x1f448;&#xff1a;阿里云博客专家博主、5…

select,poll和epoll有什么区别

它们都是NIO中多路复用的三种实现机制&#xff0c;是由linux操作系统提供的。 用户空间和内核空间&#xff1a;操作系统为了保证系统安全&#xff0c;将内核分为两个部分&#xff0c;一个是用户空间&#xff0c;一个是内核空间。用户空间不能直接访问底层的硬件设备&#xff0…

qt 5.15版本安装

1.qt5.15版本安装 2.安装慢时&#xff0c;切换到清华镜像源&#xff1a;.\qt-unified-windows-x64-online.exe --mirror https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/qt/ 3.没有qt 5.15版本在旁边进行筛选&#xff0c;只选archive

【多线程】CAS详解

目录 &#x1f334;什么是 CAS&#x1f338;CAS 伪代码 &#x1f38d;CAS 是怎么实现的&#x1f340;CAS 有哪些应⽤&#x1f338;实现原子类&#x1f338;实现自旋锁 &#x1f333;CAS 的 ABA 问题&#x1f338;**什么是 ABA 问题**&#xff1f;&#x1f338;ABA 问题引来的 B…

你心中的韩剧TOP1是哪一部

关注公众号&#xff1a;萌番bilfun&#xff0c;发送影片名称&#xff0c;即可获取资源链接 【2024最新韩剧来袭&#xff0c;准备好迎接心灵的震撼了吗&#xff1f;】 韩剧迷们&#xff0c;你们期待已久的2024最新韩剧终于来了&#xff01;准备好迎接心灵的震撼了吗&#xff1f…

【嵌入式学习】网络编程day03.02

一、项目 1、TCP机械臂测试 #include <myhead.h> #define SER_IP "192.168.126.32" #define SER_PORT 8888 #define CER_IP "192.168.126.42" #define CER_PORT 9891 int main(int argc, const char *argv[]) {int wfd-1;//创建套接字if((wfdsocke…

【PyTorch】成功解决AttributeError: ‘Tuple‘ object has no attribute ‘cuda‘

【PyTorch】成功解决AttributeError: ‘Tuple‘ object has no attribute ‘cuda‘ &#x1f308; 个人主页&#xff1a;高斯小哥 &#x1f525; 高质量专栏&#xff1a;Matplotlib之旅&#xff1a;零基础精通数据可视化、Python基础【高质量合集】、PyTorch零基础入门教程&…

Vue.js大师: 构建动态Web应用的全面指南

VUE ECMAScript介绍什么是ECMAScriptECMAScript 和 JavaScript 的关系ECMAScript 6 简介 ES6新特性let基本使用const不定参数箭头函数对象简写模块化导出导入a.jsb.jsmain.js Vue简介MVVM 模式的实现者——双向数据绑定模式 Vue环境搭建在页面引入vue的js文件即可。创建div元素…

分享Selenium测试工具用来模拟用户浏览器的操作

执行JS的类库&#xff1a;execjs&#xff0c;PyV8&#xff0c;selenium&#xff0c;node pip list pip install selenium pip install xlrd pip install xlwt pip install PyExecJS pip install xlutils selenium测试工具可以用来模拟用户浏览器的操作&#xff0c;其支持的浏览…

ssm172旅行社管理系统的设计与实现

** &#x1f345;点赞收藏关注 → 私信领取本源代码、数据库&#x1f345; 本人在Java毕业设计领域有多年的经验&#xff0c;陆续会更新更多优质的Java实战项目希望你能有所收获&#xff0c;少走一些弯路。&#x1f345;关注我不迷路&#x1f345;** 一 、设计说明 1.1 研究…

【InternLM 笔记】使用InternStudio 体验书生·浦语2-chat-1.8b随记

书生浦语2-chat-1.8b 介绍 书生浦语-1.8B (InternLM2-1.8B) 是第二代浦语模型系列的18亿参数版本。为了方便用户使用和研究&#xff0c;书生浦语-1.8B (InternLM2-1.8B) 共有三个版本的开源模型&#xff0c;他们分别是&#xff1a; InternLM2-1.8B: 具有高质量和高适应灵活性…

CSP-201712-2-游戏

CSP-201712-2-游戏 解题思路 初始化变量&#xff1a;定义整数变量n和k&#xff0c;分别用来存储小朋友的总数和淘汰的特定数字。然后定义了num&#xff08;用来记录当前报的数&#xff09;和peopleIndex&#xff08;用来记录当前报数的小朋友的索引&#xff09;。 初始化小朋…

什么是VR虚拟社区|VR元宇宙平台|VR主题馆加盟

VR虚拟社区是指一种基于虚拟现实技术构建的在线社交平台或环境&#xff0c;用户可以在其中创建虚拟化的个人形象&#xff08;也称为avatars&#xff09;并与其他用户进行交流、互动和合作。在VR虚拟社区中&#xff0c;用户可以选择不同的虚拟场景和环境&#xff0c;如虚拟公园、…

autocrlf和safecrlf

git远程拉取及提交代码&#xff0c;windows和linux平台换行符转换问题&#xff0c;用以下两行命令进行配置&#xff1a; git config --global core.autocrlf false git config --global core.safecrlf true CRLF是windows平台下的换行符&#xff0c;LF是linux平台下的换行符。…

揭示 Wasserstein 生成对抗网络的潜力:生成建模的新范式

导 读 Wasserstein 生成对抗网络 (WGAN) 作为一项关键创新而出现&#xff0c;解决了经常困扰传统生成对抗网络 (GAN) 的稳定性和收敛性的基本挑战。 由 Arjovsky 等人于2017 年提出&#xff0c;WGAN 通过利用 Wasserstein 距离彻底改变了生成模型的训练&#xff0c;提供了一个…

如何在群晖Docker运行本地聊天机器人并结合内网穿透发布到公网访问

文章目录 1. 拉取相关的Docker镜像2. 运行Ollama 镜像3. 运行Chatbot Ollama镜像4. 本地访问5. 群晖安装Cpolar6. 配置公网地址7. 公网访问8. 固定公网地址 随着ChatGPT 和open Sora 的热度剧增,大语言模型时代,开启了AI新篇章,大语言模型的应用非常广泛&#xff0c;包括聊天机…

Tokenize Anything via Prompting论文解读

文章目录 前言一、摘要二、引言三、模型结构图解读四、相关研究1、Vision Foundation Models2、Open-Vocabulary Segmentation3、Zero-shot Region Understanding 五、模型方法解读1、Promptable TokenizationPre-processingPromptable segmentationConcept predictionZero-sho…

STM32标准库开发—实时时钟(BKP+RTC)

BKP配置结构 注意事项 BKP基本操作 时钟初始化 RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_PWR, ENABLE);RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_BKP, ENABLE);PWR_BackupAccessCmd(ENABLE);//设置PWR_CR的DBP&#xff0c;使能对PWR以及BKP的访问读写寄存器操作 uint16_t ArrayW…

LeetCode--72

72. 编辑距离 给你两个单词 word1 和 word2&#xff0c; 请返回将 word1 转换成 word2 所使用的最少操作数 。 你可以对一个单词进行如下三种操作&#xff1a; 插入一个字符删除一个字符替换一个字符 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;word1 "horse", word2 …