【详识JAVA语言】运算符

什么是运算符

计算机的最基本的用途之一就是执行数学运算,比如:

int a = 10; int b = 20;

a + b; a < b;

上述 + 和< 等就是运算符,即:对操作数进行操作时的符号,不同运算符操作的含义不同。

作为一门计算机语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量。Java中运算符可分为以下:算术运算符(+ - * /)、关系运算符(< > ==)、逻辑运算符、位运算符、移位运算符以及条件运算符等。

算术运算符

基本四则运算符:加减乘除模(+ - * / %)

int a = 20;

int b = 10;

System.out.println(a + b); // 30
System.out.println(a - b); // 10
System.out.println(a * b); // 200
System.out.println(a / b); // 2
System.out.println(a % b); // 0 --->模运算相当于数学中除法的余数

注意:

都是二元运算符,使用时必须要有左右两个操作数

int / int 结果还是int类型,而且会向下取整

int a = 3;
int b = 2;

// 在数学中应该是1.5 但是在Java中输出结果为1 会向下取整,即小数点之后全部舍弃掉了 System.out.println(a / b);

// 如果要得到数学中的结果,可以使用如下方式
double d = a*1.0 / b;
System.out.println(d);

做除法和取模时,右操作数不能为0

int a = 1;
int b = 0;
System.out.println(a / b)

// 运行结果 
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero 
at Test.main(Test.java:5)

% 不仅可以对整型取模,也可以对double类型取模,但是没有意义,一般都是对整型取模的

System.out.println(11.5 % 2.0);

// 运行结果 1.5

两侧操作数类型不一致时,向类型大的提升

System.out.println(1+0.2); 
// +的左侧是int,右侧是double,在加之前int被提升为double 
// 故:输出1.2

增量运算符 += -= *= %=

该种类型运算符操作完成后,会将操纵的结果赋值给左操作数。

int a = 1;

a += 2; // 相当于 a = a + 2

System.out.println(a); // 输出3

a -= 1; // 相当于 a = a - 1

System.out.println(a); // 输出2

a *= 3; // 相当于 a = a * 3

a /= 3; // 相当于 a = a / 3

System.out.println(a); // 输出6

System.out.println(a); // 输出2

a %= 3; // 相当于 a = a % 2

System.out.println(a); // 输出2

注意:只有变量才能使用该运算符,常量不能使用。

自增/自减运算符 ++ --

++是给变量的值+1,--是给变量的值-1。

int a = 1;

a++; // 后置++ 表示给a的值加1,此时a的值为2 
System.out.println(a++); // 注意:后置++是先使用变量原来值,表示式结束时给变量+1,因此输出2 System.out.println(a); // 输出3

++a; // 前置++ 表示给a的值加1 
System.out.println(++a); // 注意:前置++是先给变量+1,然后使用变量中的值,因此输出5 System.out.println(a); // 输出5

// --操作符给操作-1,与++含义类似

注意:

如果单独使用,【前置++】和【后置++】没有任何区别

如果混合使用,【前置++】先+1,然后使用变量+1之后的值,【后置++】先使用变量原来的值,表达式 结束时给变量+1

只有变量才能使用自增/自减运算符,常量不能使用,因为常量不允许被修改

关系运算符

关系运算符主要有六个:== != < > <= >=,其计算结果是 true 或者 false 。

int a = 10; 
int b = 20; 
// 注意:在Java中 = 表示赋值,要与数学中的含义区分 
// 在Java中 == 表示相等 
System.out.println(a == b); // false 
System.out.println(a != b); // true 
System.out.println(a < b); // true 
System.out.println(a > b); // false 
System.out.println(a <= b); // true 
System.out.println(a >= b); // false

注意:当需要多次判断时,不能连着写,比如:3 < a < 5,Java程序与数学中是有区别的

逻辑运算符(重点)

逻辑运算符主要有三个: && || !,运算结果都是 boolean类型。

逻辑与 &&

语法规则:表达式1 && 表达式2,左右表达式必须是boolean类型的结果。

相当于现实生活中的且,比如:如果是学生,并且 带有学生证 才可以享受半票。 两个表达式都为真,结果才是真,只要有一个是假,结果就是假。

int a = 1;
int b = 2;

System.out.println(a == 1 && b == 2); // 左为真 且 右为真 则结果为
System.out.println(a == 1 && b > 100); // 左为真 但 右为假 则结果为
System.out.println(a > 100 && b == 2); // 左为假 但 右为真 则结果为
System.out.println(a > 100 && b > 100); // 左为假 且 右为假 则结果为假

逻辑 ||

语法规则:表达式1 || 表达式2,左右表达式必须是boolean类型的结果。

相当于现实生活中的或,比如:买房子交钱时,全款 或者 按揭都可以,如果全款或者按揭,房子都是你的, 否则站一边去。

int a = 1;

int b = 2;

System.out.println(a == 1 || b == 2); // 左为真 且 右为真 则结果为真
System.out.println(a == 1 || b > 100); // 左为真 但 右为假 则结果也真
System.out.println(a > 100 || b == 2); // 左为假 但 右为真 则结果也真
System.out.println(a > 100 || b > 100); // 左为假 且 右为假 则结果为假

注意:左右表达式至少有一个位真,则结果为真

逻辑非 !

