初识C++(上)——“C++”

各位CSDN的uu们你们好呀,小雅兰的全新专栏又来啦,这次的专栏主要介绍的是C++,下面,让我们进入C++的世界吧!!!


什么是C++ 

C语言是结构化和模块化的语言,适合处理较小规模的程序。对于复杂的问题,规模较大的 程序,需要高度的抽象和建模时,C语言则不合适。为了解决软件危机, 20世纪80年代, 计算机 界提出了OOP(object oriented programming:面向对象)思想,支持面向对象的程序设计语言 应运而生。

1982年,Bjarne Stroustrup博士在C语言的基础上引入并扩充了面向对象的概念,发明了一 种新的程序语言。为了表达该语言与C语言的渊源关系,命名为C++。因此:C++是基于C语言而 产生的,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的 程序设计,还可以进行面向对象的程序设计。

 


 C++的发展史 

1979年,贝尔实验室的本贾尼等人试图分析unix内核的时候,试图将内核模块化,于是在C

语言的基础上进行扩展,增加了类的机制,完成了一个可以运行的预处理程序,称之为C with classes。

语言的发展就像是练功打怪升级一样,也是逐步递进,由浅入深的过程。我们先来看下C++的历史版本。

阶段内容
C with classes类及派生类、公有和私有成员、类的构造和析构、友元、内联函数、赋值运算符 重载等
C++1.0添加虚函数概念,函数和运算符重载,引用、常量等
C++2.0更加完善支持面向对象,新增保护成员、多重继承、对象的初始化、抽象类、静态成员以及const成员函数
C++3.0进一步完善,引入模板,解决多重继承产生的二义性问题和相应构造和析构的处理
C++98C++标准第一个版本,绝大多数编译器都支持,得到了国际标准化组织(ISO)和美国标准化协会认可,以模板方式重写C++标准库,引入了STL(标准模板库)
C++03C++标准第二个版本,语言特性无大改变,主要:修订错误、减少多异性
C++05

C++标准委员会发布了一份计数报告(Technical Report,TR1),正式更名C++0x,即:计划在本世纪第一个10年的某个时间发布

C++11增加了许多特性,使得C++更像一种新语言,比如:正则表达式、基于范围for循环、auto关键字、新容器、列表初始化、标准线程库等
C++14对C++11的扩展,主要是修复C++11中漏洞以及改进,比如:泛型的lambda表 达式,auto的返回值类型推导,二进制字面常量等
C++17在C++11上做了一些小幅改进,增加了19个新特性,比如:static_assert()的文本信息可选,Fold表达式用于可变的模板,if和switch语句中的初始化器等
C++20自C++11以来最大的发行版,引入了许多新的特性,比如:模块(Modules)、协程(Coroutines)、范围(Ranges)、概念(Constraints)等重大特性,还有对已有特性的更新:比如Lambda支持模板、范围for支持初始化等
C++23制定ing

C++还在不断的向后发展。但是:现在公司主流使用还是C++98和C++11,所有大家不用追求最新,重点将C++98和C++11掌握好,等工作后,随着对C++理解不断加深,有时间可以去琢磨下更新的特性。

C++23的目标 - 知乎


 C++的重要性

语言的使用广泛度

下图数据来自TIOBE编程语言社区2021年12月最新的排行榜,在30多年的发展中,C/C++几乎一 致稳居前5。

 

TIOBE 编程语言社区排行榜是编程语言流行趋势的一个指标,每月更新,这份排行榜排名基于互 联网上有经验的程序员、 课程和第三方厂商的数量。排名使用著名的搜索引擎(诸如 Google、MSN、Yahoo!、Wikipedia、YouTube 以及 Baidu 等)进行计算。

