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🔥系列专栏:并发编程
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1. 概述
全称是 AbstractQueuedSynchronizer,是阻塞式锁和相关的同步器工具的框架
特点:
- 用 state 属性来表示资源的状态(分独占模式和共享模式),子类需要定义如何维护这个状态,控制如何获取锁和释放锁
- getState - 获取 state 状态
- setState - 设置 state 状态
- compareAndSetState - cas 机制设置 state 状态
- 独占模式是只有一个线程能够访问资源,而共享模式可以允许多个线程访问资源
- 提供了基于 FIFO 的等待队列,类似于 Monitor 的 EntryList
- 条件变量来实现等待、唤醒机制,支持多个条件变量,类似于 Monitor 的 WaitSet
子类主要实现这样一些方法(默认抛出 UnsupportedOperationException)
- tryAcquire
- tryRelease
- tryAcquireShared
- tryReleaseShared
- isHeldExclusively
获取锁的姿势
// 如果获取锁失败
if (!tryAcquire(arg)) {
// 入队, 可以选择阻塞当前线程 park unpark
}
释放锁的姿势
// 如果释放锁成功
if (tryRelease(arg)) {
// 让阻塞线程恢复运行
}
2. 实现不可重入锁
自定义同步器
//同步器类
class MySync extends AbstractQueuedSynchronizer {
@Override
protected boolean tryAcquire(int arg) {
if (compareAndSetState(0,1)) {
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
return true;
}
return false;
}
@Override
protected boolean tryRelease(int arg) {
setExclusiveOwnerThread(null);
setState(0);
return true;
}
@Override //是否持有独占锁
protected boolean isHeldExclusively() {
if(getExclusiveOwnerThread()!=null){
return true;
}
return false;
}
public Condition newCondition(){
return new ConditionObject();
}
}
自定义锁
有了自定义同步器,很容易复用 AQS ,实现一个功能完备的自定义锁
public class MyLock implements Lock {
MySync mySync=new MySync();
@Override //加锁,不成功进入等待队列等待
public void lock() {
mySync.acquire(1);
}
@Override //加锁,可以被打断
public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
mySync.acquireInterruptibly(1);
}
@Override //尝试加锁(一次)
public boolean tryLock() {
mySync.tryAcquire(1);
return true;
}
@Override //尝试加锁(带超时时间)
public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
mySync.tryAcquireNanos(1,unit.toNanos(time));
return true;
}
@Override //解锁
public void unlock() {
mySync.release(1);
}
@Override //创建条件变量
public Condition newCondition() {
return mySync.newCondition();
}
}
测试一下
public static void main(String[] args) {
Lock myLock=new MyLock();
new Thread(()->{
myLock.lock();
try {
System.out.println("locking...");
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}finally {
System.out.println("unlock...");
myLock.unlock();
}
},"t1").start();
new Thread(()->{
myLock.lock();
try {
System.out.println("加锁...");
}finally {
System.out.println("解锁...");
myLock.unlock();
}
},"t2").start();
}
心得
起源
早期程序员会自己通过一种同步器去实现另一种相近的同步器,例如用可重入锁去实现信号量,或反之。这显然不够优雅,于是在 JSR166(java 规范提案)中创建了 AQS,提供了这种通用的同步器机制。
目标
AQS 要实现的功能目标
- 阻塞版本获取锁 acquire 和非阻塞的版本尝试获取锁 tryAcquire
- 获取锁超时机制
- 通过打断取消机制
- 独占机制及共享机制
- 条件不满足时的等待机制
设计
AQS 的基本思想其实很简单
获取锁的逻辑
while(state 状态不允许获取) {
if(队列中还没有此线程) {
入队并阻塞
}
}
当前线程出队
释放锁的逻辑
if(state 状态允许了) {
恢复阻塞的线程(s)
}
要点
- 原子维护 state 状态
- 阻塞及恢复线程
- 维护队列
1) state 设计
- state 使用 volatile 配合 cas 保证其修改时的原子性
- state 使用了 32bit int 来维护同步状态,因为当时使用 long 在很多平台下测试的结果并不理想
2) 阻塞恢复设计
- 早期的控制线程暂停和恢复的 api 有 suspend 和 resume,但它们是不可用的,因为如果先调用的 resume那么 suspend 将感知不到
- 解决方法是使用 park & unpark 来实现线程的暂停和恢复,具体原理在之前讲过了,先 unpark 再 park 也没问题
- park & unpark 是针对线程的,而不是针对同步器的,因此控制粒度更为精细
- park 线程还可以通过 interrupt 打断
3) 队列设计
- 使用了 FIFO 先入先出队列,并不支持优先级队列
- 设计时借鉴了 CLH 队列,它是一种单向无锁队列