语法规则:! 表达式

真变假,假变真。

int a = 1;

System.out.println(!(a == 1)); // a == 1 为true,取个非就是false 
System.out.println(!(a != 1)); // a != 1 为false,取个非就是true

短路求值 

&& 和 || 遵守短路求值的规则.

System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0); // 打印 false 
System.out.println(10 < 20 || 10 / 0 == 0); // 打印 true

我们都知道, 计算 10 / 0 会导致程序抛出异常. 但是上面的代码却能正常运行, 说明 10 / 0 并没有真正被求值.

注意:

对于 && , 如果左侧表达式值为 false, 则表达式结果一定是 false, 无需计算右侧表达式.

对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式结果一定是 true, 无需计算右侧表达式.

& 和 | 如果表达式结果为 boolean 时, 也表示逻辑运算. 但与 && || 相比, 它们不支持短路求值.

System.out.println(10 > 20 & 10 / 0 == 0);  // 程序抛出异常
System.out.println(10 < 20 | 10 / 0 == 0); // 程序抛出异常

位运算符 

Java 中数据存储的最小单位是字节,而数据操作的最小单位是比特位. 字节是最小的存储单位,每个字节是由8个二 进制比特位组成的,多个字节组合在一起可以表示各种不同的数据。

位运算符主要有四个: & | ~ ^ ,除 ~ 是一元运算符外,其余都是二元运算符。

位操作表示 按二进制位运算. 计算机中都是使用二进制来表示数据的(01构成的序列), 按位运算就是在按照二进制位 的每一位依次进行计算.

按位与 &:

如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0.

int a = 10;

int b = 20;

System.out.println(a & b);

进行按位运算, 需要先把 10 和 20 转成二进制, 分别为 1010 和 10100

 

按位或 |: 

如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1.

int a = 10;

int b = 20;

System.out.println(a | b);

注意: 当 & 和 | 的操作数为整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算, 当操作数为 boolean 的时候, 表示逻辑运算.

按位取反 ~:

如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0

int a = 0xf;

System.out.printf("%x\n", ~a);

注意:

0x 前缀的数字为 十六进制 数字. 十六进制可以看成是二进制的简化表示方式. 一个十六进制数字对应 4 个二进制位.

0xf 表示 10 进制的 15, 也就是二进制的 1111

printf 能够格式化输出内容, %x 表示按照十六进制输出.

\n 表示换行符

按位异或 ^:

如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1.

int a = 0x1;

int b = 0x2;

System.out.printf("%x\n", a ^ b);

注意:如果两个数相同,则异或的结果为0 

移位运算 

移位运算符有三个: << >> >>> ,都是二元运算符,且都是按照二进制比特位来运算的。

左移 <<: 

最左侧位不要了, 最右侧补 0.

int a = 0x10; 
System.out.printf("%x\n", a << 1);

// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的) 20

注意:向左移位时,丢弃的是符号位,因此正数左移可能会编程负数。

右移 >>: 

最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1)

int a = 0x10; 
System.out.printf("%x\n", a >> 1);

// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的) 8

int b = 0xffff0000; 
System.out.printf("%x\n", b >> 1);

// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的) ffff8000

无符号右移 >>>: 

最右侧位不要了, 最左侧补 0.

int a = 0xffffffff; 
System.out.printf("%x\n", a >>> 1);

// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的) 7fffffff

注意:

1. 左移 1 位, 相当于原数字 * 2. 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方.

2. 右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方.

3. 由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代替.

4. 移动负数位或者移位位数过大都没有意义.

条件运算符

条件运算符只有一个:

表达式1 ? 表达式2 : 表达式3

当 表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值; 当 表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式3 的值.

也是 Java 中唯一的一个 三目运算符, 是条件判断语句的简化写法.

