React18源码: Fiber树中的全局状态与双缓冲

Fiber树构造

  • 在React运行时中,fiber树构造位于 react-reconciler 包
  • 在正式解读 fiber 树构造之前,再次回顾一下renconciler的4个阶段
  • 1.输入阶段:衔接react-dom包,承接fiber更新请求
  • 2.注册调度任务:与调度中心(scheduler包)交互,注册调度任务task,等待任务回调
  • 3.执行任务回调:在内存中构造出fiber树和DOM对象,也是fiber树构造的重点内容
  • 4.输出:与渲染器(react-dom)交互,渲染DOM节点.
  • fiber树构造处于上述第3个阶段,可以通过不同的视角来理解fiber树构造在React运行时中所处的位置:
  • 从scheduler调度中心的角度来看,它是任务队列taskQueue中的一个具体的任务回调(task.callback).
  • 从React工作循环的角度来看,它属于fiber树构造循环
  • 由于fiber树构造源码量比较大,本系列根据React运行的内存状态,分为2种情况来说明:
    • 1.初次创建:
      • 在React应用首次启动时,界面还没有渲染
      • 此时并不会进入对比过程,相当于直接构造一棵全新的树
    • 2.对比更新:
      • React应用启动后,界面已经渲染.如果再次发生更新
      • 创建新fiber之前需要和旧fiber进行对比
      • 最后构造的fiber树有可能是全新的,也可能是部分更新的

ReactElement, Fiber, DOM 三者的关系

  • 这里我们梳理出ReactElement,Fiber,DOM这3种对象的关系
    • 1.ReactElement对象(type定义在shared包中)
      • 所有采用jsx语法书写的节点,都会被编译器转换
      • 最终会以React.createElement(…)的方式
      • 创建出来一个与之对应的 ReactElement 对象
    • 2.fiber对象(type类型的定义在ReactInternalTypes.js中)
      • fiber对象是通过 ReactElement对象进行创建的,
      • 多个fiber对象构成了一棵fiber树,fiber树是构造DOM树的数据模型
      • fiber树的任何改动,最后都体现到DOM树
      1. DOM对象:文档对象模型
      • DOM将文档解析为一个由节点和对象(包含属性和方法的对象)组成的结构集合,也就是常说的DOM树
      • JavaScript可以访问和操作存储在DOM中的内容,也就是操作DOM对象,进而触发UI渲染.
  • 它们之间的关系反映了我们书写的JSX代码到DOM节点的转换过程:
  • 注意
    • 开发人员能够控制的是JSX,也就是ReactElement对象
    • fiber树是通过ReactElement生成的
      • 如果脱离了ReactElement,fiber树也无从谈起
      • 所以是 ReactElement树(不是严格的树结构,为了方便也称为树)驱动fiber树.
    • fiber树是DOM树的数据模型,fiber树驱动DOM树
  • 开发人员通过编程只能控制ReactElement树的结构
  • ReactElement树驱动fiber树,fiber树再驱动DOM树
  • 最后展现到页面上所以fiber树的构造过程
  • 实际上就是ReactElement对象到fiber对象的转换过程

全局变量

  • 从React工作循环的角度来看,整个构造过程被包裹在fiber树构造循环中(对应源码位于ReactFiberWorkLoop.js).

  • 在React运行时,ReactFiberWorkLoop.js 闭包中的全局变会随着fiber树构造循环的进行而变化

  • 现在查看其中重要的全局变量

    // 当前React的执行栈(执行上下文)
    let executionContext: ExecutionContext = NoContext;
    
    // 当前root节点
    let workInProgressRoot: FiberRoot | null = null;
    // 正在处理中的fiber节点
    let workInProgress: Fiber | null = null;
    // 正在渲染的车道(复数)
    let workInProgressRootRenderLanes: Lanes = NoLanes;
    // 包含所有子节点的优先级,是workInProgressRootRenderLanes的超集
    // 大多数情况下:在工作循环整体层面会使用workInProgressRootRenderlanes
    let subtreeRenderlanes: Lanes = NoLanes;
    // 一个栈结构:专门存储当前节点的subtreeRenderlanes
    const subtreeRenderlanesCursor: StackCursor<Lanes> = createCursor(NoLanes);
    
