Golang for 循环

从基础知识到高级技术、并发和通道

Golang for Loop

Go(Golang)编程语言中的“for”循环是一个基本而多功能的结构,用于迭代集合、重复执行代码块以及管理循环控制流。Golang的“for”循环语法简洁却强大,为处理多样的循环场景提供了一系列能力。无论是遍历数组和切片,还是利用条件语句,Golang中“for”循环的简单性和清晰度使其成为开发者在程序中寻求高效和可读解决方案以处理重复任务的必备工具。在这次探索Golang的“for”循环中,我们将深入其语法、特性和实际示例,以展示其在各种编程上下文中的灵活性和有效性。

简而言之 Go(Golang)中的“for”循环是一种基础结构,用于高效地迭代集合,提供了简洁的语法和灵活性。它包括初始化、条件和后处理组件,使其适用于各种场景。示例演示了其在计数、遍历数组/切片和条件执行中的使用。遍历集合(数组、切片、映射)的最佳实践包括使用“range”关键字。无限循环以及“break”和“continue”语句对于特定场景(如错误处理和用户输入验证)至关重要。“range”关键字简化了对数组、切片、字符串和映射的迭代,提供了索引和值。理解这些概念对于编写高效且可读的Go代码至关重要。

Go中“for”循环的语法:

Go中的“for”循环语法包括三个组成部分:初始化、条件和后处理语句。以下是基本结构的概述:

for initialization; condition; post {
    // 每次迭代中要执行的代码
}
  • 初始化: 循环开始前执行。通常涉及初始化计数器变量。
  • 条件: 每次迭代前检查。如果条件评估为真,循环继续;否则,退出。
  • 后处理: 每次迭代后执行,通常涉及递增或递减计数器变量。

简单“for”循环使用的示例:

  1. 计数增加:
package main

import "fmt"

func main() {
    for i := 1; i <= 5; i++ {
        fmt.Println(i)
    }
}

输出:

1
2
3
4
5
  1. 计数减少:
package main

import "fmt"

func main() {
    for i := 5; i >= 1; i-- {
        fmt.Println(i)
    }
}

输出:

5
4
3
2
1
  1. 遍历集合(数组):
package main

import "fmt"

func main() {
    numbers := [3]int{1, 2, 3}

    for i := 0; i < len(numbers); i++ {
        fmt.Println(numbers[i])
    }
}

输出:

1
2
3
  1. 使用“for”循环进行条件执行:
package main

import "fmt"

func main() {
    for i := 1; i <= 5; i++ {
        if i%2 == 0 {
            fmt.Println(i, "is even")
        } else {
            fmt.Println(i, "is odd")
        }
    }
}

输出:

1 is odd
2 is even
3 is odd
4 is even
5 is odd


这些示例展示了Go中“for”循环的基本结构,展示了其在从简单计数循环到遍历集合和执行条件执行等各种场景中的灵活性。“for”循环是在Go程序中以简洁和可读的方式实现重复逻辑的强大工具。

通过集合进行循环

在Go中,循环遍历像数组、切片和映射这样的集合是一项常见任务。“for”循环是一个多功能结构,便于迭代这些数据结构。让我们探索通过不同类型的集合进行循环的示例和最佳实践:

1. 遍历数组和切片:

package main

import "fmt"

func main() {
    // 遍历一个数组
    numbers := [3]int{1, 2, 3}
    for i := 0; i < len(numbers); i++ {
        fmt.Println(numbers[i])
    }

    // 遍历一个切片
    fruits := []string{"Apple", "Banana", "Orange"}
    for _, fruit := range fruits {
        fmt.Println(fruit)
    }
}

最佳实践:

  • 使用range遍历切片,因为它简化了代码并使其更具可读性。
  • 如果不需要索引,使用空白标识符(_)来丢弃它。

2. 使用“for”循环处理映射:

package main

import "fmt"

func main() {
    // 遍历一个映射
    studentGrades := map[string]int{"Alice": 95, "Bob": 88, "Charlie": 72}

    for name, grade := range studentGrades {
        fmt.Printf("%s's grade: %d\n", name, grade)
    }
}

最佳实践:

  • 使用range与映射一起迭代键值对。
  • 迭代映射的顺序不保证,因为Go使用随机化顺序来鼓励代码正确性。

3. 通过集合进行循环的示例和最佳实践:

package main

import "fmt"

func main() {
    // 使用结构切片的示例
    type Person struct {
        Name string
        Age  int
    }

    people := []Person{
        {"Alice", 25},
        {"Bob", 30},
        {"Charlie", 22},
    }

    for _, person := range people {
        fmt.Printf("%s is %d years old\n", person.Name, person.Age)
    }
}

