1. Settings.gd 全局变量 用于保存玩家设置 对应Settings.json
2. Data.gd 全局变量 用于保存玩具数据 对应Data.json
实践逻辑指南
1.在游戏开始的时候(游戏场景入口的_ready()处,
Settings.gd
1. Settings.gd 全局变量 用于保存玩家设置 对应Settings.json
2. Data.gd 全局变量 用于保存玩具数据 对应Data.json
实践逻辑指南
1.在游戏开始的时候(游戏场景入口的_ready()处,
Settings.gd
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