【白话前端】快速区分webGL,webGPU,unity3D和UE4

在3D图形渲染的渲染领域,很多友友们对上述概念傻傻分不清,站在前端开发角度,我用简单语言说下,结论在文章最后。

一、四者都能进行3D图形渲染

它们之间有一些区别,下面我将对它们进行简单的区分:


 


 

  1. WebGPU:WebGPU是一种Web图形API,是基于底层的GPU硬件架构设计的,可以更好地利用现代GPU的并行计算能力,提供更高的图形渲染性能。WebGPU可以在Web浏览器中使用,同时也可以在其他平台上使用,如移动设备、桌面应用程序等。
  2. WebGL:WebGL是一种Web图形API,是基于OpenGL ES 2.0标准设计的,可以实现在Web浏览器中进行3D图形渲染。WebGL是基于JavaScript语言的,可以使用Web浏览器中的JavaScript引擎进行编程,开发者可以使用JavaScript语言进行图形渲染。
  3. Unity3D:Unity3D是一种专门用于游戏开发的引擎,它提供了丰富的游戏开发工具和功能,包括游戏逻辑、物理模拟、音频处理等等。Unity3D可以用于开发各种类型的游戏,并且可以发布到多个平台上,如PC、移动设备、主机等。
  4. UE4:UE4是一种用于游戏开发的引擎,它提供了丰富的游戏开发工具和功能,包括游戏逻辑、物理模拟、音频处理等等。UE4可以用于开发各种类型的游戏,并且可以发布到多个平台上,如PC、移动设备、主机等。


 

二、webGL和webGPU运行在网页端

WebGL和WebGPU都是用于在Web浏览器中进行图形渲染的技术,但是它们之间还是有一些区别的。WebGL是基于OpenGL ES的Web图形库,它提供了一种在Web浏览器中使用JavaScript进行3D图形渲染的方式。而WebGPU则是一种新的Web图形API,它是基于底层的GPU硬件架构设计的,可以更好地利用现代GPU的并行计算能力,提供更高的图形渲染性能。

虽然WebGPU是一个新的技术,但目前它还处于开发阶段,尚未广泛应用于实际的Web应用程序中。因此,目前来看,WebGL仍然是Web浏览器中最流行的3D图形渲染技术之一,而且它已经被广泛应用于各种Web应用程序中。所以,虽然未来WebGPU可能会取代WebGL,但在短期内,WebGL仍然会是Web图形渲染的主要技术之一。

web端的数字孪生项目,webGL还是主流的。

三、unity3D和UE4运行在客户端

Unity3D和UE4都是用于游戏开发的引擎,一些数字孪生的项目也经常用到他们,它们各自有着自己的优点和特点。

  1. Unity3D:

优点:

  • 简单易学,适合初学者入门;
  • 支持多平台的发布,包括PC、移动设备、主机等;
  • 社区活跃,有大量的插件和资源可供使用;
  • 提供了完整的游戏开发工具和功能,包括游戏逻辑、物理模拟、音频处理等等;
  • 支持多种编程语言,包括C#、JavaScript、Boo等等。

缺点:

  • 对于大型项目,可能需要进行一定的性能优化;
  • 在处理大量的物理模拟时,性能可能会受到影响;
  • 在开发过程中,可能需要依赖大量的插件和资源,增加了开发成本和复杂度。

  1. UE4:

优点:

  • 提供了强大的渲染引擎和物理引擎,可以实现高质量的游戏画面和物理模拟;
  • 支持多平台的发布,包括PC、移动设备、主机等;
  • 提供了完整的游戏开发工具和功能,包括游戏逻辑、物理模拟、音频处理等等;
  • 社区活跃,有大量的插件和资源可供使用。

缺点:

  • 学习曲线较陡峭,需要一定的编程和3D图形渲染基础;
  • 对于初学者来说,使用UE4可能会比较困难;
  • 在处理大量的物理模拟时,性能可能会受到影响。

四、unity3D和UE4也可以发布为网页端

Unity3D和UE4都可以发布为网页端。它们都支持WebGL技术,可以将游戏导出为HTML5文件,并在网页中运行。

在Unity3D中,可以选择WebGL作为发布平台,并在项目设置中进行相应的配置。然后,可以通过WebGL模板将项目导出为HTML5文件,并在网页中嵌入相应的代码即可。

