实现unity场景切换

本文实现两个按键实现场景1和场景2之间的切换
①首先在unity 3D中创建两个场景,分别为Scene1和Scene2
在这里插入图片描述
②在Scene1中创建一个Button,修改txt内容为“To Scene2”,并在Buttons下创建一个空物体,用于挂载脚本。
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脚本Trans Scene.cs内容

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;// 引入命名空间

public class TransScene : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    public void S1()
    {
        SceneManager.LoadScene("Scene1");
    }

    public void S2()
    {
        SceneManager.LoadScene("Scene2");
    }
}

③将Button下的GameObjects拖拽到On Click(),并选择TransScene.S2
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④在Scene2中进行相同操作,创建一个Button,修改txt内容为“To Scene1”,并在Buttons下创建一个空物体,用于挂载脚本Trans Scene.cs,该脚本前文已经创建好,直接添加即可。
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⑤将Button下的GameObjects拖拽到On Click(),并选择TransScene.S1
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④单击File->Build Settings
注意:此处要执行两次,先打开Scene1,单击Add Open Scenes;然后,打开Scene2,单击Add Open Scenes;


⑤直接运行即可

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