详细了解ref和reactive.

这几天看到好多文章标题都是类似于:

  • 不用 ref 的 xx 个理由
  • 不用 reactive 的 xx 个理由
  • 历数 ref 的 xx 宗罪

我就很不解,到底是什么原因导致有这两批人:

  • 抵触 ref 的人
  • 抵触 reactive 的人

看了这些文章,我可以总结出他们的想法

抵触 reactive 的人

抵触 reactive 的人,他们的想法大概就是:

  • 1、Vue 官方推荐 ref
  • 2、reactive 有类型限制,ref 没有
  • 3、reactive 使用不当会丢失响应式,比如解构
  • 4、reactive 无法修改整个对象的值

抵触 ref 的人

抵触 ref 的人,他们的想法大概就是:

  • 1、ref 的底层其实就是 reactive,用 ref 相当于多了一层,耗费性能
  • 2、ref 的 .value 用起来很麻烦,增加使用者心里负担
  • 3、ref 到模板的时候会解掉 value 这一层,这时候也会耗费性能

把我整笑了~

说实话,看到这些文章,有点把我整笑了,其实你要用 ref 或者 reactive 都没错,但是没比必要那么抵触,编程很多时候并不是非黑即白啊。。。

既然 Vue3 推出了 ref 和 reactive,那就说明他们都有存在的必要,在项目中不同的场景去运用他们,我觉得才是最好的,而不是用一个不用另一个,不止这两个,还有很多其他好用的 Vue3 API

我想针对这两批人的想法做一个回应:

回应 -> 抵触 reactive 的人

  • 1、官方是推荐,不是抵触
  • 2、reactive 既然有类型限制,那就在特定时候用 reactive 就行
  • 3、使用不当会丢失响应式?那就是开发者对于 Vue3 API 的使用还不熟
  • 4、用 Object.assign 就可以修改整个对象的值

回应 -> 抵触 ref 的人

  • 1、耗费性能的话,这么久了,也没人贴出到底耗费了多少性能?
  • 2、.value 不麻烦,我觉得 .value 可以起到辨别响应式和非响应式数据的效果,而且现在编辑器都有插件提供的代码补全了,多个 .value 也花不了多少时间吧?

灵活使用 Vue3 API 才是王道

其实在平时开发中,我觉得基本数据类型和数组,都可以用 ref 来管理,而对象的话可以使用 reactive 来管理,比如表单对象、状态对象

其实 Vue3 不止有这两个 API ,还有很多其他 API ,也很好用,大家只要去灵活使用它们,能让你的Vue3 项目上一个层次

readonly

顾名思义,就是只读的意思,如果你的数据被这个 API 包裹住的话,那么修改之后并不会触发响应式,并且会提示警告

readonly 的用途一般用于一些 hooks 暴露出来的变量,不想外界去修改,比如我封装一个 hooks,这样去做的话,那么外界只能用变量,但是不能修改变量,这样大大保护了 hooks 内部的逻辑~

shallowRef

shallowRef 用来包住一个基础类型或者引用类型,如果是基础类型那么跟 ref 基本没区别,如果是引用类型的话,那么直接改深层属性是不能触发响应式的,除非直接修改引用地址,如下:

注意:改深层属性能改数据,只是没触发响应式,所以当下一次响应式触发的时候,你修改的深层数据会渲染到页面上~

shallowRef 的用处主要用于一些比较大的但又变化不大的数据,比如我有一个表格数据,通过接口直接获取,并且主要用在前端展示,需要修改一些深层的属性,但是这些属性并不需要立即表现在页面上,比如以下例子,我只需要展示 name、age 字段,至于 isOld 字段并不需要展示,我想要计算 isOld 但是又不想触发响应式更新,所以可以用 shallowRef 包起来,进而减少响应式更新,优化性能

shallowReactive

shallowReactive 用来包住一个引用类型,被包住后,修改第一层才会触发响应式更新,也就是浅层的属性,修改深层的属性并不会触发响应式更新

注意:改深层属性能改数据,只是没触发响应式,所以当下一次响应式触发的时候,你修改的深层数据会渲染到页面上~

shallowReactive 用的比较少,shallowReactive 的用处跟 shallowRef 比较像,都是为了让一些比较大的数据能减少响应式更新,进而优化性能

toRef & toRefs

先说说 toRef 吧,我们平时在使用 reactive 的时候会有一个苦恼,那就是解构,比如看以下例子,我们为了少些一些代码,解构出来了 name 并放到模板里渲染,但是当我们想改原数据的时候,发现 name 并不会更新,这就是解构出来基础类型的苦恼