在UE4中,可以使用UE4的HTML5出口将游戏导出为HTML5文件。要使用HTML5出口,需要先安装Emscripten和Python,并在UE4中进行相应的设置。然后,可以将游戏导出为HTML5文件,并在网页中嵌入相应的代码即可。

结论来了,十分重要。

- 四者都是3D图像渲染的技术

- webGL和webGPU是B/S模式,unity3D和UE4是C/S模式

- 如果用移动端前端开发对标的话,webGL和webGPU更像是H5,Unity3D和UE4更像是原生开发。

- 目前在在数字孪生领域,webGL是主流,webGPU不成气候。

- unity3D和UE4做的项目可以发布为B/S模式,性能要损失不少。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/385412.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

iTop-4412 裸机程序(二十一)- 蜂鸣器与PWM

目录 0.源码1. 蜂鸣器2. iTop-4412 蜂鸣器原理图3. PWM相关寄存器4. 关键源码 0.源码 GitHub:https://github.com/Kilento/4412NoOS 1. 蜂鸣器 蜂鸣器的原理相对简单,学过单片机的同学应该比较了解。我们一般通过引脚输出PWM的输出频率和占空比来控制…

用Python探秘2024年春晚刘谦魔术:两步揭开神秘面纱

在2024年的春晚舞台上,刘谦的魔术表演再次引发了全国观众的热议。他的每一个动作、每一次变换都充满了神秘与未知,让人在惊叹的同时也好奇其背后的秘密。今天,我们将用Python来模拟实现刘谦的一个魔术,并尝试通过两步揭秘其背后的…

标题:探究t-table在Vue.js中的实现与运用 ,可用于数据分析表格展示

标题:探究t-table在Vue.js中的实现与运用 ,可用于数据分析表格展示 一、引言 在当今的Web开发中,表格是一种常见的界面元素,用于展示和操作数据。Vue.js是一款流行的JavaScript框架,具有响应式数据绑定和组件化的特点。在Vue.js中,t-table是一种常用的表格组件,具有高度…

王树森《RNN Transformer》系列公开课

本课程主要介绍NLP相关,包括RNN、LSTM、Attention、Transformer、BERT等模型,以及情感识别、文本生成、机器翻译等应用 ShusenWang的个人空间-ShusenWang个人主页-哔哩哔哩视频 (bilibili.com) (一)NLP基础 1、数据处理基础 数…

C语言函数入门

在C语言中,函数意味着功能模块。一个典型的C语言程序,就是由一个个的功能模块拼接起来的整体。也因为如此,C语言被称为模块化语言。 对于函数的使用者,可以简单地将函数理解为一个黑箱,使用者只管按照规定给黑箱一些输…

中年中产程序员从西安出发到海南三亚低成本吃喝万里行:西安-南宁-湛江-雷州-徐闻-博鳌-陵水-三亚-重庆-西安(2.游玩过程)

文章大纲 出发时间:Day1-1月25日星期四,西安飞南宁路途中:Day2-1月26日星期五,南宁-湛江-住雷州(曾经支教过的地方)【晚上买徐闻到海安新港】路途中:Day3-1月27日星期六,雷州-徐闻渡…

【每日一题】LeetCode——反转链表

📚博客主页:爱敲代码的小杨. ✨专栏:《Java SE语法》 | 《数据结构与算法》 | 《C生万物》 ❤️感谢大家点赞👍🏻收藏⭐评论✍🏻,您的三连就是我持续更新的动力❤️ 🙏小杨水平有…

基于RBF神经网络的自适应控制器simulink建模与仿真

目录 1.程序功能描述 2.测试软件版本以及运行结果展示 3.核心程序 4.本算法原理 4.1自适应控制器 4.2 RBF神经网络模型 5.完整程序 1.程序功能描述 在simulink中,使用S函数编写基于RBF神经网络的自适应控制器,然后实现基于RBF神经网络的自适应控制…

