本篇会加入个人的所谓‘鱼式疯言’
❤️❤️❤️鱼式疯言:❤️❤️❤️此疯言非彼疯言
而是理解过并总结出来通俗易懂的大白话,
我会尽可能的在每个概念后插入鱼式疯言,帮助大家理解的.
🤭🤭🤭可能说的不是那么严谨.但小编初心是能让更多人能接受我们这个概念 !!!
在上一篇探访 指针小秘密(3) 的文章中,小编主要讲了:
- 数组名的含义 :知晓了数组名的一般含义,以及他的两种特殊情况
- 数组名的实际运用 : 我们通过指针的形式更进一步利用数组名自身含义的特点来输入输出
- 一维数组传参的本质 : 传参的本质还是数组名的自身含义,以及数组长度如何解决的办法
- 指针数组 : 我们更了解了指针数组的基本概念
- 指针数组的实际运用 : 通过我们了解的指针数组的基本概念来对实践我们的理解
在本篇文章中将带着友友们进行探讨指针(4)的海洋中,主要围绕着字符、二维数组和指针之间爱恨情仇展开理解
下面,下面,下面
让我们 begin 吧
目录
- 字符指针
- 数组指针
- 二维数组传参的本质
一. 字符指针
<1>. 字符指针简介
C语言中的字符指针是一种特殊类型的指针,用于存储和操作字符串。它们被声明为指向字符类型的指针,即char *。
字符串在C语言中是以 null 字符 (‘\0’) 结尾的字符数组。字符指针用于指向这个字符数组的 首地址 。通过操作指针,我们可以访问字符串中的每个字符,并对其进行操作。
可以使用指针运算将指针递增来遍历字符串中的字符,直到遇到 null 字符为止。
例如,可以使用指针来 计算 字符串的长度、 复制 字符串、连接 字符串等操作。
字符指针还可以用于接收用户输入的字符串,将字符串作为参数传递给函数,并在函数内部对字符串进行处理。
字符指针的声明和初始化可以使用以下方式:
char *ptr; // 声明一个字符指针
char str[] = "Hello"; // 声明一个字符数组并初始化
ptr = str; // 将字符数组的首地址赋给指针
<2>. 单个字符
在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符指针 char* ;
int main()
{
//初始化字符变量
char ch = 'w';
//取出该变量放在一个字符指针变量中
char* pc = &ch;
//可以解引用替换成 ‘r’
*pc = 'r';
return 0;
}
<3>. 字符串
int main()
{
//这里是把一个字符串放到pstr指针变量里了吗?
const char* pstr = "hello world.";
// %s 可以打印字符串
//取出该地址即可进行全部字符串
printf("%s\n", pstr);
return 0;
}
代码 const char* pstr = “hello world.” ; 特别容易让宝子们以为是把字符串 hello world 放
到 字符指针 pstr 里了,但是本质是把字符串 hello world. 首字符的地址放到了 pstr 中。
小编是这样理解的,大伙看看有没有道理哈
我们可以把字符串理解成字符数组,因为他们俩有个共同特征,其 指针 或 数组名 存储的都是 首元素的地址
但值得注意的是,字符数组是 变量 可以改,字符串是 常量 就无法更改了
所以当我们用字符指针来接收字符串的时候,一定要加 const 修饰哦,以免出错 💕 💕 💕
鱼式疯言
原来如此啊 ! ! !
字符串存储是 首字符的地址 ,而且还是 常量 不能更改
如果友子抱着怀疑态度的话,小编这就证明给大伙看呢
是的,如果我们强行篡改我们常量字符串的话,程序就会这样报错,所以为了安全起见,小编建议 在字符指针初始化的同时前面加上 const 哦
<4>. 字符指针的实际运用
#include <stdio.h>
int main()
{
char str1[] = "hello bit.";
char str2[] = "hello bit.";
const char* str3 = "hello bit.";
const char* str4 = "hello bit.";
if (str1 == str2)
printf("str1 and str2 are same\n");
else
printf("str1 and str2 are not same\n");
if (str3 == str4)
printf("str3 and str4 are same\n");
else
printf("str3 and str4 are not same\n");
return 0;
}
友友们可以先不看下面的运行结果,思考下第一个if 是 same 么? 第二个 if 是 same 么?
小爱同学就很疑惑了这是为啥呢 ? 🤔 🤔 🤔
其实啊 ! ! !