这时我们可以使用 toRef,这个时候我们直接修改 name 也会触发原数据的修改,修改原数据也会触发 name 的修改

但是如果是属性太多了,我们想一个一个去用 toRef 的话会写很多代码

所以我们可以使用 toRefs 一次性解构

toRaw & markRaw & unref

toRaw 可以把一个响应式 reactive 转成普通对象,也就是把响应式对象转成非响应式对象

toRaw 主要用在回调传参中,比如我封装一个 hooks,我想要把 hooks 内维护的响应式变量转成普通数据,当做参数传给回调函数,可以用 toRaw

markRaw 可以用来标记响应式对象里的某个属性不被追踪,如果你的响应式对象里有某个属性数据量比较大,但又不想被追踪,你可以使用 markRaw

unref 相当于返回 ref 的 value

effectScope & onScopeDispose

effectScope 可以有两个作用:

  • 收集副作用
  • 全局状态管理

收集副作用

比如我们封装一个共用的 hooks,为了减少页面隐患,肯定会统一收集副作用,并且在组件销毁的时候去统一消除,比如以下代码:

但是这么收集很麻烦, effectScope 能帮我们做到统一收集,并且通过 stop 方法来进行清除,且 stop 执行的时候会触发 effectScope 内部的 onScopeDispose

我们可以利用 effectScope & onScopeDispose 来做一些性能优化,比如下面这个例子,我们封装一个鼠标监听的 hooks

但是如果在页面里调用多次的话,那么势必会往 window 身上监听很多多余的事件,造成性能负担,所以解决方案就是,无论页面里调用再多次 useMouse,我们只往 window 身上加一个鼠标监听事件

全局状态管理

现在 Vue3 最火的全局状态管理工具肯定是 Pinia 了,那么你们知道 Pinia 的原理是什么吗?原理就是依赖了 effectScope

所以我们完全可以自己使用 effectScope 来实现自己的局部状态管理,比如我们封装一个通用组件,这个组件层级比较多,并且需要共享一些数据,那么这个时候肯定不会用 Pinia 这种全局状态管理,而是会自己写一个局部的状态管理,这个时候 effectScope 就可以排上用场了

vueuse 中的 createGlobalState 就是为了这个而生

provide & inject

Vue3 用来提供注入的 API,主要是用在组件的封装,比如那种层级较多的组件,且子组件需要依赖父组件甚至爷爷组件的数据,那么可以使用 provide & inject,最典型的例子就是 Form 表单组件,可以去看看各个组件库的源码,表单组件大部分都是用 provide & inject 来实现的,比如 Form、Form-Item、Input这三个需要互相依赖对方的规则、字段名、字段值,所以用 provide & inject 会更好。具体用法看文档吧~cn.vuejs.org/guide/compo…

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/382714.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

第8章 智能租房——列表页

学习目标 掌握搜索房源列表页展示功能的逻辑,能够实现在列表中展示符合搜索条件的房源数据 掌握最新房源列表页展示功能的逻辑,能够运用分页插件以分页形式展示最新房源数据 掌握热点房源列表页展示功能的逻辑,能够运用分页插件以分页形式展…

Linux文本三剑客(2)

文章目录 一、Linux文本三剑客之awk使用方法awk 的原理实例一:只查看test.txt文件(100行)内第20到第30行的内容(企业面试)实例二:已知test.txt文件内容为 BEGIN 和 END 模块实例一:统计/etc/pas…

【单片机】简单的自定义延时程序设计(代码演示)

前言 大家好吖,欢迎来到 YY 滴 单片机系列 ,热烈欢迎! 本章主要内容面向接触过单片机的老铁 主要内容含: 欢迎订阅 YY滴C专栏!更多干货持续更新!以下是传送门! YY的《C》专栏YY的《C11》专栏YY…

2、6作业

TCP和UDP的区别 TCP和UDP都是通信协议 TCP提供有连接的,稳定的,无误码无失真无乱序无丢失的通信 UDP提供无连接的,尽力的,可能误码可能乱序,可能丢失的通信 TCP每发一个数据包就需要对方回应一个应答包&#xff0c…

C++重新入门-C++判断语句

目录 1.if语句 嵌套 if 语句 2.switch语句 工作原理 语法 示例 3.三元运算符 示例 注意事项 判断结构要求程序员指定一个或多个要评估或测试的条件,以及条件为真时要执行的语句(必需的)和条件为假时要执行的语句(可选的&…

Rust基础拾遗--核心功能

Rust基础拾遗 前言1.所有权与移动1.1 所有权 2.引用3.特型与泛型简介3.1 使用特型3.2 特型对象3.3 泛型函数与类型参数 4.实用工具特型5.闭包 前言 通过Rust程序设计-第二版笔记的形式对Rust相关重点知识进行汇总,读者通读此系列文章就可以轻松的把该语言基础捡起来…

推荐知识付费源码,梦想贩卖机升级版

梦想贩卖机升级版,变现宝吸收了资源变现类产品的许多优势,并剔除了那些无关紧要的元素,使得本产品在运营和变现能力方面实现了质的飞跃。多领域素材资源知识变现营销裂变独立版本。 演示地址:runruncode.com/rjcx/19689.html

