尚硅谷最新Node.js 学习笔记(一)

目录

一、Nodejs入门

1.1、为什么要学习Nodejs?

1.2、Nodejs是什么?

1.3、Nodejs的作用

1.4、Nodejs安装

1.5、Nodejs初体验

1.6、编码注意事项

二、Buffer(缓冲器)

2.1、概念

2.2、特点

2.3、使用

创建Buffer

Buffer与字符串的转化

Buffer的读写

三、fs模块

3.1、文件写入

异步写入

同步写入

appendFile / appendFileSync 追加写入

createWriteStream 流式写入

写入文件的场景

3.2、文件读取

readFile 异步读取

readFile 同步读取

createReadStream 流式读取

读取文件应用场景

3.3、文件移动与重命名

3.4、文件删除

3.5、文件夹操作

mkdir 创建文件夹

readdir 读取文件夹

rmdir 删除文件夹

3.6、查看资源状态

3.7、相对路径问题

3.8、__dirname

四、Path模块


一、Nodejs入门

1.1、为什么要学习Nodejs?

(1)可以让其它人访问我们编写的网页。

(2)为后续的框架(Vue、React、Angular)学习打基础。

1.2、Nodejs是什么?

通俗来讲:Nodejs就是一款应用程序,是一款软件,它可以运行JavaScript。

1.3、Nodejs的作用

  1. 开发服务器应用
  2. 开发工具类应用(webpack、vite、babel)
  3. 开发桌面端应用(vscode、postman...)

1.4、Nodejs安装

这面介绍个工具nvm,它是一个nodejs版本管理工具,有了它一行命令就可以安装各种版本的nodejs,也可以随意切换版本。

参考我另一篇文章:nvm 安装nodejs教程【详细】-CSDN博客

1.5、Nodejs初体验

假如我在D盘下创建了一个hello.js文件,代码如下:

console.log("Hello NodeJS");

然后我们用cmd终端去运行这段代码:

1.6、编码注意事项

  1. Node.js中是不能使用BOM和DOM的API的,不过console和定时器是可以使用的。
  2. Node.js中顶级对象为global,也可以用globalThis访问顶级对象。

二、Buffer(缓冲器)

2.1、概念

Buffer 是一个类似于数组的对象 ,用于表示固定长度的字节序列
Buffer 本质是一段内存空间,专门用来处理二进制数据

2.2、特点

1. Buffer 大小固定且无法调整
2. Buffer 性能较好,可以直接对计算机内存进行操作
3. 每个元素的大小为 1 字节(byte)

2.3、使用

创建Buffer

Node.js 中创建 Buffer 的方式主要如下几种:

// 1、alloc
// 创建了一个长度为 10 字节的 Buffer,相当于申请了 10 字节的内存空间,每个字节的值为 0
let buf = Buffer.alloc(10);
console.log(buf); // <Buffer 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00>

// 2、Buffer.allocUnsafe
// 创建了一个长度为 10 字节的 Buffer,buffer 中可能存在旧的数据, 可能会影响执行结果,所以叫unsafe
let buf_2 = Buffer.allocUnsafe(10);
console.log(buf_2); // <Buffer 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00>

// 3、通过字符串创建 Buffer
let buf_3 = Buffer.from('hello');
//通过数组创建 Buffer
let buf_4 = Buffer.from([105, 108, 111, 118, 101, 121, 111, 117]);
console.log(buf_3); // <Buffer 68 65 6c 6c 6f>
console.log(buf_4); // <Buffer 69 6c 6f 76 65 79 6f 75>

Buffer与字符串的转化

let buf_4 = Buffer.from([105, 108, 111, 118, 101, 121, 111, 117]);
console.log(buf_4.toString()); // iloveyou

Buffer的读写

Buffer 可以直接通过 [] 的方式对数据进行处理。

let buf = Buffer.from('hello');
console.log(buf[0]); // 104
console.log(buf[0].toString(2)); // 1101000

三、fs模块

fs 全称为 file system ,称之为 文件系统 ,是 Node.js 中的 内置模块 ,可以对计算机中的磁盘进行操作。

文件写入就是将数据保存到文件中,我们可以使用如下几个方法来实现该效果。

3.1、文件写入

异步写入

// 1、导入fs模块
const fs = require('fs');

// 2、写入文件
fs.writeFile('./座右铭.txt', '三人行,必有我师焉', err => {
    if (err) {
        console.log("写入失败");
        return;
    }
    console.log("写入成功");
});

同步写入

fs.writeFileSync('./data.txt', 'test');

writeFileSync没有 callback 参数。

appendFile / appendFileSync 追加写入

// 追加写入
fs.appendFile('./座右铭.txt','择其善者而从之,其不善者而改之', err => {
    if (err) {
        console.log("追加写入失败");
        return;
    }
    console.log("追加写入成功");
});

createWriteStream 流式写入

let ws = fs.createWriteStream('./观书有感.txt');
ws.write('半亩方塘一鉴开\r\n');
ws.write('天光云影共徘徊\r\n');
ws.write('问渠那得清如许\r\n');
ws.write('为有源头活水来\r\n');
ws.end()

