目录
字符指针变量
数组指针变量
二维数组传参的本质
函数指针变量
函数指针变量的创建
函数指针变量的使用
两段有趣的代码
typedef关键字
函数指针数组
转移表
回调函数:
字符指针变量
int main()
{
char arr[10] = "abcdef";
char* p1 = arr;//字符数组,内容可改变
*p1 = 'w';
char* p2 = "abcdef";//常量字符串,内容不能修改
*p2 = 'w';
}
const char* p2="abcdef";
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
char str1[] = "hello world";
char str2[] = "hello world";
const char* str3 = "hello world";
const char* str4 = "hello world";
if (str1 == str2)
{
printf("str1 and str2 are same\n");
}
else
printf("str1 and str2 are not same\n");
if(str3==str4)
{
printf("str3 and str4 are same\n");
}
else
printf("str3 and str4 are not same\n");
return 0;
}
运行结果:
代码解析:
str3是指针变量,存放的是h的地址,str4同str3;相同的常量字符串,没必要保存2份,因为常量字符串不能被修改,所以共用一份空间
str1和str2是两块独立的空间,地址不一样
数组指针变量
数组指针变量存放的是数组的地址,能够指向数组的指针变量
int* p1[10];//p1是指针数组-存放指针的数组
int(*p2)[10];//p2是指针变量,指向的是数组
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int* p1 = arr;
int(*p2)[10] = &arr;//数组指针类型
return 0;
}
二维数组传参的本质
二维数组可以看作每个元素是一维数组的数组,那么二维数组的首元素就是第一行,是一维数组,数组名是数组首元素的地址,二维数组的数组名表示的就是一维数组的地址
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
void print(int(*arr)[5], int r, int c)//
{
int i = 0, j = 0;
for (i = 0; i < r; i++)
{
for (j = 0; j < c; j++)
{
printf("%d ", *(*(arr + i) + j));//arr[i][j]
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };
print(arr, 3, 5);//
return 0;
}
二维数组传参,形参的部分可以写成数组,也可以写成指针形式
函数指针变量
函数指针变量的创建
&数组名是数组的地址,数组名是数组首元素的地址,两个地址一样,含义不一样!
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
char* test(char c, int n)
{
//...
}
int main()
{
printf("&Add=%p\n", &Add);
printf("Add =%p\n", Add);
int arr[10] = { 0 };
int(*pa)[10] = &arr;
//函数指针与数组指针写法类似
int (*pf)(int, int) = &Add;//pf用来存放函数地址,是函数指针变量
char* (*p)(char, int) = &test;
return 0;
}
都是函数的地址,没有区别!
函数指针变量的使用
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int (*pf)(int, int) = Add;
int c = Add(2, 3);//函数名调用
printf("%d\n", c);
int d = (*pf)(3, 4);//函数指针调用
printf("%d\n", d);
int e = pf(4, 5);//函数指针调用
printf("%d\n", e);
return 0;
}
两段有趣的代码
(*(void (*)()) 0)();//
//void--函数指针类型
//(void (*)())--强制类型转换
//(void (*)()) 0--0强制转换为void (*)()的函数指针类型
//意味着0地址处放着无参,返回类型是void的函数
//最终调用0地址处放的函数
void (*signal(int, void(*)(int)))(int);//函数声明
两段代码均出自《C陷阱和缺陷》这本书
typedef关键字
类型重定义
typedef unsigned int u_int;
typedef int* pint_t;
typedef int(*parr_t)[5];//parr_t就是int(*)[5]
//parr_t pa1;
//int(*pa2)[5];
typedef void(*pf_t)(int);//pf_t就是void(*)(int)
void (*signal(int, void(*)(int)))(int);//函数声明
//等同于:
typedef void(*pf_t)(int);//pf_t就是void(*)(int)
pf_t signal(int, pf_t);
typedef int* ptr_t;//类型替换
#define PTR_T int*//内容替换
ptr_t p1, p2;//p1,p2都是指针变量
PTR_T p3, p4;//p3是指针变量,p4是整型变量
//下面这句代码的解读:int* p3,p4;*给了p3
函数指针数组
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
int main()
{
int (*pf1)(int, int) = Add;//pf1是函数指针变量
int (*pfarr[4])(int, int) = { Add,Sub,Mul,Div };//pfarr是函数指针数组
int i = 0;
for (i = 0; i < 4; i++)
{
int r = pfarr[i](8, 4);
printf("%d\n", r);
}
return 0;
}
转移表
计算器的实现:
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void menu()
{
printf("*****************\n");
printf("***1.Add 2.Sub **\n");
printf("***3.Mul 4.Div **\n");
printf("*** 0.Exit **\n");
printf("*****************\n");
}
int main()
{
int input, x, y, z = 0;
int (*pfArr[5])(int, int) = { 0,Add,Sub,Mul,Div };//函数指针数组-转移表
do
{
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
if (input >= 1 && input <= 4)
{
printf("请输入两个数:");
scanf("%d%d", &x, &y);
z = pfArr[input](x, y);
printf("%d\n", z);
}
else if (input == 0)
{
printf("退出计算器");
}
else
printf("输入错误,请重新输入:");
} while (input);
return 0;
}
如果不使用转移表,代码也可以这样来实现计算器的使用:
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void menu()
{
printf("*****************\n");
printf("***1.Add 2.Sub **\n");
printf("***3.Mul 4.Div **\n");
printf("*** 0.Exit **\n");
printf("*****************\n");
}
void calc(int (*pf)(int, int))
{
int x, y, z = 0;
printf("请输入两个操作数:");
scanf("%d%d", &x, &y);
z = pf(x, y);
printf("%d\n", z);
}
int main()
{
int input, x, y, z = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
calc(Add);
break;
case 2:
calc(Sub);
break;
case 3:
calc(Mul);
break;
case 4:
calc(Div);
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入:");
break;
case 0:
printf("退出计算器\n");
}
} while (input);
return 0;
}
回调函数:
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数
把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,被调用的函数就是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在待定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行相应