1.将TPC和UDP通信模型各敲两遍
(1)TPC通信模型:
服务器代码:
#include <myhead.h>
#define SERVER_IP "192.168.125.136"
#define SERVER_PORT 1314
int main(int argc, const char *argv[])
{
//1、创建用于监听的套接字
int sfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sfd==-1)
{
perror("socket error");
return -1;
}
//2、绑定ip和端口号
//先定义地址信息结构体
struct sockaddr_in sin;
sin.sin_family=AF_INET;//地址族
sin.sin_port=htons(SERVER_PORT);//服务器端口号
sin.sin_addr.s_addr=inet_addr(SERVER_IP);//服务器ip地址
//再进行绑定
if(bind(sfd,(struct sockaddr*)&sin,sizeof(sin))==-1)
{
perror("bind error");
return -1;
}
//3、设置套接字为监听状态
if(listen(sfd,128)==-1)
{
perror("listen error");
return -1;
}
//4、服务器接收客户端连接,并获获取客户端的地址信息
//定义客户端地址信息结构体
struct sockaddr_in cin;
int size=sizeof(cin);
int newfd=accept(sfd,(struct sockaddr*)&cin,&size);
if(newfd==-1)
{
perror("nwefd error");
return -1;
}
printf("连接的客户端的ip地址:%s,端口号:%d\n",inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port));
//5、交互数据
char rbuf[1024];
while(1)
{
//服务器接收客户端发来的数据存入到rbuf中
bzero(rbuf,sizeof(rbuf));//清空容器
int res=recv(newfd,rbuf,sizeof(rbuf),0);//阻塞接收
if(strcmp(rbuf,"end")==0)
{
break;
}
printf("接收到的数据:%s\n",rbuf);
//服务器回复客户端已收到数据
char wbuf[100]="已收到数据";
send(newfd,wbuf,sizeof(wbuf),0);
}
//6、关闭套接字
close(sfd);
close(newfd);
return 0;
}
客户端代码:
#include <myhead.h>
#define SERVER_IP "192.168.125.136"
#define SERVER_PORT 1314
int main(int argc, const char *argv[])
{
//1、创建套接字
int sfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sfd==-1)
{
perror("socket error");
return -1;
}
//2、绑定ip和端口号(可选)
//3、客户端绑定服务器
//定义需要绑定的地址信息结构体
struct sockaddr_in sin;
sin.sin_family=AF_INET;//地址族
sin.sin_port=htons(SERVER_PORT);//服务器端口号
sin.sin_addr.s_addr=inet_addr(SERVER_IP);//服务器ip地址
//连接
if(connect(sfd,(struct sockaddr*)&sin,sizeof(sin))==-1)
{
perror("connect error");
return -1;
}
//4、交互数据
char rbuf[1024];
while(1)
{
//从终端接的数据存入到rbuf中
bzero(rbuf,sizeof(rbuf));//清空容器
printf("请输入:");
fgets(rbuf, sizeof(rbuf),stdin);
rbuf[strlen(rbuf)-1]=0;
if(strcmp(rbuf,"end")==0)
{
break;
}
send(sfd,rbuf,sizeof(rbuf),0);
printf("发送成功\n");
//客户端从服务器接收数据
char wbuf[100];
bzero(wbuf,sizeof(wbuf));
recv(sfd,wbuf,sizeof(wbuf),0);
printf("收到服务器信息:%s\n",wbuf);
}
//5、关闭套接字
close(sfd);
return 0;
}
(2)UDP通信模型:
服务器代码:
#include <myhead.h>
#define SERVER_IP "192.168.101.104"
#define SERVER_PORT 1314
int main(int argc, const char *argv[])
{
//1、创建套接字
int sfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(sfd==-1)
{
perror("socket error");
return -1;
}
//2、绑定ip和端口号
//先定义地址信息结构体
struct sockaddr_in sin;
sin.sin_family=AF_INET;//地址族
sin.sin_port=htons(SERVER_PORT);//服务器端口号
sin.sin_addr.s_addr=inet_addr(SERVER_IP);//服务器ip地址
//再进行绑定
if(bind(sfd,(struct sockaddr*)&sin,sizeof(sin))==-1)
{
perror("bind error");
return -1;
}
//3、收发数据
char rbuf[1024];
//定义容器接收对端地址信息结构体
struct sockaddr_in cin;
int size=sizeof(cin);
while(1)
{
bzero(rbuf, sizeof(rbuf));
//接收数据
recvfrom(sfd, rbuf, sizeof(rbuf),0,(struct sockaddr*)&cin, &size);
printf("收到客户端发来的消息为:%s\n", rbuf);
if(strcmp(rbuf,"end")==0)
{
break;
}
//回复已收到
char wbuf[100]="已收到数据";
sendto(sfd, wbuf, sizeof(wbuf), 0, (struct sockaddr*)&cin,size);
}
//4、关闭套接字
close(sfd);
return 0;
}
客户端代码:
#include <myhead.h>
#define SERVER_IP "192.168.101.104"
#define SERVER_PORT 1314
int main(int argc, const char *argv[])
{
//1、创建套接字
int sfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(sfd==-1)
{
perror("socket error");
return -1;
}
//2、绑定ip和端口号(可选)
//定义服务器的地址信息结构体
struct sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(SERVER_PORT);
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);
int maxsize=sizeof(sin);
//3、交互数据
char rbuf[1024];
while(1)
{
//从终端接的数据存入到rbuf中
bzero(rbuf,sizeof(rbuf));//清空容器
printf("请输入:");
fgets(rbuf, sizeof(rbuf),stdin);
rbuf[strlen(rbuf)-1]=0;
sendto(sfd,rbuf,sizeof(rbuf),0,(struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin));//客户端数据发送到服务器
printf("发送成功\n");
if(strcmp(rbuf,"end")==0)
{
break;
}
//客户端从服务器接收数据
char wbuf[100];
bzero(wbuf,sizeof(wbuf));
recvfrom(sfd,wbuf,sizeof(wbuf),0,(struct sockaddr*)&sin,&maxsize);
printf("收到服务器信息:%s\n",wbuf);
}
//4、关闭套接字
close(sfd);
return 0;
}
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