注意:排名不能说明那个语言好,那个不好,每门编程语言都有适应自己的应用场景。

在工作领域

  • 操作系统以及大型系统软件开发:所有操作系统几乎都是C/C++写的,许多大型软件背后几乎都是C++写的,比如:Photoshop、Office、JVM(Java虚拟机)等,究其原因还是性能高,可以直接操控硬件。
  • 服务器端开发:后台开发:主要侧重于业务逻辑的处理,即对于前端请求后端给出对应的响应,现在主流采用java,但内卷化比较严重,大厂可能会有C++后台开发,主要做一些基础组件,中间件、 缓存、分布式存储等。服务器端开发比后台开发跟广泛,包含后台开发,一般对实时性要求比较高的,比如游戏服务器、流媒体服务器、网络通讯等都采用C++开发的。
  • 游戏开发:PC平台几乎所有的游戏都是C++写的,比如:魔兽世界、传奇、CS、跑跑卡丁车等,市面上相当多的游戏引擎都是基于C++开发的,比如:Cocos2d、虚幻4、DirectX等。三维游戏领域计算量非常庞大,底层的数学全都是矩阵变换,想要画面精美、内容丰富、游戏实时性高,这些高难度需求无疑只能选C++语言。比较知名厂商:腾讯、网易、完美世界、巨人网络等。
  • 嵌入式和物联网领域:嵌入式:就是把具有计算能力的主控板嵌入到机器装置或者电子装置的内部,能够控制这些装置。比如:智能手环、摄像头、扫地机器人、智能音响等。谈到嵌入式开发,大家最能想到的就是单片机开发(即在8位、16位或者32位单片机产品或者 裸机上进行的开发),嵌入式开发除了单片机开发以外,还包含在soc片上、系统层面、驱动层面以及应用、中间件层面的开发。 常见的岗位有:嵌入式开发工程师、驱动开发工程师、系统开发工程师、Linux开发工程 师、固件开发工程师等。 知名的一些厂商,比如:以华为、vivo、oppo、小米为代表的手机厂;以紫光展锐、乐鑫为 代表的芯片厂;以大疆、海康威视、大华、CVTE等具有自己终端业务厂商;以及海尔、海 信、格力等传统家电行业。 随着5G的普及,物联网(即万物互联,)也成为了一种新兴势力,比如:阿里lot、腾讯lot、京 东、百度、美团等都有硬件相关的事业部。
  • 数字图像处理:数字图像处理中涉及到大量数学矩阵方面的运算,对CPU算力要求比较高,主要的图像处理 算法库和开源库等都是C/C++写的,比如:OpenCV、OpenGL等,大名鼎鼎的Photoshop就是C++写的。
  • 人工智能:一提到人工智能,大家首先想到的就是python,认为学习人工智能就要学习python,这个是误区,python中库比较丰富,使用python可以快速搭建神经网络、填入参数导入数据就 可以开始训练模型了。但人工智能背后深度学习算法等核心还是用C++写的。
  • 分布式应用:近年来移动互联网的兴起,各应用数据量业务量不断攀升;后端架构要不断提高性能和并发 能力才能应对大信息时代的来临。在分布式领域,好些分布式框架、文件系统、中间组件等 都是C++开发的。对分布式计算影响极大的Hadoop生态的几个重量级组件:HDFS、zookeeper、HBase等,也都是基于Google用C++实现的GFS、Chubby、BigTable。包括分 布式计算框架MapReduce也是Google先用C++实现了一套,之后才有开源的java版本。

除了上述领域外,在:科学计算、浏览器、流媒体开发、网络软件等都是C++比较适合的场景, 作为一名老牌语言的常青树,C++一直霸占编程语言前5名,肯定有其存在的价值。

在校招领域 

岗位需求

 

笔试题 

腾讯校招笔试真题_C++工程师、golang工程师_牛客网

2021奇安信校招笔试真题_C++工程师_牛客网

2021网易校招笔试真题_C++工程师_牛客网

近两年来校招笔试主要变化:

  • 基本上都采用在线oj方式,成本低,效率高
  • 企业对代码能力要求越来越高
  • 中小厂的笔试可能还有选择题,大厂的笔试一般都是3个以上的算法题,而且普遍有一定难度

 一定要多多敲代码,坚持刷题!!!

