C++类和对象-C++运算符重载->加号运算符重载、左移运算符重载、递增运算符重载、赋值运算符重载、关系运算符重载、函数调用运算符重载

#include<iostream>
using namespace std;

//加号运算符重载

class Person {
public:
    Person() {};
    Person(int a, int b)
    {
        this->m_A = a;
        this->m_B = b;
    }
    //1.成员函数实现 + 号运算符重载
    Person operator+(const Person& p) {
        Person temp;
        temp.m_A = this->m_A + p.m_A;
        temp.m_B = this->m_B + p.m_B;
        return temp;
    }


public:
    int m_A;
    int m_B;
};

//2.全局函数实现 + 号运算符重载
//Person operator+(const Person& p1, const Person& p2) {
//    Person temp(0, 0);
//    temp.m_A = p1.m_A + p2.m_A;
//    temp.m_B = p1.m_B + p2.m_B;
//    return temp;
//}

//运算符重载 可以发生函数重载
Person operator+(const Person& p2, int val)  
{
    Person temp;
    temp.m_A = p2.m_A + val;
    temp.m_B = p2.m_B + val;
    return temp;
}

void test() {

    Person p1(10, 10);
    Person p2(20, 20);

    //成员函数重载本质调用
    Person p3 = p2 + p1;  //相当于 p2.operaor+(p1)
    cout << "mA:" << p3.m_A << " mB:" << p3.m_B << endl;

    //全局函数重载本质调用
    Person p4 = p1 + p2; //相当于 operator+(p1,p2)
    cout << "mA:" << p4.m_A << " mB:" << p4.m_B << endl;

    //运算符重载 也可以发生函数重载
    Person p5 = p3 + 10; //相当于 operator+(p3,10)
    cout << "mA:" << p5.m_A << " mB:" << p5.m_B << endl;

}

int main() {

    test();

    system("pause");

    return 0;
}

 总结1:对于内置的数据类型的表达式的的运算符是不可能改变的

 总结2:不要滥用运算符重载

#include<iostream>
using namespace std;

//左移运算符重载
class Person
{
    friend ostream& operator<<(ostream& cout, Person& p);

public:

    Person(int a, int b)
    {
        this->m_A = a;
        this->m_B = b;
    }
    //利用成员函数重载 左移运算符
    //成员函数 实现不了  p << cout 不是我们想要的效果
    //void operator<<(Person& p){
    //}

private:
    int m_A;
    int m_B;
};

//只能利用全局函数重载实现左移运算符
//ostream对象只能有一个
ostream& operator<<(ostream& cout, Person& p) //本质 operator<<(cout,p) 简化 cout<<p
{
    cout << "a:" << p.m_A << " b:" << p.m_B;
    return cout;
}

void test()
{
    Person p1(10, 20);
    cout << p1 << " hello world" << endl; //链式编程
}

int main()
{

    test();

    system("pause");

    return 0;
}

总结:重载左移运算符配合友元可以实现输出自定义数据类型

#include<iostream>
using namespace std;
//重载递增运算符
//自定义整型
class MyInteger
{

    friend ostream& operator<<(ostream& out, MyInteger myint);

public:
    MyInteger()
    {
        m_Num = 0;
    }
    //重载前置++运算符  返回引用为了一直对一个数据进行递增操作
    MyInteger& operator++()
    {
        //先++
        m_Num++;
        //再返回
        return *this;
    }

    //重载后置++运算符
    //int代表占位参数,可以用于区分前置和后置递增
    MyInteger operator++(int)
    {
        //先  记录当前结果
        MyInteger temp = *this; //记录当前本身的值,然后让本身的值加1,但是返回的是以前的值,达到先返回后++;
        //后  递增
        m_Num++;
        //最后将记录结果做返回
        return temp;
    }

private:
    int m_Num;
};

//重载<<运算符
ostream& operator<<(ostream& out, MyInteger myint)
{
    out << myint.m_Num;
    return out;
}


//前置++ 先++ 再返回
void test01()
{
    MyInteger myInt;
    cout << ++myInt << endl;
    cout << myInt << endl;
}

//后置++ 先返回 再++
void test02()
{

    MyInteger myInt;
    cout << myInt++ << endl;
    cout << myInt << endl;
}

int main()
{

    //test01();
    test02();

    system("pause");

    return 0;
}

总结: 前置递增返回引用,后置递增返回值

#include<iostream>
using namespace std;

//赋值运算符重载
class Person
{
public:

    Person(int age)
    {
        //将年龄数据开辟到堆区
        m_Age = new int(age);
    }

    //重载赋值运算符
    Person& operator=(Person &p)
    {
        //应该先判断是否有属性在堆区,如果有先释放感觉,然后再深拷贝
        if (m_Age != NULL)
        {
            delete m_Age;
            m_Age = NULL;
        }
        //编译器提供的代码是浅拷贝
        //m_Age = p.m_Age;

        //提供深拷贝 解决浅拷贝的问题
        m_Age = new int(*p.m_Age);

        //返回对象自身
        return *this;
    }


    ~Person()
    {
        if (m_Age != NULL)
        {
            delete m_Age;
            m_Age = NULL;
        }
    }

    //年龄的指针
    int *m_Age;

};


void test01()
{
    Person p1(18);

    Person p2(20);

    Person p3(30);

    p3 = p2 = p1; //赋值操作

    cout << "p1的年龄为:" << *p1.m_Age << endl;

    cout << "p2的年龄为:" << *p2.m_Age << endl;

    cout << "p3的年龄为:" << *p3.m_Age << endl;
}

int main() {

    test01();

    //int a = 10;
    //int b = 20;
    //int c = 30;

    //c = b = a;
    //cout << "a = " << a << endl;
    //cout << "b = " << b << endl;
    //cout << "c = " << c << endl;

    system("pause");

    return 0;
}

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//重载关系运算符
class Person
{
public:
    Person(string name, int age)
    {
        this->m_Name = name;
        this->m_Age = age;
    };
    //重载 == 号
    bool operator==(Person & p)
    {
        if (this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age)
        {
            return true;
        }
        else
        {
            return false;
        }
    }

    bool operator!=(Person & p)
    {
        if (this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age)
        {
            return false;
        }
        else
        {
            return true;
        }
    }

    string m_Name;
    int m_Age;
};

void test01()
{
    //int a = 0;
    //int b = 0;

    Person a("孙悟空", 18);
    Person b("孙悟空", 18);

    if (a == b)
    {
        cout << "a和b相等" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "a和b不相等" << endl;
    }

    if (a != b)
    {
        cout << "a和b不相等" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "a和b相等" << endl;
    }
}


int main() {

    test01();

    system("pause");

    return 0;
}

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//函数调用运算符重载
//打印输出类
class MyPrint
{
public:
    //重载函数调用运算符
    void operator()(string text)
    {
        cout << text << endl;
    }

};
void myFunc2(string text)
{
    cout << text << endl;
}
void test01()
{
    //重载的()操作符 也称为仿函数
    MyPrint myFunc;
    myFunc("hello world");//由于使用起来非常类似于函数调用,因此称为仿函数
    myFunc2("hello world");
}
//仿函数非常灵活,没有固定的写法
//加法类
class MyAdd
{
public:
    int operator()(int v1, int v2)
    {
        return v1 + v2;
    }
};

void test02()
{
    MyAdd add;
    int ret = add(10, 10);
    cout << "ret = " << ret << endl;

    //匿名函数对象调用  
    cout << "MyAdd()(100,100) = " << MyAdd()(100, 100) << endl;
}

int main() {

    test01();
    test02();

    system("pause");
    return 0;
}

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