模拟算法总结(Java)

目录

模拟算法概述

练习

练习1:替换所有的问号

练习2:提莫攻击

练习3:Z字形变换


模拟算法概述

模拟:根据题目要求的实现过程进行编程模拟,即题目要求什么就实现什么

解决这类题目,需要:

1. 根据题目要求模拟算法流程

2. 将算法流程转换为代码

 接下来,我们以几道练习来进一步理解和掌握模拟算法

练习

练习1:替换所有的问号

题目链接:

1576. 替换所有的问号 - 力扣(LeetCode)

题目描述:

给你一个仅包含小写英文字母和 '?' 字符的字符串 s,请你将所有的 '?' 转换为若干小写字母,使最终的字符串不包含任何 连续重复 的字符。

注意:你 不能 修改非 '?' 字符。

题目测试用例保证  '?' 字符 之外,不存在连续重复的字符。

在完成所有转换(可能无需转换)后返回最终的字符串。如果有多个解决方案,请返回其中任何一个。可以证明,在给定的约束条件下,答案总是存在的。

示例 1:

输入:s = "?zs"
输出:"azs"
解释:该示例共有 25 种解决方案,从 "azs" 到 "yzs" 都是符合题目要求的。只有 "z" 是无效的修改,因为字符串 "zzs" 中有连续重复的两个 'z' 。

示例 2:

输入:s = "ubv?w"
输出:"ubvaw"
解释:该示例共有 24 种解决方案,只有替换成 "v" 和 "w" 不符合题目要求。因为 "ubvvw" 和 "ubvww" 都包含连续重复的字符。

提示:

  • 1 <= s.length <= 100

  • s 仅包含小写英文字母和 '?' 字符

思路分析:题目要求我们将所有的?替换为小写字母,且不包含连续重复的字符,我们按照题目要求进行替换即可

接下来,我们模拟替换过程

当?出现在第一位时,只需判断所替换的字符是否与后一位相同,因此,我们使用for循环,当所替换的字符不与后一位相同时,即可将?替换为该字符

当?出现在中间时,需要判断所替换的字符是否与其前后字符相同,当所替换的字符不与前后字符相同时,即可替换

当?出现在最后一位时,只需判断所替换的字符是否与前一位相同,当不相同时,即可替换
代码实现:

class Solution {
    public String modifyString(String s) {
        char[] chs = s.toCharArray();
        int len = chs.length;
        for(int i = 0; i < len; i++){
            if(chs[i] == '?'){//当出现?,进行替换
                for(char ch = 'a'; ch <= 'z'; ch++){
                    if((i == 0 || ch != chs[i-1]) && 
                        (i == len - 1 || ch != chs[i+1])){//注意处理?出现在第一位或最后一位的情况
                            chs[i] = ch;
                            break;
                        }
                }
            }
        }
        return new String(chs);
    }
}

练习2:提莫攻击

题目链接:

495. 提莫攻击 - 力扣(LeetCode)

题目描述:

在《英雄联盟》的世界中,有一个叫 “提莫” 的英雄。他的攻击可以让敌方英雄艾希(编者注:寒冰射手)进入中毒状态。

当提莫攻击艾希,艾希的中毒状态正好持续 duration 秒。

正式地讲,提莫在 t 发起攻击意味着艾希在时间区间 [t, t + duration - 1](含 t 和 t + duration - 1)处于中毒状态。如果提莫在中毒影响结束  再次攻击,中毒状态计时器将会 重置 ,在新的攻击之后,中毒影响将会在 duration 秒后结束。

给你一个 非递减 的整数数组 timeSeries ,其中 timeSeries[i] 表示提莫在 timeSeries[i] 秒时对艾希发起攻击,以及一个表示中毒持续时间的整数 duration 。

返回艾希处于中毒状态的  秒数。

示例 1:

