如何实现双向循环链表

博主主页:17_Kevin-CSDN博客

收录专栏:《数据结构》


引言

双向带头循环链表是一种常见的数据结构,它具有双向遍历的特性,并且在表头和表尾之间形成一个循环。本文将深入探讨双向带头循环链表的结构、操作和应用场景,帮助读者更好地理解和运用这一数据结构。

本篇博客将以图表和代码相结合的方式手撕双向带头循环链表,代码使用C语言进行实现。

1. 结构的定义

双向带头循环链表由多个节点组成,每个节点包含数据域和两个指针域,分别指向前驱节点(prev)和后继节点(next)。在链表的表头和表尾之间会形成一个循环,使得链表可以从任意节点出发进行正向或反向的遍历。

typedef struct ListNode
{
	struct ListNode* next;
	struct ListNode* prev;
	LTDataType data;
}ListNode;

通过代码可以感受到,每一个链表节点都包括一个prev和一个next(除了哨兵节点),整体结构的示意图如下:

2. 基本操作

2.1 准备操作

2.1.1 创建新节点

ListNode* BuyListNode(LTDataType x)
{
	ListNode* newnode = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
	newnode->prev = NULL;

	return newnode;
}

每个节点都应该具备data,next,prev这三个结构体成员,结构的定义在上文已经进行了描述,所以在创建新节点中直接用ListNode*类型进行新节点的创建。参数x表示要在新节点上插入的数据,在创建新节点后对新节点的成员进行初始化,最后返回ListNode*类型的newnode。

2.1.2 初始化链表 

ListNode* ListInit()
{
	ListNode* phead = BuyListNode(0);
	phead->next = phead;
	phead->prev = phead;

	return phead;
}

在刚开始的时候需要对链表进行初始化。我们要实现的是一个双向带头循环链表,所以在初始化的时候使哨兵节点的next指向自己,prev指向自己,这样的结构对后面对链表的操作会方便很多,提供了很大的便利。

2.2 遍历操作

2.2.1 打印链表

void ListPrint(ListNode* phead)
{
	assert(phead);

	ListNode* cur = phead->next;
	while (cur != phead)
	{
		printf("%d ", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("\n");
}

 打印链表不仅可以实现最后链表结果的输出,也可以让我们在进行链表代码书写的时候进行检查所写接口是否有误。

在实现打印链表的时候我们先用一个assert断言来进行判断,如果phead使空的话就会报错停止运行,因为至少要保证有一个表头,要不然无法组成链表。

我们使用一个指针cur来进行访问链表,初始化cur指向phead的next,这样就指向了第一个节点,从第一个节点开始遍历,之后用while循环来进行遍历,每次循环打印当前cur的data,使cur指向cur的next,也就指向了下一个节点。终止的条件是:当cur指向phead的时候终止循环。

2.2.2 查找数据位置

ListNode* ListFind(ListNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);
	ListNode* cur = phead->next;
	while (cur != phead)
	{
		if (cur->data == x)
		{
			return cur;
		}

		cur = cur->next;
	}

	return NULL;
}

首先用assert断言确保该链表不是空的,以保证可以正确查询。定义一个指针cur指向哨兵节点的next(第一个节点),然后循环遍历,直到cur对应的data为要查找的x值的时候停止循环,返回存储x的节点,如果未找到则返回NULL。通过此操作即可找到要查找的数据的位置。

2.3 插入操作

在表头插入的时候有链接新节点的顺序需要注意,有以下两种,第一种为指针方法忽视链接顺序,第二种为直接链接新节点,需要注意链接顺序。

2.3.1.1 在表头插入新节点(first指针)

void ListPushFront(ListNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);

	ListNode* first = phead->next;
	ListNode* newnode = BuyListNode(x);

	// phead newnode first
	phead->next = newnode;
	newnode->prev = phead;
	newnode->next = first;
	first->prev = newnode;
}

 2.3.1.2 在表头插入新节点(顺序链接)

void ListPushFront(ListNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);

	ListNode* newnode = BuyListNode(x);
	newnode->next = phead->next;
	phead->next->prev = newnode;

	phead->next = newnode;
	newnode->prev = phead;
}

以上为两个表头插入接口函数,明显的区别就是第一种使用first进行保存表头的next,之后在连接的时候使用first就可以进行正常链接。第二种中直接进行链接,但是这种需要注意链接的顺序,因为程序的编译是从上向下进行编译,所以在链接时的顺序不当可能使本该链接的地址被修改覆盖,造成错误的链接,使插入节点新失败。

