学习Android的第七天

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Android EditText 输入框

设置默认提示文本

范例

获得焦点后全选组件内所有文本内容

范例

限制EditText输入类型

android:inputType 值列表

范例

设置最小行,最多行,单行,多行,自动换行

范例

设置文字间隔

范例

设置英文字母大写类型

范例

控制 EditText 四周的间隔距离与内部文字与边框间的距离

范例

EditText 光标位置的控制

设置 EditText 获得焦点同时弹出小键盘

范例

带表情的 EditText 简单实现

范例

带删除按钮的 EditText

范例

参考文档


Android EditText 输入框

Android 中的 EditText 是一个用于接收用户输入的可编辑文本框。它与 TextView 类似,但允许用户在应用程序中输入文本。可以在布局文件(XML)中声明 EditText,也可以在代码中动态创建。

设置默认提示文本

EditText 设置提示文本会用到两个属性:

属性说明
android:hint这个属性用于设置当 EditText 是空的时候显示的提示文本内容。比如,当用户没有输入任何文本时,EditText 会显示这个提示文本内容。
android:textColorHint这个属性用于设置提示文本的颜色。默认情况下,提示文本的颜色通常是灰色,但您可以使用这个属性来自定义它的颜色。

范例

1、修改 res/values/colors.xml 添加几个颜色

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <color name="black">#FF000000</color>
    <color name="white">#FFFFFFFF</color>
    <color name="purple">#9f44d3</color>
</resources>

2、修改 res/values/strings.xml 添加几个字符串

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<resources>
    <string name="app_name">111</string>
    <string name="email">用 户 名</string>
    <string name="password">密 码</string>
    <string name="login">登 陆</string>
</resources>

3、修改 activity_main.xml 添加两个 EditText ,一个提示文本使用默认的颜色,另一个使用颜色

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<LinearLayout  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">
    <EditText
        android:id="@+id/username"
        android:hint="@string/email"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="44dp" />

    <EditText
        android:id="@+id/email"
        android:hint="@string/password"
        android:textColorHint="@color/purple"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="44dp" />
</LinearLayout>

运行范例效果如下

获得焦点后全选组件内所有文本内容

android:selectAllOnFocus="true" 是一个用于 EditText 的属性,当 EditText 获得焦点时,它会选中 EditText 中的所有文本内容,而不是将光标移动到文本的开始或者结尾。

范例

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<LinearLayout  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">
    <EditText
        android:id="@+id/email1"
        android:text="@string/email"
        android:selectAllOnFocus="true"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content" />

    <EditText
        android:id="@+id/email"
        android:hint="@string/password"
        android:text="@string/password"
        android:textColorHint="@color/purple"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="44dp" />
</LinearLayout>

限制EditText输入类型

有时我们可能需要对输入的数据进行限制,比如输入电话号码的时候,你输入了一串字母,这 显然是不符合我们预期的,而限制输入类型可以通过android:inputType属性来实现! android:inputType是一个非常有用的属性,用于限制用户在 EditText 中可以输入的内容类型。通过设置不同的输入类型,可以确保用户只能输入符合您预期的数据类型,例如文本、数字、日期等。

android:inputType 值列表

1、文本类型

  • none:没有指定输入类型。
  • text:默认的文本输入类型。
  • textCapCharacters:自动将所有字符转换为大写。
  • textCapWords:自动将单词的首字母转换为大写。
  • textCapSentences:自动将句子的首字母转换为大写。
  • textAutoCorrect:启用自动纠正功能。
  • textAutoComplete:启用自动完成功能。
  • textMultiLine:允许多行文本输入。
  • textImeMultiLine:与 textMultiLine 类似,但更适合输入法编辑器(IME)的多行输入。
  • textNoSuggestions:禁用拼写建议。
  • textUri:用于输入网址。
  • textEmailAddress:用于输入电子邮件地址。
  • textEmailSubject:用于输入电子邮件的主题。
  • textShortMessage:用于输入短信。
  • textLongMessage:用于输入长篇文本消息。
  • textPersonName:用于输入人名。
  • textPostalAddress:用于输入邮政地址。
  • textPassword:用于输入密码,显示为密码样式。
  • textVisiblePassword:用于输入密码,但以可见字符显示。
  • textWebEditText:用于输入文本的 WebView 编辑框。
  • textFilter:用于过滤文本。