输入:timeSeries = [1,4], duration = 2
输出:4
解释:提莫攻击对艾希的影响如下:
- 第 1 秒,提莫攻击艾希并使其立即中毒。中毒状态会维持 2 秒,即第 1 秒和第 2 秒。
- 第 4 秒,提莫再次攻击艾希,艾希中毒状态又持续 2 秒,即第 4 秒和第 5 秒。
艾希在第 1、2、4、5 秒处于中毒状态,所以总中毒秒数是 4 。

示例 2:

输入:timeSeries = [1,2], duration = 2
输出:3
解释:提莫攻击对艾希的影响如下:
- 第 1 秒,提莫攻击艾希并使其立即中毒。中毒状态会维持 2 秒,即第 1 秒和第 2 秒。
- 第 2 秒,提莫再次攻击艾希,并重置中毒计时器,艾希中毒状态需要持续 2 秒,即第 2 秒和第 3 秒。
艾希在第 1、2、3 秒处于中毒状态,所以总中毒秒数是 3 。

提示:

  • 1 <= timeSeries.length <= 104
  • 0 <= timeSeries[i], duration <= 107
  • timeSeries 按 非递减 顺序排列

思路分析:在t时刻发起攻击后,进入中毒状态,duration 时间后解除,而在 duration 时间内又发起攻击,则在发起攻击时刻重新计时,过程如下图所示:

我们可以计算出两次攻击的间隔时间:d = t2 - t1

当d >= duration时,在两次攻击间隔内,中毒时间为duration

当d < duration时,在两次攻击时间间隔内,中毒时间为d 

因此,我们只需要计算出相邻两次攻击的间隔时间,再计算出中毒时间,最后求出中毒时间总和,即可求出中毒总时间 

 注:在最后一次攻击后,也有一段中毒时间

代码实现:

class Solution {
    public int findPoisonedDuration(int[] timeSeries, int duration) {
        if(timeSeries.length <= 1) return duration;//当只有一次攻击时,直接返回duration
        int sum = 0;
        for(int i = 0; i < timeSeries.length - 1; i++){
            int d = timeSeries[i+1] - timeSeries[i];
            if(d >= duration) sum += duration;
            else sum += d;
        }
        sum += duration;//最后一次攻击后的中毒时间
        return sum;
    }
}

练习3:Z字形变换

题目链接:

6. Z 字形变换 - 力扣(LeetCode)

题目描述:

将一个给定字符串 s 根据给定的行数 numRows ,以从上往下、从左到右进行 Z 字形排列。

比如输入字符串为 "PAYPALISHIRING" 行数为 3 时,排列如下:

P   A   H   N
A P L S I I G
Y   I   R

之后,你的输出需要从左往右逐行读取,产生出一个新的字符串,比如:"PAHNAPLSIIGYIR"

请你实现这个将字符串进行指定行数变换的函数:

string convert(string s, int numRows);

示例 1:

输入:s = "PAYPALISHIRING", numRows = 3
输出:"PAHNAPLSIIGYIR"

示例 2:

输入:s = "PAYPALISHIRING", numRows = 4
输出:"PINALSIGYAHRPI"
解释:
P     I    N
A   L S  I G
Y A   H R
P     I

示例 3:

输入:s = "A", numRows = 1
输出:"A"

提示:

  • 1 <= s.length <= 1000
  • s 由英文字母(小写和大写)、',' 和 '.' 组成
  • 1 <= numRows <= 1000

思路分析:

 我们以题目示例为例,来进行一次变换:

此时, 先从上往下,再从左下往右上,再从上往下... 将字符串变换成了"Z"字形,也类似于"N"

我们首先按题目要求进行变换,要进行从上往下,再从坐下往右上的变换,因此我们需要一个矩阵,所有我们可以创建一个二维数组

我们从第0行开始,向下填写:

设当前为(x, y),向下填写:(x+1, y),直到填写到numRow - 1行

接下来,从左下到右上开始填写:

从(x, y)开始,向右上填写:(x + 1, y - 1),直到填写到第0行

...