2.3.2 在表尾插入新节点

void ListPushBack(ListNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);

	ListNode* tail = phead->prev;
	ListNode* newnode = BuyListNode(x);

	tail->next = newnode;
	newnode->prev = tail;
	newnode->next = phead;
	phead->prev = newnode;
}

由于哨兵节点的结构有前驱节点和后继节点,所以在循环带头双向链表中哨兵节点的前驱节点就是最后一个节点的后继节点。我们用tail表示链表的最后一个节点,使tail指向表头的前驱节点,这样就可以快速定位到最后一个节点的next,以便于用来拼接新节点。之后就是使表头和当前的tail与新节点的前驱节点和后继节点进行拼接。

2.3.3 在指定位置插入新节点

// pos位置之前插入x
void ListInsert(ListNode* pos, LTDataType x)
{
	assert(pos);
	ListNode* prev = pos->prev;
	ListNode* newnode = BuyListNode(x);

	// prev newnode pos
	prev->next = newnode;//pos前的节点的next
	newnode->prev = prev;
	newnode->next = pos;
	pos->prev = newnode;
}

用该接口在pos位置前插入新节点。因为NULL没有前后两个指针域,为了避免pos是NULL所以我们使用assert断言进行判断,避免出错。定义一个prev表示pos前的节点,然后用prev链接newnode,再用newnode链接pos,这样就完成了在pos前插入数据了。

2.4 删除操作

2.4.1 删除表头节点

void ListPopFront(ListNode* phead)
{
	assert(phead);
	assert(phead->next != phead);

	ListNode* first = phead->next;
	ListNode* second = first->next;
	phead->next = second;
	second->prev = phead;

	free(first);
	first = NULL;
}

该接口中一共使用了两次assert断言:

  1. assert(phead);
  2. assert(phead->next != phead);

 第一个assert用来放置表头为NULL,第二个assert是避免链表不存在数据还进行删除,因为当链表中只存在哨兵节点的时候它的next是指向它自己的,所以使用的条件是phead的next不等于phead。

因为我们是从表头删除节点,所以我们可以先通过哨兵节点找到第一个节点,然后再找到第二个节点。我们的目的是将第一个节点删除,所以我们先定义一个指针first然后用first先暂时存贮第一个节点,然后通过first找到第二个节点,最后再用phead的next与第二个节点进行链接(free掉first节省空间)。如此便实现表头删除节点的接口。

2.4.2 删除表尾节点

void ListPopBack(ListNode* phead)
{
	assert(phead);
	assert(phead->next != phead);

	ListNode* tail = phead->prev;
	ListNode* prev = tail->prev;

	prev->next = phead;
	phead->prev = prev;

	free(tail);
	tail = NULL;
}

该接口的两个assert和上方表头删除节点的原理相同,不做过多讲解。

循环链表的表尾就是表头的prev,所以很简单就可以将tail表示出来。再定义一个prev指针用来存储要删除的尾的前一个节点位置。在完成准备工作后我们使用prev的next跳过tail直接指向phead,然后在将phead的prev指向prev。这样就完成了表尾节点的删除,最后用free将之前的表尾节点释放掉就更完美啦!

2.4.3 删除指定位置节点

// 删除pos位置的值
void ListErase(ListNode* pos)
{
	assert(pos);

	ListNode* prev = pos->prev;
	ListNode* next = pos->next;
	prev->next = next;
	next->prev = prev;
	free(pos);
}

该节点用来删除指定位置的节点。

首先使用assert断言保证该位置不是NULL,可以真实进行修改。

例如说,我们要删除d2节点:

按照代码逻辑d2就是传入的参数pos,现在我们定义一个指针prev指向d2的prev,也就是d1,再定义一个指针next指向d2的next,也就是d3。

这样我们就拥有了prev和next两个分别指向目标节点前后节点的指针,然后通过这两个这两个指针将d1和d3进行链接就完成了删除d2的操作,当然,最后将d2给free掉就更完美啦~


