Redis核心技术与实战【学习笔记】 - 31.番外篇:Redis客户端如何与服务器端交换命令和数据

简述

Redis 使用 RESP 协议(Redis Serialzation Protocol)协议定义了客户端和服务器端交互的命令、数据的编码格式。在 Redis 2.0 版本中,RESP 协议正式称为客户端和服务器端的标准通信协议。从 Redis 2.0 到 Redis 5.0 ,RESP 协议都称为 RESP 2 协议,从 Redis 6.0 开始,Redis 就采用 RESP 3 协议了。


1.客户端和服务器端交互的内容有哪些?

RESP 2 协议是如何对命令和数据进行格式编码的呢?

我们可以把交互内容,分成客户端请求和服务器端响应两类:

  • 在客户端请求中,客户端会给 Redis 发送命令,以及要写入的键和值。
  • 而在服务器响应中,Redis 实例会返回:
    • 读取的值
    • OK 标识
    • 成功写入的元素个数
    • 错误信息
    • 以及命令(如 Redis Cluster 中的 MOVE 命令)

其实,这些交互内容还可以再进一步细分成 7 类:

  1. 命令:这就是针对不同数据类型的命令操作。例如对 String 类型的 SET、GET 操作,对 Hash 类型的 HSET、HGET 等,这些命令就是代表操作语义的字符串。
  2. :键值对中的键,可以直接用字符串表示。
  3. 单个值:对应 String 类型的数据,数据本身可以是字符串、数值(整数或浮点数),布尔值(True 或 False)等。
  4. 集合值:对应 List、Hash、Set、Sorted Set 类型的数据,不仅包含多个值,而且每个值也可以是字符串、数值或布尔值等。
  5. OK 回复:对应命令操作成功的结果,就是一个字符串的 OK
  6. 整数回复:这里有两种情况。
    • 一种是命令操作返回的结果是整数,例如 LLEN 命令返回列表的长度。
    • 另一种是集合命令成功操作时,实际操作元素的个数,例如 SADD 命令返回成功添加的元素个数。
  7. 错误信息:命令操作出错是的返回结果,包括 error 标识,以及具体的错误信息。

下面再接个三个具体的例子,帮助你进一步掌握这些交互内容。

第一个例子

# 成功写入String类型数据,返回 OK
127.0.0.1:6379> SET testkey testvalue
OK

这里的交互内容就包括了命令(SET 命令)、(String类型的键 testkey)和单个值(String 类型的 testvalue),而服务器端直接返回一个 OK 回复

第二个例子

# 成功写入Hash类型数据,返回实际写入的集合元素个数
127.0.0.1:6379> HSET testhash a 1 b 2 c 3
(integer) 3

这里的交互内容包括三个 key-value 的 Hash 集合值(a 1 b 2 c 3),而服务器端返回整数回复(3),表示成功写入的元素个数。

第三个例子

# 发送的命令不对,报错,并返回报错信息
127.0.0.1:6379> PUT testkey2 testvalue
(error) ERR unknown command 'PUT', with args beginning with: 'testkey2', 'testvalue'

这里的交互内容包括三个 key-value 的 Hash 集合值(a 1 b 2 c 3),而服务器端返回整数回复(3),表示成功写入的元素个数。

可以看到,这里的交互内容包括错误信息,这是因为,Redis 实例本身不支持 PUT 命令,所以服务器报错 error ,并返回具体的报错,也就是位置的命令 “PUT”。

2.RESP 2的编码格式规范

RESP 2 协议的设计目标是,希望 Redis 开发人员实现客户端时简单方便,这样可以减少客户端开发时出现的 Bug。而且,客户端和服务器端交互出现问题时,开发人员可以通过查看协议交互过程,能快速定位问题,方便调试。所以,RESP 2 协议采用了可读性很好的文本形式进行编码,也就是通过字符串,来表示各种命令和数据。

不过交互内容有多重,而且,实际传输的命令或数据也会有多个。针对这两种情况,RESP 2 协议在编码时设计了两个基本规范。

  1. 为了对不同类型的交互内容进行编码,RESP 2 协议实现了物资编码格式类型。同时,为了区分这 5 种编码类型,RESP 2 使用一个专门的字符,作为每种编码类型的开头字符。这样,客户端或服务器端进行解析时,可以直接通过开头字符串知道当前解析的编码类型。
  2. RESP 2 进行编码时,会按照单个命令或单个数据的粒度进行编码,并在每个编码结果后增加一个换行符 \r\n(有时也表示成 CRLF),表示一次编码结束。

接下来,分别结束下这 5 中编码类型。

2.1 简单字符串类型(RESP Simple String)