一直填写直到最后一个字符,然后再从左到右,从上到下读取所有字符

如何判断是向下填写还是向右上填写?

我们可以使用变量flag进行标记,当x为0 或x为numRow时,就改变转向,即flag = -flag,当flag为1时,就向下填写;而当flag为-1时,就向右上填写 

代码实现:

class Solution {
    public String convert(String s, int numRows) {
        if(numRows == 1) return s;//当间隔为1时,变换后仍为原字符串,直接返回即可
        char[] chs = s.toCharArray();
        char[][] arr = new char[numRows][chs.length];//直接将列数设置为字符串长度即可
        int x = 0, y = 0;
        int flag = -1;//标记转向
        for(int i = 0; i < chs.length; i++){
            if(x == 0 || x == numRows - 1){//当处于第一行和最后一行时,改变转向
                flag = -flag;
            }
            arr[x][y] = chs[i];
            if(flag == 1){//向下填写
                x++;
            }else{//向右上填写
                x--;
                y++;
            }
        }
        StringBuilder ret = new StringBuilder();
        for(int i = 0; i < arr.length; i++){//遍历数组,从左到右,从上到下,将数组中的字符拼接
            for(int j = 0; j < arr[0].length; j++){
                if(arr[i][j] != 0){
                    ret.append(arr[i][j]);
                }
            }
        }
        return ret.toString();
    }
}

通过观察变换后的字形我们可以发现:变换后的字形具有周期性,因此我们可以寻找其中的变换规律,从而直接得出变换后的字符串

第一行与最后一行类似,我们以第一行为例,来观察其中的规律:

设第一行两个字符之间的间隔为 d,为了更方便观察规律,我们以下标来标识每一个字符:

当numRow为4时,d为6,而间隔d,其实就是从0到6(不包括6)的字符个数,因此,我们只需求出从x1 到 x2的字符个数,即可求出d

如何求出字符个数?

我们将中间的字符都移动到第二列:

 

即可发现当移动到第二列后,第二列只缺少第一个和最后一个元素,因此 d = 2*numRow - 2

则第一行元素为:0,0 +d,0 + 2*d,0 + 3*d,... 0 + n*d

最后一行元素为:numRow - 1,numRow - 1 + d,numRow - 1 + 2*d,...numRow - 1 + n*d

接下来,我们寻找中间元素(第i行)的变换规律:

我们可以发现:第i行的两个字符下标和为d

因此,第i行元素为:i,d - i,i + d,d - i + d... i + n*d,d - i + n*d

由上述规律,我们即可直接找到每一行的字符

注:当numRow为1时,d = 0,此时第一行元素始终为0,陷入死循环,因此要特殊处理该情况

代码实现:

class Solution {
    public String convert(String s, int numRows) {
        if(numRows <= 1) return s;//处理特殊情况
        int d = numRows*2 - 2;//间隔d
        int n = s.length();
        StringBuilder ret = new StringBuilder();
        for(int i = 0; i < n; i+= d){//添加第一行字符
            ret.append(s.charAt(i));
        }
        for(int row = 1; row < numRows - 1; row++){//添加中间行字符
            for(int i = row, j = d - row; i < n || j < n; i += d, j += d){
                if(i < n) ret.append(s.charAt(i));
                if(j < n) ret.append(s.charAt(j));
            }
        }
        for(int i = numRows - 1; i < n; i += d){//添加最后一行字符
            ret.append(s.charAt(i));
        }
        return ret.toString();
    }
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/388895.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

C#,二分法(Bisection Method)求解方程的算法与源代码

1 二分法 二分法是一种分治算法&#xff0c;是一种数学思维。 对于区间[a&#xff0c;b]上连续不断且f&#xff08;a&#xff09;f&#xff08;b&#xff09;<0的函数yf&#xff08;x&#xff09;&#xff0c;通过不断地把函数f&#xff08;x&#xff09;的零点所在的区间…