这里 str3 和 str4 指向的是一个 同一个 常量字符串。 C/C++ 会把常量字符串存储到 单独 的一个内存区域
当几个指针指向 同一个字符串 的时候,他们实际会指向 同一块内存 。
但是用 相同的常量字符串 去初始化 不同的数组 的时候就会开辟出 不同的内存块 。 所以 str1 和 str2
不同, str3 和 str4 相同。
鱼式疯言
有图有真相
二. 数组指针
小编有个小问题想问问友友们,数组指针到底是数组呢还是指针呢 ? ? ?
那和我们之前学过的指针数组有什么不一样呢? ? ?
这一切问题等待着和小编一起来探索呢,接下来我们开始吧! ! !
<1>. 数组指针的简介
在C语言中,数组指针 (Array Pointer) 是指指向数组的指针。它实际上是一个 指针变量 ,用于存储 数组 的内存地址。
数组指针的定义可以通过以下语法来完成:
type (*ptr)[size];
type 表示数组元素的数据类型
size 表示数组的大小
ptr 是指向数组的指针变量。
需要 注意 的是,括号是必需的,以确保指针指向数组而不是指向单个元素。
那么我们就明白了
• 整形指针变量: int * pint;
存放的是整形变量的地址,能够指向 整形数据 的指针。
• 浮点型指针变量: float * pf;
存放浮点型变量的地址,能够指向 浮点型数据 的指针。
那数组指针变量应该是:存放的应该是 数组 的地址,能够指向数组的 指针变量 。
刚收到小爱同学画的一张图 , 大伙瞧瞧哦 ! ! ! 😁 😁 😁
小编在这里不得不为小爱同学点赞呢,实在是太棒了 💖 💖 💖
<2>. 举个栗子
数组指针变量是用来存放数组地址的,那怎么获得数组的地址呢?就是我们之前学习的 &数组名 。
//数组指针_test
int main()
{
int a[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
// 取出数组的地址 存放在数组指针中
int(*pa)[10] = &a;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
// * 的优先级 < []
// 所以要加上 ()
printf("%d ", (*pa)[i]);
}
return 0;
}
pa 先和 * 结合,说明 pa 是一个 指针变量 ,然后指着指向的是一个大小为 10 个整型的数组。所以 p 是一个指针,指向一个数组,叫 数组指针。
数组指针其实在我们一维数组其实用的很少,下面小编要讲的二维数组,才真正要用到我们的数组指针
鱼式疯言
这里要注意:[]的优先级要高于号的,所以必须加上()来保证p先和结合。
当我们需要用到二维数组时,数组指针也是不错的选择哦 😎 😎 😎
三. 二维数组传参的本质
有了数组指针的铺垫,
我们就能够讲一下二维数组传参的本质了。 😁 😁 😁
<1> . 举个栗子
过去我们有一个二维数组的需要传参给一个函数的时候,我们是这样写的:
#include <stdio.h>
void test(int a[3][5], int r, int c)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < r; i++)
{
for (j = 0; j < c; j++)
{
printf("%d ", a[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5}, {2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };
test(arr, 3, 5);
return 0;
}
这里实参是二维数组,形参也写成二维数组的形式,那还有什么其他的写法吗?
首先我们再次理解一下二维数组,二维数组起始可以看做是每个元素是 一维数组的数组 ,也就是二维数组的每个元素是一个 一维数组 。
那么二维数组的首元素就是第一行,是个一维数组。
如图所示:
所以,根据数组名是数组首元素的地址这个规则,二维数组的数组名表示的就是 第一行 的地址,是 一维数组的地址。
那 数组形式 该怎么写呢,接下来让小编来一展身手吧 💖 💖 💖
<2>. 指针形式
#include <stdio.h>
void test(int(*p)[5], int r, int c)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < r; i++)
{
for (j = 0; j < c; j++)
{
printf("%d ", *(*(p + i) + j));
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5}, {2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };
test(arr, 3, 5);
return 0;
}
根据上面的例子,第一行的一维数组的类型就是 int [5]
所以第一行的地址的类型就是数组指针类型 int(*)[5] 。
那就意味着二维数组传参本质上也是传递了 地址 ,传递的是第一行这个 一维数组 的地址,那么形参也是可以写成 指针形式
鱼式疯言
只要记住一点,二维数组本质上就是 一维数组的数组
简单来说就是 一维数组 里面又藏了一个 一维数组
总结
最后小小梳理一下吧 ❤️ ❤️ ❤️
字符指针 :分别带友友们了解了 单字符 和 字符串 的所对应的字符指针以及使用细节
数组指针 : 介绍了数组指针的概念 和 以及 数组指针 常用场合
二维数组传参的本质 : 理解了二维数组本质的 内核
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希望我的文章能给各位宝子们带来哪怕一点点的收获就是 小编创作 的最大动力 💖 💖 💖