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工程地址
步骤
参考链接
工程地址
GitHub - UE4-Maple/C_MP_Lobby: 多人大厅教程项目
步骤
1. 先新建一个工程
2. 将下载的工程中的Plugins目录拷贝到自己新建的工程下
3. 打开工程,新建一个游戏实例
这里命名为“GI_Main”
在项目设置中设置游戏实例类为我们刚创建的游戏实例“GI_Main”
4. 新建一个关卡,这里命名为“Map_MainMenu”,用于显示游戏初始的菜单界面
5. 新建一个游戏模式
这里命名为“GM_MainMenu”
6. 新建一个玩家控制器
这里命名为“PC_MainMenu”
7. 在世界场景设置中,设置游戏模式重载为“GM_MainMenu”,默认Pawn类为None,玩家控制器类为“PC_MainMenu”
8. 新建一个控件蓝图,用于制作主菜单界面,这里命名为“UMG_Main”
打开“UMG_Main” ,先添加一个图像控件
添加一个尺寸框
尺寸框中添加一个垂直框,垂直框包裹两个按钮,这两个按钮是插件中的
去除按钮的下边线,设置 BS Bar Size 为0
给画布面板包裹一个控件切换器
在图表中添加退出按钮的点击事件
9. 打开“PC_MainMenu”(玩家控制器),添加如下节点将控件蓝图显示到视口上,并设置显示鼠标光标
参考链接
https://www.bilibili.com/video/BV1qS4y1J7oh/?p=2&spm_id_from=pageDriver&vd_source=36a3e35639c44bb339f59760641390a8