通过本文的介绍,我们对双向带头循环链表有了更深入的了解,包括其结构、基本操作、应用场景以及示例代码。双向带头循环链表作为一种重要的数据结构,在实际开发中有着广泛的应用,希望本文能够帮助读者更好地理解和应用这一数据结构。 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/414849.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

el-table通过这样封装可以实现校验-表格校验的原理

我们一般在后台系统中&#xff0c;很常见的操作时表格里面嵌套表单&#xff0c;之前我的网上找到了一些封装的用法&#xff1a; <el-form :model"formData" :rules"ruleData" ref"formDom"><el-table :data"formData.tableData&q…

Vue.js入门指南:简介、环境配置与Yarn创建项目

一、Vue.js简介 Vue.js&#xff0c;一个流行的JavaScript框架&#xff0c;以其直观、灵活和高效的特点&#xff0c;在前端开发者中赢得了广泛的赞誉。Vue.js的核心库专注于视图层&#xff0c;使得开发者能够构建出响应式的数据绑定和组合的视图组件。Vue.js的目标是通过尽可能简…

CPU、GPU 混合推理,非常见大模型量化方案:“二三五六” 位量化,模型量化详细实现方案

CPU、GPU 混合推理&#xff0c;非常见大模型量化方案&#xff1a;“二三五六” 位量化&#xff0c;模型量化详细实现方案。 非常见整型位数的量化&#xff0c;来自让各种开源模型能够在 CPU 环境、CPU & GPU 环境混合推理的技术方案&#xff1a;llama.cpp 。为了能够在低配…

iOS群控软件功能分析与代码分享!

随着移动互联网的迅猛发展&#xff0c;iOS设备作为市场上一大主流平台&#xff0c;其应用开发和管理越来越受到开发者和企业的重视&#xff0c;iOS群控软件&#xff0c;作为一种能够批量控制、管理和监控iOS设备的工具&#xff0c;逐渐展现出其强大的实用价值。 本文将详细分析…

React回顾

一、基础 1、使用babel解析 2、不直接使用jsx&#xff0c;jsx写起来很繁琐 3、jsx语法规则 4、函数式组件的使用 5、函数式组件渲染 6、类组件渲染 7、类组件中事件调用this指向问题 8、类组件不能直接改变状态 9、props接收数据类型限制 类型限制放到类组件内部&#xff0c;用…

StarRocks实战——滴滴OLAP的技术实践与发展方向

原文大佬的这篇StarRocks实践文章整体写的很深入&#xff0c;介绍了StarRocks数仓架构设计、物化视图加速实时看板、全局字典精确去重等内容&#xff0c;这里直接摘抄下来用作学习和知识沉淀。 目录 一、背景介绍 1.1 滴滴OLAP的发展历程 1.2 OLAP引擎存在的痛点 1.2.1 运维…

IOC 和 AOP

IOC 所谓的IOC&#xff08;inversion of control&#xff09;&#xff0c;就是控制反转的意思。何为控制反转&#xff1f; 在传统的程序设计中&#xff0c;应用程序代码通常控制着对象的创建和管理。例如&#xff0c;一个对象需要依赖其他对象&#xff0c;那么它会直接new出来…

express+mysql+vue,从零搭建一个商城管理系统6--数据校验和登录

提示&#xff1a;学习express&#xff0c;搭建管理系统 文章目录 前言一、修改models/user.js二、修改routes下的user.js三、Api新建user/login接口四、删除数据库原有数据&#xff0c;添加新验证规则的用户四、用户登录总结 前言 需求&#xff1a;主要学习express&#xff0c;…

【Linux】基础篇-Linux四种环境搭建的方式(详细安装说明步骤,搭载下载安装地址)

目录 1. 使用虚拟机&#xff08;推荐VMware&#xff09;centos 7版本 1.1VMware虚拟机下载 1.2VMware 安装 1.3centos-7 清华大学镜像下载 1.4 centos-7 清华大学镜像导入虚拟机VMware 2.使用虚拟机ubuntu 20.04版本 2.1虚拟机下载同上 2.2虚拟机安装同上 2.3ubunt…

ROS-Ubuntu 版本相关

ROS-Ubuntu 版本相关&#xff1a;安装指引 年代ROS1版本Ubuntu 版本2014Indigo14.042016Kinetic16.042018Melodic18.042020Noetic20.04 & 22.04 ROS2兼顾了工业使用上的问题。 年代ROS2版本Ubuntu 版本2022Humble20.04 & 22.042023Iron16.04 相关参考&#xff1a; […