这种类型就是用一个字符串来进行编码,比如,请求操作在服务器端成功执行后的 OK 表示回复,就是这种类型进行编码的

当服务器端成功执行一个操作后,返回的 OK 标识就可以编码如下:

+OK\r\n

2.2 长字符串类型(RESP Bulk String)

这种类型是用一个二进制安全的字符串来进行编码。

这里的二进制安全,是相对于 C 语言中对字符串的处理方式来说的。 Redis 在解析字符串时,不会像 C 语言那样,使用 \0 来判定一个字符串的结尾,Redis 会把 \0 解析成正常的 0 字符,并使用额外的属性值表示字符串的长度。

对于 Redis\0Cluster\0 这个字符串来说,C 语言会解析为 “Redis”,而 Redis 会解析为 “Redis Cluster”,并用 len 属性字符串的真实长度是 14 字节,如下图所示:

在这里插入图片描述
这样一来,字符串中即使存储了 \0 字符,也不会导致 Redis 解析到 \0 时,就认为字符串结束了从而停止,这就保证了数据的安全性。和长字符串类相比,简单字符串就是非二进制安全的。

长字符串类型最大可以达到 512 MB,所以可以对很大的数据量进行编码,正好可以满足键值对本身的数据量需求,所以 RESP 2 就用这种类型对交互内容中的键或值进行编码,并且使用 $ 字符作为开头字符, $ 字符后面会紧跟一个数字,这个数字表示字符串的实际长度。

例如,我们使用 GET 命令读取一个键(假设为 testkey)的值(假设值为 testvalue)时,服务器端返回的 String 值编码如下,其中 $ 字符后的 9 ,表示数据长度为 9 个字符。

$9 testvalue\r\n

2.3 整数类型(RESP Integer)

这种数据类型也是一个字符串,但表示的是一个有符号 64 位整数。为了和包含数字的简答字符串类型区分开,整数类型使用 : 字符作为开头,可以用于对服务器端返回的整数回复进行编码。

例如,上面的第二个例子中,我们使用 HSET 命令设置了 testhash 的三个元素,服务器端实际返回的编码结果如下:

:3\r\n

2.4 错误类型(RESP Errors)

它是一个字符串,包括了错误类型和具体的错误信息。Redis 服务器端报错响应就是用这种类型进行编码的。RESP 2 使用 - 字符作为它的开头字符。

例如,上面的第三个例子中,我们在 redis-cli 执行 PUT testkey2 testvalue 命令报错,服务器端实际返回给客户端的报错编码结果如下:

-ERR unknown command 'PUT', with args beginning with: 'testkey2', 'testvalue'

其中 ERR 就是报错类型,表示一个统一错误,ERR 后面的文字内容就是具体的报错信息。

2.5 数组编码类型(RESP Arrays)

这是一个包含多个元素的数组,之前,元素的类型可以是刚刚介绍的 4 种编码类型。

在客户端发送请求和服务器端返回结果时,数组编码类型都能用的上。客户端在发送请求操作时,一般会同时包括命令和要操作的数据。而数组类型包含了多个元素,所以,就适合用来对发送的命令和数据进行编码。为了和其他类型区分开,RESP 2 使用 * 字符作为它的开头字符。

例如,我们执行 GET testkey,此时,客户端发送给服务器端的命令的编码结果就是使用数组类型编码的,如下所示:

*2\r\n$3\r\nGET\r\n$7\r\ntestkey\r\n
  • 其中,第一个 * 字符标识当前是数组类型的编码结果,2 标识该数组有 2 个元素,分别对应命令 GET 和 键 testkey。
  • 命令 GET 和 键 testkey,都是使用长字符串类型编码的,所以用 $ 字符加字符串长度来表示。

类型的,当服务器端返回包含多个元素的集合类型数据时,也会用 * 字符和元素个数作为标识,并用长字符串类型对返回的集合元素进行编码。

RESP 2 协议的 5 种编码类型和相应的开头字符,我在下表做了小结。

编码类型简单字符串长字符串整数错误数组
开头第一个字符+$:-*

3.RESP 2 的不足和 RESP 3 的改进

虽然 RESP 2 协议提供了 5 种编码类型,看起来很丰富,其实是不够的。比较,基本数据类型还包括很多,例如浮点数、布尔值等。编码类型偏少,会带来两个问题。

  • 一方面,在值的基本数据类型方面,RESP 2 只能区分字符串和证书,对于其他的数据类型,客户端使用 RESP 2 协议时,就需要进行额外的转换操作。例如,当一个浮点数用字符串表示时,客户端需要将字符串中的值和实际数字值比较,判断是否为数字值,然后再将字符串转换成实际的浮点数。
  • 另一方面,RESP 2 用数组类别编码表示所有的集合类型,但是,Redis 的集合类型包括了 List、Hash、Set 和 Sorted Set。当客户端接收到数组类型编码的结果时,还需要根据 调用的命令操作接口,来判断返回的数组究竟是哪一种集合类型。