最佳实践:

  • 在处理自定义数据类型时,创建这些类型的切片或数组,并使用range关键字迭代它们。
  • 利用“for”循环的灵活性来处理各种数据结构,并适应特定用例。

通过遵循这些示例和最佳实践,Go开发者可以有效地遍历不同类型的集合,确保代码干净且易读。“for”循环结合range关键字,为在Go中迭代数组、切片、映射和自定义数据结构提供了一种强大且简洁的方式。

无限循环和循环控制语句

在Go中,创建无限循环和使用像“break”和“continue”这样的循环控制语句对于处理各种场景至关重要。让我们探索如何创建无限循环,然后讨论“break”和“continue”语句的使用,以及

使用它们的实际场景。

1. 创建无限循环:

package main

import "fmt"

func main() {
    // 使用for语句创建无限循环
    for {
        fmt.Println("This is an infinite loop")
        // 在某些条件下添加break语句以退出循环
        // break
    }
}

注意: 在无限循环中包含一个终止条件或“break”语句非常重要,以防止它无限期地运行。

2. 使用“break”和“continue”语句:

package main

import "fmt"

func main() {
    // 使用break退出循环
    for i := 1; i <= 5; i++ {
        if i == 3 {
            fmt.Println("Breaking the loop at i =", i)
            break
        }
        fmt.Println(i)
    }

    // 使用continue跳过迭代
    for i := 1; i <= 5; i++ {
        if i == 3 {
            fmt.Println("Skipping iteration at i =", i)
            continue
        }
        fmt.Println(i)
    }
}

使用循环控制语句的实际场景:

  1. 无限循环:
    • 使用场景:等待传入请求的服务器、连续监控任务或带有主事件循环的程序。
  2. “break”语句:
    • 使用场景:基于特定条件退出循环、跳出嵌套循环,或在某个任务完成时终止循环。
  3. “continue”语句:
    • 使用场景:基于特定条件跳过当前迭代,避免不必要的处理,或在满足某些条件时继续到下一次迭代。
  4. 嵌套循环:
    • 使用场景:迭代多维数组,执行矩阵操作,或使用嵌套迭代处理复杂数据结构。
  5. 错误处理:
    • 使用场景:遇到错误时使用“break”退出循环,或在非致命错误情况下使用“continue”跳过迭代。
  6. 用户输入验证:
    • 使用场景:使用循环反复提示用户输入,直到提供有效数据,并在收到有效输入后使用“break”退出循环。

了解何时以及如何使用这些循环控制语句对于编写高效、可读和抗错误的Go代码至关重要。无论是处理连续流程的无限循环、基于条件跳出循环还是跳过迭代,这些控制语句都增强了循环在各种编程场景中的灵活性和适应性。

基于范围的For循环

在Go中,没有与其他一些语言(如Python或Java)中看到的基于范围的“for”循环的直接等价物。然而,Go引入了range关键字,它通常与“for”循环一起使用,以迭代数组、切片、字符串和映射等各种集合中的元素。虽然语法可能与传统的基于范围的循环不同,但功能类似。

基于范围的“for”循环简介:

Go中的range关键字是多功能的,根据它应用到的数据结构的类型,其行为会有所不同。它简化了迭代集合的过程,提供了索引和值(或在映射的情况下是键和值)。

使用Range关键字迭代集合:

1. 数组和切片:
package main

import "fmt"

func main() {
    // 遍历一个数组
    numbers := [3]int{1, 2, 3}
    for index, value := range numbers {
       

 fmt.Printf("Index: %d, Value: %d\n", index, value)
    }

    // 遍历一个切片
    fruits := []string{"Apple", "Banana", "Orange"}
    for index, fruit := range fruits {
        fmt.Printf("Index: %d, Fruit: %s\n", index, fruit)
    }
}
2. 字符串:
package main

import "fmt"

func main() {
    // 遍历一个字符串
    message := "Hello, Go!"
    for index, char := range message {
        fmt.Printf("Index: %d, Character: %c\n", index, char)
    }
}
3. 映射:
package main

import "fmt"

func main() {
    // 遍历一个映射
    studentGrades := map[string]int{"Alice": 95, "Bob": 88, "Charlie": 72}
    for name, grade := range studentGrades {
        fmt.Printf("Name: %s, Grade: %d\n", name, grade)
    }
}

