力扣每日一题 使二叉树所有路径值相等的最小代价 满二叉树 贪心

Problem: 2673. 使二叉树所有路径值相等的最小代价
在这里插入图片描述

文章目录

  • 思路
  • 复杂度
  • Code

思路

👨‍🏫 灵神题解

在这里插入图片描述

复杂度

⏰ 时间复杂度: O ( n ) O(n) O(n)
🌎 空间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)

Code

class Solution {
    public int minIncrements(int n, int[] cost) {
        int ans = 0;
        for (int i = n / 2; i > 0; i--) { // 从最后一个非叶节点开始算
            ans += Math.abs(cost[i * 2 - 1] - cost[i * 2]); // 两个子节点变成一样的
            cost[i - 1] += Math.max(cost[i * 2 - 1], cost[i * 2]); // 累加路径和
        }
        return ans;
    }
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/417419.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

InnoDB锁介绍

本文主要介绍MySQL InnoDB引擎中的各种锁策略和锁类别,并针对记录锁做演示以便于理解。 以下内容适用于MySQL 8.0版本。 读写锁 处理并发读/写访问的系统通常实现一个由两种锁类型组成的锁系统。这两种锁通常被称为共享锁(shared lock)和排他锁(exclusive lock)&…

Java玩转《啊哈算法》暴力枚举之坑爹奥数

每个笨蛋都会随时准备杀了自己,这是最怯懦,也是最简单的出路。 路 缘起代码地址枚举题1题2题2 - Plus完整代码 缘起 各位小伙伴们好呀!本人最近看了下《啊哈算法》,写的确实不错。 但稍显遗憾的是,书籍示例代码是c语…

算法修炼-动态规划之斐波那契数列模型

一、动态规划的算法原理 这是本人动态规划的第一篇文章,所以先阐述一下动态规划的算法原理以及做题步骤。动态规划本人的理解就是通过题目所给的条件正确地填满dp表(一段数组)。首先要先确定好dp表每个位置的值所代表的含义是什么&#xff0c…

二叉树的增删查改

本节复习二叉树的增删查改, 二叉树的知识相对于前面的循序表, 链表, 以及栈和队列都要多一些。 同时二叉树的增删查改理解起来相对来说要困难一些。 本节来好好复习一下二叉树的增删查改。 目录 准备文件 创建结构体蓝图 二叉树的前序遍历…

Windows PowerShell 命令行历史记录补全

Windows 命令行历史记录补全 使用 powershell 安装PSReadLine 2.1.0 Install-Module PSReadLine -RequiredVersion 2.1.0检查是否存在配置文件 Test-path $profile # 为 false 则执行命令创建 New-item –type file –force $profile编辑配置文件 notepad $profile# 输入如下…

数据结构------栈(Stack)和队列(Queue)

也是好久没写博客了,那今天就回归一下,写一篇数据结构的博客吧。今天要写的是栈和队列,也是数据结构中比较基础的知识。那么下面开始今天要写的博客了。 目录 栈(Stack) 队列(Queue) 喜欢就点…

从C到C++

二、从C到C 本章介绍一些C拓展的非面向对象功能。 引用&#xff08;掌握&#xff09; 1.1 概念 引用从一定程度上讲是一个指针的平替&#xff0c;几乎被所有面向对象编程语言所使用。引用相当于对某一个目标变量起”别名“。 操作引用与操作原变量完全一样。 #include <iost…

工厂模式 详解 设计模式

工厂模式 其主要目的是封装对象的创建过程&#xff0c;使客户端代码和具体的对象实现解耦。这样子就不用每次都new对象&#xff0c;更换对象的话&#xff0c;所有new对象的地方也要修改&#xff0c;违背了开闭原则&#xff08;对扩展开放&#xff0c;对修改关闭&#xff09;。…

Unity UI适配规则和对热门游戏适配策略的拆解

前言 本文会介绍一些关于UI适配的基础概念&#xff0c;并且统计了市面上常见的设备的分辨率的情况。同时通过拆解目前市面上较为成功的两款休闲游戏Royal Match和Monopoly GO(两款均为近期游戏付费榜前几的游戏)&#xff0c;大致推断出他们的适配策略&#xff0c;以供学习和参…

go并发模式之----阻塞/屏障模式

常见模式之一&#xff1a;阻塞/屏障模式 定义 顾名思义&#xff0c;就是阻塞等待所有goroutine&#xff0c;直到所有goroutine完成&#xff0c;聚合所有结果 使用场景 多个网络请求&#xff0c;聚合结果 大任务拆分成多个子任务&#xff0c;聚合结果 示例 package main ​…

