嗨,大家好!我是波罗学。本文是系列文章 Go 技巧第十八篇,系列文章查看:Go 语言技巧。
目录遍历是一个很常见的操作,它的使用场景有如文件目录查看(最典型的应用如 ls 命令)、文件系统清理、日志分析、项目构建等。
本文将尝试逐步介绍在 Go 中几种遍历目录文件的方法,从传统的 ioutil.ReadDir
函数开始,逐渐深入。
文中也会提供示例代码、提供一些性能剖析,以便于大家更好地理解。
ioutil.ReadDir
首先,Go 中目录文件遍历的第一种方式是 ioutil.ReadDir
函数。
在 Go 1.16 版本前,ioutil.ReadDir
就是遍历目录的标准方法,它的返回结构是目录中文件的 FileInfo
列表,简单直接。
示例代码:
func main() {
files, err := ioutil.ReadDir(".")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
for _, f := range files {
fmt.Println(f.Name())
}
}
但它的缺点也非常明显,性能不高。导致它的主要原因有如下几点:
完全加载
这就导致了 ioutil.ReadDir
在返回结果前,会将目录下所有文件的信息完全加载到内存中。对于包含大量文件的目录,它就需要在内存中存储大量的 FileInfo 对象,毫无疑问,这会增加内存使用。
FileInfo
开销
由于是完全加载,每个 FileInfo 对象都包含了文件的详细信息,如文件名、大小、修改时间等都会在返回之前都已经加载完成。但获取这些信息需进行系统调用。而每个文件都要做这样的调用,当文件数量很多时,这些系统调用的累积开销可以变得不容忽视了。
无法分批处理
由于 ioutil.ReadDir
是一次性返回所有文件信息,没有提供分批处理的能力。无论目录中有多少文件,都要等待所有文件信息读取完成,这在处理目录中包含大量文件的场景中,也就无法提前并行处理,效率是可想而知的。
这一点其实和我们前面的一篇文章,介绍的 GO 中按行(或者说按块)读取文件的逻辑是类似的,一次加载全部内容,有潜在的性能问题。
由于 ioutil.ReadDir
有这么多的缺点,所以它在 Go 1.16 及更高版本已经被弃用了。
那现在我们该用什么方法呢?
os.ReadDir
从 Go 1.16 版本起,标准库针对目录遍历查看提供了新的函数 os.ReadDir
,以用来简化和提高遍历目录文件的效率。
函数签名如下:
func ReadDir(name string) ([]DirEntry, error)
os.ReadDir
函数返回一个按文件名排序的 DirEntry
类型切片。如果在读取目录项时遇到错误,它也会尽量返回已读取内容。这种设计同时兼顾了效率和错误处理的需要。
示例代码:
func main() {
files, err := os.ReadDir(".")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
for _, file := range files {
fmt.Println(file.Name())
}
}
os.ReadDir
相比于旧方法 ioutil.ReadDir
的有什么优势?为什么丢弃 ioutil.ReadDir
而引入这个新的 os.ReadDir
。
如果对比两者源码,会发现差异主要在返回的类型上。os.ReadDir
返回的 []DirEntry
而非 []FileInfo
。它还具有性能优势。
为什么?
因为 DirEntry
允许按需获取文件详情,即懒加载,而非是遍历目录时立即加载所有文件属性。很多场景下,我们并不需要
我在 MacOS 系统下测试的 DirEntry
接口的实际变量类型为 os.unixDirent
。
它的源码如下:
func (d *unixDirent) Name() string { return d.name }
func (d *unixDirent) IsDir() bool { return d.typ.IsDir() }
func (d *unixDirent) Type() FileMode { return d.typ }
func (d *unixDirent) Info() (FileInfo, error) {
if d.info != nil {
return d.info, nil
}
return lstat(d.parent + "/" + d.name)
}
我们只有在调用 Info
方法时,才会真正通过 lstat
发起系统调用。
如果你有将旧代码迁移到
DirEntry
的需求, Go 1.17 还引入了fs.FileInfoToDirEntry
函数,允许我们将FileInfo
对象转换为DirEntry
对象。info, _ := os.Stat("somefile") dirEntry := fs.FileInfoToDirEntry(info)
看到这,对于认真思考的朋友,或许已经发现我们还有一个问题没解决,即 os.ReadDir
不是也不支持分批处理的能力吗?