电商小程序03登录页面开发

目录 1 创建应用2 创建页面3 首页功能搭建4 登录页搭建5 设置叠加效果总结 小程序开发在经过需求分析和数据源设计之后,就可以进入到页面开发的阶段了。首先我们需要开发登录的功能。 登录功能要求用户输入用户名和密码,勾选同意用户协议和隐私协议&…

第77讲用户管理功能实现

用户管理功能实现 前端&#xff1a; views/user/index.vue <template><el-card><el-row :gutter"20" class"header"><el-col :span"7"><el-input placeholder"请输入用户昵称..." clearable v-model"…

JVM-类加载器 双亲委派机制

申明&#xff1a;文章内容是本人学习极客时间课程所写&#xff0c;文字和图片基本来源于课程资料&#xff0c;在某些地方会插入一点自己的理解&#xff0c;未用于商业用途&#xff0c;侵删。 什么是JVM JVM是Java Virtual Machine&#xff08;Java虚拟机&#xff09;的缩写&a…

Peter算法小课堂—背包问题

我们已经学过好久好久的动态规划了&#xff0c;动态规划_Peter Pan was right的博客-CSDN博客 那么&#xff0c;我用一张图片来概括一下背包问题。 大家有可能比较疑惑&#xff0c;优化决策怎么优化呢&#xff1f;答案是&#xff0c;滚动数组&#xff0c;一个神秘而简单的东西…

AI:125-基于深度学习的航拍图像中地物变化检测

🚀点击这里跳转到本专栏,可查阅专栏顶置最新的指南宝典~ 🎉🎊🎉 你的技术旅程将在这里启航! 从基础到实践,深入学习。无论你是初学者还是经验丰富的老手,对于本专栏案例和项目实践都有参考学习意义。 ✨✨✨ 每一个案例都附带有在本地跑过的关键代码,详细讲解供…

uniapp vue3怎么调用uni-popup组件的this.$refs.message.open() ?

vue2代码 <!-- 提示信息弹窗 --><uni-popup ref"message" type"message"><uni-popup-message :type"msgType" :message"messageText" :duration"2000"></uni-popup-message></uni-popup>typ…

【集合系列】TreeMap 集合

TreeMap 集合 1. 概述2. 方法3. 遍历方式4. 排序方式5. 代码示例16. 代码示例27. 代码示例38. 注意事项9. 源码分析 其他集合类 父类 Map 集合类的遍历方式 TreeSet 集合 具体信息请查看 API 帮助文档 1. 概述 TreeMap 是 Java 中的一个集合类&#xff0c;它实现了 SortedMap…

ChatGPT高效提问—prompt常见用法(续篇九)

ChatGPT高效提问—prompt常见用法(续篇九) ​ 如何准确地向大型语言模型提出问题,使其更好地理解我们的意图,从而得到期望的答案呢?编写有效的prompt的技巧,精心设计的prompt,获得期望的的答案。 1.1 增加条件 ​ 在各种prompt技巧中,增加条件是最常用的。在prompt中…

人工智能之大数定理和中心极限定理

大数定律 大数定律&#xff1a;是一种描述当试验次数很大时所呈现的概率性致的定律&#xff0c;由概率统计定义“频率收敛于概率”引申而来。换而言之&#xff0c;就是n个独立分布的随机变量其观察值的均值依概率收敛于这些随机变量所属分布的理论均值&#xff0c;也就是总体均…

精读《js 模块化发展》

1 引言 如今&#xff0c;Javascript 模块化规范非常方便、自然&#xff0c;但这个新规范仅执行了 2 年&#xff0c;就在 4 年前&#xff0c;js 的模块化还停留在运行时支持&#xff0c;10 年前&#xff0c;通过后端模版定义、注释定义模块依赖。对经历过来的人来说&#xff0c;…

区间dp 笔记

区间dp一般是先枚举区间长度&#xff0c;再枚举左端点&#xff0c;再枚举分界点&#xff0c;时间复杂度为 环形石子合并 将 n 堆石子绕圆形操场排放&#xff0c;现要将石子有序地合并成一堆。 规定每次只能选相邻的两堆合并成新的一堆&#xff0c;并将新的一堆的石子数记做该…

qt学习:串口

头文件 #include <QSerialPort> #include <QSerialPortInfo> 模块 QT core gui serialport 编程步骤 配置一个ui界面&#xff0c;五个QComboBox和一个按钮和一个QTextEdit 添加一个成员 private:QSerialPort *serial; 在构造函数中初始化ui端口列表和…

【数据结构和算法】--- 基于c语言排序算法的实现(2)

目录 一、交换排序1.1 冒泡排序1.2 快速排序1.2.1 hoare法1.2.2 挖坑法1.2.3 前后指针法 1.3 快速排序优化1.3.1 三数取中法选key1.3.2 递归到小的子区间使用插入排序 1.4 快排非递归版 二、归并排序2.1 归并排序2.1.1 递归版2.1.2 非递归版 一、交换排序 基本思想&#xff1a…