Delegate动画案例(P30 5.6delegate动画)

一、ListElement&#xff0c;ListModel&#xff0c;ListView 1. ListElement ListElement 是 QML 中用于定义列表项的元素。它可以包含多个属性&#xff0c;每个属性对应列表项中的一个数据字段。通过在 ListModel 中使用 ListElement&#xff0c;可以定义一个列表的数据模型…

USB-C接口:办公新宠,一线连接笔记本与显示器

USB-C接口如今已成为笔记本与显示器连接的优选方案。无需担心正反插错&#xff0c;支持雷电4和DP视频信号输出&#xff0c;高速数据传输&#xff0c;还有最高100W的快充功能&#xff0c;真是方便又实用&#xff01; 一线连接&#xff0c;多功能融合 通过这个接口&#xff0c;你…

面试笔记系列三之spring基础知识点整理及常见面试题

目录 如何实现一个IOC容器? 说说你对Spring 的理解&#xff1f; 你觉得Spring的核心是什么&#xff1f; 说一下使用spring的优势&#xff1f; Spring是如何简化开发的&#xff1f; IOC 运行时序 prepareRefresh() 初始化上下文环境 obtainFreshBeanFactory() 创建并…

瑞_23种设计模式_外观模式

文章目录 1 外观模式&#xff08;Facade Pattern&#xff09;1.1 介绍1.2 概述1.3 外观模式的结构 2 案例一2.1 需求2.2 代码实现 3 案例二3.1 需求3.2 代码实现 4 jdk源码解析 &#x1f64a; 前言&#xff1a;本文章为瑞_系列专栏之《23种设计模式》的外观模式篇。本文中的部分…

如何在Windows部署TortoiseSVN客户端并实现公网连接内网VisualSVN服务端

文章目录 前言1. TortoiseSVN 客户端下载安装2. 创建检出文件夹3. 创建与提交文件4. 公网访问测试 前言 TortoiseSVN是一个开源的版本控制系统&#xff0c;它与Apache Subversion&#xff08;SVN&#xff09;集成在一起&#xff0c;提供了一个用户友好的界面&#xff0c;方便用…

Flutter开发之Slider

Flutter开发之Slider 本文是关于介绍Slider相关属性的含义。 class SliderThemeData {/// slider轨道的高度 final double? trackHeight; /// 滑块滑过的轨道颜色 final Color? activeTrackColor; /// 滑块未滑过的轨道颜色 final Color? inactiveTrackColor; /// 滑块滑过…

JavaEE——简单认识JavaScript

文章目录 一、简单认识 JavaScript 的组成二、基本的输入输出和简单语法三、变量的使用四、JS 中的动态类型图示解释常见语言的类型形式 五、JS中的数组六、JS 中的函数七、JS 中的对象 一、简单认识 JavaScript 的组成 对于 JavaScript &#xff0c;其中的组成大致分为下面的…

多线程如何设计?一对多/多对一/多对多

二、14个多线程设计模式 参考原文&#xff1a;https://www.cnblogs.com/rainbowbridge/p/17443503.html single Thread 模式 一座桥只能通过一个人 Single Thread模式是一种单线程设计模式&#xff0c;即在一个应用程序中只有一个主线程、一个事件循环&#xff0c;对外只提…

【C语言基础】:深入理解指针(一)

文章目录 一、内存和地址1. 内存2. 如何理解编址 二、指针变量和地址2.1 取地址操作符(&)2.2 指针变量和解引用操作符(*)2.2.1 指针变量2.2.2 如何拆解指针变量2.2.3 解引用操作符 2.3 指针变量的大小 三、指针变量类型的意义3.1 指针的解引用3.2 指针 - 整数3.3 void*指针…

什么是物联网?

今天这篇文章写的相关内容就是带领大家了解什么是物联网&#xff0c;之前写的文章大多都是一些物联网的未来&#xff0c;行业的解决方案等&#xff1b;话不多说开始进入正题吧! 物联网(IoT)是一个包罗万象的术语&#xff0c;指的是越来越多的电子产品&#xff0c;它们不是传统的…