基于范围的“for”循环使用的示例:

Go中基于范围的“for”循环简化了迭代集合的过程,提供了清晰和简洁的语法。当迭代期间需要索引和值(或键和值)时,它特别有用。range关键字的灵活性使其成为各种场景的强大工具,从迭代数组和切片到遍历映射和字符串。

理解range关键字及其在不同上下文中的应用对于编写高效和可读的Go代码至关重要,特别是在处理现实世界应用中的多样化数据结构时。

总结

通过使用“for”循环和“range”关键字,Go开发者可以有效地遍历不同类型的集合。无限循环和像“break”和“continue”这样的循环控制语句对于处理各种场景至关重要。示例包括创建无限循环,使用“break”语句在特定条件下退出循环,以及使用“continue”语句跳过迭代。Go中的“基于范围的for循环”是多功能的,根据它应用到的数据结构的类型,其行为会有所不同。它简化了迭代集合的过程,提供了索引和值。理解这些概念对于编写高效、可读和抗错误的Go代码至关重要。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/398240.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

神经网络基础——激活函数的选择、参数初始化

一、神经网络 1、神经网络 人工神经网络&#xff08;Artificial Neural Network&#xff0c;即ANN&#xff09;也简称为神经网络&#xff08;NN&#xff09;是一种模仿生物神经网络结构 和功能的计算模型。 2、基本部分 输入层&#xff1a;输入 x 输出层&#xff1a;输出 y 隐…

DS Wannabe之5-AM Project: DS 30day int prep day20

Q1. Do you have any idea about Event2Mind in NLP? Yes, it is based on NLP research paper to understand the common-sense inference from sentences. Event2Mind: Common-sense Inference on Events, Intents, and Reactions The study of “Commonsense Reasoning”…

为什么json属性名被设计为必须有引号?

JSON——JavaScript Object Notation&#xff0c;直译过来就是JavaScript对象标记法。 这是一种数据交换格式&#xff0c;简单来说&#xff0c;就像我们平时写收发地址一样&#xff0c;规定了一种大家都认同的格式&#xff0c;让数据在不同的系统之间传递得既安全又不会走丢。 …

使用go-llama.cpp 运行 yi-01-6b大模型,使用本地CPU运行,速度挺快的

1&#xff0c;视频地址 2&#xff0c;关于llama.cpp 项目 https://github.com/ggerganov/llama.cpp LaMA.cpp 项目是开发者 Georgi Gerganov 基于 Meta 释出的 LLaMA 模型&#xff08;简易 Python 代码示例&#xff09;手撸的纯 C/C 版本&#xff0c;用于模型推理。所谓推理…

Python之海象运算符

在 Python 3.8 及更高版本中&#xff0c;引入了一种新的语法特性&#xff0c;称为"海象运算符"&#xff08;Walrus Operator&#xff09;&#xff0c;它使用 : 符号。这个运算符的主要目的是在表达式中同时进行赋值和返回赋值的值。 使用海象运算符可以在一些情况下…

14. UE5 RPG使用GameplayTag

GameplayTag本来是应用在GAS游戏技能系统里面的&#xff0c;后来UE直接将其抽离出来&#xff0c;作为一个模块&#xff0c;现在可以不在GAS里也可以使用这个模块。比如&#xff0c;我需要判断一个射线拾取的物体&#xff0c;首先我需要判断这个actor是否存在&#xff0c;然后判…

torch.manual_seed(233333)

torch.manual_seed&#xff08;233333&#xff09; 介绍报错信息解决问题总结 介绍 这是在使用GPT-SoVITS时运行缺失pytorch导致报的错 报错信息 Traceback (most recent call last): File “D:\vits\GPT-SoVITS-beta\GPT-SoVITS-beta0217\webui.py”, line 10, in torch.m…

​ 安达发|APS排程软件的动态合并优化详解

在制造业中&#xff0c;为了提高生产效率、降低成本并满足客户需求&#xff0c;企业需要采用先进的人工智能算法APS系统。APS&#xff08;高级计划与排程&#xff09;系统作为一种强大的工具&#xff0c;可以帮助企业实现这一目标。本文将详细介绍APS排程软件的动态合并优化功能…

线阵相机之帧超时

1 帧超时的效果 在帧超时时间内相机若未采集完一张图像所需的行数&#xff0c;则相机会直接完成这张图像的采集&#xff0c;并自动将缺失行数补黑出图&#xff0c;机制有以下几种选择&#xff1a; 1. 丢弃整张补黑的图像 2. 保留补黑部分出图 3.丢弃补黑部分出图

