Vuex状态管理

Vuex状态管理

    • 一、[Vuex](https://vuex.vuejs.org/zh/) 概述
    • 二、需求: 多组件共享数据
    • 三、vuex 的使用 - 创建仓库
    • 四、核心概念 - state 状态
    • 五、通过辅助函数 - mapState获取 state中的数据
    • 六、开启严格模式及Vuex的单项数据流
    • 七、核心概念-mutations
    • 八、带参数的 mutations
    • 九、练习-mutations的减法功能
    • 十、练习-Vuex中的值和组件中的input双向绑定
    • 十一、辅助函数- mapMutations
    • 十二、核心概念 - actions
    • 十三、辅助函数 -mapActions
    • 十四、核心概念 - getters
    • 十五、使用小结
    • 十六、核心概念 - module
    • 十七、获取模块内的state数据
    • 十八、获取模块内的getters数据
    • 十九、获取模块内的mutations方法
    • 二十、获取模块内的actions方法
    • 二十一、Vuex模块化的使用小结

一、Vuex 概述

目标:明确Vuex是什么,应用场景以及优势

1.是什么

Vuex 是一个 Vue 的 状态管理工具,状态就是数据。

大白话:Vuex 是一个插件,可以帮我们管理 Vue 通用的数据 (多组件共享的数据)。例如:购物车数据 个人信息数

2.使用场景

  • 某个状态 在 很多个组件 来使用 (个人信息)

  • 多个组件 共同维护 一份数据 (购物车)

在这里插入图片描述

3.优势

  • 共同维护一份数据,数据集中化管理
  • 响应式变化
  • 操作简洁 (vuex提供了一些辅助函数)

在这里插入图片描述

4.注意:
官方原文:

  • 不是所有的场景都适用于vuex,只有在必要的时候才使用vuex
  • 使用了vuex之后,会附加更多的框架中的概念进来,增加了项目的复杂度 (数据的操作更便捷,数据的流动更清晰)

Vuex就像《近视眼镜》, 你自然会知道什么时候需要用它~

二、需求: 多组件共享数据

目标:基于脚手架创建项目,构建 vuex 多组件数据共享环境

在这里插入图片描述

效果是三个组件共享一份数据:

  • 任意一个组件都可以修改数据
  • 三个组件的数据是同步的

1.创建项目

vue create vuex-demo

2.创建三个组件, 目录如下

|-components
|--Son1.vue
|--Son2.vue
|-App.vue

3.源代码如下

App.vue在入口组件中引入 Son1 和 Son2 这两个子组件

<template>
  <div id="app">
    <h1>根组件</h1>
    <input type="text">
    <Son1></Son1>
    <hr>
    <Son2></Son2>
  </div>
</template>

<script>
import Son1 from './components/Son1.vue'
import Son2 from './components/Son2.vue'

export default {
  name: 'app',
  data: function () {
    return {

    }
  },
  components: {
    Son1,
    Son2
  }
}
</script>

<style>
#app {
  width: 600px;
  margin: 20px auto;
  border: 3px solid #ccc;
  border-radius: 3px;
  padding: 10px;
}
</style>

main.js

import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'

Vue.config.productionTip = false

new Vue({
  render: h => h(App)
}).$mount('#app')

Son1.vue

<template>
  <div class="box">
    <h2>Son1 子组件</h2>
    从vuex中获取的值: <label></label>
    <br>
    <button>值 + 1</button>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  name: 'Son1Com'
}
</script>

<style lang="css" scoped>
.box{
  border: 3px solid #ccc;
  width: 400px;
  padding: 10px;
  margin: 20px;
}
h2 {
  margin-top: 10px;
}
</style>

Son2.vue

<template>
  <div class="box">
    <h2>Son2 子组件</h2>
    从vuex中获取的值:<label></label>
    <br />
    <button>值 - 1</button>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  name: 'Son2Com'
}
</script>

<style lang="css" scoped>
.box {
  border: 3px solid #ccc;
  width: 400px;
  padding: 10px;
  margin: 20px;
}
h2 {
  margin-top: 10px;
}
</style>

