语音编码标准各自在音质、数据压缩率、对带宽的需求、计算复杂性、延迟、鲁棒性以及专利许可费用等方面有所不同。这些差异决定了它们在不同场景下的使用。那常见语音编码标准的区别和典型使用场景:
1. G.711:
区别:使用脉冲编码调制(PCM),提供64 kbps的比特率,音质较好,延迟低,计算复杂性低。
使用场景:传统的固定电话网络(PSTN)和早期的VoIP应用。
2. G.729:
区别:使用CS-ACELP算法,提供8 kbps的比特率,压缩率高,音质适中,计算复杂性适中。
使用场景:带宽受限的网络,如VoIP和视频会议。
3. G.722:
区别:提供宽带音频支持,比特率为48、56或64 kbps,音质较好,带宽要求高于G.711。
使用场景:高质量音频会议和VoIP应用。
4. G.723.1:
区别:低比特率(5.3或6.3 kbps),音质相对较低,计算复杂性高。
使用场景:需要非常高压缩率的语音传输,如视频会议和VoIP。
5. G.726:
区别:使用ADPCM,比特率为16、24、32或40 kbps,音质和压缩率均衡。
使用场景:数字移动电话和VoIP。
6. G.728:
区别:使用LD-CELP算法,提供16 kbps比特率,低延迟。
使用场景:实时的语音传输,如VoIP。
7. G.722.1 (Siren7):
区别:专为音频会议设计,比特率为16或24 kbps,音质较好。
使用场景:音频会议系统。
8. G.722.2 (AMR-WB):
区别:宽带音频编码,多种比特率,音质好,但复杂性高。
使用场景:移动电话网络。
9. AMR (自适应多速率):
区别:针对移动网络优化,提供多种比特率从4.75到12.2 kbps。
使用场景:GSM和UMTS移动电话。
10. iLBC:
区别:设计用于网络数据包丢失的情况,固定的比特率为13.33或15.2 kbps,鲁棒性好。
使用场景:VoIP应用。
11. SILK:
区别:Skype开发的编解码器,支持从6 kbps到40 kbps的动态比特率,音质适中到高。
使用场景:Skype通信。
12. Opus:
区别:开源且多用途,支持从6 kbps到510 kbps的动态比特率,可适应音乐和语音,延迟极低。
使用场景:实时的网络语音和音频传输,如VoIP、视频会议和在线游戏。
13. EVRC:
区别:专为CDMA移动电话设计,提供多种比特率。
使用场景:CDMA网络。
14. Speex:
区别**:开源编解码器,针对语音优化,支持可变比特率。
使用场景:VoIP和音频文件压缩。
每种编解码器的设计都试图在音质、带宽使用和处理资源之间达到最佳平衡。新的技术和算法不断涌现,旨在提供更优的音质,更高的数据压缩率,同时尽量降低计算资源的需求和网络传输延迟。