二、FLask会话技术和Flask模板语言
1.会话技术
cookie
客户端的会话技术:让服务器认识浏览器,常用于登录
cookie本身由浏览器保存,通过Response将cookie写到浏览器上,下一次访问,浏览器会根据不同的规则携带cookie过来
特点:
-
客户端会话技术,浏览器的会话技术
-
数据全都是存储在客户端中
-
存储使用的键值对结构进行的存储
-
特性
- 支持过期时间
- 默认会自动携带本网站的所有cookie
- 根据域名进行cookie存储
- 不能跨域名
- 不能跨浏览器
-
Cookie是通过服务器创建的Response来创建的
- 设置cookie:
response.set_cookie(key , value[ ,max_age=None,exprise=None])
- max_age:整数,指定cookie过期时间
- expries:整数,指定过期时间,可以指定一个具体日期时间
- max_age和expries两个选一个指定,max_age优先级高
- 获取cookie:
request.cookies.get(key)
- 删除cookiel
response.delete_cookie(key)
- 设置cookie:
session
服务器端会话技术,赖于cookie
特点:
- 服务端的会话技术
- 所有数据存储在服务器中
- 默认存储在内存中
- 存储结构也是key-value形势,键值对
- session是离不开cookie的
Flask中的session是全局对象(之前的request也是Flask的一个全局对象)
常用操作:
-
设置session
session['key'] = 'value'
-
获取session
session.get(key ,default=None)
根据键获取会话的值 -
删除session
-
session.pop(key)
删除某一值 -
session.clear()
清除所有
-
Cookie和Session区别
- cookie:
- 1.在浏览器存储
- 2.安全性较低
- 3.可以减轻服务器压力
- session:
- 1.在服务器端存储
- 2.安全性高
- 3.对服务器要求较高
- 4.依赖cookie
2. 模板Template
模板是呈现给用户的界面
在MVT中充当T的角色,实现了MT的解耦,开发中VT有这N:N的关系,一个V可以调用任意T,一个T可以被任意V调用模板处理分为两个过程
1.加载HTML
2.模板渲染(模板语言)模板代码包含两个部分
1.静态HTML
2.动态插入的代码段(模板语法)
Jinja2
Flask中使用Jinja2模板引擎,Jinja2由Flask作者开发
- 一个现代化设计和友好的Python模板语言
- 模仿Django的模板引擎
优点
- 速度快,被广泛使用
- HTML设计和后端Python分离减少Python复杂度
- 非常灵活,快速和安全
- 提供了控制,继承等高级功能
模板语法
- 模板语法主要分为两种
- 变量
- 标签
- 模板中的变量
{{ var }}
- 视图传递给模板的数据
- 前面定义出来的数据
- 变量不存在,默认忽略
- 模板中的标签
{{% tag %}}
- 控制逻辑
- 使用外部表达式创建变量
- 宏定义
结构标签
# block块操作
# 父模板挖坑,子模板填坑
{% block xxx %}
{% endblock %}
extends继承
{% extends 'xxx' %}
# 继承后保留块中的内容
{{ super() }}
# include
# 包含,将其他htm1包含进来
{% include 'xxx' %}
# marco 【了解】
# 宏定义,可以在模板中定义函数。在其它地方调用
{% macro hello(name) %}
{{ name }}
{% endmacro %}
# 宏定义可导入
{% from "xxx" import XXX %}
循环
# for循环
{% for item in cols %}
AA
{% else %}
BB
{% endfor %}
# 可以使用和Python一样的for...else
# 也可以获取循环信息loop
# loop.first: 判断是否是第一个元素
# loop.last: 判断是否是最后一个元素loop
# index: 1开始的下标
# loop.indexe: 0开始的下标
# loop.revindex: 反向下标,不包括0
# loop.revindexe: 反向下标,包括0
过滤器(扩展)
语法:{{ 变量 | 过滤器 | 过滤器... }}
capitalize
lower
upper
title
trim
reverse
striptags 渲染之前,将值中标签去掉
safe
default(1)
last
first
length
sum
sort
...