三、vuex 的使用 - 创建仓库

在这里插入图片描述

1.安装 vuex

安装vuex与vue-router类似,vuex是一个独立存在的插件,如果脚手架初始化没有选 vuex,就需要额外安装。

yarn add vuex@3 或者 npm i vuex@3

2.新建 store/index.js 专门存放 vuex

​ 为了维护项目目录的整洁,在src目录下新建一个store目录其下放置一个index.js文件。 (和 router/index.js 类似)

在这里插入图片描述

3.创建仓库 store/index.js

// 导入 vue
import Vue from 'vue'
// 导入 vuex
import Vuex from 'vuex'
// vuex也是vue的插件, 需要use一下, 进行插件的安装初始化
Vue.use(Vuex)

// 创建仓库 store
const store = new Vuex.Store()

// 导出仓库
export default store

4 在 main.js 中导入挂载到 Vue 实例上

import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import store from './store'

Vue.config.productionTip = false

new Vue({
  render: h => h(App),
  store
}).$mount('#app')

此刻起, 就成功创建了一个 空仓库!!

5.测试打印Vuex

App.vue

created(){
  console.log(this.$store)
}

四、核心概念 - state 状态

目标

明确如何给仓库 提供 数据,如何 使用 仓库的数据

提供数据

State提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放到Store中的State中存储。

打开项目中的store.js文件,在state对象中可以添加我们要共享的数据。

// 创建仓库 store
const store = new Vuex.Store({
  // state 状态, 即数据, 类似于vue组件中的data,
  // 区别:
  // 1.data 是组件自己的数据, 
  // 2.state 中的数据整个vue项目的组件都能访问到
  state: {
    count: 101
  }
})

访问Vuex中的数据

问题: 如何在组件中获取count?

  1. 通过$store直接访问 —> {{ $store.state.count }}
  2. 通过辅助函数mapState 映射计算属性 —> {{ count }}

通过$store访问的语法

获取 store:
 1.Vue模板中获取 this.$store
 2.js文件中获取 import 导入 store


模板中:     {{ $store.state.xxx }}
组件逻辑中:  this.$store.state.xxx
JS模块中:   store.state.xxx

代码实现

模板中使用

组件中可以使用 $store 获取到vuex中的store对象实例,可通过state属性属性获取count, 如下

<h1>state的数据 - {{ $store.state.count }}</h1>

组件逻辑中使用

将state属性定义在计算属性中 https://vuex.vuejs.org/zh/guide/state.html

<h1>state的数据 - {{ count }}</h1>

// 把state中数据,定义在组件内的计算属性中
  computed: {
    count () {
      return this.$store.state.count
    }
  }

js文件中使用

//main.js

import store from "@/store"

console.log(store.state.count)

每次都像这样一个个的提供计算属性, 太麻烦了,我们有没有简单的语法帮我们获取state中的值呢?

五、通过辅助函数 - mapState获取 state中的数据

mapState是辅助函数,帮助我们把store中的数据映射到 组件的计算属性中, 它属于一种方便的用法

用法 :

在这里插入图片描述

1.第一步:导入mapState (mapState是vuex中的一个函数)

import { mapState } from 'vuex'

2.第二步:采用数组形式引入state属性

mapState(['count']) 

上面代码的最终得到的是 类似于

count () {
    return this.$store.state.count
}

3.第三步:利用展开运算符将导出的状态映射给计算属性

  computed: {
    ...mapState(['count'])
  }
 <div> state的数据:{{ count }}</div>

六、开启严格模式及Vuex的单项数据流

1.目标

明确 vuex 同样遵循单向数据流,组件中不能直接修改仓库的数据

2.直接在组件中修改Vuex中state的值

在这里插入图片描述

Son1.vue

button @click="handleAdd">+ 1</button>


methods:{
	 handleAdd (n) {
      // 错误代码(vue默认不会监测,监测需要成本)
       this.$store.state.count++
      // console.log(this.$store.state.count) 
    },
}

