作者:指针不指南吗
专栏:蓝桥杯倒计时冲刺🐾马上就要蓝桥杯了,最后的这几天尤为重要,不可懈怠哦🐾
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- 1.青蛙跳杯子
1.青蛙跳杯子
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题目
链接: 青蛙跳杯子 - 蓝桥云课 (lanqiao.cn)
X 星球的流行宠物是青蛙,一般有两种颜色:白色和黑色。
X 星球的居民喜欢把它们放在一排茶杯里,这样可以观察它们跳来跳去。
如下图,有一排杯子,左边的一个是空着的,右边的杯子,每个里边有一只青蛙。
WWWBB B
其中,W 字母表示白色青蛙,B 表示黑色青蛙,∗ 表示空杯子。
X 星的青蛙很有些癖好,它们只做 3 个动作之一:
- 跳到相邻的空杯子里。
- 隔着 1 只其它的青蛙(随便什么颜色)跳到空杯子里。
- 隔着 2 只其它的青蛙(随便什么颜色)跳到空杯子里。
对于上图的局面,只要 1 步,就可跳成下图局面:
WWW ∗BBB
本题的任务就是已知初始局面,询问至少需要几步,才能跳成另一个目标局面。
输入描述
输入为 2 行,2 个串,表示初始局面和目标局面。我们约定,输入的串的长度不超过 15。
输出描述
输出要求为一个整数,表示至少需要多少步的青蛙跳。
输入输出样例
输入
*WWBB WWBB*
输出
2
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第一次 AC 0%
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef pair<int,string> PII; int cnt; int d[17]; string st,zz; int dx[6]={1,-1,2,-2,3,-3}; void bfs() { int k=st.size(); memset(d,-1,sizeof d); queue<PII> q; q.push({1,st}); d[1]=0; while(q.size()) { auto t=q.front(); q.pop(); for(int i=0;i<6;i++) { int x=t.first+d[i]; if(x>=1&&x<=k) { swap(st[t.first],st[x]); d[x]=d[t.first]+1; q.push({x,st}); if(t.second==zz) { cout<<d[x]; return; } } swap(st[t.first],st[x]); } } } int main() { cin>>st>>zz; bfs(); return 0; }
当 队列为空的时候,bfs 里面的 还没有 得到最后想要的字符串
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正确题解
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; string st_str,end_str; int n; int d[6] = {-3,-2,-1,1,2,3}; map<string,int> ans; //补全BFS函数,百分之八十都是模板了,直接背(狗头) int bfs() { //声明一个队列 queue<string> q; //将当前的状态入队 q.push(st_str); ans[st_str] = 0; //当队列不为空的时候 while(q.size()) { //取出队头 string ss = q.front(); q.pop(); int cnt = ans[ss]; int x = ss.find('*'); //拓展六个方向 for(int i = 0;i < 6;i++) { int z = x + d[i]; //判断出来的距离,是合法的 if(z>= 0 && z < n) { swap(ss[x],ss[z]); //交换青蛙和当前空杯子的位置 if(!ans.count(ss)) //用count来判断当前字符串是否在哈希表中出现过 { ans[ss] = cnt + 1; //符合结果,输入 if(ss == end_str) return ans[ss]; q.push(ss); } //还原现场 swap(ss[x],ss[z]); } } } return -1; } int main() { cin >> st_str >>end_str; n = st_str.size(); cout << bfs() <<endl; return 0; }
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map知识点补充
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简介
map翻译为映射,也是常见的STL容器
在定义数组时(如int array[100]),其实是定义了一个从int型到int型的映射,比如array[0]=25、array[4]=36就分别是将0映射到25、将4映射到36,但是,无论是什么类型它总是将int型映射到其他类型;
这似乎表现出一个弊端:当需要以其他类型为关键字来做映射时,会显得不太方便,例如有一本字典,上面提供了很多的字符串和对应的页码,如果要用数组来表示“字符串——>页码”这样的对应关系,就会感觉不太好操作,这时,就可以用到map,因为map可以将任何基本类型(包括STL容器)映射到任何基本类型(包括STL容器),也就可以建立string型到int型的映射
【另一种情况】
需要判断给定的一些数字在某个文件中是否出现过
按照正常的思路,可以开一个bool 型hashTable[max_size],通过判断hashTable[x]为true还是false来确定x是否在文件中出现;
但是这会碰到一种问题:如果这些数字很大(例如有几千位)那么这个数字就会开不了
而这时map就可以派上用场,因为可以把这些数字当成一些字符串,然后建立至int的映射(或者直接建立int至int的映射)
这个方法很可
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使用
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map的定义
map<typename1,typename2>mp;
与其他STL容器在定义上不一样,因为map需要确定映射前类型(键key)和映射后类型(值value)
所以需要在<>内填写两个类型,其中一个是键的类型,第二个是值得类型
如果是int型映射到int型,就相当于是普通的int型数组
但是如果是字符串到整型的映射,必须是string而不是char数组
map<string,int>mp
这时因为char数组作为数组是不能被作为键值的。所以字符串作映射,只能用string
而map的键也可以是STL容器
map<set<int>,string>mp
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map容器内元素的访问
①通过下标访问
【注意】map的键是唯一的
mp[‘c’]=20;
②通过迭代器访问
定义方式与其他STL容器迭代器相同
【不同】
map迭代器的使用方式和其他STL容器的迭代器不同
因为map的每一对映射都有两个typename
这决定了必须通过一个it来同时访问键和值
事实上,map可以使用it->first来访问键
使用it->second来访问值
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { map<char,int>mp; mp['m']=20; mp['r']=30; mp['a']=40; for(map<char,int>::iterator it=mp.begin();it!=mp.end();it++) { printf("%c %d\n",it->first,it->second); } return 0; }
map会以键的大小从小到大的顺序自动排序
即按照a<m<r的顺序排列这三对映射
这是因为map内部是使用红黑树(set也是)
在建立映射的过程中会自动实现从小到大的排序功能
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map常用函数
①find()
find(key)返回键是key的映射的迭代器
②erase()
(1)删除单个元素
a.mp.erase(it),it为需要删除的元素的迭代器
b.mp.erase(key),key为欲删除的映射的键
e.g.mp.erase(‘c’);
(2)删除一个区间内的所有元素
还是左闭右开
(3)size()
用来获得map中映射的次数
(4)clear()
清空
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常见用途
①需要建立字符(或字符串)与整数之间影射的题目,使用map可以减少代码量
②判断大整数或者其他类型数据是否存在的题目,可以把map当bool数组使用
③字符串和字符串的映射也有可能会遇到
延伸:
map的键和值是唯一的,而如果一个键需要对应多个值
就只能用multimap
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反思
这个题开始的时候,有想到 递推,但是青蛙跳的情况有六种情况,很难实现代码
所以使用 BFS ,以六种方式来扩展, 不断的进行交换,当 st==zz 即跳成我们想要的结果时,返回
我们需要记录,每次交换之后的string ,和位置,和第几次跳,三个值都需要记录
第几次 跳 他不能,6种情况,每种情况,ans就 ++
可以 让他 和 string 进行组合,就ok
- 这个题 复习了 map
- 理清楚每个变量之间的关系,以及怎么去储存他
- 更加理解 BFS ,没思路就是用 bfs