C++之类和对象(2)

目录

1.类的6个默认成员函数

 2. 构造函数

2.1 概念

 2.2 特性

 3.析构函数

 3.1 概念

 3.2 特性

4. 拷贝构造函数

4.1 概念

 4.2 特征

 5.赋值运算符重载

5.1 运算符重载

 5.2 赋值运算符重载

 2. 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数

 3. 用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。注 意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符 重载完成赋值。


1.类的6个默认成员函数

如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。 空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。

默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。

意思就是我们在类里不写函数编译器也会为我们生成默认函数,是无参的
 

class Date {};

 2. 构造函数

2.1 概念

对于以下Date类:

class Date
{
public:
    void Init(int year, int month, int day)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
    void Print()
    {
        cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
    }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};
int main()
{
    Date d1;
    d1.Init(2022, 7, 5);
    d1.Print();
    Date d2;
    d2.Init(2022, 7, 6);
    d2.Print();
    return 0;
}

 用Init初始化容易忘记初始化定义后直接push

对于Date类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?

构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。

 2.2 特性

对象定义(实例化)的时候一定要调用构造函数

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。

他是一个特殊的成员函数不能以普通函数来对待他,所以比较复杂。


其特征如下:

1. 函数名与类名相同。

2. 无返回值。(不是void,而是就不需要写,而且void是空返回值)

3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。

4. 构造函数可以重载。

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
    Date()//无参构造进行初始化
    {
        _year = 1900;
        _month = 1;
        _day = 1;
    }
    void print() {
        cout << _year << endl;
        cout << _month << endl;
        cout << _day << endl;
    }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};
int main()
{
    Date d1;
    d1.print();
    return 0;
}


 

class Date
{
public:
    // 1.无参构造函数
    //Date()
    //{
    //    _year = 1900;
    //    _month = 1;
    //    _day = 1;
    //}
    // 2.带参构造函数
    Date(int year=1, int month=1, int day=1)//还可以构成函数缺省
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }//两个Date形成函数重载,语法上这两个函数都可以存在但是实际上会出问题“Date::Date”: 对重载数数的调用不明确	
    //但同时可以发现缺省构造函数可以覆盖无参构造,只有加了缺省才能使用Date d1;d1.print();否则会报错
    void print() {
        cout << _year << endl;
        cout << _month << endl;
        cout << _day << endl;
    }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

int main()
{
    Date d1; // 调用无参构造函数
    Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数
    Date d2(2015); // 调用带参的构造函数且是函数缺省
    // 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
    // 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
    // warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)
    //Date d3();//不能这样写,因为这样可能会与函数声明混淆,date为返回类型,d3()为声明
    d1.print();
    d2.print();
    d3.print();
    return 0;
}

Date d1; 是创建对象并调用默认构造函数初始化,而 Date d2(); 则是声明一个函数而不是创建对象
5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。

我们开始调用系统默认的构造函数但是它不发挥作用,打印随机值
#include<iostream>
using namespace std;
class A {
public:
    A() {
        _a = 0;
        cout << "_a" << endl;
        cout << _a << endl;
    }
private:
    int _a;
};
class Date
{
public:
    void Print()
    {
        cout << _year <<" " << _month << " " << _day << endl;
    }
private:
    int _year=1;
    int _month=2;
    int _day;
    A _aa;
};

int main()
{
    Date d1;
    d1.Print();
    return 0;
}

C++把数据分为内置类型/基本类型  和自定义类型

内置类型/基本类型:int/char/double/各种指针   语法自身定义的类型

自定义类型:struct/class  也就是更复杂的类型,自己根据需求写的

默认生成的构造函数对于内置类型不做处理,对于自定义类型调用他的默认构造

C++11委员会对语法进行补充,可以在声明的时候给缺省值,需要注意的是,成员变量虽然被附上了值,但这里仍然是一个声明,且不开辟空间

C++11之前不支持

6. 关于编译器生成的默认成员函数,很多童鞋会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会 生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d对象调用了编译器生成的默 认构造函数,但是d对象_year/_month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的 默认构造函数并没有什么用??