如何进行前端自动化测试

如何进行前端自动化测试使用Puppeteer进行前端自动化测试 使用Puppeteer进行前端自动化测试步骤使用示例 如何进行前端自动化测试 前端自动化测试是确保前端应用程序在各种情况下都能正常工作的关键。以下是进行前端自动化测试的一般步骤: 选择适合的测试框架 选…

Vue3+Ant-Design-Vue:报错Cannot read properties of null (reading ‘isCE‘)

问题描述 在使用Ant-Design-Vue内置的Table表格组件,实现expand展开行功能时,报错:Uncaught TypeError: Cannot read properties of null (reading ‘isCE‘) 。 报错信息图示: 在GitHub上找到如下描述, 解决方案 网上…

idea:如何连接数据库

1、在idea中打开database: 2、点击 ‘’ ---> Data Source ---> MySQL 3、输入自己的账号和密码其他空白处可以不填,用户和密码可以在自己的mysql数据库中查看 4、最后选择自己需要用的数据库,点击运用ok,等待刷新即可 最后&#xff1a…

利用numpy库进行数据分析

一.这段代码的主要目的是加载美国和英国的YouTube视频数据,并将它们合并在一起。在这个过程中,我们还添加了一个额外的列来表示数据的来源国家(美国或英国)。 # codingutf-8 import numpy as np# 定义CSV文件的路径 us_file_path…

JavaI/O流 File类(目录)

目录 File类目录操作实例 File类目录操作 Java的File类提供了对文件和目录进行操作的方法。对于目录,File类提供了以下一些方法: 判断目录是否存在:使用exists()方法可以判断目录是否存在。创建目录:使用mkdir()或mkdirs()方法可…

Java奠基】玩转字符串从基础到高级的操作技巧

目录 初识String StringBuilder StringJoiner 字符串原理 综合练习 初识String java.lang.String 类代表字符串,Java程序中的所有字符串文字(例如“abc”)都为此类的对象,例: String name "张三" 当使用双引号直接赋值时&…

Java语法学习反射

Java语法学习反射 大纲 基本介绍class的介绍 具体案例 1. 基本介绍 流程图(程序在计算机的阶段) 反射的主要的类 这个提高效率不大 2. class的介绍 对于第三点:首先类只会加载一次,得到的class的对象,也只有一…

【北邮鲁鹏老师计算机视觉课程笔记】07 Local feature-Blob detection

【北邮鲁鹏老师计算机视觉课程笔记】07 Local feature-Blob detection 1 实现尺度不变性 不管多近多远,多大多小都能检测出来 找到一个函数,实现尺度的选择特性 2 高斯偏导模版求边缘 做卷积 3 高斯二阶导拉普拉斯 看哪个信号能产生最大响应 高斯…

Linux进程创建,进程终止,进程等待,进程程序替换,简易shell代码

进程创建 fork函数初识 fork函数&#xff1a;从已存在进程中创建一个新进程。新进程为子进程&#xff0c;而原进程为父进程 #include <unistd.h> pid_t fork(void); 返回值&#xff1a;子进程中返回0&#xff0c;父进程返回子进程id&#xff0c;出错返回-1 进程调用 f…

web前端(第一天HTML)

前端是什么&#xff1f; 网页&#xff1f; 将数据以各种方式&#xff08;如&#xff1a;表格、饼图、柱状图等&#xff09;呈现给用户&#xff0c;我们就可以称之为前端。 做前端所需要的工具&#xff1f; notepad 、 editplus 、 notepad 、 vscode 、 webstorm 等&#x…

Linux:搭建docker私有仓库(registry)

当我们内部需要存储镜像时候&#xff0c;官方提供了registry搭建好直接用&#xff0c;废话少说直接操作 1.下载安装docker 在 Linux 上安装 Docker Desktop |Docker 文档https://docs.docker.com/desktop/install/linux-install/安装 Docker 引擎 |Docker 文档https://docs.do…

[C++]17:二叉树进阶

二叉树进阶 一.二叉搜索树&#xff1a;1.二叉搜索树的概念&#xff1a;2.二叉搜索树的实现---循环版本&#xff1a;1.二叉搜索树的基本结构&#xff1a;2.查找&#xff1a;3.插入&#xff1a;4.中序遍历&#xff1a;5.删除&#xff1a; 3.二叉搜索树的实现---递归版本&#xff…