第5讲:数组

第5讲:数组

  • 1. 数组的概念
  • 2. 一维数组的创建和初始化
    • 2.1 数组创建
    • 2.2 数组的初始化
    • 2.3 数组的类型
  • 3. ⼀维数组的使用
    • 3.1 数组下标
    • 3.2 数组元素的打印
    • 3.3 数组的输入
  • 4. ⼀维数组在内存中的存储
  • 5. sizeof计算数组元素个数
  • 6. 二维数组的创建
    • 6.1 二维数组的概念
    • 6.2 二维数组的创建
  • 7.二维数组的初始化
    • 7.1 不完全初始化
    • 7.2 完全初始化
    • 7.3 按照行初始化
    • 7.4 初始化时省略行,但是不能省略列
  • 8.二维数组的使用
    • 8.1 二维数组的下标
    • 8.2 二维数组的输入和输出
  • 9. 二维数组在内存中的存储
  • 10. C99中的变长数组
  • 11. 数组练习

1. 数组的概念

数组是⼀组相同类型元素的集合;从这个概念中我们就可以发现2个有价值的信息
• 数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。
• 数组中存放的多个数据,类型是相同的。
数组分为⼀维数组和多维数组,多维数组⼀般比较多见的是二维数组。

2. 一维数组的创建和初始化

2.1 数组创建

⼀维数组创建的基本语法如下:

1 type arr_name[常量值];

存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的大小和数组的元素类型。
type 指定的是数组中存放数据的类型,可以是: char、short、int、float 等,也可以自定义的类型
• arr_name 指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就行。
• [] 中的常量值是用来指定数组的大小的,这个数组的大小是根据实际的需求指定就行。
比如:我们现在想存储某个班级的20人的数学成绩,那我们就可以创建⼀个数组,如下:

int math[20];

当然我们也可以根据需要创建其他类型和大小的数组:

 char ch[8];
 double score[10];

2.2 数组的初始化

有时候,数组在创建的时候,我们需要给定⼀些初始值,这种就称为初始化的。
那数组如何初始化呢?数组的初始化⼀般使用大括号,将数据放在大括号中。

1//完全初始化
2 int arr[5] = {1,2,3,4,5};
3
4 //不完全初始化
5 int arr2[6] = {1};//第⼀个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0
6
7 //错误的初始化 - 初始化项太多
8 int arr3[3] = {1, 2, 3, 4};

2.3 数组的类型

数组也是有类型的,数组算是⼀种自定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型。
如下:

int arr1[10];
int arr2[12];
char ch[5];

arr1数组的类型是 int [10]
arr2数组的类型是 int[12]
ch 数组的类型是 char [5]

3. ⼀维数组的使用

学习了⼀维数组的基本语法,⼀维数组可以存放数据,存放数据的目的是对数据的操作,那我们如何使用一维数组呢?

3.1 数组下标

C语言规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后⼀个元素的下标是n-1,下标就相当于数组元素的编号,如下:

int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
数组元素和下标

在这里插入图片描述
数组元素和下标
在C语言中数组的访问提供了一个操作符 [] ,这个操作符叫:下标引用操作符。
有了下标访问操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了,比如我们访问下标为7的元素,我们就可以使用 arr[7] ,想要访问下标是3的元素,就可以使用 arr[3] ,如下代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
 printf("%d\n", arr[7]);//8
 printf("%d\n", arr[3]);//4
 return 0;
}

输出结果:在这里插入图片描述

3.2 数组元素的打印

接下来,如果想要访问整个数组的内容,那怎么办呢?
只要我们产生数组所有元素的下标就可以了,那我们使用for循环产生0~9的下标,接下来使用下标访问就行了。
如下代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
 int i = 0;
 for(i=0; i<10; i++)
 {
 printf("%d ", arr[i]);
 }
 return 0;
}

输出的结果:
在这里插入图片描述

3.3 数组的输入

明白了数组的访问,当然我们也根据需求,自己给数组输入想要的数据,如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
 int i = 0;
 for(i=0; i<10; i++)
 {
 scanf("%d", &arr[i]);
 }
 for(i=0; i<10; i++)
 {
 printf("%d ", arr[i]);
 }
 return 0;
}

输入个输出结果:
在这里插入图片描述

4. ⼀维数组在内存中的存储

有了前面的知识,我们其实使用数组基本没有什么障碍了,如果我们要深入了解数组,我们最好能了解一下数组在内存中的存储
依次打印数组元素的地址:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
 int i = 0;
 for(i=0; i<10; i++)
 {
 printf("&arr[%d] = %p\n ", i, &arr[i]);
 }
 return 0;
}

