目录
- 一、函数指针变量的概念
- 二、函数指针变量的创建
- 三、函数指针变量的使用
一、函数指针变量的概念
函数指针变量应该是用来存放函数地址的,未来通过地址能够调用函数的。
二、函数指针变量的创建
那么函数是否有地址呢?
接下来看看:
#include <stdio.h>
void test()
{
printf("hehe\n");
}
int main()
{
printf("test: %p\n", test);
printf("&test: %p\n", &test);
return 0;
}
运行结果:
确实打印出来了地址,所以函数是有地址的,函数名就是函数的地址,当然也可以通过 &函数名 的方式获得函数的地址。这两个结果一模一样。
如果我们要将函数的地址存放起来,就得创建函数指针变量咯,函数指针变量的写法其实和数组指针非常类似。如下:
int(*pf3)() = Add;//第一种创建方法(&Add)
int(*pf3)(int, int) = Add;//第二种创建方法
int(*pf3)(int x, int y) = Add;//第三种创建方法
三、函数指针变量的使用
#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int(*pf3)(int x, int y) = Add;
printf("%d\n", (*pf3)(2, 3));
printf("%d\n", pf3(3, 5));
return 0;
}
运行结果:
欧耶!!!我学会啦!!!