解答:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类 型,如:int/char...,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,看看 下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认成员 函数。

class Time
{
public:
    Time()
    {
        cout << "Time()" << endl;
        _hour = 0;
        _minute = 0;
        _second = 0;
    }
private:
    int _hour;
    int _minute;
    int _second;
};
class Date
{
private:
    // 基本类型(内置类型)
    int _year;
    int _month;
    int _day;
    // 自定义类型
    Time _t;
};
int main()
{
    Date d;
    return 0;
}

注意:C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在 类中声明时可以给默认值。

class Time
{
public:
    Time()
    {
        cout << "Time()" << endl;
        _hour = 0;
        _minute = 0;
        _second = 0;
    }
private:
    int _hour;
    int _minute;
    int _second;
};
class Date
{
private:
    // 基本类型(内置类型)
    int _year = 1970;
    int _month = 1;
    int _day = 1;
    // 自定义类型
    Time _t;
};
int main()
{
    Date d;
    return 0;
}

7. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。 注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。

class Date
{
public:
    Date()
    {
        _year = 1900;
        _month = 1;
        _day = 1;
    }
    Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};
// 以下测试函数能通过编译吗?
void Test()
{
    Date d1;
}

不能通过编译,只能有一个

 结论:分析一个类型成员和初始化需求,需要写构造函数我们就自己写,不需要时就编译器自己生成。但是绝大部分场景下都需要自己实现构造函数,只要自己构造函数了那么编译器就不会自己生成。

一般情况下建议全缺省

 3.析构函数

 3.1 概念

通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的?

析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。--即所写的内容清空

 3.2 特性

析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:

1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。

2. 无参数无返回值类型。

3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载

4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。

#include<iostream>
using namespace std;
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 3)
	{
		_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
		if (NULL == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败!!!");
			return;
		}
		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	}
	void Push(DataType data)
	{
		// CheckCapacity();
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}
	// 其他方法...
	~Stack()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = NULL;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}
private:
	DataType* _array;
	int _capacity;
	int _size;
};
int main()
{
	Stack s;
	s.Push(1);
	s.Push(2);
	return 0;
}

局部变量在函数调用时会被分配在栈内存上,并且它们遵循后进先出的原则。根据生命作用域进行析构

析构顺序:

局部变量(后定义先析构)->局部静态变量(等局部析构完后再后定义先析构)->全局变量(不分静态是否都是后定义先析构)

局部变量后定义先销毁,静态变量最后销毁,s3虽然是局部的但是生命周期是全局的因为他在静态区

 

 5. 关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。

#include<iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
	~Time()
	{
		cout << "~Time()" << endl;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 1970;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d;
	return 0;
}

程序运行结束后输出:~Time()

 在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数?

 因为:main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year, _month, _day三个是内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可而_t是Time类对象,所以在d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数但是: main函数中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date 类的析构函数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析 构函数

注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数

 6. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如 Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类

 

4. 拷贝构造函数

4.1 概念

在现实生活中,可能存在一个与你一样的自己,我们称其为双胞胎。

那在创建对象时,可否创建一个与已存在对象一某一样的新对象呢? 拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存 在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。

 4.2 特征

拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:

1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。

2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错, 因为会引发无穷递归调用。

class Date
{
public:
 Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
 {
 _year = year;
 _month = month;
 _day = day;
 }
 // Date(const Date& d)   // 正确写法
    Date(const Date& d)   // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归
 {
 _year = d._year;
 _month = d._month;
 _day = d._day;
 }
private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
};
int main()
{
 Date d1;
 Date d2(d1);
 return 0;
}

 3. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按 字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。

class Time
{
public:
 Time()
 {
 _hour = 1;
 _minute = 1;
 _second = 1;
}
 Time(const Time& t)
 {
 _hour = t._hour;
 _minute = t._minute;
 _second = t._second;
 cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;
 }
private:
 int _hour;
 int _minute;
 int _second;
};
class Date
{
private:
 // 基本类型(内置类型)
 int _year = 1970;
 int _month = 1;
 int _day = 1;
 // 自定义类型
 Time _t;
};
int main()
{
 Date d1;
    
    // 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数
    // 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构
造函数
 Date d2(d1);
 return 0;
}

注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定 义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。

 4. 编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗? 当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?验证一下试试?