输出结果我们看看:
在这里插入图片描述
从输出的结果我们分析,数组随着下标的增长,地址是由小 到大变化的,并且我们发现每两个相邻的
元素之间相差4(因为⼀个整型是4个字节)。所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的。这就为后期我们使用指针访问数组奠定了基础(在讲指针的时候我们在再讲,这里暂且记住就行)。
在这里插入图片描述

5. sizeof计算数组元素个数

在遍历数组的时候,我们经常想知道数组的元素个数,那C语言中有办法使用程序计算数组元素个数吗?
答案是有的,可以使用sizeof
sizeof 中C语言是⼀个关键字,是可以计算类型或者变量大小的,其实 sizeof 也可以计算数组的大小。
比如:

1 #include <stido.h>
2
3 int main()
4 {
5 int arr[10] = {0};
6 printf("%d\n", sizeof(arr));
7 return 0;
8 }

这里输出的结果是40,计算的是数组所占内存空间的总大小,单位是字节
我们又知道数组中所有元素的类型都是相同的,那只要计算出⼀个元素所占字节的个数,数组的元素个数就能算出来。这里我们选择第⼀个元素算大小就可以。

#include <stido.h>
int main()
{
 int arr[10] = {0};
 printf("%d\n", sizeof(arr[0]));//计算⼀个元素的⼤⼩,单位是字节
 return 0;
}

接下来就能计算出数组的元素个数:

#include <stido.h>
int main()
{
 int arr[10] = {0};
 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 printf("%d\n", sz);
 return 0;
}

6. 二维数组的创建

6.1 二维数组的概念

前面学习的数组被称为⼀维数组,数组的元素都是内置类型的,如果我们把⼀维数组做为数组的元素,这时候就是二维数组,二维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,二维数组以上的数组统称为多维数组
在这里插入图片描述

6.2 二维数组的创建

那我们如何定义二维数组呢?语法如下:

type arr_name[常量值1][常量值2];
例如:
int arr[3][5];
double data[2][8];

解释:上述代码中出现的信息
• 3表示数组有3行
• 5表示每一行有5个元素
• int 表示数组的每个元素是整型类型
• arr 是数组名,可以根据自己的需要指定名字
data数组意思基本⼀致。

7.二维数组的初始化

在创建变量或者数组的时候,给定⼀些初始值,被称为初始化。
那二维数组如何初始化呢?像⼀维数组⼀样,也是使用大括号初始化的。

7.1 不完全初始化

int arr1[3][5] = {1,2};
int arr2[3][5] = {0};

在这里插入图片描述

7.2 完全初始化

int arr3[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};

在这里插入图片描述

7.3 按照行初始化

int arr4[3][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}};

在这里插入图片描述

7.4 初始化时省略行,但是不能省略列

 int arr5[][5] = {1,2,3};
int arr6[][5] = {1,2,3,4,5,6,7};
int arr7[][5] = {{1,2}, {3,4}, {5,6}};

在这里插入图片描述

8.二维数组的使用

8.1 二维数组的下标

当我们掌握了二维数组的创建和初始化,那我们怎么使用二维数组呢?
其实二维数组访问也是使用下标的形式的,二维数组是有行和列的,只要锁定了行和列就能唯⼀锁定
数组中的⼀个元素。
C语言规定,二维数组的行是从0开始的,列也是从从0开始的,如下所示:

int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};

在这里插入图片描述
图中最右侧绿色的数字表示行号,第⼀行蓝色的数字表示列号,都是从0开始的,比如,我们说:第2行,第4列,快速就能定位出7。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
 printf("%d\n", arr[2][4]);
 return 0;
}

结果就为7

8.2 二维数组的输入和输出

访问二维数组的单个元素我们知道了,那如何访问整个二维数组呢?
其实我们只要能够按照⼀定的规律产生所有的行和列的数字就行;以上⼀段代码中的arr数组为例,行的选择范围是0 ~ 2,列的取值范围是0~4,所以我们可以借助循环实现生成所有的下标。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
 int i = 0;//遍历⾏
 //输⼊
 for(i=0; i<3; i++) //产⽣⾏号
 {
 int j = 0;
 for(j=0; j<5; j++) //产⽣列号
 {
 scanf("%d", &arr[i][j]); //输⼊数据
 }
 }
 //输出
 for(i=0; i<3; i++) //产⽣⾏号
 {
 int j = 0;
 for(j=0; j<5; j++) //产⽣列号
 {
 printf("%d ", arr[i][j]); //输出数据
 }
 printf("\n");
 }
 return 0;
}