2、数值类型

  • number:用于输入整数。
  • numberSigned:用于输入带符号的整数。
  • numberDecimal:用于输入十进制数。
  • phone:用于输入电话号码,显示拨号键盘。
  • datetime:用于输入日期和时间。
  • date:用于输入日期,显示日期键盘。
  • time:用于输入时间,显示时间键盘。

范例

可以通过将 android:inputType 属性设置为适当的值来限制用户输入电子邮件地址、手机号和密码。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<LinearLayout  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">
    <EditText
        android:id="@+id/editTextEmail"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="输入电子邮件"
        android:inputType="textEmailAddress" />

    <EditText
        android:id="@+id/editTextPhone"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="输入电话号码"
        android:inputType="phone" />

    <EditText
        android:id="@+id/editTextPassword"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="输入密码"
        android:inputType="textPassword" />

</LinearLayout>

在这个示例中,第一个 EditText 限制用户只能输入电子邮件地址,第二个 EditText 限制用户只能输入手机号,第三个 EditText 限制用户只能输入密码,并将其显示为密码样式。

如果不想在xml设置,还可以在代码中进行相同的设置:

EditText editTextEmail = findViewById(R.id.editTextEmail);
editTextEmail.setInputType(InputType.TYPE_CLASS_TEXT | InputType.TYPE_TEXT_VARIATION_EMAIL_ADDRESS);

EditText editTextPhone = findViewById(R.id.editTextPhone);
editTextPhone.setInputType(InputType.TYPE_CLASS_PHONE);

EditText editTextPassword = findViewById(R.id.editTextPassword);
editTextPassword.setInputType(InputType.TYPE_CLASS_TEXT | InputType.TYPE_TEXT_VARIATION_PASSWORD);

这样设置后,用户将仅能在相应的 EditText 中输入符合您所期望的内容类型,从而实现了限制用户输入电子邮件地址、手机号和密码的功能。

设置最小行,最多行,单行,多行,自动换行

android:minLines="3":设置 EditText 的最小行数为 3。这意味着即使没有文本输入,EditText 也会显示至少 3 行的高度。

android:maxLines="3":设置 EditText 的最大行数为 3。如果用户输入的文本超过了这个行数,文本将向上滚动,但用户仍然可以继续输入。这对于限制用户输入文本长度很有用。

android:singleLine="true":设置 EditText 只允许单行输入,而且不会滚动。这意味着用户在输入时,文本不会自动换行到新的行,而是在同一行上继续输入,直到达到 EditText 的边界。这在需要用户输入单行文本的情况下非常有用,例如用户名或搜索框。

要注意的是,android:singleLine 属性在 API 级别 3(Android 1.5)已被弃用,推荐使用 android:inputType 属性中的 textSingleLine 值来代替:

android:inputType="text|textMultiLine"

这个属性会允许多行输入,但不会自动换行。

如果需要允许用户输入多行文本并且自动换行,可以简单地将 android:inputType 设置为 textMultiLine,而不设置 android:singleLine 或 android:maxLines。

范例

<EditText
    android:id="@+id/editText"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:minLines="3"
    android:maxLines="6"
    android:inputType="textMultiLine"
    android:scrollbars="vertical" />

在这个示例中,EditText 设置了最小行数为 3,最大行数为 6,并允许多行输入并自动换行。纵向滚动条将在需要时显示。

设置文字间隔

  • android:textScaleX:用于设置文字在水平方向上的缩放比例。比如,设置为 1.5 则文字在水平方向上放大 1.5 倍,设置为 0.5 则文字在水平方向上缩小为原来的一半。

如果要设置字与字之间的水平间距,Android 平台并没有提供直接的属性来实现。不过,可以通过其他方式来实现,比如使用 android:letterSpacing 属性来控制水平间距

范例

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<LinearLayout  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">
    <TextView
        android:id="@+id/textView1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Hello World!"
        android:textSize="24sp"
        android:textScaleX="1.5"
        android:letterSpacing="0.1" />
    <TextView
        android:id="@+id/textView"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Hello World!"
        android:textSize="24sp"
        android:textScaleX="1.5" />



</LinearLayout>

设置英文字母大写类型

android:capitalize 属性用于设置英文字母的大写类型。它有以下几个可能的值:

  • none:默认值,不做任何自动大写转换。
  • sentences:仅将每个句子的首字母大写。
  • words:将每个单词的首字母大写(单词由空格分隔)。
  • characters:将所有英文字母都转换为大写。