3.开启严格模式

通过 strict: true 可以开启严格模式,开启严格模式后,直接修改state中的值会报错

state数据的修改只能通过mutations,并且mutations必须是同步的

在这里插入图片描述

七、核心概念-mutations

1.定义mutations

const store  = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  // 定义mutations
  mutations: {
     
  }
})

2.格式说明

mutations是一个对象,对象中存放修改 state 的方法

mutations: {
    // 方法里参数 第一个参数是当前store的state属性
    // payload 载荷 运输参数 调用mutaiions的时候 可以传递参数 传递载荷
    addCount (state) {
      state.count += 1
    }
  },

3.组件中提交 mutations

this.$store.commit('addCount')

4.练习

1.在mutations中定义个点击按钮进行 +5 的方法

2.在mutations中定义个点击按钮进行 改变title 的方法

3.在组件中调用mutations修改state中的值

5.总结

通过mutations修改state的步骤

1.定义 mutations 对象,对象中存放修改 state 的方法

2.组件中提交调用 mutations(通过$store.commit(‘mutations的方法名’))

八、带参数的 mutations

1.目标:

掌握 mutations 传参语法

2.语法

看下面这个案例,每次点击不同的按钮,加的值都不同,每次都要定义不同的mutations处理吗?

在这里插入图片描述

提交 mutation 是可以传递参数的 this.$store.commit('xxx', 参数)

2.1 提供mutation函数(带参数)

mutations: {
  ...
  addCount (state, count) {
    state.count = count
  }
},

2.2 提交mutation

handle ( ) {
  this.$store.commit('addCount', 10)
}

小tips: 提交的参数只能是一个, 如果有多个参数要传, 可以传递一个对象或数组

this.$store.commit('addCount', {
  count: 10
})

九、练习-mutations的减法功能

在这里插入图片描述

1.步骤

在这里插入图片描述

2.代码实现

Son2.vue

    <button @click="subCount(1)">值 - 1</button>
    <button @click="subCount(5)">值 - 5</button>
    <button @click="subCount(10)">值 - 10</button>

    export default {
        methods:{
             subCount (n) { 
                this.$store.commit('addCount', n)
        },
        }
    }

store/index.js

mutations:{
    subCount (state, n) {
      state.count -= n
    },
}

十、练习-Vuex中的值和组件中的input双向绑定

1.目标

实时输入,实时更新,巩固 mutations 传参语法

在这里插入图片描述

2.实现步骤

在这里插入图片描述

3.代码实现

App.vue

<input :value="count" @input="handleInput" type="text">

export default {
  methods: {
    handleInput (e) {
      // 1. 实时获取输入框的值
      const num = +e.target.value
      // 2. 提交mutation,调用mutation函数
      this.$store.commit('changeCount', num)
    }
  }
}

store/index.js

mutations: { 
   changeCount (state, newCount) {
      state.count = newCount
   }
},

十一、辅助函数- mapMutations

mapMutations和mapState很像,它把位于mutations中的方法提取了出来,我们可以将它导入

import  { mapMutations } from 'vuex'
methods: {
    ...mapMutations(['addCount'])
}

上面代码的含义是将mutations的方法导入了methods中,等价于

methods: {
      // commit(方法名, 载荷参数)
      addCount () {
          this.$store.commit('addCount')
      }
 }

此时,就可以直接通过this.addCount调用了

<button @click="addCount">值+1</button>

但是请注意: Vuex中mutations中要求不能写异步代码,如果有异步的ajax请求,应该放置在actions

十二、核心概念 - actions

state 是存放数据的,mutations 是同步更新数据 (便于监测数据的变化, 更新视图等, 方便于调试工具查看变化),

actions 则负责进行异步操作

说明:mutations必须是同步的

需求: 一秒钟之后, 要给一个数 去修改state

在这里插入图片描述

1.定义actions

mutations: {
  changeCount (state, newCount) {
    state.count = newCount
  }
}


actions: {
  setAsyncCount (context, num) {
    // 一秒后, 给一个数, 去修改 num
    setTimeout(() => {
      context.commit('changeCount', num)
    }, 1000)
  }
},

