每日总结
20240220
岁月极美,在于它必然的流逝;春花,秋月,夏日,冬雪。 ——三毛
1.svn操作
通过svn创建一个仓库 请写出一套配置 配置文件包括svnserve.conf passwd authz 三个文件 添加用户xiaoming 密码为lx,使得能访问仓库
要创建一个 Subversion (SVN) 仓库并配置用户访问权限,你需要执行以下步骤:
-
创建 SVN 仓库:
svnadmin create /path/to/repository
-
启动svn服务
svnserve -d -r 目录 --listen-port 端口号
- -r: 配置方式决定了版本库访问方式。
- –listen-port: 指定SVN监听端口,不加此参数,SVN默认监听3690
-
配置
svnserve.conf
文件: 在 SVN 仓库的conf
目录下创建一个svnserve.conf
文件,并添加以下内容:[general] anon-access = none auth-access = write password-db = passwd authz-db = authz realm = My SVN Repository
这段文本是一个典型的 Subversion (SVN) 服务器配置文件,用于设置 SVN 服务器的一般属性和权限控制。下面逐行进行详细介绍:
[general]
:这一行指定了一个一般设置的开始标记。在这个部分,你可以定义 SVN 服务器的一般属性和权限控制。anon-access = none
:这一行设置了匿名用户的访问权限。在这个例子中,设置为none
,表示匿名用户没有访问权限。匿名用户是指没有经过身份验证的用户。auth-access = write
:这一行设置了经过身份验证的用户的访问权限。在这个例子中,设置为write
,表示经过身份验证的用户有写入权限。这意味着用户需要通过用户名和密码进行身份验证,并且具有写入仓库的权限。password-db = passwd
:这一行指定了用于存储用户认证信息的密码数据库文件的路径。在这个例子中,密码数据库文件位于./passwd
。authz-db = authz
:这一行指定了用于存储权限控制信息的认证数据库文件的路径。在这个例子中,权限控制数据库文件位于./authz
。realm = My SVN Repository
:这一行定义了服务器的认证域。认证域是一个逻辑实体,用于区分不同的 SVN 服务器。在这个例子中,认证域被命名为My SVN Repository
。
总体来说,这段配置文件设置了 SVN 服务器的一般属性和权限控制。匿名用户被禁止访问,只有经过身份验证的用户才能进行写入操作。用户认证信息存储在
/home/svn/passwd
文件中,权限控制信息存储在/home/svn/authz
文件中。认证域被定义为tiku
。这样的设置可以根据实际需求来确保 SVN 服务器的安全和有效管理。 -
配置
passwd
文件: 在 SVN 仓库的conf
目录下创建一个passwd
文件,并添加以下内容:[users] xiaoming = lx
-
配置
authz
文件: 在 SVN 仓库的conf
目录下创建一个authz
文件,并添加以下内容:[groups] admin = xiaoming [/] @admin = rw
上述配置的含义是:
svnserve.conf
文件中配置了仓库的访问控制规则,禁止匿名用户访问,允许经过身份验证的用户具有写入权限,用户认证信息存储在passwd
文件中,权限控制信息存储在authz
文件中,认证域为My SVN Repository
。passwd
文件中添加了一个用户名为xiaoming
,密码为lx
的用户,用于身份验证。authz
文件中定义了一个名为admin
的用户组,包含了用户xiaoming
。并为根目录/
设置了admin
用户组的读写权限。
在以上步骤完成后,你可以启动 SVN 服务器,让用户可以通过用户名和密码进行访问和操作 SVN 仓库。请确保将 /path/to/repository
替换为你实际的 SVN 仓库路径。
2.观察者模式
观察者模式(Observer Pattern)是一种行为设计模式,用于定义对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,其相关依赖对象都会收到通知并自动更新。在观察者模式中,有两种核心角色:观察者(Observer)和被观察者(Subject)。
- 观察者(Observer):观察者是接收被观察者状态变化通知的对象。它定义了一个更新方法,用于在收到通知时更新自身状态或执行相应操作。
- 被观察者(Subject):被观察者是维护一组观察者对象并负责通知它们状态变化的对象。它包含注册、删除和通知观察者的方法。
使用场景:
- 当一个对象的状态变化需要通知其他对象,并且你不知道这些对象的具体数量或类型时,观察者模式非常适用。
- 当一个对象的修改需要影响其他对象,但又希望对象之间保持松耦合时,观察者模式也很有用。
例如,一个消息队列中的发布-订阅系统(如MQTT)与观察者模式有着相似的行为。在MQTT中,发布者发布消息到主题(Topic),而订阅者订阅感兴趣的主题,并在该主题有消息发布时接收通知。
类比示例:
- 在观察者模式中,被观察者就像消息队列中的主题,观察者就像订阅了该主题的订阅者。
- 当被观察者状态变化时,在观察者模式中,观察者会收到通知并更新自身状态。而在MQTT中,订阅了相关主题的客户端会收到发布的消息并执行相应操作。
下面是一个简单的C语言示例来说明观察者模式的实现:
#include <stdio.h>
#define MAX_OBSERVERS 10
// 定义观察者接口
typedef struct {
void (*update)(void* data);