继续往下看吧,我将介绍一个更底层的方法。
os.File
的 ReadDir
方法
我们知道 os.Open
是用于打开文件的,但其实它也可用于打开目录。如果 os.Open
打开的是目录,我们在它返回的 os.File
上调用 ReadDir
以查看目录内容。
示例代码:
func main() {
dir, err := os.Open(".")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer dir.Close()
files, err := dir.ReadDir(-1)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
for _, file := range files {
fmt.Println(file.Name())
}
}
如上的代码其实类似于 os.ReadDir
内容的实现代码。
os.ReadDir
源码如下:
func ReadDir(name string) ([]DirEntry, error) {
f, err := Open(name)
if err != nil {
return nil, err
}
defer f.Close()
dirs, err := f.ReadDir(-1)
sort.Slice(dirs, func(i, j int) bool { return dirs[i].Name() < dirs[j].Name() })
return dirs, err
}
这种方法更底层,提供了更多的灵活性。我们就可以用它分批读取目标。
如何实现呢?
核心就是那句的 dir.Readdir(-1)
,它的入参指定了每次读取文件的数量,而 -1
表示读取目录的所有内容。我们只要将 -1 改为分批读取的数量即可,多次循环即可。
示例代码:
func main() {
dir, err := os.Open(".")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer dir.Close()
for {
files, err := dir.ReadDir(10) // 每批读取10个条目
if err == io.EOF {
break // 遍历完成
}
if err != nil {
log.Fatal(err) // 处理其他错误
}
for _, file := range files {
fmt.Println(file.Name())
}
}
}
这段代码演示了如何使用 File.Readdir
分批处理目录中的文件。通过这种方式,可以更有效地管理内存使用。
补充一点
在写这篇文章时,我发现 os.File
有两个查看目录的方法,分别是 Readdir
和 ReadDir
。功能的区别的新的 ReadDir
返回的是 []DirEntry
,而 Readdir
返回的是 []FileInfo
。
换句话说,ReadDir 本质上是 Readdir 的升级版。
它们的函数签名,如下所示:
func (f *File) Readdir(n int) ([]FileInfo, error)
func (f *File) ReadDir(n int) ([]DirEntry, error)
这是因为不支持可选参数和重载但要解决兼容问题采取的措施吗?真的是蚌埠住了。
目录的递归遍历
现在,还差最后一个内容没有介绍,那就是递归目录遍历。
针对目录的递归遍历,Go 中提供了一个专门的函数,filepath.Walk
。它可以遍历指定目录下的所有子目录。
示例代码:
func main() {
err := filepath.Walk(".", func(path string, info os.FileInfo, err error) error {
if err != nil {
return err
}
fmt.Println(path)
return nil
})
if err != nil {
fmt.Printf("error walking the path %v: %v\n", ".", err)
}
}
我们通过遍历的回调函数中在处理每个文件。它简化了目录的递归遍历,但对于大型或深层次的目录结构,同样存在着提前加载 FileInfo 的问题。
针对这个问题,在 Go1.16 版本也引入了基于 DirEntry
版的 filepath.WalkDir
函数。
filepath.WalkDir
的函数签名如下:
func WalkDir(root string, fn fs.WalkDirFunc) error
fs.WalkDirFunc
的定义如下:
type WalkDirFunc func(path string, d DirEntry, err error) error
新函数的遍历回调参数是 DirEntry
,而非 FileInfo
。现在,filepath.WalkDir
也有了延迟加载 FileInfo
的能力了。
现在,我们再来看下这张图。
总结
在本文中,我们系统介绍了 Go中多种遍历目录文件的方法。从传统的 ioutil.ReadDir
,到 Go 1.16 引入的 os.ReadDir
,os.File
的 ReadDir
方法。每种方法适用于不同的场景,如何选择要取决于你的需求、Go 版本、性能。如果你需要递归遍历,也可以使用基于 DirEntry
的 filepath.WalkDir
实现,提高遍历的性能。
最后,感谢阅读,请持续关注我的更多文章。
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