输入和输出的结果:
在这里插入图片描述

9. 二维数组在内存中的存储

像⼀维数组⼀样,我们如果想研究二维数组在内存中的存储方式,我们也是可以打印出数组所有元素的地址的。代码如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[3][5] = { 0 };
 int i = 0;
 int j = 0;
 for (i = 0; i < 3; i++)
 {
 for (j = 0; j < 5; j++)
 {
 printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
 }
 }
 return 0;
}

输出的结果:
在这里插入图片描述
从输出的结果来看,每⼀行内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨行位置处的两个元素(如:arr[0][4]和arr[1][0])之间也是差4个字节,所以二维数组中的每个元素都是连续存放的。
如下图所示:
在这里插入图片描述
二维数组的每一行在内存中连续存放

了解清楚二维数组在内存中的布局,有利于我们后期使用指针来访问数组的学习。

10. C99中的变长数组

在C99标准之前,C语言在创建数组的时候,数组大小的指定只能使用常量、常量表达式,或者如果我们初始化数据的话,可以省略数组大小。
如:

1 int arr1[10];
2 int arr2[3+5];
3 int arr3[] = {1,2,3};

这样的语法限制,让我们创建数组就不够灵活,有时候数组大了浪费空间,有时候数组又小了不够用的。
C99中给⼀个变长数组(variable-length array,简称 VLA)的新特性,允许我们可以使用变量指定数组大小。
请看下面的代码:

int n = a+b;
int arr[n];

上面示例中,数组 arr 就是变长数组,因为它的长度取决于变量 n 的值,编译器没法事先确定,只有运行时才能知道 n 是多少。变长数组的根本特征,就是数组长度只有运行时才能确定,所以变长数组不能初始化。它的好处是程序员不必在开发时,随意为数组指定⼀个估计的长度,程序可以在运行时为数组分配精确的长度。有⼀个比较迷惑的点,变⻓数组的意思是数组的大小是可以使用变量来指定的,在程序运行的时候,根据变量的大小来指定数组的元素个数,而不是说数组的大小是可变的。数组的大小⼀旦确定就不能再变化了。
遗憾的是在VS2022上,虽然支持大部分C99的语法,没有支持C99中的变长数组,没法测试;下面是我在gcc编译器上测试,可以看⼀下:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int n = 0;
 scanf("%d", &n);//根据输⼊数值确定数组的⼤⼩
 int arr[n];
 int i = 0;
 for (i = 0; i < n; i++)
 {
 scanf("%d", &arr[i]);
 }
 for (i = 0; i < n; i++)
 {
 printf("%d ", arr[i]);
 }
 return 0;
}

第⼀次测试,我给n中输入5,然后输入5个数字在数组中,并正常输出

第⼆次测试,我给n中输入10,然后输入10个数字在数组中,并正常输出
在这里插入图片描述

11. 数组练习

练习1:多个字符从两端移动,向中间汇聚
编写代码,演示多个字符从两端移动,向中间汇聚

#include <stdio.h>
int main()
{
 char arr1[] = "welcome to bit...";
 char arr2[] = "#################";
 int left = 0;
 int right = strlen(arr1)-1;
 printf("%s\n", arr2);
 while(left<=right)
 {
 Sleep(1000);
 arr2[left] = arr1[left];
 arr2[right] = arr1[right];
 left++;
 right--;
 printf("%s\n", arr2);
 }
 retutn 0;
}

练习2:二分查找
在一个升序的数组中查找指定的数字n,很容易想到的方法就是遍历数组,但是这种方法效率比较低。
比如我买了⼀双鞋,你好奇问我多少钱,我说不超过300元。你还是好奇,你想知道到底多少,我就让
你猜,你会怎么猜?你会1,2,3,4…这样猜吗?显然很慢;⼀般你都会猜中间数字,比如:150,然
后看大了还是小了,这就是二分查找,也叫折半查找。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
 int left = 0;
 int right = sizeof(arr)/sizeof(arr[0])-1;
 int key = 7;//要找的数字
 int mid = 0;//记录中间元素的下标
 int find = 0;
 while(left<=right)
 {
 mid = (left+right)/2;
 if(arr[mid]>key)
 {
 right = mid-1;
 }
 else if(arr[mid] < key)
 {
 left = mid+1;
 }
 else
 {
 find = 1;
 break;
 }
 }
 if(1 == find )
 printf("找到了,下标是%d\n", mid);
 else
 printf("找不到\n");
}

求中间元素的下标,使用 mid = (left+right)/2 ,如果left和right比较大的时候可能存在问题,可以使用下面的方式:

mid = left+(right-left)/2

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