redis pipeline 模式
redis pipeline 是一个客户端提供的机制,与 redis 无关。 pipeline 不具备事务性。 目的:节约网络传输时间。 通过一次发送多条请求命令,从而减少网络传输时间。 时间窗口限流
系统限定某个用户 的某个行为 在指定的时间范围 内(动态)只能发生 N 次 。
# 指定用户 user_id 的某个行为 action 在特定时间内 period 只允许发生该行为的最大次数 max_count
# 维护一次时间窗口,将窗口外的记录全部清理掉,只保留窗口内的记录
local function is_action_allowed ( red, userid, action, period, max_count)
local key = tab_concat ( { "hist" , userid, action} , ":" )
local now = zv. time ( )
red: init_pipeline ( )
red: zadd ( key, now, now)
red: zremrangebyscore ( key, 0 , now - period * 100 )
red: zcard ( key)
red: expire ( key, period + 1 )
local res = red: commit_pipeline ( )
return res[ 3 ] <= max_count
end
redis 发布订阅模式
为了支持消息的多播机制,redis 引入了发布订阅模块。 作用:
没有建立连接的服务器之间进行交互。 第三方系统和与 redis 建立连接的服务器之间进行交互。 缺点:不确定消息到达。kafka 分布式消息队列、redis stream 模式可以确保消息到达。
发布订阅的生产者传递过来一个消息,redis 会直接找到相应的消费者并传递过去。假如没有消费者,消息直接丢弃。假如开始有 2 个消费者,一个消费者突然挂掉了,另一个消费者依然能接收到消息。但是,如果刚挂掉的消费者重新连上后,在断开连接期间的消息对于该消费者来说彻底丢失了。 redis 停机重启,pubsub 的消息是不会持久化的,所有的消息都被直接丢弃。 使用场景
业务可以接受消息丢失。 redis cluster 集群之间通信。 服务器需要和 redis 建立多少连接
5 种基本数据结构的处理,只需要一条连接,可以使用连接池。 如果有阻塞连接的需求,另外建立一条连接。 如果需要发布订阅模式,另外建立一条连接。
# 订阅频道
subscribe 频道
# 订阅模式频道
psubscribe 频道
# 取消订阅频道
unsubscribe 频道
# 取消订阅模式频道
punsubscribe 频道
# 发布具体频道或模式频道的内容
publish 频道 内容
# 客户端收到具体频道内容
message 具体频道 内容
# 客户端收到模式频道内容
pmessage 模式频道 具体频道 内容
subscribe news.A news.B news.C
psubscribe news.*
publish new.B 'zcoder is good'
redis 事务
前提:有并发连接。 事务是用户定义的一系列的数据库操作,要么全部执行,要么全部不执行,是不可分割的单元。 redis 事务原理:当使用 MULTI 开启事务时,redis 会创建一个队列,后续的所有命令都会入队,直到使用 EXEC 提交事务。提交事务时会将队列中的所有命令出队执行。因为 redis 处理命令是单线程的,所以在处理队列中的命令时会阻塞其它连接的命令,直到队列中的命令全部处理完。使用 DISCARD 可以清空队列。使用 WATCH 可以观察 key,如果 key 对应的 value 变动,说明其它连接修改了 value,事务的逻辑一致性被破坏,那么调用 EXEC 就会清空该事务的队列,返回 nil。
# 开启事务
MUITI
# 提交事务
EXEC
# 取消事务
DISCARD
# 检测 key 对应的 value 的变动,若在事务执行中,value 变动则取消事务并返回 nil。
# 在事务开启前调用,乐观锁实现(cas)
WATCH
lua 脚本
redis 中加载了一个 lua 虚拟机,用来执行 lua 脚本。 redis lua 脚本的执行是原子性的,当某个脚本正在执行的时候,不会有其他命令或者脚本被执行。 lua 脚本中的命令会直接修改数据状态。 先将 lua 脚本提交到 redis 中,redis 会通过 lua 虚拟机解析 lua 脚本,并返回一个 hash 值,这个 hash 值可以代替这个 lua 脚本(通过这个 hash 值去索引对应的 lua 脚本)。