2.组件中通过dispatch调用

setAsyncCount () {
  this.$store.dispatch('setAsyncCount', 666)
}

在这里插入图片描述

十三、辅助函数 -mapActions

1.目标:掌握辅助函数 mapActions,映射方法

mapActions 是把位于 actions中的方法提取了出来,映射到组件methods中

Son2.vue

import { mapActions } from 'vuex'
methods: {
   ...mapActions(['changeCountAction'])
}

//mapActions映射的代码 本质上是以下代码的写法
//methods: {
//  changeCountAction (n) {
//    this.$store.dispatch('changeCountAction', n)
//  },
//}

直接通过 this.方法 就可以调用

<button @click="changeCountAction(200)">+异步</button>

十四、核心概念 - getters

除了state之外,有时我们还需要从state中筛选出符合条件的一些数据,这些数据是依赖state的,此时会用到getters

例如,state中定义了list,为1-10的数组,

state: {
    list: [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
}

组件中,需要显示所有大于5的数据,正常的方式,是需要list在组件中进行再一步的处理,但是getters可以帮助我们实现它

1.定义getters

  getters: {
    // getters函数的第一个参数是 state
    // 必须要有返回值
     filterList:  state =>  state.list.filter(item => item > 5)
  }

2.使用getters

2.1原始方式-$store

<div>{{ $store.getters.filterList }}</div>

2.2辅助函数 - mapGetters

computed: {
    ...mapGetters(['filterList'])
}
 <div>{{ filterList }}</div>

十五、使用小结

在这里插入图片描述

十六、核心概念 - module

1.目标

掌握核心概念 module 模块的创建

2.问题

由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。

这句话的意思是,如果把所有的状态都放在state中,当项目变得越来越大的时候,Vuex会变得越来越难以维护

由此,又有了Vuex的模块化

在这里插入图片描述

3.模块定义 - 准备 state

定义两个模块 usersetting

user中管理用户的信息状态 userInfo modules/user.js

const state = {
  userInfo: {
    name: 'zs',
    age: 18
  }
}

const mutations = {}

const actions = {}

const getters = {}

export default {
  state,
  mutations,
  actions,
  getters
}

setting中管理项目应用的 主题色 theme,描述 desc, modules/setting.js

const state = {
  theme: 'dark'
  desc: '描述真呀真不错'
}

const mutations = {}

const actions = {}

const getters = {}

export default {
  state,
  mutations,
  actions,
  getters
}

store/index.js文件中的modules配置项中,注册这两个模块

import user from './modules/user'
import setting from './modules/setting'

const store = new Vuex.Store({
    modules:{
        user,
        setting
    }
})

使用模块中的数据, 可以直接通过模块名访问 $store.state.模块名.xxx => $store.state.setting.desc

也可以通过 mapState 映射

十七、获取模块内的state数据

目标:

掌握模块中 state 的访问语法

尽管已经分模块了,但其实子模块的状态,还是会挂到根级别的 state 中,属性名就是模块名

使用模块中的数据

  1. 直接通过模块名访问 $store.state.模块名.xxx
  2. 通过 mapState 映射:
    1. 默认根级别的映射 mapState([ ‘xxx’ ])
    2. 子模块的映射 :mapState(‘模块名’, [‘xxx’]) - 需要开启命名空间 namespaced:true
      在这里插入图片描述
      在这里插入图片描述

modules/user.js

const state = {
  userInfo: {
    name: 'zs',
    age: 18
  },
  myMsg: '我的数据'
}

const mutations = {
  updateMsg (state, msg) {
    state.myMsg = msg
  }
}

const actions = {}

const getters = {}

export default {
  namespaced: true,
  state,
  mutations,
  actions,
  getters
}

代码示例

$store直接访问

$store.state.user.userInfo.name

mapState辅助函数访问

...mapState('user', ['userInfo']),
...mapState('setting', ['theme', 'desc']),

十八、获取模块内的getters数据

目标:

掌握模块中 getters 的访问语

语法:

使用模块中 getters 中的数据:

  1. 直接通过模块名访问 $store.getters['模块名/xxx ']
  2. 通过 mapGetters 映射
    1. 默认根级别的映射 mapGetters([ 'xxx' ])
    2. 子模块的映射 mapGetters('模块名', ['xxx']) - 需要开启命名空间

代码演示

modules/user.js

const getters = {
  // 分模块后,state指代子模块的state
  UpperCaseName (state) {
    return state.userInfo.name.toUpperCase()
  }
}

Son1.vue 直接访问getters

<!-- 测试访问模块中的getters - 原生 -->
<div>{{ $store.getters['user/UpperCaseName'] }}</div>

Son2.vue 通过命名空间访问

computed:{
  ...mapGetters('user', ['UpperCaseName'])
}

十九、获取模块内的mutations方法

目标:

掌握模块中 mutation 的调用语法

注意:

默认模块中的 mutation 和 actions 会被挂载到全局,需要开启命名空间,才会挂载到子模块。

调用方式:

  1. 直接通过 store 调用 $store.commit('模块名/xxx ', 额外参数)
  2. 通过 mapMutations 映射
    1. 默认根级别的映射 mapMutations([ ‘xxx’ ])
    2. 子模块的映射 mapMutations(‘模块名’, [‘xxx’]) - 需要开启命名空间

代码实现

modules/user.js

const mutations = {
  setUser (state, newUserInfo) {
    state.userInfo = newUserInfo
  }
}

modules/setting.js

const mutations = {
  setTheme (state, newTheme) {
    state.theme = newTheme
  }
}

Son1.vue

<button @click="updateUser">更新个人信息</button> 
<button @click="updateTheme">更新主题色</button>


export default {
  methods: {
    updateUser () {
      // $store.commit('模块名/mutation名', 额外传参)
      this.$store.commit('user/setUser', {
        name: 'xiaowang',
        age: 25
      })
    }, 
    updateTheme () {
      this.$store.commit('setting/setTheme', 'pink')
    }
  }
}

Son2.vue

<button @click="setUser({ name: 'xiaoli', age: 80 })">更新个人信息</button>
<button @click="setTheme('skyblue')">更新主题</button>

methods:{
// 分模块的映射
...mapMutations('setting', ['setTheme']),
...mapMutations('user', ['setUser']),
}

二十、获取模块内的actions方法

目标:

掌握模块中 action 的调用语法 (同理 - 直接类比 mutation 即可)

注意:

默认模块中的 mutation 和 actions 会被挂载到全局,需要开启命名空间,才会挂载到子模块。

调用语法:

  1. 直接通过 store 调用 $store.dispatch('模块名/xxx ', 额外参数)
  2. 通过 mapActions 映射
    1. 默认根级别的映射 mapActions([ ‘xxx’ ])
    2. 子模块的映射 mapActions(‘模块名’, [‘xxx’]) - 需要开启命名空间

代码实现

需求:

在这里插入图片描述

modules/user.js

const actions = {
  setUserSecond (context, newUserInfo) {
    // 将异步在action中进行封装
    setTimeout(() => {
      // 调用mutation   context上下文,默认提交的就是自己模块的action和mutation
      context.commit('setUser', newUserInfo)
    }, 1000)
  }
}

Son1.vue 直接通过store调用

<button @click="updateUser2">一秒后更新信息</button>

methods:{
    updateUser2 () {
      // 调用action dispatch
      this.$store.dispatch('user/setUserSecond', {
        name: 'xiaohong',
        age: 28
      })
    },
}

Son2.vue mapActions映射

<button @click="setUserSecond({ name: 'xiaoli', age: 80 })">一秒后更新信息</button>

methods:{
  ...mapActions('user', ['setUserSecond'])
}

二十一、Vuex模块化的使用小结

1.直接使用

  1. state --> $store.state.模块名.数据项名
  2. getters --> $store.getters[‘模块名/属性名’]
  3. mutations --> $store.commit(‘模块名/方法名’, 其他参数)
  4. actions --> $store.dispatch(‘模块名/方法名’, 其他参数)

2.借助辅助方法使用

1.import { mapXxxx, mapXxx } from ‘vuex’

computed、methods: {

​ // …mapState、…mapGetters放computed中;