    // fiber构造完后, root节点的状态: completed, errored, suspended等
    let workInProgressRootExitStatus: RootExitStatus = RootIncomplete;
    // 重大错误
    let workInProgressRootFatalError: mixed = null;
    // 整个render期间所使用到的所有lanes
    let workInProgressRootIncludedLanes: Lanes = NoLanes;
    // 在render期问披跳过(由于优先级不够)的Lanes:只包括未处理的updates,不包括被复用的fiber节点
    let workInProgressRootSkippedLanes: Lanes = NoLanes;
    // 在render期间被修改过的Lanes
    let workInProgressRootUpdatedLanes: Lanes = NoLanes;
    
    // 防止无限循环和嵌套更新
    const NESTED_UPDATE_LIMIT = 50;
    let nestedUpdateCount: number = 0;
    let rootWithNestedUpdates: FiberRoot | null = null;
    
    const NESTED_PASSIVE_UPDATE_LIMIT = 50;
    let nestedPassiveUpdateCount: number = 0;
    
    //发起更新的时间
    let currentEventTime: number = NoTimestamp;
    let currentEventWiplanes: Lanes = NoLanes;
    let currentEventPendingLanes: Lanes = NoLanes;
    
  • 在源码中,大部分变量都带有英文注释(读者可自行查阅),此处只列举了fiber树构造循环中最核心的变量

执行上下文

  • 在全局变量中有executionContext,代表渲染期间的执行栈(或叫做执行上下文)

  • 它也是一个二进制表示的变量,通过位运算进行操作在源码中一共定义了8种执行栈

    type ExecutionContext = number;
    export const NoContext = /*               */ 0b0000000;
    const BatchedContext = /*                 */ 0b0000001;
    const EventContext = /*                   */ 0b0000010;
    const DiscreteEventContext = /*           */ 0b0000100;
    const LegacyUnbatchedContext = /*         */ 0b0001000;
    const RenderContext = /*                  */ 0b0010000;
    const CommitContext = /*                  */ 0b0100000;
    
  • 上文回顾了reconciler运作流程的4个阶段,这4个阶段只是一个整体划分

  • 如果具体到每一次更新,是有差异的.

  • 比如说:Legacy模式下的首次更新,不会经过调度中心(第2阶段)而是直接进入fiber树构造(第3阶段).

  • 事实上正是executionContext在操控reconciler运作流程

    export function scheduleUpdateOnFiber(
      fiber:fiber,
      lane: Lane,
      eventTime: number,
    ) {
      if (lane === SyncLane) {
        // legacyblocking模式
        if(
          (executionContext & LegacyUnbatchedContext) !== NoContext &&
          (executionContext & (RenderContext CommitContext)) === NoContext
        ) {
          performSyncworkOnRoot(root);
        } else {
          //后续的更新
          //进入第2阶段,注册调度任务
          ensureRootIsScheduled(root, eventTime);
          if (executionContext === NoContext) {
            // 如果执行上下文为空,会取消调度任务,手动执行回调
            // 进入第3阶段,进行fiber树构造
            flushSyncCallbackQueue();
          }
        }
      } else {
        //concurrent模式
        //无论是否初次更新,都正常进入第2阶段,注册调度任务
        ensureRootIsScheduled(root, eventTime);
      }
    }
    
  • 在render过程中,每一个阶段都会改变 executionContext

  • render之前,会设置 executionContext |= RenderContext;

  • commit之前,会设置 executionContext |= CommitContext);

  • 假设在 render 过程中再次发起更新(如在 UNSAFE_componentWillReceiveProps 生命周期中调用 setState)

  • 则可通过 executionContext 来判断当的render状态

双缓冲技术(double buffering)

  • 在全局变量中有workInProgress,还有不少以workInProgress来命名的变量

  • workInProgress的应用实际上就是React的双缓冲技术(double buffering)

  • 在上文我们梳理了ReactElement,Fiber,DOM三者的关系

  • fiber树的构造过程,就是把ReactElement转换成fiber树的过程

  • 在这个过程中,内存里会同时存在2棵fiber树:

