JavaScript 进阶03

编程思想

面向过程

面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用

面向对象

面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。

在面向对象程序开发思想中,每一个对象都是功能中心,具有明确分工。

面向对象编程具有灵活、代码可复用、容易维护和开发的优点,更适合多人合作的大型软件项目。

面向对象的特性:

  • 封装性

  • 继承性

  • 多态性

构造函数

通过面向对象的构造函数实现的封装:

<script>
  function Person() {
    this.name = '佚名'
    // 设置名字
    this.setName = function (name) {
      this.name = name
    }
    // 读取名字
    this.getName = () => {
      console.log(this.name)
    }
  }
  // 实例对像,获得了构造函数中封装的所有逻辑
  let p1 = new Person()
  p1.setName('小明')
  console.log(p1.name)

  // 实例对象
  let p2 = new Person()
  console.log(p2.name)
</script>

构造函数存在浪费内存的问题

原型对象

构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的

  • 构造函数的 prototype 属性为原型(对象)
  • 原型对象可以挂载函数,对象实例化不会多次创建原型上函数,节约内存
  • 公共的方法放在 prototype 对象上
  • 构造函数和原型对象中的this 都指向实例对象
<script>
  function Person() {
  }
  // 每个函数都有 prototype 属性
  console.log(Person.prototype)
</script>
<script>
  function Person() {
    // 此处未定义任何方法
  }
  // 为构造函数的原型对象添加方法
  Person.prototype.sayHi = function () {
    console.log('Hi~');
  }
	
  // 实例化
  let p1 = new Person();
  p1.sayHi(); // 输出结果为 Hi~
</script>

构造函数 Person 中未定义任何方法,这时实例对象调用了原型对象中的方法 sayHi,接下来改动一下代码:

<script>
  function Person() {
    // 此处定义同名方法 sayHi
    this.sayHi = function () {
      console.log('嗨!');
    }
  }

  // 为构造函数的原型对象添加方法
  Person.prototype.sayHi = function () {
    console.log('Hi~');
  }

  let p1 = new Person();
  p1.sayHi(); // 输出结果为 嗨!
</script>

构造函数 Person 中定义与原型对象中相同名称的方法,这时实例对象调用则是构造函中的方法 sayHi

当访问对象的属性或方法时,先在当前实例对象是查找,然后再去原型对象查找,并且原型对象被所有实例共享。

constructor 属性

每个原型对象里面都有个constructor 属性

作用:该属性指该回原型对象的构造函数

使用场景:

如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值.

但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象 constructor 就不再指向当前构造函数了

此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个 constructor 指向原来的构造函数。

function Fu(){ 
}
Fu.prototype={
    constructor:Fu,
    sing:function (){
        console.log('我爱唱歌')
    },
    dance:function (){
        console.log('跳舞')
    }}
console.log(Fu.prototype.constructor) //如果不在原型函数中添加constructor会输出object

对象原型

每个对象都有 __proto__指向构造函数的 prototype 原型对象

function Fu(){}
const fu=new Fu()
console.log(fu.__proto__===Fu.prototype)//Ture

在这里插入图片描述

原型继承

JavaScript 中大多是借助原型对象实现继承的特性。

<body>
  <script>
      //公共的部分放到原型上
    function Person() {
      this.eyes = 2
      this.head = 1
    }
    function Woman() {
    } 
    //Woman 通过原型来继承 Person
    Woman.prototype = new Person()
    // 指回原来的构造函数
    Woman.prototype.constructor = Woman

    // 给女人添加一个方法
    Woman.prototype.baby = function () {
      console.log('宝贝')
    }
    const red = new Woman()
    console.log(red)
  </script>
</body>

原型链

基于原型对象的继承使得不同构造函数的原型对象关联在一起,并且这种关联的关系是一种链状的结构,我们将原型对象的链状结构关系称为原型链

<body>
  <script>
    // function Objetc() {}
    console.log(Object.prototype)
    console.log(Object.prototype.__proto__)

    function Person() {

    }
    const ldh = new Person()
    // console.log(ldh.__proto__ === Person.prototype)
    // console.log(Person.prototype.__proto__ === Object.prototype)
    console.log(ldh instanceof Person)
    console.log(ldh instanceof Object)
    console.log(ldh instanceof Array)
    console.log([1, 2, 3] instanceof Array)
    console.log(Array instanceof Object)
  </script>
</body>

① 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。

② 如果没有就查找它的原型(也就是 __proto__指向的 prototype 原型对象)

③ 如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)

④ 依此类推一直找到 Object 为止(null)

⑤ __proto__对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线

⑥ 可以使用 instanceof 运算符用于检测构造函数的 prototype 属性是否出现在某个实例对象的原型链上

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