Java线程池ThreadPoolExecutor运行机制和源码解析

线程池简介 线程的每次创建和销毁都会产生的一定的系统资源和时间的开销。正如几乎所有重资源都使用池化技术&#xff08;数据库连接池、redis连接池等&#xff09;进行管理&#xff0c;线程作为操作系统宝贵的资源&#xff0c;对它的使用需要进行控制管理&#xff0c;线程池就…

【前沿】头戴式光场显示技术研究进展

摘要&#xff1a;光场显示器旨在通过重建三维场景在不同方向发出的几何光线来渲染三维场景的视觉感知&#xff0c;从而为人的视觉系统提供自然舒适的视觉体验&#xff0c;解决传统平面立体三维显示器中的聚散调节冲突问题。近年来&#xff0c;多种光场显示方法被尝试应用到头戴…

特征选择、特征降维和特征提取到底有什么区别和联系?这篇文章一次性给你讲清楚!

目录 一、特征选择&#xff1a; 1.最大互信息系数(MIC)&#xff1a; 2.互信息(MI)&#xff1a; 3.最大相关最小冗余算法(mRMR)&#xff1a; 4.支持向量机递归特征消除(SVM_RFE)&#xff1a; 二、特征降维&#xff1a; 1.主成分分析(PCA)&#xff1a; 2.核主成分分析(KP…

【数据结构/c++】求解有向无环图DAG的关键路径

#include<cstring>//memset头文件 #include<algorithm>//fill头文件 #include<vector> #include<stdio.h> #include<stack> #include<queue> using namespace std; const int MAXV510; struct Node{int v,w;Node(int _v,int _w):v(_v),…

【.NET Core】常见C#代码约定

【.NET Core】常见C#代码约定 文章目录 【.NET Core】常见C#代码约定一、概述二、代码预定的目标三、代码约束工具和分析器四、C#语言准则五、字符串约定5.1 使用字符串内插来连接短字符串5.2 插入大文本时&#xff0c;使用System.Text.StringBuilder对象 六、数组约定七、委托…

提升认知水平和防止偏见浅谈

提升认知水平和防止偏见浅谈 《庄子外物》&#xff1a;井蛙不可语海&#xff0c;夏虫不可语冰。 不要跟井底的青蛙谈论大海&#xff0c;因为它的认知只有井底那么大&#xff0c;大海对于它来说是认知盲区&#xff1b;不要与夏虫去谈论冰雪&#xff0c;因为夏虫一生很短没有经历…

springboot203医疗挂号管理系统

医疗挂号管理系统设计与实现 摘 要 在如今社会上&#xff0c;关于信息上面的处理&#xff0c;没有任何一个企业或者个人会忽视&#xff0c;如何让信息急速传递&#xff0c;并且归档储存查询&#xff0c;采用之前的纸张记录模式已经不符合当前使用要求了。所以&#xff0c;对医…

摄像设备+nginx+rtmp服务器

前言 由于html中的video现在不支持rtmp协议(需要重写播放器框架&#xff0c;flash被一刀切&#xff0c;360浏览器还在支持flash),遂用rtmp作为桥梁,实际是hls协议在html中起作用. 在此推荐一款前端播放器,.ckplayer 简直了,写点页面,一直循环&#xff0c;洗脑神曲 dream it po…

spring boot3参数校验基本用法

⛰️个人主页: 蒾酒 &#x1f525;系列专栏&#xff1a;《spring boot实战》 &#x1f30a;山高路远&#xff0c;行路漫漫&#xff0c;终有归途。 目录 前置条件 前言 导入依赖 使用介绍 配置检验规则 开启校验 使用注意 全局异常捕获返回友好提示信息 常用的校…

Sparse MLP

上图展示了本文网络的整体架构。与ViT、MLP-Mixer和Swin Transformer类似&#xff0c;空间分辨率为HW的输入图像被分割为不重叠的patch。作者在网络中采用了44的patch大小&#xff0c;每个patch被reshape成一个48维的向量&#xff0c;然后由一个线性层映射到一个c维embedding i…

可解决95%以上问题的Linux命令!能用到退休

对于我们程序员来说&#xff0c;我们始终绕不过去要与 Linux 系统打交道。很多人&#xff0c;特别是新手程序员&#xff0c;一看到 Linux 系统那个小黑框&#xff0c;就发怵&#xff0c;其实&#xff0c;如果你真正去深入了解了&#xff0c;然后再学会一些常用的命令&#xff0…