程序打开一个文件是需要消耗资源的 ,流式写入可以减少打开关闭文件的次数。
流式写入方式适用于 大文件写入或者频繁写入 的场景, writeFile 适合于 写入频率较低的场景。

写入文件的场景

文件写入 在计算机中是一个非常常见的操作,下面的场景都用到了文件写入:

  • 下载文件
  • 安装软件
  • 保存程序日志,如 Git
  • 编辑器保存文件
  • 视频录制
需要持久化保存数据 的时候,应该想到 文件写入

3.2、文件读取

readFile 异步读取

// 读取文件
fs.readFile('./观书有感.txt', 'utf-8',(err, data) => {
    if(err) throw err;
    console.log(data);
});

readFile 同步读取

let data2 = fs.readFileSync('./观书有感.txt', 'utf-8');

createReadStream 流式读取

//创建读取流对象
let rs = fs.createReadStream('./观书有感.txt', 'utf-8');
//每次取出 64k 数据后执行一次 data 回调
rs.on('data', data => {
    console.log(data);
    console.log(data.length);
});
//读取完毕后, 执行 end 回调
rs.on('end', () => {
    console.log('读取完成')
})

读取文件应用场景

  • 电脑开机
  • 程序运行
  • 编辑器打开文件
  • 查看图片
  • 播放视频
  • 播放音乐
  • Git 查看日志
  • 上传文件
  • 查看聊天记录

3.3、文件移动与重命名

在 Node.js 中,我们可以使用 rename renameSync 来移动或重命名文件或文件夹。

fs.rename('./观书有感.txt', './论语/观书有感.txt', (err) =>{
    if(err) throw err;
    console.log('移动完成')
});
fs.renameSync('./座右铭.txt', './论语/我的座右铭.txt');

3.4、文件删除

在 Node.js 中,我们可以使用 unlink unlinkSync 来删除文件。

fs.unlink('./data.txt', err => {
    if(err) throw err;
    console.log('删除成功');
});
fs.unlinkSync('./data1.txt');

3.5、文件夹操作

借助 Node.js 的能力,我们可以对文件夹进行 创建 、 读取 、 删除 等操作。

mkdir 创建文件夹

在 Node.js 中,我们可以使用 mkdir mkdirSync 来创建文件夹。

//异步创建文件夹
fs.mkdir('./page', err => {
    if(err) throw err;
    console.log('创建成功');
});
//递归异步创建
fs.mkdir('./1/2/3', {recursive: true}, err => {
    if(err) throw err;
    console.log('递归创建成功');
});
//递归同步创建文件夹
fs.mkdirSync('./x/y/z', {recursive: true});

readdir 读取文件夹

//异步读取
fs.readdir('./论语', (err, data) => {
    if(err) throw err;
    console.log(data);
});
//同步读取
let data = fs.readdirSync('./论语');
console.log(data);

rmdir 删除文件夹

//异步删除文件夹
fs.rmdir('./page', err => {
    if(err) throw err;
    console.log('删除成功');
});
//异步递归删除下面的文件夹
fs.rmdir('./1', {recursive: true}, err => {
    if(err) {
        console.log(err);
    }
    console.log('递归删除')
});
//同步递归删除下面的文件夹
fs.rmdirSync('./x', {recursive: true})

3.6、查看资源状态

在 Node.js 中,我们可以使用 stat statSync 来查看资源的详细信息。

//异步获取状态
fs.stat('./观书有感.txt', (err, data) => {
    if(err) throw err;
    console.log(data);
});
//同步获取状态
let data = fs.statSync('./观书有感.txt');

结果值对象结构:

  • size 文件体积
  • birthtime 创建时间
  • mtime 最后修改时间
  • isFile 检测是否为文件
  • isDirectory 检测是否为文件夹

   ......

3.7、相对路径问题

fs 模块对资源进行操作时,路径的写法有两种:

相对路径

  • ./座右铭.txt 当前目录下的座右铭.txt
  • 座右铭.txt 等效于上面的写法
  • ../座右铭.txt 当前目录的上一级目录中的座右铭.txt

绝对路径

  • D:/Program Files windows 系统下的绝对路径
  • /usr/bin Linux 系统下的绝对路径

3.8、__dirname

__dirname require 类似,都是 Node.js 环境中的'全局'变量。
__dirname 保存着 当前文件所在目录的绝对路径 ,可以使用 __dirname 与文件名拼接成绝对路径。

let data = fs.readFileSync(__dirname + '/观书有感.txt', 'utf-8');

使用 fs 模块的时候,尽量使用 __dirname 将路径转化为绝对路径,这样可以避免相对路径产生的Bug

四、Path模块

path 模块提供了 操作路径 的功能,我们将介绍如下几个较为常用的几个 API:

const path = require('path');

//获取路径分隔符
console.log(path.sep); // \
//拼接绝对路径
console.log(path.resolve(__dirname, 'test')); // D:\study\nodejs\projects\node_learn\test
//解析路径
let pathname = 'D:/program file/nodejs/node.exe';
console.log(path.parse(pathname));
//获取路径基础名称
console.log(path.basename(pathname)) // node.exe
//获取路径的目录名
console.log(path.dirname(pathname)); // D:/program file/nodejs
//获取路径的扩展名
console.log(path.extname(pathname)); // .exe

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