【STM32 CubeMX】GPIO的工作模式

文章目录 前言一、有哪些工作模式&#xff1f;1.1 GPIO的详细介绍1.2 GPIO的内部框图输入模式输出部分 总结 前言 在嵌入式系统开发中&#xff0c;对于STM32微控制器的GPIO&#xff08;General Purpose Input/Output&#xff09;引脚的配置和使用是至关重要的。GPIO引脚可以通…

从C向C++8——多态

一.多态基础 面向对象程序设计语言有封装、继承和多态三种机制&#xff0c;这三种机制能够有效提高程序的可读性、可扩充性和可重用性。 “多态&#xff08;polymorphism&#xff09;”指的是同一名字的事物可以完成不同的功能。多态可以分为编译时的多态和运行时的多态。前者主…

Linux之动静态库

今天我们来讲动静态库&#xff01; 首先我们来粗粒度的划分一下动态库和静态库。 动态库就是只有一份库文件&#xff0c;所有想用该库的文件与改库文件建立链接&#xff0c;然后使用。这样可以提高代码复用率&#xff0c;避免重复拷贝产生没必要的内存消耗。 静态库&#xf…

京东购物拉新保姆级教程

您好&#xff0c;我是码农飞哥&#xff08;wei158556&#xff09;&#xff0c;感谢您阅读本文&#xff0c;欢迎一键三连哦。&#x1f4aa;&#x1f3fb; 1. Python基础专栏&#xff0c;基础知识一网打尽&#xff0c;9.9元买不了吃亏&#xff0c;买不了上当。 Python从入门到精通…

【Java多线程】Thread类的基本用法

目录 Thread类 1、创建线程 1.1、继承 Thread&#xff0c;重写run 1.2、实现 Runnable&#xff0c;重写run 1.3、使用匿名内部类&#xff0c;继承 Thread&#xff0c;重写run 1.4、使用匿名内部类&#xff0c;实现 Runnable&#xff0c;重写run 1.5、使用 lambda 表达式…

如何在30天内使用python制作一个卡牌游戏

如何在30天内使用python制作一个卡牌游戏 第1-5天&#xff1a;规划和设计第6-10天&#xff1a;搭建游戏框架第11-20天&#xff1a;核心游戏机制开发第21-25天&#xff1a;游戏界面和用户体验第26-30天&#xff1a;测试和发布附加建议游戏类型游戏规则设计界面设计技术选型第6-…

Qt:自定义信号,信号emit,传参问题,信号槽与moc

一、自定义信号&#xff0c;信号emit 1、自定义信号 在头文件中 加入signals&#xff1a; 就可以编写信号 2、emit emit的作用是通知信号发生 二、跨UI控件传参 每次按Dialog添加按钮主控件数字会增长 // .h private slots:void on_btnAdd_clicked(); signals:void sign…

Rust 数据结构与算法:5栈:用栈实现前缀、中缀、后缀表达式

3、前缀、中缀和后缀表达式 计算机是从左到右处理数据的&#xff0c;类似(A (B * C))这样的完全括号表达式&#xff0c;计算机如何跳到内部括号计算乘法&#xff0c;然后跳到外部括号计算加法呢&#xff1f; 一种直观的方法是将运算符移到操作数外&#xff0c;分离运算符和操…

【Java从入门到精通】Java变量命名规则

Java 变量命名规则 在 Java 中&#xff0c;不同类型的变量&#xff08;例如实例变量、局部变量、静态变量等&#xff09;有一些命名规则和约定。 遵循一些基本规则&#xff0c;这有助于提高代码的可读性和维护性。 以下是各种变量命名规则的概述&#xff1a; 使用有意义的名…

第13章 网络 Page733 “I/O对象”的链式传递 单独的火箭发射函数

把main函数中火箭发射代码挪走一些&#xff0c;构成一个单独的火箭发射函数launch_rocket()&#xff0c;如下图所示&#xff1a; 代码&#xff1a; 之所以没有将io_service对象也挪到launch_rocket()函数中&#xff0c;是因为正常的asio程序肯定还会有大量的其他异步操作需要这…