面试题

  1. 自我介绍
  2. 你的云备份项目讲一下, 用了哪些技术? 【项目】
  3. 堆栈申请空间有什么区别? 【C++】
  4. 不释放空间会导致什么?----内存泄漏 【C++】
  5. 内存泄露的检测?解决办法?了解哪些内存泄露检测工具? 【C++】
  6. 如果说有很多的数据,现在应该使用什么数据结构来保证对这些数据操作的效率?【数据结构/算法】
  7. 讲一下红黑树 【数据结构/算法】
  8. 红黑树和 AVL 的区别? 红黑树最多几次旋转可以保持平衡?【数据结构/算法】
  9. 你了解红黑树的旋转吗? 【数据结构/算法】
  10. 写代码, 字符串匹配, 不允许使用 C++,使用 C语言? 【数据结构/算法】
  11. 问题, 现在有大量有序数据,你能不能设计一个高效的算法,把这个有序数据随机打乱?要 求:使用 rand 函数, 说了一个 复杂度 nlogn, 问还有没有更好的想法,进行改进?【数据结构/算法】
  1. 自我介绍
  2. 实习项目 【项目】
  3. C++ 面向对象特性,C++ 中多态实现机制,虚继承是如何处理二义性的问题的? 【C++】
  4. 智能指针 【C++】
  5. TCP三次握手、四次挥手,TCP 如何实现可看到传输? 【网络】
  6. 当三次握手第三次报文丢掉时,此时服务器端、客户端分别处于什么状态? 【网络】
  7. 为什么要等待2MSL?如果有大量的连接处于TIME_WAIT状态,有何影响? 【网络】
  8. UDP如何实现可靠传输? 【网络】
  9. mysql数据库存储引擎?B+树比B树好在哪里?数据库事务及特性 【数据库】
  10. 进程间通信方式,进程和线程的区别 【操作系统】
  11. 虚拟内存到物理内存如何映射的?常见的页面置换算法有哪些? 【操作系统】
  12. map,unorder_map区别和应用场景 【C++】
  13. ector、list区别? 【C++】
  14. 算法题:反转单链表 【数据结构/算法】
  15. 算法题:二叉树的最大路径和 【数据结构/算法】

 从校招中公司岗位的技能要求,以及学长面经总结了解到,公司在校招期间更看重学生的基础, 最主要是:语言(至少掌握一门面向对象语言java/C++)、数据结构、操作系统、网络、数据库、 设计模式等。


 如何学习C++

学习C语言需要多多练习,学习数据结构需要多多思考,那学习C++呢?

 别人怎么学?

以下引用自2010年8月号《程序员》刊登的拙文《C++强大背后》最后一段:

C++缺点之一,是相对许多语言复杂,而且难学难精。许多人说学习C语言只需一本K&R《C程序设计语言》即可,但C++书籍却是多不胜数。我是从C进入C++,皆是靠阅读自学。在此分享一点学习心得。个人认为,学习C++可分为4个层次:

  • 第一个层次,C++基础 (平平常常):挑选一本入门书籍,如《C++ Primer》、《C++大学教程》或Stroustrup撰写的经典《C++程序设计语言》或他一年半前的新作《C++程序设计原理与实践》,而一般C++课程也 止于此,另外《C++ 标准程序库》及《The C++ Standard Library Extensions》可供参考
  • 第二个层次,正确高效的使用C++ (驾轻就熟):此层次开始必须自修,阅读《(More)Effective C++》、《(More)Exceptional C++》、《Effective STL》及《C++编程规范》等,才适宜踏入专业C++开发之路
  • 第三个层次,深入解读C++ (出神入化):关于全局问题可读《深入探索C++对象模型》、《Imperfect C++》、《C++沉思录》、 《STL源码剖析》,要挑战智商,可看关于模版及模版元编程的书籍如《C++ Templates》、《C++设计新思维》、《C++模版元编程》
  • 第四个层次,研究C++ (返璞归真):阅读《C++语言的设计和演化》、《编程的本质》(含STL设计背后的数学根基)、C++标准文 件《ISO/IEC 14882:2003》、C++标准委员会的提案书和报告书、关于C++的学术文献。由于我主要是应用C++,大约只停留于第二、三个层次。然而,C++只是软件开发的一环而 已,单凭语言并不能应付业务和工程上的问题。建议读者不要强求几年内“彻底学会C++的知 识”,到达第二层左右便从工作实战中汲取经验,有兴趣才慢慢继续学习更高层次的知识。 虽然学习C++有难度,但也是相当有趣且有满足感的。

用一年时间如何能掌握 C++ ? - 知乎

如果题主认为的「精通」是指上述所指的第二层次,那么我估计一年全职时间也未足够「精 通」。首先,阅读这些书籍本身也需要不少时间,而且对于一般人来说(指除了一些学习记忆能 力超强的人),很可能需要阅读几遍才能记住一些细节。另外,阅读后必须要练习。除了入门的 习题外,还需要做一些工程向的项目,才能了解各种语法、编程范式的使用方法及时机,理想地 建议参与一些开源项目。然而,学习是需要不断思考并把结果沉淀,方法包括与朋友讨论、写博客、写知乎答案等,这些都需要时间。

建议不要把「精通C++」作为一个一年目标,应该要把学习语言作为一个持续的过程,同时要把语言运用在具体的应用场合中。  

“21天教你学会C++” | 酷 壳 - CoolShell

 

 

自己怎么学

多总结

  • 写博客:经常写博客不仅可以记录自己学习的历程,知识点的认识,更是复习的一把神兵利器。
  • 中后期画思维导图总结:画思维导图软件比如:xmind、imindmap等。

常看书

合理的看书安排,切记贪,缓缓图之,否则容易走火入魔。

初窥门径

 

 入门阶段,找一本简单、薄一点的书快速入门,《C++程序设计》就挺适合的,可以简 单快速了解C++的语法特性。

潜心修行

 

 

 

当C++学习过半之后,大概继承和多态学完,建议看下《Effective C++》,该书以建议的方式告诉你如何写出更好的C++程序,看和不看差别非常大。

C++课程系统学完后,有时间可以看下《C++编程思想》对讲过的知识点融会贯通,该本书有一定深度,从原理方面对C++语法进行介绍。

《C++ Prime》可以当成工具书对待,有不清楚的语法特性可以快速去查,建议工作之 后可以利用闲暇时间慢慢品味下。

深入浅出

 

 这两本书都有一定难度,如果基础知识掌握不扎实,不建议看,强烈建议好好把基础知 识打扎实。

《STL源码剖析》将六大组件逐一剖析,看完之后对STL的设计框架以及内部实现原理有更深的认识,面试时可以游刃有余和面试官交锋。

《深度探索C++对象模型》会让你对C++语法设计原理有更深层次的认识,有些疑惑的 知识点看完之后里面就清晰了。

勤刷题

牛客网:牛客网专项练习_校招题库练习题_行测题库考点考题

Leetcode:题库 - 力扣 (LeetCode) 全球极客挚爱的技术成长平台

C++是在C的基础之上,容纳进去了面向对象编程思想,并增加了许多有用的库,以及编程范式 等。熟悉C语言之后,对C++学习有一定的帮助。

  • 补充C语言语法的不足,以及C++是如何对C语言设计不合理的地方进行优化的,比如:作用 域方面、IO方面、函数方面、指针方面、宏方面等。
  • 为后续类和对象学习打基础。

 C++关键字(C++98) 

C++总计63个关键字,C语言32个关键字。

ps:下面我们只是看一下C++有多少关键字,不对关键字进行具体的讲解。

 


小雅兰的第一个C++程序 

 

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	cout << "hello world!!!" << endl;
	return 0;
}

这个程序看上去很简单,其实暗藏玄机,以现在的知识想要把这些原理解释清楚还非常困难,下面,我们一起来看看其中暗藏的知识吧!!!