​ // …mapMutations、…mapActions放methods中;

​ …mapXxxx(‘模块名’, [‘数据项|方法’]),

​ …mapXxxx(‘模块名’, { 新的名字: 原来的名字 }),

}

2.组件中直接使用 属性 {{ age }} 或 方法 @click="updateAge(2)"

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/398261.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

探秘OpenAI的神奇之作:Sora技术揭秘

探秘OpenAI的神奇之作&#xff1a;Sora技术揭秘 1. 引言 在当今科技快速发展的时代&#xff0c;人工智能&#xff08;AI&#xff09;正日益成为各个领域的关键技术。而在人工智能领域中&#xff0c;OpenAI公司一直以来都扮演着重要的角色。他们的最新创新——Sora技术&#x…

Linux:docker的Portainer部署

官网 Portainer: Container Management Software for Kubernetes and Dockerhttps://www.portainer.io/ 1.下载 portainer也是一个docker的镜像直接下载即可 docker pull portainer/portainer 2.运行 直接运行镜像即可直接使用 docker run -d -p 8000:8000 -p 9000:9000 -…

2.20学习总结

1.【模板】单源最短路径&#xff08;弱化版&#xff09; 2.【模板】单源最短路径&#xff08;标准版&#xff09; 3.无线通讯网 4.子串简写 5.整数删除 6.拆地毯 【模板】单源最短路径&#xff08;标准版&#xff09;https://www.luogu.com.cn/problem/P4779 题目描述 给定一个…

社区店选址的黄金法则:选择最佳位置的关键因素

对于计划开设实体店或创业的人来说&#xff0c;选址是至关重要的一步。 作为一名5年的鲜奶吧创业者&#xff0c;我将以专业的角度&#xff0c;详细阐述社区店选址的黄金法则&#xff0c;帮助你找到最理想的店铺位置。 1、市场需求与目标客户&#xff1a; 在选址之前&#xf…

Vue 使用 v-bind 动态绑定 CSS 样式

在 Vue3 中&#xff0c;可以通过 v-bind 动态绑定 CSS 样式。 语法格式&#xff1a; color: v-bind(数据); 基础使用&#xff1a; <template><h3 class"title">我是父组件</h3><button click"state !state">按钮</button&…

MyBatis数据库查询

文章目录 什么是MyBatisMyBatis程序的创建MyBatis实现数据库查询传参查询插入实现添加操作获取自增ID删除实现修改实现#{}和${}SQL注入 like查询 resultMap和resultType多表查询 对于普遍的后端开发而言&#xff0c;其程序主要包含了后端主程序和数据库两个部分&#xff0c;用户…

floyd算法解析+python实现

具体原理可以参考链接1 视频讲解 python实现如下 # dist是任意两点之间的最短路径&#xff0c;path是这两点之间的最短路径&#xff0c;所需途径的点 def floyd_warshall(graph):n len(graph)dist [[float(inf)] * n for _ in range(n)]path [[-1] * n for _ in range(n)]…

【算法2-1】前缀和、差分与离散化

一、【P3406】海底高铁&#xff08;差分贪心&#xff09;​​​​​​ 由于本题涉及到线路问题&#xff0c;需要统计Uim途径每条线路的次数&#xff0c;而且Uim每次的轨迹都是很长一段路径&#xff0c;所以需要使用一个合理的数据结构来维护区间的变化&#xff0c;首先想到线段…

测试工具之压测工具JMeter(一)

有时候我们接到的需求是秒杀或者抽奖类的功能开发&#xff0c;这时候可能会在某一时间点大量请求并发&#xff0c;我们手工自测很难发现一些高并发场景下的问题&#xff0c;这时候可以借助一些压测工具帮我们模拟出大量请求来测试我们的接口是否能满足业务要求。JMeter是Apache…

Golang for 循环

从基础知识到高级技术、并发和通道 Go&#xff08;Golang&#xff09;编程语言中的“for”循环是一个基本而多功能的结构&#xff0c;用于迭代集合、重复执行代码块以及管理循环控制流。Golang的“for”循环语法简洁却强大&#xff0c;为处理多样的循环场景提供了一系列能力。无…