// 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
 Stack(size_t capacity = 10)
 {
 _array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
 if (nullptr == _array)
 {
 perror("malloc申请空间失败");
 return;
 }
_size = 0;
 _capacity = capacity;
 }
 void Push(const DataType& data)
 {
 // CheckCapacity();
 _array[_size] = data;
 _size++;
 }
 ~Stack()
 {
 if (_array)
 {
 free(_array);
 _array = nullptr;
 _capacity = 0;
 _size = 0;
 }
 }
private:
 DataType *_array;
 size_t _size;
 size_t _capacity;
};
int main()
{
 Stack s1;
 s1.Push(1);
 s1.Push(2);
 s1.Push(3);
 s1.Push(4);
 Stack s2(s1);
 return 0;
}

 5. 拷贝构造函数典型调用场景:

使用已存在对象创建新对象

函数参数类型为类类型对象

函数返回值类型为类类型对象

class Date
{
public:
 Date(int year, int minute, int day)
 {
 cout << "Date(int,int,int):" << this << endl;
 }
 Date(const Date& d)
 {
 cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;
 }
 ~Date()
 {
 cout << "~Date():" << this << endl;
 }
private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
};
Date Test(Date d)
{
 Date temp(d);
 return temp;
}
int main()
{
 Date d1(2022,1,13);
 Test(d1);
 return 0;
}

 5.赋值运算符重载

5.1 运算符重载

C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其 返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似

函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。

函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)

 注意:

不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@

重载操作符必须有一个类类型参数

用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义

作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐 藏的this

.* :: sizeof ?: . 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出 现。

// 全局的operator==
class Date
{ 
public:
 Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
   {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
   }    
//private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
};
// 这里会发现运算符重载成全局的就需要成员变量是公有的,那么问题来了,封装性如何保证?
// 这里其实可以用我们后面学习的友元解决,或者干脆重载成成员函数。
bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
{
    return d1._year == d2._year
   && d1._month == d2._month
        && d1._day == d2._day;
}
void Test ()
{
    Date d1(2018, 9, 26);
    Date d2(2018, 9, 27);
    cout<<(d1 == d2)<<endl;
}
class Date
{ 
public:
 Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
   }
    
    // bool operator==(Date* this, const Date& d2)
    // 这里需要注意的是,左操作数是this,指向调用函数的对象
    bool operator==(const Date& d2)
 {
        return _year == d2._year;
            && _month == d2._month
            && _day == d2._day;
 }
private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
};

 5.2 赋值运算符重载

赋值运算符重载格式:

参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率

返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值

检测是否自己给自己赋值

返回*this :要复合连续赋值的含义

class Date
{ 
public :
 Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
   {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
   }
 
 Date (const Date& d)
   {
        _year = d._year;
        _month = d._month;
        _day = d._day;
   }
 
 Date& operator=(const Date& d)
 {
 if(this != &d)
       {
            _year = d._year;
            _month = d._month;
            _day = d._day;
       }
        
        return *this;
 }
private:
 int _year ;
 int _month ;
 int _day ;
};

 2. 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数

class Date
{
public:
 Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
 {
 _year = year;
 _month = month;
 _day = day;
 }
 int _year;
 int _month;
 int _day;
};
// 赋值运算符重载成全局函数,注意重载成全局函数时没有this指针了,需要给两个参数
Date& operator=(Date& left, const Date& right)
{
 if (&left != &right)
 {
 left._year = right._year;
 left._month = right._month;
 left._day = right._day;
 }
 return left;
}
// 编译失败:
// error C2801: “operator =”必须是非静态成员

原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现 一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值 运算符重载只能是类的成员函数。

 

 3. 用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。注 意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符 重载完成赋值。

class Time
{
public:
 Time()
 {
 _hour = 1;
_minute = 1;
 _second = 1;
 }
 Time& operator=(const Time& t)
 {
 if (this != &t)
 {
 _hour = t._hour;
 _minute = t._minute;
 _second = t._second;
 }
 return *this;
 }
private:
 int _hour;
 int _minute;
 int _second;
};
class Date
{
private:
 // 基本类型(内置类型)
 int _year = 1970;
 int _month = 1;
 int _day = 1;
 // 自定义类型
 Time _t;
};
int main()
{
 Date d1;
 Date d2;
 d1 = d2;
 return 0;
}

既然编译器生成的默认赋值运算符重载函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己实 现吗?当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?验证一下试试?