    • 其一
      • 代表当前界面的fiber树(已经被展示出来,挂载到fiberRoot.current上)
      • 如果是初次构造(初始化渲染)页面还没有渲染,此时界面对应的fiber树为空(fiberRoot.current = null)
    • 其二
      • 正在构造的fiber树
      • 即将展示出来,挂载到HostRootFiber.alternate上,正在构造的节点称为 workInProgress
      • 当构造完成之后,重新渲染页面,最后切换 fiberRoot.current = workInProgress,
      • 使得 fiberRoot.current 重新指向代表当前界面的fiber树
  • 此处涉及到2个全局对象fiberRoot和HostRootFiber

  • 用上图来表述 double buffering 的概念如下

  • 1 )构造过程中,fiberRoot.current 指向当前界面对应的fiber树

  • 2 )构造完成并渲染,切换 FiberRoot.current 指针,使其继续指向当前界面对应的 fiber 树(原来代表界面的fiber树,变成了内存中.)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/407913.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

HarmonyOS创建一个ArkTS卡片

创建一个ArkTS卡片 在已有的应用工程中&#xff0c;创建ArkTS卡片&#xff0c;具体操作方式如下。 创建卡片。 根据实际业务场景&#xff0c;选择一个卡片模板。 在选择卡片的开发语言类型&#xff08;Language&#xff09;时&#xff0c;选择ArkTS选项&#xff0c;然后单…

QT Widget自定义菜单

此文以设置QListWidget的自定义菜单为例&#xff0c;其他继承于QWidget的类也都可以按类似的方法去实现。 1、ui文件设置contextMenuPolicy属性为CustomContextMenu 2、添加槽函数 /*** brief onCustomContextMenuRequested 右键弹出菜单* param pos 右键的坐标*/void onCusto…

2024如何恢复旧版的Chrome的主题样式

起因 chrome 更新版本之后的主题样式变成了浅紫色的页签卡样式&#xff0c;感觉很不习惯&#xff0c;也很不喜欢 如何换回旧版主题 通过主题商店&#xff0c;安装旧版本的主题 主题商店搜索下面&#xff0c;或着直接访问下面的地址 Chrome Original White Theme https://…

基于SpringBoot的家教管理系统

基于SpringBootVue的家教管理系统的设计与实现~ 开发语言&#xff1a;Java数据库&#xff1a;MySQL技术&#xff1a;SpringBootMyBatis工具&#xff1a;IDEA/Ecilpse、Navicat、Maven 系统展示 前台主页 家教 个人中心 管理员界面 摘要 本文介绍了基于SpringBoot框架开发的家…

神经网络系列---分类度量

文章目录 分类度量混淆矩阵&#xff08;Confusion Matrix&#xff09;&#xff1a;二分类问题二分类代码多分类问题多分类宏平均法:多分类代码多分类微平均法&#xff1a; 准确率&#xff08;Accuracy&#xff09;&#xff1a;精确率&#xff08;Precision&#xff09;&#xf…

模型评估方式

文章目录 一、有监督-分类模型1、混淆矩阵2、分类模型的精度和召回率3、ROC曲线与AUC 二、有监督-回归模型1、均方误差MSE2、 R 2 R^2 R2决定系数3、回归模型代码示例 三、无监督模型1、kmeans求解最优k值的方法&#xff1a;轮廓系数、肘部法2、GMM的最优组件个数&#xff1a;A…

【Vue3】‘vite‘ 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件。

问题 今天拿到别人项目的时候&#xff0c;我平时比较习惯用pnpm&#xff0c;我就使用pnpm i先下载依赖包&#xff0c;下载完成后&#xff0c;启动项目&#xff0c;就开始报以下错误&#xff01; 但是当我执行pnpm i的时候&#xff0c;vite不应该就已经被我下载下来了吗 研究了…

线程共享和非共享的资源及线程优缺点

注意&#xff1a;共享的内存地址空间中不包括栈&#xff1b;共享文件描述符表&#xff0c;表示&#xff0c;同一进程中线程可以操作同一文件。

【机器学习】特征工程之特征选择

&#x1f388;个人主页&#xff1a;豌豆射手^ &#x1f389;欢迎 &#x1f44d;点赞✍评论⭐收藏 &#x1f917;收录专栏&#xff1a;机器学习 &#x1f91d;希望本文对您有所裨益&#xff0c;如有不足之处&#xff0c;欢迎在评论区提出指正&#xff0c;让我们共同学习、交流进…