因为C++兼容C

所以写的C语言的程序也可以在C++的项目中运行

#include<stdio.h>
int main()
{
	printf("hello world!!!\n");
	return 0;
}

 

 

#include<iostream>
//这一行是干什么的?为什么要有这一行
using namespace std;
int main()
{
	cout << "hello world!!!" << endl;
	return 0;
}

仍然是以C语言为例:

#include<stdio.h>
int rand = 0;
int main()
{
	printf("hello world!!!\n");
	printf("%d\n", rand);
	return 0;
}

 

 

本来这个程序,是可以正常运行的,但是包了stdlib这个头文件之后,就报错了。

 噢~~原来是存在命名冲突的问题。

在C语言中,出现了这样的问题,就只能把变量名换了。 


 命名空间

在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存 在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化, 以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。

命名空间定义

定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。

#include<stdio.h>
#include<iostream>
namespace zyl
{
	int rand = 10;
}
int main()
{
	//::是域作用限定符
	printf("%d\n", zyl::rand);
	return 0;
}

// 1. 正常的命名空间定义
namespace zyl
{
	// 命名空间中可以定义变量/函数/类型
	int rand = 10;
	int Add(int left, int right)
	{
		return left + right;
	}
	struct Node
	{
		struct Node* next;
		int val;
	};
}
int main()
{
	//::是域作用限定符
	printf("%d\n", zyl::rand);
	printf("%d\n", zyl::Add(1, 2));
	struct zyl::Node node;
	return 0;
}
//2. 命名空间可以嵌套
namespace N1
{
	int a;
	int b;
	int Add(int left, int right)
	{
		return left + right;
	}
	namespace N2
	{
		int c;
		int d;
		int Sub(int left, int right)
		{
			return left - right;
		}
	}
}
//3. 同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。
// ps:一个工程中的test.h和上面test.cpp中两个N1会被合并成一个
// test.h

namespace N1
{
 int Mul(int left, int right)
 {
     return left * right;
 }
}

注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中

using namespace zyl;(全部展开(授权))

using zyl::Add;(部分展开(授权))

命名空间使用 

命名空间中成员该如何使用呢?

命名空间的使用有三种方式:

加命名空间名称及作用域限定符

int main()
{
    printf("%d\n", N::a);
    return 0;    
}

使用using将命名空间中某个成员引入

using N::b;

int main()
{
    printf("%d\n", N::a);
    printf("%d\n", b);
    return 0;    
}

使用using namespace 命名空间名称 引入

using namespce N;

int main()
{
    printf("%d\n", N::a);
    printf("%d\n", b);
    Add(10, 20);
    return 0;    
}


C++输入&输出

新生婴儿会以自己独特的方式向这个崭新的世界打招呼,C++刚出来后,也算是一个新事物,

 那C++是否也应该向这个美好的世界来声问候呢?我们来看下C++是如何来实现问候的。

之前小雅兰的第一个C++程序:

#include<iostream>
// std是C++标准库的命名空间名,C++将标准库的定义实现都放到这个命名空间中
using namespace std;
int main()
{

    cout<<"Hello world!!!"<<endl;
    return 0;
}
  • 使用cout标准输出对象(控制台)和cin标准输入对象(键盘)时,必须包含< iostream >头文件
  • 以及按命名空间使用方法使用std。
  • cout和cin是全局的流对象,endl是特殊的C++符号,表示换行输出,他们都包含在包含< iostream >头文件中。
  • 是流插入运算符,>>是流提取运算符。
  • 使用C++输入输出更方便,不需要像printf/scanf输入输出时那样,需要手动控制格式。
  • C++的输入输出可以自动识别变量类型。
  • 实际上cout和cin分别是ostream和istream类型的对象,>>和也涉及运算符重载等知识。这些知识小雅兰之后再介绍。