// 求两个整数的最大值

int a = 10;

int b = 20;

int max = a > b ? a : b;

注意:

1. 表达式2和表达式3的结果要是同类型的,除非能发生类型隐式类型转换

int a = 10;

int b = 20;

int c = a > b? 1 : 2.0;

2. 表达式不能单独存在,其产生的结果必须要被使用。

int a = 10;

int b = 20;

a > b? a : b;

// 报错:Error:(15, 14) java: 不是语句

运算符的优先级 

 在一条表达式中,各个运算符可以混合起来进行运算,但是运算符的优先级不同,比如:* 和 / 的优先级要高于 + 和 - ,有些情况下稍不注意,可能就会造成很大的麻烦。

// 求a和b的平均值

int a = 10;

int b = 20;

int c = a + (b - a) >> 1;

System.out.println(c);

上述表达式中,由于 + 的优先级要高于 >> , 因此a先和b-a的结果做加法,整体为20,最后再进行右移,因此结果 为10。

注意:运算符之间是有优先级的. 具体的规则我们不必记忆. 在可能存在歧义的代码中加上括号即可.

// 求a和b的平均值

int a = 10;

int b = 20;

int c = a + ((b - a) >> 1);

System.out.println(c);

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/418150.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

mprpc分布式RPC网络通信框架

mprpc 项目介绍 该项目是一个基于muduo、Protobuf和Zookeeper实现的轻量级分布式RPC网络通信框架。 可以把任何单体架构系统的本地方法调用&#xff0c;重构成基于TCP网络通信的RPC远程方法调用&#xff0c;实现同一台机器的不同进程之间的服务调用&#xff0c;或者不同机器…

FreeRTOS 软件定时器

目录 一、软件定时器简介 1、软件定时器概述 2、编写回调函数的注意事项 二、软件定时器实现机制 1、软件定时器实现机制 2、软件定时器相关配置 三、单次定时器 四、周期定时器 五、软件定时器的基本操作 1、创建软件定时器 2、复位软件定时器 3、开启软件定时器 …

【ZooKeeper 】安装和使用,以及java客户端

目录 1. 前言 2. ZooKeeper 安装和使用 2.1. 使用Docker 安装 zookeeper 2.2. 连接 ZooKeeper 服务 2.3. 常用命令演示 2.3.1. 查看常用命令(help 命令) 2.3.2. 创建节点(create 命令) 2.3.3. 更新节点数据内容(set 命令) 2.3.4. 获取节点的数据(get 命令) 2.3.5. 查看…

深度学习_15_过拟合欠拟合

过拟合和欠拟合 过拟合和欠拟合是训练模型中常会发生的事&#xff0c;如所要识别手势过于复杂&#xff0c;如五角星手势&#xff0c;那就需要更改高级更复杂的模型去训练&#xff0c;若用比较简单模型去训练&#xff0c;就会导致模型未能抓住手势的全部特征&#xff0c;那简单…

Gitlab: 私有化部署

目录 1. 说明 2. 资源要求 3. 安装 4. 配置实践 4.1 服务器 4.2 人员与项目 4.2 部署准备 4.2.1 访问变量及用户账号设置 4.2.2 Runner设置 4.2.3 要点 5. 应用项目 CI/CD 6. 参考 1. 说明 gitlab是一个强大且免费的代码管理/部署工具&#xff0c;能统一集成代码仓…

力扣 674. 最长连续递增序列

题目来源&#xff1a;https://leetcode.cn/problems/longest-continuous-increasing-subsequence/description/ C题解&#xff1a;贪心算法。把所有元素遍历一遍&#xff0c;比较它与上个数的大小&#xff0c;大的话更新长度tmp&#xff0c;小的话初始化长度tmp&#xff0c;并与…

linux nasm汇编中调用printf不报错,但调用scanf报错。抛出了分段错误(核心转储)

当我写了如下汇编时 ; nasm -f elf64 -g -F dwarf charsin.asm ; gcc charsin.o -no-pie -o charsin ; ld -o eatclib eatclib.o ; gdb eatclib[SECTION .data]SPrompt db Enter string data, followed by Enter: ,0IPrompt db Enter an integer value, followed by Enter: ,1…

本科毕业设计:计及并网依赖性的分布式能源系统优化研究。(C语言实现)(内包含NSGA II优化算法)(二)

目录 前言 1、sofc函数 2、光伏板函数 3、集热场函数 4、sofc电跟随策略函数 5、二分法找sofc运行点函数 6、目标函数&#xff1a;成本 7、目标函数&#xff1a;二氧化碳排放量 8、目标函数&#xff1a;并网依赖性 前言 本篇文章介绍的是我的毕业设计&#xff0c;我将C…

【JavaEE】_HttpServletResponse类

目录 1. 核心方法 2. 关于setStatus(400)与sendError 2.1 setStatus(400) 2.2 sendError 3. setHeader方法 4. 构造重定向响应 4.1 使用setHeader和setStatus实现重定向 4.2 使用sendRedirect实现重定向 本专栏已有文章介绍HttpServlet和HttpServletRequest类&#…