// 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
 Stack(size_t capacity = 10)
 {
 _array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
 if (nullptr == _array)
 {
 perror("malloc申请空间失败");
 return;
 }
_size = 0;
 _capacity = capacity;
 }
 void Push(const DataType& data)
 {
 // CheckCapacity();
 _array[_size] = data;
 _size++;
 }
 ~Stack()
 {
 if (_array)
 {
 free(_array);
 _array = nullptr;
 _capacity = 0;
 _size = 0;
 }
 }
private:
 DataType *_array;
 size_t _size;
 size_t _capacity;
};
int main()
{
 Stack s1;
 s1.Push(1);
 s1.Push(2);
 s1.Push(3);
 s1.Push(4);
 Stack s2;
 s2 = s1;
 return 0;
}

注意:如果类中未涉及到资源管理,赋值运算符是否实现都可以;一旦涉及到资源管理则必 须要实现。

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JetBrains RubyMine 2023是一款专为Ruby开发者打造的强大集成开发环境&#xff08;IDE&#xff09;。这款工具集成了许多先进的功能&#xff0c;旨在提高Ruby编程的效率和生产力。 RubyMine 2023软件获取 RubyMine 2023的智能代码编辑器提供了丰富的代码补全和提示功能&#…

1298 - 摘花生问题

题目描述 Hello Kitty 想摘点花生送给她喜欢的米老鼠。她来到一片有网格状道路的矩形花生地(如下图)&#xff0c;从西北角进去&#xff0c;东南角出来。地里每个道路的交叉点上都有种着一株花生苗&#xff0c;上面有若干颗花生&#xff0c;经过一株花生苗就能摘走该它上面所有…

AI与大数据:智慧城市安全的护航者与变革引擎

一、引言 在数字化浪潮的席卷下&#xff0c;智慧城市正成为现代城市发展的新方向。作为城市的神经系统&#xff0c;AI与大数据的融合与应用为城市的安全与应急响应带来了革命性的变革。它们如同城市的“智慧之眼”和“聪明之脑”&#xff0c;不仅为城市管理者提供了强大的决策…

软考47-上午题-【数据库】-数据查询语言DQL2

一、聚合函数 聚合函数实现数据统计的功能&#xff0c;返回一个单一的值。聚合函数一般与select语句的group by子句一起使用。 示例&#xff1a; 二、数据分组-group by 聚合函数加上group by子句进行分组。 通常一个聚合函数的作用范围是满足where子句中指定条件的记录&…

Vue:vue的安装与环境的搭建

文章目录 环境搭建安装node.js&#xff08;比较简单&#xff09;安装Vue脚手架初始化启动 环境搭建 安装node.js&#xff08;比较简单&#xff09; 首先要安装node.js&#xff0c;进入官网下载即可。 更改安装路径&#xff0c;保持默认配置&#xff0c;一直点击下一步安装即可…

真实项目中,由于内存泄漏(OOM),导致1W多次full gc,最终项目宕机

一、背景 由于要做http全链路调用追踪&#xff0c;我们团队修改了httpclient底层代码&#xff0c;加了http调用日志&#xff0c;并且和我们配置中心打通&#xff0c;可以通过配置中心动态的控制日志输出&#xff0c;正是由于加了这个动态开关&#xff0c;导致的内存泄漏。 下面…

华为OD机试真题-最长子字符串的长度(一)-2023年OD统一考试(C卷)---Python3--开源

题目&#xff1a; 考察内容&#xff1a; 思路转化&#xff1a;求出o字母出现偶次&#xff08;o的索引&#xff09;&#xff1b;环形–双倍字母&#xff1b; 方法1&#xff1a;循环变量双倍字母&#xff08;保证环线&#xff09;&#xff0c;记录最大偶次&#xff0c;如果是&a…

MySQL之Pt-kill工具

工具下载 [rootlocalhost1 bin]# wget percona.com/get/percona-toolkit.tar.gz [rootlocalhost1 bin]# yum install perl-DBI [rootlocalhost1 bin]# yum install perl-DBD-MySQL [rootlocalhost1 bin]# ./pt-kill --help1、每10秒检查一次&#xff0c;发现有 Query 的进程就…

如何在有限的预算里做好服务器的DDOS防护?