范例

可以在 XML 布局文件中为 EditText 设置这个属性,如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<LinearLayout  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">
    <EditText
        android:id="@+id/editText"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="输入文本"
        android:capitalize="characters" />
</LinearLayout>

在这个示例中,android:capitalize="characters" 将 EditText 中输入的英文字母全部转换为大写。

控制 EditText 四周的间隔距离与内部文字与边框间的距离

android:layout_marginTop 和 android:paddingTop 等属性可以用于控制 EditText 组件与其周围的间距距离以及内部文字与边框之间的距离。

android:layout_marginTop、android:layout_marginBottom、android:layout_marginLeft 和 android:layout_marginRight 属性用于设置组件与其周围的上、下、左、右间距距离。
android:paddingTop、android:paddingBottom、android:paddingLeft 和 android:paddingRight 属性用于设置组件内部文字与边框之间的上、下、左、右间距距离。

范例

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<LinearLayout  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">
    <EditText
        android:id="@+id/editText"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="Enter text"
        android:layout_marginTop="10dp"
        android:layout_marginBottom="10dp"
        android:paddingTop="5dp"
        android:paddingBottom="5dp"
        android:paddingLeft="10dp"
        android:paddingRight="10dp" />

</LinearLayout>

在这个示例中,android:layout_marginTop="10dp" 和 android:layout_marginBottom="10dp" 设置了 EditText 与其上方和下方的外边距为 10dp。而 android:paddingTop="5dp"、android:paddingBottom="5dp"、android:paddingLeft="10dp" 和 android:paddingRight="10dp" 设置了 EditText 内容与边框的内边距。

EditText 光标位置的控制

可以使用 EditText 的 setSelection() 方法来控制光标的位置和选中文本。以下是这些方法的说明:

  • setSelection(int index):将光标移动到指定位置 index 处。
  • setSelection(int start, int stop):选中从 start 到 stop 位置之间的文本。
  • setSelectAllOnFocus(true):当 EditText 获得焦点时选中全部文本。
  • setCursorVisible(false):设置光标是否可见。如果设置为 false,光标将不会显示。
  • setSelectionStart() 和 getSelectionEnd():用于获取当前光标的前后位置。

设置 EditText 获得焦点同时弹出小键盘

有时候我们需要在进入某个 Activity 后让 文本框 立即获得焦点并且弹出键盘,对 EditText 做一些简单的改变就能实现这样的功能

1、让 EditText 获得焦点与清除焦点

在 Android 中,可以通过 requestFocus() 方法来请求让 EditText 获得焦点,并且通过 clearFocus() 方法来清除 EditText 的焦点。

以下是示例代码:

EditText editText = findViewById(R.id.editText);

// 请求让 EditText 获得焦点
editText.requestFocus();

// 清除 EditText 的焦点
editText.clearFocus();

在这个示例中,首先我们调用 requestFocus() 方法请求 EditText 获得焦点,然后立即调用 clearFocus() 方法来清除焦点。这样做的目的可能是为了在某些情况下,例如在界面加载完毕后,让 EditText 获得焦点以显示光标,但不希望键盘立即弹出,所以我们立即清除焦点。

2、获得焦点后,弹出小键盘

在 Android 中,根据不同的系统版本,

a、低版本的系统直接 requestFocus() 就会自动弹出键盘,

b、稍微高一点的版本可能需要设置 android:windowSoftInputMode 属性来确保获得焦点的 EditText 弹出小键盘。

这个属性可以用来控制 Activity 主窗口与软键盘的交互模式,以解决输入法面板遮挡问题。

这个属性影响两个方面:

  • 当有焦点产生时,软键盘是隐藏还是显示。
  • 是否减少活动主窗口大小以便腾出空间放软键盘。

下面是该属性的一些值及其说明(可设置多个值,用"|"分开):

  1. stateUnspecified:软键盘的状态并没有指定,系统将选择一个合适的状态或依赖于主题的设置。
  2. stateUnchanged:当这个 Activity 出现时,软键盘将一直保持在上一个 Activity 里的状态,无论是隐藏还是显示。
  3. stateHidden:用户选择 Activity 时,软键盘总是被隐藏。
  4. stateAlwaysHidden:当该 Activity 主窗口获取焦点时,软键盘也总是被隐藏。
  5. stateVisible:软键盘通常是可见的。
  6. stateAlwaysVisible:用户选择 Activity 时,软键盘总是显示的状态。
  7. adjustUnspecified:默认设置,通常由系统自行决定是隐藏还是显示。
  8. adjustResize:该 Activity 总是调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间。
  9. adjustPan:当前窗口的内容将自动移动以便当前焦点从不被键盘覆盖,用户能总是看到输入内容的部分。