KubeEdge 边缘计算应用部署

文章目录 一、概述1.Kubernetes 对 Pod 调度规则1.1.自动调度1.2.定向调度1.3.亲和性调度1.4.污点和容忍 2.KubeEdge 应用部署2.1.KubeEdge应用部署方式2.2.标签操作 二、KubeEdge应用部署1.Node添加标签2.DaemonSet部署2.1.部署到所有节点2.2.部署到边缘节点 3.Deployment部署…

登录认证-Filter(黑马学习笔记)

分析 我们需要使用过滤器Filter来完成案例我们需要使用过滤器Filter来完成案例 我们先来回顾下前面分析过的登录校验的基本流程&#xff1a; ● 要进入到后台管理系统&#xff0c;我们必须先完成登录操作&#xff0c;此时就需要访问登录接口login。 —————————————…

leetcode:860.柠檬水找零

题意&#xff1a;按照支付顺序&#xff0c;进行支付&#xff0c;能够正确找零。 解题思路&#xff1a;贪心策略&#xff1a;针对支付20的客人&#xff0c;优先选择消耗10而不是消耗5&#xff0c;因为5可以用来找零10或20. 代码实现&#xff1a;有三种情况&#xff08;代表三种…

CSS技巧:实现两个div在同一行显示的方法

css如何让两个div在同一行显示 - web开发 - 亿速云 在Web开发中&#xff0c;经常遇到需要将多个元素水平排列在同一行的情况。其中一个常见的需求是将两个div元素放置在同一行上&#xff0c;使它们并排显示。在本文中&#xff0c;我们将介绍几种实现这一效果的CSS方法。 1. 使…

MySQL:索引有哪些(清晰明了)

一提到索引&#xff0c;可能就会想到B树索引、Hash索引、聚簇索引、主键索引、唯一索引、联合索引等等&#xff0c;但这些名词并不能混为一谈&#xff0c;他们有重复的部分&#xff0c;是从不同方面给索引取的名字。 从数据结构上来讲&#xff1a;B树索引、Hash索引、Full-text…

2024高校建设大数据实验室的用途有哪些?

随着当前现代计算机信息技术的快速进步发展,传统的各类高校重点实验室项目建设管理模式已经难以与当前现代信息技术快速发展相相互适应,高校应用大数据重点实验室项目建设模式是高校加快培养一批创新型高校大数据专业人才的重要技术基础。与此同时,高校应用大数据重点实验室项目…

手撕LRU缓存——LinkedHashMap简易源码

题目链接&#xff1a;https://leetcode.cn/problems/lru-cache/description/?envTypestudy-plan-v2&envIdtop-100-liked 原理非常简单&#xff0c;一个双端链表配上一个hash表。 首先我们要知道什么是LRU就是最小使用淘汰。怎么淘汰&#xff0c;链表尾部就是最不常用的直接…

专利:基于2D工业相机的工件目标检测及三维姿态

本发明公开了一种基于2D工业相机的工件目标检测及三维姿态判定方法&#xff0c;首先根据待生产或是待加工工件目标搭建其三维几何模型&#xff0c;并标记该几何模型制定特征点&#xff0c;然后对通过两个2D工业相机分别获得的现场工件目标图像进行目标检测及特征识别&#xff0…

Python电能质量扰动信号分类(六)基于扰动信号特征提取的超强机器学习识别模型

目录 往期精彩内容&#xff1a; 前言 1 数据集和特征提取 1.1 数据集导入 1.2 扰动信号特征提取 2超强模型XGBoost——原理介绍 2.1 原理介绍 2.2 特征数据集制作 3 模型评估和对比 3.1 随机森林分类模型 3.2 支持向量机SVM分类模型 3.3 XGBoost分类模型 代码、数据…

线程安全的集合容器

线程安全的集合容器 List集合中的线程安全的集合容器&#xff1a; 在旧版本中Vector是线程安全的集合容器&#xff0c;在JDK 1.5以后CopyOnWriteArrayList也是线程安全的集合容器&#xff0c;CopyOnWriteArrayList的数据结构是Object类型的数组。 CopyOnWriteArrayList是如何…

最新IE跳转Edge浏览器解决办法(2024.2.29)

最新IE跳转Edge浏览器解决办法&#xff08;2024.2.29&#xff09; 1.前言2. 解决方案2.1.创建快捷方式2.2.效果 3. 遗留问题 1.前言 在前几天我发布过一个关于使用卸载补丁从而解决最新的IE跳转Edge浏览器的解决方案。   但是这个方案其实存在一个BUG&#xff0c;例如我昨天重…