假设一个 Hash 类型的键是 testhash,集合元素分别为 a:1、b:2、c:3。同时,有一个 Sorted Set 类型的键 testzset,集合的元素分别是 a、b、c,它们的分数分别是 1、2、3.我们在 redis-cli 客户端中读取它们返回的结果时,返回的形式都是一个数组:

127.0.0.1:6379> HGETALL testhash
1) "a"
2) "1"
3) "b"
4) "2"
5) "c"
6) "3"

127.0.0.1:6379> ZRANGE testzset 0 3 withscores
1) "a"
2) "1"
3) "b"
4) "2"
5) "c"
6) "3"

为了在客户端按照 Hash 和 Sorted Set 两种类型处理代码中返回的数据,客户端还需要根据发送的命令操作 HGETALL 和 ZRANGE ,来把这两个编码的数组结果转换成相应的 Hash 集合和有序集合,增加了客户端额外的开销。

从 Redis 6.0 版本开始,RESP 3 协议增加了对多种数据类型的支持,包括:

  • 空值
  • 浮点数
  • 布尔值
  • 有序的字典集合
  • 无需的集合

RESP 3 也是通过不同的开头字符区分不同的数据类型,例如,当开头第一个字符是 ,,就表示接下来的结果是浮点数。这样一来,客户端就不用再通过额外的字符串对比,来实现数据转换操作了,提升了客户端的效率。

4.小结

RESP 2 协议题了 5 中类型的编码格式,包括简单字符串类型、长字符串类型、整数类型、错误类型和数组类型。为了区分这 5 种类型,RESP 2 协议使用了 5 种不同的开头字符作为这 5 种类型编码结果的第一个字符,分别是 +$:-*

RESP 2 协议是文本形式的协议,实现简单,可以减少客户端开发出现的 Bug,而且可读性强,便于开发调试。当你需要定制化 Redis 客户端时,就需要了解和掌握 RESP 2 协议。

RESP 2 协议的一个不足就是支持的类型偏少,所以 Redis 6.0 版本使用了 RESP 3 协议。和 RESP 2 协议相比,RESP 3 协议增加了对浮点数、布尔类型、有序字典集合、无序集合等多种类型数据的支持。不过,这里,有个地方需要你注意,Redis 6.0 只支持 RESP 3,对 RESP 2 协议不兼容,所以如果你使用 Redis 6.0 版本,需要确认客户端已经支持了 RESP 3 协议,否则将无法使用 Redis 6.0。

如果你想查看服务器端返回数据的 RESP 2 编码结果,就可以使用 telnet 命令和 Redis 实例连接,执行如下命令:

telnet 实例IP 实例端口

接着,给实例发送命令,这样就能看到 RESP 2 协议编码后的返回结果了。当然,你也可以在 telnet 中,想 Redis 实例发送 RESP 2 协议编写的命令,实例同样能处理。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/379429.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Office2007下载安装教程,保姆级教程,附安装包和工具

前言 Microsoft Office是由Microsoft(微软)公司开发的一套基于 Windows 操作系统的办公软件套装。常用组件有 Word、Excel、PowerPoint、Access、Outlook等。 准备工作 1、Win7 及以上系统 2、提前准备好 Office 2007 安装包 安装步骤 1.鼠标右击【Office2007】压缩包&…

containerd中文翻译系列(十五)转运服务

传输服务是一种简单灵活的服务,可用于在源和目的地之间传输人工制品对象。灵活的应用程序接口(API)允许传输接口的每个实施方案决定是否可以在源和目的地之间进行传输。这样,实现者就可以直接添加新功能,而无需对应用程…

Flask基础学习

1.debug、host、port 模式修改 1) debug模式 默认debug模式是off,在修改代码调试过程中需要暂停重启使用,这时可修改on模式解决。 同时在debug模式开启下可看到出错信息。 下面有关于Pycharm社区版和专业版修改debug模式的区别 专业版 社区版&#…

Python常见的免杀方式

10.1节介绍了通过msfvenom生成shellcode ,并通过Python程序加载执行,又 介绍了如何将Python的.py文件生成为exe文件。使用pyinstaller生成的可执行文件 本身就具有一定的免杀能力,但是在与杀毒软件对抗时,部分杀毒软件也可以通 过…