在 AndroidManifest.xml 中为需要弹出小键盘的 Activity 设置 android:windowSoftInputMode="stateVisible" 属性:

<activity android:name=".MainActivity"
    android:windowSoftInputMode="stateVisible">
</activity>

 这个属性确保了当该 Activity 主窗口获取焦点时,软键盘总是显示的状态。

然后,在代码中,调用 EditText 的 requestFocus() 方法就可以让它获得焦点,并且弹出小键盘:

EditText editText = findViewById(R.id.editText);
editText.requestFocus();

这样,当进入该 Activity 时,EditText 将会立即获得焦点,并且小键盘会弹出。 

范例

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<LinearLayout  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">
    <EditText
        android:id="@+id/email"
        android:hint="@string/email"
        android:inputType="textEmailAddress"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content" />

</LinearLayout>
package com.example.myapplication;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.content.DialogInterface;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Typeface;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.os.Bundle;
import android.text.Html;
import android.text.InputType;
import android.text.Spannable;
import android.text.SpannableString;
import android.text.SpannableStringBuilder;
import android.text.Spanned;
import android.text.TextPaint;
import android.text.method.LinkMovementMethod;
import android.text.style.ClickableSpan;
import android.text.style.ForegroundColorSpan;
import android.text.style.ImageSpan;
import android.text.style.StrikethroughSpan;
import android.text.style.StyleSpan;
import android.text.style.URLSpan;
import android.text.style.UnderlineSpan;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.EditText;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import android.widget.ViewAnimator;

import java.lang.reflect.Field;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        EditText editText = findViewById(R.id.email);

        // 请求让 EditText 获得焦点
        editText.requestFocus();

    }
}

带表情的 EditText 简单实现

对于 Android 中 EditText 输入框中显示表情的实现,可以使用 SpannableString 或者 Html 类来实现。

范例

使用 SpannableString写

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<LinearLayout  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">
    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/btn_add"
        android:text="添加表情"/>
    <EditText
        android:id="@+id/edit_one"
        android:hint="输入框"
        android:inputType="textEmailAddress"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content" />

</LinearLayout>
package com.example.myapplication;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.app.Activity;
import android.content.DialogInterface;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Typeface;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.os.Bundle;
import android.text.Html;
import android.text.InputType;
import android.text.Spannable;
import android.text.SpannableString;
import android.text.SpannableStringBuilder;
import android.text.Spanned;
import android.text.TextPaint;
import android.text.method.LinkMovementMethod;
import android.text.style.ClickableSpan;
import android.text.style.ForegroundColorSpan;
import android.text.style.ImageSpan;
import android.text.style.StrikethroughSpan;
import android.text.style.StyleSpan;
import android.text.style.URLSpan;
import android.text.style.UnderlineSpan;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import android.widget.ViewAnimator;

import java.lang.reflect.Field;

public class MainActivity extends Activity {
    private Button btn_add;
    private EditText edit_one;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        btn_add = (Button) findViewById(R.id.btn_add);
        edit_one = (EditText) findViewById(R.id.edit_one);
        btn_add.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                SpannableString spanStr = new SpannableString("imge");
                Drawable drawable = MainActivity.this.getResources().getDrawable(R.drawable.baseline_favorite_24);
                drawable.setBounds(0,0,drawable.getIntrinsicWidth(),drawable.getIntrinsicHeight());
                ImageSpan span = new ImageSpan(drawable,ImageSpan.ALIGN_BASELINE);
                spanStr.setSpan(span,0,4,Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
                int cursor = edit_one.getSelectionStart();
                edit_one.getText().insert(cursor, spanStr);
            }
        });
    }
}