【ubuntu】永久修改主机名

文章目录 1. 问题描述2. 解决方案 1. 问题描述 主机名过长&#xff08;后面的部分&#xff09; 2. 解决方案 查看主机名详情 hostnamectl修改指定主机名 hostnamectl set-hostname ubuntu2204 --static登出重进即可

基于java+springboot+vue实现的美食信息推荐系统(文末源码+Lw)23-170

1 摘 要 使用旧方法对美食信息推荐系统的信息进行系统化管理已经不再让人们信赖了&#xff0c;把现在的网络信息技术运用在美食信息推荐系统的管理上面可以解决许多信息管理上面的难题&#xff0c;比如处理数据时间很长&#xff0c;数据存在错误不能及时纠正等问题。这次开发…

虚拟机安装Docker装载Mysql

目录 1.安装docker 2. docker中安装mysql 1.选择mysql镜像 2.查看镜像 3.启动mysql 4.修改配置 5.进入容器查看配置&#xff1a; 6.设置启动docker时&#xff0c;即运行mysql 1.安装docker SSH 登录到虚拟机: 使用MobaXterm或其他SSH客户端连接到虚拟机&#xff1a; ss…

前后端延迟怎么解决

当今互联网应用的发展越来越迅猛&#xff0c;用户对于网站或应用的性能要求也越来越高。其中一个重要方面就是前后端延迟的解决&#xff0c;也就是减少前端与后端之间的通信时间延迟&#xff0c;提高用户体验。本文将详细介绍如何解决前后端延迟的问题。 网络延迟 数据在网络…

JavaSec 基础之 XXE

文章目录 XMLReaderSAXReaderSAXBuilderDocumentBuilderUnmarshaller**SAXParserFactory**XMLReaderFactoryDigester总结 XMLReader public String XMLReader(RequestBody String content) {try {XMLReader xmlReader XMLReaderFactory.createXMLReader();// 修复&#xff1a…

QoS 服务质量

服务质量 QoS (Quality of Service) 服务质量可用若干基本性能指标来描述&#xff0c;包括&#xff1a;可用性、差错率、响应时间、吞吐量、分组丢失率、连接建立时间、故障检测和改正时间等。 服务提供者可向其用户保证某一种等级的服务质量。 服务性能的总效果&#xff0c;…

Servlet(2)

文章目录 更方便的部署方式安装 Smart Tomcat 插件配置 Smart Tomcat 插件 访问出错怎么办出现 404出现 405出现 500出现 "空白页面"出现 "无法访问此网站" 小结 更方便的部署方式 手动拷贝 war 包到 Tomcat 的过程比较麻烦. 我们还有更方便的办法. 此处我…

算法——排序算法

目录 1、冒泡排序 2、插入排序 3、选择排序 4、归并排序 5、快速排序 6、堆排序 7、计数排序 8、桶排序 9、基数排序 常见的排序算法包括&#xff1a; 冒泡排序&#xff08;Bubble Sort&#xff09;插入排序&#xff08;Insertion Sort&#xff09;选择排序&#xff08;Se…

2023年海南房地产经纪机构备案需要具备哪些条件?

房地产业在海南占有非常重要的地位。 同样&#xff0c;海南也有很多房地产中介机构。 那么&#xff0c;2023年海南房产中介登记证如何办理呢&#xff1f; 海南房产中介注册需要什么条件&#xff1f; 办理海南房产中介机构登记需要提交哪些材料&#xff1f; ……今天博宇会计小编…

神经网络系列---归一化

文章目录 归一化批量归一化预测阶段 测试阶段γ和β&#xff08;注意&#xff09;举例 层归一化前向传播反向传播 归一化 批量归一化 &#xff08;Batch Normalization&#xff09;在训练过程中的数学公式可以概括如下&#xff1a; 给定一个小批量数据 B { x 1 , x 2 , … …

读人工不智能:计算机如何误解世界笔记02_Hello,world

1. Hello&#xff0c;world 1.1. “Hello&#xff0c;world”是布赖恩克尼汉和丹尼斯里奇于1978年出版的经典著作《C程序设计语言》中的第一个编程项目 1.2. 贝尔实验室可以说是现代计算机科学界中的智库&#xff0c;地位好比巧克力界的好时巧克力 1.3. 计算机科学界的大量创…