【Qt 学习之路】使用 cmake 在Windows上 编译 ZeroMQ

文章目录 1、概述2、编译2.1、用 Visual Studio 的解决方案方式2.1.1、找到 Builds 文件夹2.1.2、查看 deprecated-msvc 下的 libzmq.sln 文件2.1.3、使用 Visual Studio 打开 libzmq.sln 解决方案2.1.4、修改 libzmq.import.props 文件2.1.5、编译生成 2.2、用 C 的cmake方式2…

【前端入门】设计模式+单多页+React

设计模式是一种解决特定问题的经验总结&#xff0c;它提供了经过验证的解决方案&#xff0c;可以在软件开发过程中使用。设计模式可以帮助前端开发人员更有效地组织和管理代码&#xff0c;并提供一种共享的语言和框架&#xff0c;以便与其他开发人员进行交流。 以下是一些常见…

十二、Qt自定义Widget组件、静态库与动态库

一、自定义Widget组件 1、自定义Widget组件 使用步骤采用提升法&#xff08;promotion&#xff09;重新定义paintEvent事件 2、实现程序 &#xff08;1&#xff09;创建项目&#xff0c;基于QWidget &#xff08;2&#xff09;添加类&#xff0c;为Widget组件提升类 #inclu…

Delegate(P29 5.5delegate)

一、Delegate简介 每个代理都可以访问许多附加的属性&#xff0c;其中一些来自数据模型&#xff0c;另一些来自视图。 从模型中&#xff08;Model&#xff09;&#xff1a;属性将每个项目的数据传递给 delegate。 从视图中&#xff08;View&#xff09;&#xff1a;属性将状…

dcat admin 自定义页面

自定义用户详情页 整体分为两部分&#xff1a;用户信息、tab框 用户信息采用自定义页面加载&#xff0c;controller代码如下&#xff1a; protected function detail($id) {return Show::make($id, GameUser::with(finance), function (Show $show) {// 这段就是加载自定义页面…

pdf怎么合并在一起?

pdf怎么合并在一起&#xff1f;在日常工作和学习中&#xff0c;我们常常需要处理大量的PDF文件。有时候&#xff0c;我们可能希望将多个PDF文件合并成一个文件&#xff0c;以便于管理和分享。这时候&#xff0c;PDF文件合并工具就能派上用场了。PDF文件合并是一种将多个PDF文件…

MySQL 事务原理分析

事务 前提&#xff1a;有并发连接。定义&#xff1a;事务是用户定义的一系列操作&#xff0c;这些操作要么都做&#xff0c;要么都不做&#xff0c;是一个不可分割的单位。目的&#xff1a;事务将数据库从一种一致性状态转换为另一种一致性状态&#xff0c;保证系统始终处于一…

【数据结构】从链表到LinkedList类

&#x1f9e7;&#x1f9e7;&#x1f9e7;&#x1f9e7;&#x1f9e7;个人主页&#x1f388;&#x1f388;&#x1f388;&#x1f388;&#x1f388; &#x1f9e7;&#x1f9e7;&#x1f9e7;&#x1f9e7;&#x1f9e7;数据结构专栏&#x1f388;&#x1f388;&#x1f388;&…

NerfStudio安装及第一个场景重建

NerfStudio文档是写在windows和linux上安装&#xff0c;本文记录Linux安装的过程&#xff0c;且我的cuda是11.7 创建环境 conda create --name nerfstudio -y python3.8 conda activate nerfstudio python -m pip install --upgrade pip Pytorch要求2.0.1之后的,文档推荐cud…

JavaWeb——005 请求响应 分层解耦(Postman、三层架构、IOC、DI、注解)

SpringBootWeb请求响应 这里写目录标题 SpringBootWeb请求响应前言1. 请求1.1 Postman1.1.1 介绍1.1.2 安装 1.2 简单参数1.2.1 原始方式1.2.2 SpringBoot方式1.2.3 参数名不一致 1.3 实体参数1.3.1 简单实体对象1.3.2 复杂实体对象 1.4 数组集合参数1.4.1 数组1.4.2 集合 1.5 …