带删除按钮的 EditText

范例

1、在com.example.myapplication目录下新建个ClearableEditText类

package com.example.myapplication;

import android.content.Context;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.AttributeSet;

import androidx.appcompat.widget.AppCompatEditText;
import androidx.core.content.ContextCompat;

public class ClearableEditText extends AppCompatEditText {

    private Drawable clearButtonDrawable;

    public ClearableEditText(Context context) {
        super(context);
        init(context);
    }

    public ClearableEditText(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init(context);
    }

    public ClearableEditText(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        init(context);
    }

    private void init(Context context) {
        // 初始化删除按钮图标
        clearButtonDrawable = ContextCompat.getDrawable(context, android.R.drawable.ic_delete);
        if (clearButtonDrawable != null) {
            clearButtonDrawable.setBounds(0, 0, clearButtonDrawable.getIntrinsicWidth(), clearButtonDrawable.getIntrinsicHeight());
        }
        updateClearButtonVisibility();
        // 监听文本变化事件
        addTextChangedListener(new TextWatcher() {
            @Override
            public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
            }

            @Override
            public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
                updateClearButtonVisibility();
            }

            @Override
            public void afterTextChanged(Editable s) {
            }
        });
    }

    // 更新删除按钮的可见性
    private void updateClearButtonVisibility() {
        setCompoundDrawables(null, null, getText().length() > 0 ? clearButtonDrawable : null, null);
    }

    // 处理删除按钮的点击事件
    @Override
    public boolean performClick() {
        if (clearButtonDrawable != null && getCompoundDrawables()[2] == clearButtonDrawable) {
            setText("");
            return true;
        }
        return super.performClick();
    }
}

2、activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <com.example.myapplication.ClearableEditText
        android:id="@+id/editText"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="10dp"
        android:hint="输入文本"
        android:paddingEnd="40dp"
        tools:ignore="MissingClass" />

</RelativeLayout>

参考文档

  1. Android 官方文档 EditView

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开局一个破碗的故事例子

在一个寒冷的冬日&#xff0c;一个瘦弱的小姑娘拿着一个破碗&#xff0c;孤独地走在被白雪覆盖的街道上。她的名字叫小梅&#xff0c;她的父母早逝&#xff0c;留下她一个人在这个世界上艰难地生活。 小梅的破碗里只有几个铜板&#xff0c;那是她前一天沿街乞讨所得&#xff0c…

Netty应用(五) 之 Netty引入 EventLoop

目录 第三章 Netty 1.什么是Netty&#xff1f; 2.为什么需要使用Netty&#xff1f; 3.Netty的发展历程 4.谁在使用Netty&#xff1f; 5.为什么上述这些分布式产品都使用Netty&#xff1f; 6.第一个Netty应用 7.如何理解Netty是NIO的封装 8.logback日志使用的加强 9.Ev…

【算法】排序详解(快速排序,堆排序,归并排序,插入排序,希尔排序,选择排序,冒泡排序)

目录 排序的概念&#xff1a; 排序算法的实现&#xff1a; 插入排序&#xff1a; 希尔排序&#xff1a; 选择排序&#xff1a; 堆排序&#xff1a; 冒泡排序&#xff1a; 快速排序&#xff1a; 快速排序的基本框架&#xff1a; 1.Hoare法 2. 挖坑法 3.前后指针法 快…

RabbitMQ的延迟队列实现[死信队列](笔记一)

关于死信队列的使用场景不再强调&#xff0c;只针对服务端配置 注意&#xff1a; 本文只针对实现死信队列的rabbitMQ基本配置步骤进行阐述和实现 目录 1、docker-compose 安装rabbitMq2、查看对应的版本及插件下载3、安装插件和检测 1、docker-compose 安装rabbitMq a、使用d…

苍穹外卖实操笔记六---缓存商品,购物车功能

苍穹外卖实操笔记六—缓存商品&#xff0c;购物车功能 一.缓存菜品 可以使用redis进行缓存&#xff1b;另外&#xff0c;在实现缓存套餐时可以使用spring cache提高开发效率&#xff1b;   通过缓存数据&#xff0c;降低访问数据库的次数&#xff1b; 使用的缓存逻辑&#…

2.10日学习打卡----初学RocketMQ(一)

2.10日学习打卡 对于MQ(Message queue)消息队列的一些解释可以看我原来写的文章 初学RabbitMQ 各大MQ产品比较 一.RocketMQ概述 发展历程 RocketMQ概念术语 生产者和消费者 生产者负责生产消息&#xff0c;一般由业务系统负责生产消息&#xff0c;消费者即后台系统&…