} Observer;
// 定义被观察者结构体
typedef struct {
Observer* observers[MAX_OBSERVERS];
int count;
} Subject;
// 初始化被观察者
void subject_init(Subject* subject) {
subject->count = 0;
}
// 注册观察者
void subject_register_observer(Subject* subject, Observer* observer) {
if (subject->count < MAX_OBSERVERS) {
subject->observers[subject->count++] = observer;
} else {
printf("Cannot register more observers\n");
}
}
// 通知观察者
void subject_notify_observers(Subject* subject, void* data) {
for (int i = 0; i < subject->count; ++i) {
subject->observers[i]->update(data);
}
}
// 定义观察者更新函数
void observer_update_function(void* data) {
int* value = (int*)data;
printf("Received update: %d\n", *value);
}
int main() {
Subject subject;
subject_init(&subject);
// 创建观察者
Observer observer1 = { .update = observer_update_function };
Observer observer2 = { .update = observer_update_function };
// 注册观察者
subject_register_observer(&subject, &observer1);
subject_register_observer(&subject, &observer2);
// 模拟状态变化并通知观察者
int data = 42;
subject_notify_observers(&subject, &data);
return 0;
}
这个示例中,Subject
代表被观察者,Observer
代表观察者。subject_register_observer
用于注册观察者,subject_notify_observers
用于通知观察者。observer_update_function
是观察者的更新函数,当被观察者发生变化时会被调用。
#include <iostream>
#include <vector>
// 观察者基类
class Observer {
public:
virtual void update(int value) = 0;
};
// 具体观察者A
class ConcreteObserverA : public Observer {
public:
void update(int value) override {
std::cout << "ConcreteObserverA: Received update with value " << value << std::endl;
}
};
// 具体观察者B
class ConcreteObserverB : public Observer {
public:
void update(int value) override {
std::cout << "ConcreteObserverB: Received update with value " << value << std::endl;
}
};
// 主题类
class Subject {
private:
int data;
std::vector<Observer*> observers;
public:
void attach(Observer* observer) {
observers.push_back(observer);
}
void setData(int value) {
data = value;
notify();
}
void notify() {
for (Observer* observer : observers) {
observer->update(data);
}
}
};
int main() {
// 创建主题和观察者
Subject subject;
ConcreteObserverA observerA;
ConcreteObserverB observerB;
// 订阅主题
subject.attach(&observerA);
subject.attach(&observerB);
// 主题设置新数据,触发通知
subject.setData(10);
return 0;
}
这个示例中,我们定义了两个具体的观察者类 ConcreteObserverA
和 ConcreteObserverB
,它们都继承自抽象观察者类 Observer
,并实现了 update()
方法来接收主题的更新。
然后我们定义了主题类 Subject
,它维护一个观察者列表,并提供了 attach()
方法用于订阅观察者,以及 setData()
方法用于设置主题的数据并通知所有观察者。
在 main()
函数中,我们创建了主题对象 subject
和两个观察者对象 observerA
和 observerB
,然后通过 attach()
方法将它们订阅到主题上。最后,我们调用 setData()
方法来设置主题的新数据,这将触发通知,所有观察者都会收到更新。