神经网络基础——激活函数的选择、参数初始化

一、神经网络 1、神经网络 人工神经网络&#xff08;Artificial Neural Network&#xff0c;即ANN&#xff09;也简称为神经网络&#xff08;NN&#xff09;是一种模仿生物神经网络结构 和功能的计算模型。 2、基本部分 输入层&#xff1a;输入 x 输出层&#xff1a;输出 y 隐…

DS Wannabe之5-AM Project: DS 30day int prep day20

Q1. Do you have any idea about Event2Mind in NLP? Yes, it is based on NLP research paper to understand the common-sense inference from sentences. Event2Mind: Common-sense Inference on Events, Intents, and Reactions The study of “Commonsense Reasoning”…

为什么json属性名被设计为必须有引号?

JSON——JavaScript Object Notation&#xff0c;直译过来就是JavaScript对象标记法。 这是一种数据交换格式&#xff0c;简单来说&#xff0c;就像我们平时写收发地址一样&#xff0c;规定了一种大家都认同的格式&#xff0c;让数据在不同的系统之间传递得既安全又不会走丢。 …

使用go-llama.cpp 运行 yi-01-6b大模型,使用本地CPU运行,速度挺快的

1&#xff0c;视频地址 2&#xff0c;关于llama.cpp 项目 https://github.com/ggerganov/llama.cpp LaMA.cpp 项目是开发者 Georgi Gerganov 基于 Meta 释出的 LLaMA 模型&#xff08;简易 Python 代码示例&#xff09;手撸的纯 C/C 版本&#xff0c;用于模型推理。所谓推理…

Python之海象运算符

在 Python 3.8 及更高版本中&#xff0c;引入了一种新的语法特性&#xff0c;称为"海象运算符"&#xff08;Walrus Operator&#xff09;&#xff0c;它使用 : 符号。这个运算符的主要目的是在表达式中同时进行赋值和返回赋值的值。 使用海象运算符可以在一些情况下…

14. UE5 RPG使用GameplayTag

GameplayTag本来是应用在GAS游戏技能系统里面的&#xff0c;后来UE直接将其抽离出来&#xff0c;作为一个模块&#xff0c;现在可以不在GAS里也可以使用这个模块。比如&#xff0c;我需要判断一个射线拾取的物体&#xff0c;首先我需要判断这个actor是否存在&#xff0c;然后判…

torch.manual_seed(233333)

torch.manual_seed&#xff08;233333&#xff09; 介绍报错信息解决问题总结 介绍 这是在使用GPT-SoVITS时运行缺失pytorch导致报的错 报错信息 Traceback (most recent call last): File “D:\vits\GPT-SoVITS-beta\GPT-SoVITS-beta0217\webui.py”, line 10, in torch.m…

​ 安达发|APS排程软件的动态合并优化详解

在制造业中&#xff0c;为了提高生产效率、降低成本并满足客户需求&#xff0c;企业需要采用先进的人工智能算法APS系统。APS&#xff08;高级计划与排程&#xff09;系统作为一种强大的工具&#xff0c;可以帮助企业实现这一目标。本文将详细介绍APS排程软件的动态合并优化功能…

线阵相机之帧超时

1 帧超时的效果 在帧超时时间内相机若未采集完一张图像所需的行数&#xff0c;则相机会直接完成这张图像的采集&#xff0c;并自动将缺失行数补黑出图&#xff0c;机制有以下几种选择&#xff1a; 1. 丢弃整张补黑的图像 2. 保留补黑部分出图 3.丢弃补黑部分出图

Java线程池ThreadPoolExecutor运行机制和源码解析

线程池简介 线程的每次创建和销毁都会产生的一定的系统资源和时间的开销。正如几乎所有重资源都使用池化技术&#xff08;数据库连接池、redis连接池等&#xff09;进行管理&#xff0c;线程作为操作系统宝贵的资源&#xff0c;对它的使用需要进行控制管理&#xff0c;线程池就…