【从Python基础到深度学习】4. Linux 常用命令

1.配置root用户密码 root用户为系统默认最高权限用户&#xff0c;其他用户密码修改命令与root用户修改密码命令相同 sudo passwd root 2.添加用户&#xff08;henry&#xff09; sudo useradd -m henry -s /bin/bash 3.配置henry用户密码 Xshell下连接新用户&#xff08;hen…

【linux系统体验】-archlinux简易折腾

archlinux 一、系统安装二、系统配置及美化2.1 中文输入法2.2 安装virtualbox增强工具2.3 终端美化2.4 桌面面板美化 三、问题总结3.1 一、系统安装 安装步骤人们已经总结了很多很全: Arch Linux图文安装教程 大体步骤&#xff1a; 磁盘分区安装 Linux内核配置系统&#xff…

vue项目搭建测试

5&#xff0c;项目测试 导入elementplus以及样式 import ElementPlus from element-plus import element-plus/dist/index.csscreateApp(App).use(store).use(router).use(ElementPlus).mount(#app)<template><el-row class"mb-4"><el-button>De…

FPGA_ip_Rom

一 理论 Rom存储类ip核&#xff0c;Rom是只读存储器的简称&#xff0c;是一种只能读出事先存储数据的固态半导体存储器。 特性&#xff1a; 一旦储存资料&#xff0c;就无法再将之改变或者删除&#xff0c;且资料不会因为电源关闭而消失。 单端口Rom: 双端口rom: 二 Rom ip核…

RabbitMQ之五种消息模型

1、 环境准备 创建Virtual Hosts 虚拟主机&#xff1a;类似于mysql中的database。他们都是以“/”开头 设置权限 2. 五种消息模型 RabbitMQ提供了6种消息模型&#xff0c;但是第6种其实是RPC&#xff0c;并不是MQ&#xff0c;因此不予学习。那么也就剩下5种。 但是其实3、4…

(已解决)Vue routes的 children使用(小白来看,包会!)

前言 分析链接&#xff1a;Vueelement ui实现好看的个人中心_vue个人信息页面代码-CSDN博客 使用了很多vue深层知识&#xff0c;简化并且做到自己的项目上面 对小白很有帮助&#xff0c;因为我就是小白&#xff0c;才搞明白。 最核心的就是routes的 children使用&#xff0c…

手把手教你从变量和赋值语句起学python

当你的程序执行计算时&#xff0c;需要把值存储下来以便后面使用。在Python程序中使用变量来存储值。本文你会学到如何定义和使用变量。 为了演示变量的用法&#xff0c;我们会编写一个解决下面问题的程序&#xff1a;在售的软饮料一般分为罐装和瓶装。在商店里&#xff0c;一…

159基于matlab的基于密度的噪声应用空间聚类(DBSCAN)算法对点进行聚类

基于matlab的基于密度的噪声应用空间聚类(DBSCAN)算法对点进行聚类&#xff0c;聚类结果效果好&#xff0c;DBSCAN不要求我们指定集群的数量&#xff0c;避免了异常值&#xff0c;并且在任意形状和大小的集群中工作得非常好。它没有质心&#xff0c;聚类簇是通过将相邻的点连接…

Oracle的学习心得和知识总结(三十二)|Oracle数据库数据库回放功能之论文四翻译及学习

目录结构 注&#xff1a;提前言明 本文借鉴了以下博主、书籍或网站的内容&#xff0c;其列表如下&#xff1a; 1、参考书籍&#xff1a;《Oracle Database SQL Language Reference》 2、参考书籍&#xff1a;《PostgreSQL中文手册》 3、EDB Postgres Advanced Server User Gui…

###C语言程序设计-----C语言学习(11)#数据的存储和基本数据类型

前言&#xff1a;感谢您的关注哦&#xff0c;我会持续更新编程相关知识&#xff0c;愿您在这里有所收获。如果有任何问题&#xff0c;欢迎沟通交流&#xff01;期待与您在学习编程的道路上共同进步。 一. 数据的存储 1.整型数据的存储 计算机处理的所有信息都以二进制形式表示…

Linux防火墙开放

记录一次问题 写的网络服务无法通信 代码没问题&#xff0c;IP绑定、端口绑定没问题&#xff0c;就是无法进行通信&#xff0c;这里要分2步走。 服务器控制台开放 进入防火墙 添加规则&#xff0c;这里以开放udp的8899端口为例 这里在服务器后台就已经开放了&#xff0c;但此时…