3Dmax效果图是如何做出来的?

如果不知道3Dmax效果图是如何做出来的朋友,可以通过这篇文章有一个概念。

我们需要先准备两款通用软件,3Dmax建模软件和Photoshop图形制作软件。

一、构建模型

我们以常见的室内为例,通过“样条线”或者基础“几何体”来创造我们需要的物体。

它需要用到点、线、面,是一线一线构建起来的,这个时候是极具需要耐心。

在制作的工程中,由于max崩溃的不可确定性,一定记得要保存,边做边保存,避免突然崩溃白做了。

二、赋予材质贴图

模型构建了,相当于是一个整体的壳子,就拿房子来说,现在是呈现未装修的状态,需要加入沙发,电视,桌椅,床等等

通过色彩、纹理、光滑度、透明度、反射率、折射率、发光度等等来展现出对应的色彩。

三、灯光阶段

灯光设置和色彩的表达给予了我们视线效果差,这样可以展现出这张效果图的视觉感。

灯光的运用需要我们多体会,多感受,来提升自己的能力。

四、渲染成图

3dmax支持VRay和Corona渲染器,我们可以自由选择,它可以帮助我们把模型渲染成一张图,能够更加直观的展现出来。

在渲染过程中,可以自由调整参数,来达到我们想要的效果

五、后期处理

当我们图渲染好了后,就可以在PS中做修缮,处理效果图,最终交付。

以上就是整张效果图的从建模到交付的过程,觉得简单吗?

它只是一个基础,更多的是我们多练,多学习,来提升自己的专业能力。

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