优点:使用较短的字符串代替复杂的 lua 脚本。意味着在网络传输的过程中可以减少发送数据的流量。其次,效率会更高,因为使用的是已经编译好的 lua 脚本。
# 测试使用
EVAL script numkeys key [ key ... ] arg [ arg ... ]
# 线上使用
EVALSHA sha1 numkeys key [ key ... ] arg [ arg ... ]
应用
项目启动时,建立 redis 连接并验证,通过 script load
加载项目中使用的 lua 脚本,script load
会返回对应 lua 脚本的 hash 值。 项目中若需要热更新,通过 redis-cli 执行 script flush
然后可以使用订阅发布功能通知所有服务器重新加载 lua 脚本。 若项目中 lua 脚本发生阻塞,可通过 script kill
暂停当前阻塞脚本的执行。
cat test.lua | redis-cli script load --pipe
> script load 'local val = KEYS[1]; return val'
"b8059ba43af6ffe8bed3db65bac35d452f8115d8"
> script exists "b8059ba43af6ffe8bed3db65bac35d452f8115d8"
1 ) ( integer) 1
> script flush
OK
> script kill
( error) NOTBUSY No scripts in execution right now.
ACID 特性
原子性(A)
事务是一个不可分割的单位,事务中的操作要么全部成功,要么全部失败。 redis 不支持回滚,即使事务队列中的某个命令在执行期间出现了错误,整个事务也会继续执行下去,直到将事务队列中的所有命令都执行完毕为止。 一致性(C)
事务的前后,所有的数据都保持一个一致的状态,不能违反数据的一致性检测。这里的一致性是指预期的一致性而不是异常后的一致性,所以 redis 也不满足。
这个争议很大:redis 能确保事务执行前后的数据的完整约束,但是并不满足业务功能上的一致性,比如转账功能,一个扣钱一个加钱,可能出现扣钱执行错误,加钱执行正确,那么最终还是会加钱成功,系统凭空多了钱。 隔离性(I)
各个事务之间互相影响的程度,redis 是单线程执行,天然具备隔离性。 持久性(D)
redis 只有在 aof 持久化策略的时候,并且需要在 redis.conf 中 appendfsync=always 才具备持久性,实际项目中几乎不会使用 aof 持久化策略。 lua 脚本满足原子性和隔离性,不满足一致性和持久性
。
redis 异步连接
同步连接方案采用阻塞 io 实现。通常用多个线程实现线程池解决效率问题。
优点:代码书写是同步的,业务逻辑没有割裂。 缺点:阻塞当前线程,直至 redis 返回结果。 异步连接方案采用非阻塞 io 实现。
优点:没有阻塞当前线程,就算 redis 没有返回,依然可以往 redis 发送命令。 缺点:代码书写是异步的(回调函数),业务逻辑割裂。 基于 reactor 实现异步连接:
与 redis 建立连接 a. 创建 socket, 设置 fd 为非阻塞 io
b. 调用 connect ( fd, & addr, & len)
c. 将 fd 注册到 epoll, 注册写事件
d. 如果连接建立成功, fd 的写事件会进行响应, 然后注销写事件
向 redis 发送数据(使用 redis 协议加密,然后通过 tcp 发送过去) a. int n = write ( fd, buf, sz)
如果 n < sz && n != - 1 或者 n == - 1 && errno = EWOULDBLOCK
说明 fd 对应的发送缓冲区已经满了
b. 注册写事件, 如果写事件触发, 继续 write ( fd, buf, sz) ,
如果发送完毕, 注销写事件
c. 注册读事件
读取 redis 的返回(通过 tcp 接收数据并分割数据包,然后使用 redis 协议解密) a. 读事件触发, int n = read ( fd, buf, sz)
b. 根据 redis 协议分割数据包
c. 使用 redis 协议解密