在网络安全领域&#xff0c;防御分布式拒绝服务&#xff08;DDoS&#xff09;攻击是一项持续且复杂的挑战。尤其对于预算有限的组织来说&#xff0c;如何在不牺牲安全性的前提下进行有效的防护&#xff0c;更是一个需要深思熟虑的问题。以下是一些建议&#xff0c;帮助你在有限…

QT C++实现点击按键弹出窗口并显示图片/视频|多窗口应用程序的设计和开发

一、介绍 首先&#xff0c;QT界面开发中主要大体分为2种多窗口的形式&#xff1a; 嵌入式&#xff1a; 新生成的窗口嵌入在主窗口内部独立窗口&#xff1a; 以弹窗形式的新窗口生成和展示 这里就讲解最简单的&#xff1a;点击案件后&#xff0c;跳出一个新窗口 二、代码实…

%00截断 [GKCTF 2020]cve版签到

打开题目 F12之后在Headers中发现hint 两者结合利用零字符截断使get_headers()请求到本地127.0.0. 结合链接 构造 ?urlhttp://127.0.0.1%00www.ctfhub.com 必须以123结尾 ?urlhttp://127.0.0.123%00www.ctfhub.com 得到flag 知识点&#xff1a; PHP中get_headers函数 g…

python爬虫实战:获取电子邮件和联系人信息

引言 在数字时代&#xff0c;电子邮件和联系人信息成为了许多企业和个人重要的资源&#xff0c;在本文中&#xff0c;我们将探讨如何使用Python爬虫从网页中提取电子邮件和联系人信息&#xff0c;并附上示例代码。 目录 引言 二、准备工作 你可以使用以下命令来安装这些库&a…

【pytorch】常用代码

文章目录 条件与概率torch.tensor()torch.rand()torch.randn()torch.randint()torch.multinominal() 逻辑运算torch.argmax()torch.max()torch.sum()torch.tanh()torch.pow() 功能性操作 torch.nn.functionalF.normalize()F.elu()F.relu()F.softmax() 张量计算torch.zeros()tor…

OpenHarmony分布式购物车案例展示~

简介 分布式购物车demo 模拟的是我们购物时参加满减活动&#xff0c;进行拼单的场景&#xff1b;实现两人拼单时&#xff0c;其他一人添加商品到购物车&#xff0c;另外一人购物车列表能同步更新&#xff0c;且在购物车列表页面结算时&#xff0c;某一人结算对方也能实时知道结…

苹果设备再现完美兼容32位软件 只需一款神奇工具 CrossOver 24发布:基于 Wine 9.0,能让 Mac 初步运行 32位应用

近日&#xff0c;CodeWeavers发布了CrossOver 24版本的更新。这次的更新是基于最新的Wine 9.0版本而进行的。这一版本的更新不仅能够兼容更多应用程序和游戏&#xff0c;而且还可以初步支持运行32位的应用程序。 自从苹果在macOS Catalina系统中移除对32位软件的支持之后&…

【Git】Git命令的学习与总结

本文实践于 Learn Git Branching 这个有趣的 Git 学习网站。在该网站&#xff0c;可以使用 show command 命令展示所有可用命令。你也可以直接访问网站的sandbox&#xff0c;自由发挥。 一、本地篇 基础篇 git commit git commit将暂存区&#xff08;staging area&#xff…

Outlook邮箱配置步骤?如何配置电子邮箱?

Outlook邮箱配置的方法&#xff1f;Outlook邮箱配置SMTP的方法&#xff1f; Outlook邮箱配置不仅能够帮助我们高效地管理邮件&#xff0c;还可以提供日程安排、联系人管理等多项功能。那么&#xff0c;如何配置Outlook邮箱呢&#xff1f;接下来&#xff0c;蜂邮EDM将为大家详细…

mac安装zookeeper

下载地址&#xff1a; http://archive.apache.org/dist/zookeeper/ 注意&#xff1a;由于Zookeeper从3.5.5版本开始&#xff0c;带有bin名称的包才是我们想要的下载可以直接使用的里面有编译后的二进制的包&#xff0c;而之前的普通的tar.gz的包里面是只是源码的包无法直接使…