欢迎大家来到c语言知识小课堂,今天的知识点是操作符和进制
目录
- 一、进制之间的转化
- 1、什么是二进制,八进制,十进制,十六进制
- 2、进制之间的转化
- 其他进制转化为十进制
- 十进制转化为二进制
- 二进制转化为八进制
- 八进制转化为二进制
- 二进制转化为十六进制
- 十六进制转化为二进制
- 二、原码、反码和补码
- 1、原码
- 2、反码
- 3、补码
- 三、操作符
- 1、位操作符
- &按位与操作符
- |按位或操作符
- ^按位异或操作符
- ~按位取反操作符
- 2、移位操作符
- <<左移操作符
- >>右移操作符
- 3、补码储存数据的原因
一、进制之间的转化
1、什么是二进制,八进制,十进制,十六进制
同样都是数字1111,不同进制下数字的大小不同,第二行代表的是其各位数字十进制下的大小,将各位数字的十进制大小相加即1111在这个进制下转化为十进制的大小,从图中我们可以看出来进制的定义:从右往左一次用各位上的数字乘以这个进制的n次方(n为从右往左以0为首依次++的数字)
2、进制之间的转化
其他进制转化为十进制
如上图所说,将所有数字相加即转化的十进制数
十进制转化为二进制
假设我们将十进制数120转化为二进制数
得出的结果为1111000
进行转化的方法就是:这个数字%2,得到的余数写在一边,直到最后被除数为0时,再将数字从下往上抄上,这个数字即为十进制数字的二进制数
二进制转化为八进制
二进制----->八进制
1 ---------------> 1
10 --------------> 2
11 --------------> 3
100 ------------> 4
101 ------------> 5
110 ------------> 6
111 ------------> 7
八进制下最大的数字就是7,我们可以用三个二进制数字来表示,也就是说每三个二进制数字就可以表示一个八进制数字
规则是从右开始每三位数字为一组,转化为其对应的八进制数字,再抄在一起,即为这个二进制数字的八进制大小,不足三个的剩下的为一组(在不足三个的前面添0使其补足三个更容易理解)
八进制转化为二进制
就是将每一位拆开,把每一位数字转化为其对应的二进制数字,最后抄在一起就可以了,即二进制转化为八进制的逆过程
二进制转化为十六进制
二进制转化为十六进制与转化为二进制转化为八进制大同小异,我们举的例子还是上面的那个二进制数字
二进制----->十六进制
1 ---------------> 1
10 --------------> 2
11 --------------> 3
100 ------------> 4
101 ------------> 5
110 ------------> 6
111 ------------> 7
1000 ----------->8
1001-----------> 9
1010-----------> a
1011-----------> b
1100 ----------->c
1101 ----------->d
1110 ----------->e
1111 ----------->f
四位二进制数就可以表示十六进制下的最大数字f(即十进制下的15)
规则是从右开始每四位数字为一组,转化为其对应的十六进制数字,再抄在一起,即为这个二进制数字的十六进制大小,不足四个的剩下的为一组(在不足四个的前面添0使其补足四个更容易理解)
十六进制转化为二进制
就是将每一位拆开,把每一位数字转化为其对应的四位二进制数字,最后抄在一起就可以了,即二进制转化为十六进制的逆过程
二、原码、反码和补码
原码反码和补码是计算机整数的二进制数的表示的三种形式,存储在计算机中的数据是补码
三种表⽰⽅法均有符号位和数值位两部分,2进制序列中,最⾼位的1位是被当做符号位(0表示正,1表示负),剩余的都是数值位。
正整数的原反补码都相等,下面主要来说负整数的原反补码
(特别需要说明的是:原码转化成补码可以先反码再+1,补码转化成原码除了-1后再反码也可以先反码再+1)
1、原码
直接将数值按照正负数的形式翻译成⼆进制
2、反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反
3、补码
反码+1
三、操作符
1、位操作符
&按位与操作符
按位与操作符用于取两个操作数的按位与结果。
规则:只有当两个对应的二进制位都为1时,结果为1;否则结果为0。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int c = a & b;
printf("%d", c);
return 0;
}
运行结果为零
我们来分析一下这个代码
都为1时为1,否则就是0,结果为0
需要注意的是 && 是逻辑操作符,表示逻辑与
当然&也表示取地址操作符
|按位或操作符
按位或操作符用于取两个操作数的按位或结果。
规则:只有当两个对应的二进制位都为0时,结果为0;否则结果为1。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int c = a | b;
printf("%d", c);
return 0;
}
运行结果为30
我们来分析一下:都为0则为0,否则为1
16+8+4+2=30
值得注意的是 || 是逻辑操作符:逻辑或
^按位异或操作符
按位异或操作符用于取两个操作数的按位异或结果
规则:只有当两个对应的二进制位不相同时,结果为1;否则结果为0。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int c = a ^ b;
printf("%d", c);
return 0;
}
运行结果为30
分析:
相同为0,不同为1
16+8+4+2=30
~按位取反操作符
按位取反操作符用于对操作数的每个二进制位取反,即将1变为0,0变为1
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int b = ~a;
printf("%d\n", a);
printf("%d\n", b);
return 0;
}
得出b的结果为-11,并且通过观察发现~按位取反操作符不会改变被使用量的大小
分析:
我们在文章到此之前的内容中所使用的例子都是正整数的例子,其原反补码相同,其实计算机的数据计算是通过补码来进行的,将补码进行运算后再转化成原码
在这里得到的结果为-(8+2+1)= -11
2、移位操作符
操作数只能为整数
<<左移操作符
移位规则:左边抛弃、右边补0
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int b = a << 1;
printf("%d\n", a);
printf("%d\n", b);
return 0;
}
通过观察我们发现,移位操作符也不会改变被操作数的大小
分析:
得到b的结果20
是负数时表示符号的1也将被左移取消掉
>>右移操作符
分为逻辑右移和算数右移
两种右移方式取决于编译器
逻辑右移:右边丢一位,左边补0
算数右移:右边丢一位,左边正数补0,负数补1
并且
int num = 10;
num>>-1;//error
是错误的,不管往哪移动,都是不能移动负数位的,左移就用<<,右移就用>>。不存在>>-1等价于<<1的说法
3、补码储存数据的原因
最后我们来说一下为什么计算机中要用补码来储存数据
计算机是一种只会加法的“笨蛋机器”,1-1=1+(-1),将减法转化为加法才能计算,若使用原码储存
两者相加为2,很显然是错误的
若是我们用补码进行计算
相加结果是33bit大小的,int只取32bit,把最左边的1给丢掉了
当然这个相加结果也是补码,最后要转化成原码,当然原码的结果是0
c语言的学习可真是任重道远啊,坚持住铁铁们