C++ 图上 bfs(五十八)【第五篇】

今天我们来学习一下图上bfs。 1.图上bfs 在图上&#xff0c;我们也可以进行 BFS&#xff0c;也可以解决图上 DFS 能解决的问题&#xff0c;比如连通块。 除此以外&#xff0c;根据 BFS 的性质&#xff0c;第一次到一个点的时候记下来的步数一定是到从起点到这个点的最小步数&…

Linux第56步_根文件系统第3步_将busybox构建的根文件系统烧录到EMMC

1、第1次将“rootfs”打包 1)、打开第1个终端&#xff0c;准备在“mnt”目录下创建挂载目录“rootfs”&#xff1b; 输入“ls回车” 输入“cd /mnt回车” 输入“ls回车”&#xff0c;查看“mnt”目录下的文件和文件夹 输入“sudo mkdir rootfs回车”&#xff0c;在“mnt”…

核心篇-OSPF技术之序(下)

文章目录 一. 实验专题1.1. 实验1&#xff1a;配置OSPF特殊区域1.1.1. 实验目的1.1.2. 实验拓扑图1.1.3. 实验步骤&#xff08;1&#xff09;配置IP地址&#xff08;2&#xff09;创建环回口&#xff08;3&#xff09;查看路由表&#xff08;4&#xff09;设置Stub区域&#xf…

(10)Hive的相关概念——文件格式和数据压缩

目录 一、文件格式 1.1 列式存储和行式存储 1.1.1 行存储的特点 1.1.2 列存储的特点 1.2 TextFile 1.3 SequenceFile 1.4 Parquet 1.5 ORC 二、数据压缩 2.1 数据压缩-概述 2.1.1 压缩的优点 2.1.2 压缩的缺点 2.2 Hive中压缩配置 2.2.1 开启Map输出阶段压缩&…

[OPEN SQL] 修改数据

MODIFY语句用于修改数据库表中的数据 MODIFY拥有INSERT和UPDATE的操作&#xff0c;如果数据库表中不存在符合条件的数据则会添加该条新数据&#xff0c;反之数据库表中存在符合条件的数据则会更新该条数据 本次操作使用的数据库表为SCUSTOM&#xff0c;其字段内容如下所示 航…

Mysql运维篇(四) Xtarbackup--备份与恢复练习

一路走来&#xff0c;所有遇到的人&#xff0c;帮助过我的、伤害过我的都是朋友&#xff0c;没有一个是敌人。如有侵权&#xff0c;请留言&#xff0c;我及时删除&#xff01; 前言 xtrabackup是Percona公司CTO Vadim参与开发的一款基于InnoDB的在线热备工具&#xff0c;具有…

力扣例题----二叉树

文章目录 1. 100.相同的树2. 572. 另一颗树的子树3. 266.翻转二叉树4. LCR 175.计算二叉树的深度5. 110.平衡二叉树6. 101. 对称二叉树7. 牛客题目&#xff1a;KY11 二叉树遍历8. 102.二叉树的层序遍历9. 236.二叉树的最近公共祖先10. 105.根据前序和中序构造一棵二叉树11. 106…

Rust - 切片Slice

Slice类型 Slice数据类型没有所有权&#xff0c;slice允许我们引用集合中一段连续的元素序列而不用引用整个集合。字符串slice(string slice) 是String中 一部分值的引用。如下述代码示例&#xff0c;不是对整个String的引用而是对部分String的引用&#xff1a; fn main() {l…

ESP32学习(1)——环境搭建

使用的ESP32板子如下图所示 它可以用Arduino 软件&#xff0c;基于C语言开发。但是&#xff0c;在这里&#xff0c;我是用Thonny软件&#xff0c;基于micro_python对其进行开发。 1.安装Thonny Thonny的软件安装包&#xff0c;可以去它官网上下载。Thonny, Python IDE for begi…