注意:早期标准库将所有功能在全局域中实现,声明在.h后缀的头文件中,使用时只需包含对应 头文件即可,后来将其实现在std命名空间下,为了和C头文件区分,也为了正确使用命名空间, 规定C++头文件不带.h;旧编译器(vc 6.0)中还支持格式,后续编译器已不支持,因 此推荐使用+std的方式。

拓展小知识:console     控制台!!!!!

 

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int a;
	double b;
	char c;
	// 可以自动识别变量的类型
	cin >> a;
	cin >> b >> c;

	cout << a << endl;
	cout << b << " " << c << endl;
	return 0;
}

关于cout和cin还有很多更复杂的用法,比如控制浮点数输出精度,控制整形输出进制格式等 等。因为C++兼容C语言的用法,这些又用得不是很多,小雅兰就不展开介绍啦。后续如果有需要,我们再配合文档学习。 

这个代码还可以这样写:

#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
int main()
{
	int a;
	double b;
	char c;
	// 可以自动识别变量的类型
	cin >> a;
	cin >> b >> c;

	cout << a << endl;
	cout << b << " " << c << endl;
	return 0;
}

因为全部展开可能会带来一些麻烦,所以有时候就不把命名空间全部展开。 

std命名空间的使用惯例: 

std是C++标准库的命名空间,如何展开std使用更合理呢?

  • 在日常练习中,建议直接using namespace std即可,这样就很方便。
  • using namespace std展开,标准库就全部暴露出来了,如果我们定义跟库重名的类型/对 象/函数,就存在冲突问题。该问题在日常练习中很少出现,但是项目开发中代码较多、规模 大,就很容易出现。所以建议在项目开发中使用,像std::cout这样使用时指定命名空间 + using std::cout展开常用的库对象/类型等方式。

好啦,小雅兰今天的分享就到这里啦,C++很难,所以要更努力地去学!!!

学业尚未成功, 同志仍需努力!!!

 

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有用户反馈&#xff0c;在平台中设置了录像阈值不生效&#xff0c;导致磁盘爆满。针对该反馈&#xff0c;我们立即进行了排查。 EasyCVR基于云边端一体化架构&#xff0c;可支持多协议、多类型设备接入&#xff0c;在视频能力上&#xff0c;平台可实现视频直播、录像、回放、检…

小白带你学习Linux的rsync的基本操作(二十四)

目录 前言 一、概述 二、特性 1、快速 2、安全 三、应用场景 四、数据的同步方式 五、rsync传输模式 六、rsync应用 七、rsync命令 1、格式 2、选项 3、举例 4、配置文件 5、练习 八、rsyncinotfy实时同步 1、服务器端 2、开发客户端 前言 Rsync是一个开源的…

分布式应用之zookeeper集群+消息队列Kafka

一、zookeeper集群的相关知识 1.zookeeper的概念 ZooKeeper是一个分布式的&#xff0c;开放源码的分布式应用程序协调服务&#xff0c;是Google的Chubby一个开源的实现&#xff0c;是Hadoop和Hbase的重要组件。它是一个为分布式应用提供一致性服务的软件&#xff0c;提供的功能…

【深入探究人工智能】:历史、应用、技术与未来

深入探究人工智能 前言人工智能的历史人工智能的应用人工智能的技术人工智能的未来当代的人工智能产物结语&#x1f340;小结&#x1f340; &#x1f389;博客主页&#xff1a;小智_x0___0x_ &#x1f389;欢迎关注&#xff1a;&#x1f44d;点赞&#x1f64c;收藏✍️留言 &am…