静态时序分析:静态时序分析的原理及其两种模式PBA、GBA

相关阅读 静态时序分析https://blog.csdn.net/weixin_45791458/category_12567571.html?spm1001.2014.3001.5482 静态时序分析有两种模式:PBA(Path Based Analysis)和GBA(Graph Based Analysis),PBA是基于路径的分析模式而GBA则是基于图的分析模式。在…

2019 年全国职业院校技能大赛高职组 “信息安全管理与评估”赛项任务书(笔记详解)

1. 网络拓扑图 2. IP 地址规划表 3. 设备初始化信息 阶段一 任务 1:网络平台搭建 1、根据网络拓扑图所示,按照 IP 地址参数表,对 DCFW 的名称、各接口IP 地址进行配置。 2、根据网络拓扑图所示,按照 IP 地址参数表,对 DCRS 的名称进行配置,创建 VLAN 并将相应接口划入 …

SpringBoot WebSocket客户端与服务端一对一收发信息

依赖 <!--websocket--><dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId></dependency>配置类 Configuration public class WebSocketConfig {Bean //方法返回值交…

设计模式巡礼:多板适配案例解析与深度重构

theme: cyanosis 月黑风高&#xff0c;好兄弟发给我一个重构需求&#xff0c;咨询我的意见。 一、 场景分析 开发的产品是需要运行到不同的定制Android板子&#xff0c;不同板子有对应的不同SDK提供的API&#xff0c;目前的业务端&#xff0c;业务流程基本是确定的&#xff0…

表单标记(html)

前言 发现input的type属性还是有挺多的&#xff0c;这里把一些常用的总结一下。 HTML 输入类型 (w3school.com.cn)https://www.w3school.com.cn/html/html_form_input_types.asp text-文本 文本输入,如果文字太长&#xff0c;超出的部分就不会显示。 定义供文本输入的单行…

玩转rk3588(六):rk3588使用ffmpeg实现硬件解码,解决opencv中VideoCapture获取网络摄像头视频时,一直在open时返回false的问题(一)

目录 0、前言 1、开发环境 2、安装rkmpp 3、安装x264 4、安装libdrm 5、安装ffmpeg 6、相关报错 1&#xff09;libdrm编译过程中报错 2&#xff09;ffmpeg: error while loading shared libraries: libavdevice.so.60: cannot open shared object file: No such file …

OpenShift AI - 运行欺诈检测模型和流程

《OpenShift / RHEL / DevSecOps 汇总目录》 说明&#xff1a;本文已经在 OpenShift 4.14 RHODS 2.50 的环境中验证 文章目录 准备运行环境安装 OpenShift AI 环境安装 Minio 对象存储软件创建 Data Science Project创建 Data connection创建 Workbench配置 Model server创建 …

Unity类银河恶魔城学习记录5-1.5-2 P62-63 Creating Player Manager and Skill Manager源代码

Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释&#xff0c;可供学习Alex教程的人参考 此代码仅为较上一P有所改变的代码 【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili PlayerManager.cs using System.Collections; using System.Collections.G…

CODE V的API 之 ThirdAberration(初级像差的获取)数据的获取(4)

像差的变化数据提取 文章目录 像差的变化数据提取前言一、主要目标二、主要代码1.VBA代码2.CODE V macro 输出结果 前言 在优化过程中&#xff0c;相差的观察非常重要&#xff0c;尤其是镜片变多以后哪一面的曲率&#xff0c;厚度以及非球面系数的变化对像差的影响需要总结&am…

GPT-4模型中的token和Tokenization概念介绍

Token从字面意思上看是游戏代币&#xff0c;用在深度学习中的自然语言处理领域中时&#xff0c;代表着输入文字序列的“代币化”。那么海量语料中的文字序列&#xff0c;就可以转化为海量的代币&#xff0c;用来训练我们的模型。这样我们就能够理解“用于GPT-4训练的token数量大…

Mybatis中的sql-xml延迟加载机制

Mybatis中的sql-xml延迟加载机制 hi&#xff0c;我是阿昌&#xff0c;今天记录一下关于Mybatis中的sql-xml延迟加载机制 一、前言 首先mybatis技术本身就不多介绍&#xff0c;说延迟加载机制之前&#xff0c;那要先知道2个概念&#xff1a; 主查询对象关联对象 假设咱们现…

Kubernetes实战(二十七)-HPA实战

1 HPA简介 HPA 全称是 Horizontal Pod Autoscaler&#xff0c;用于POD 水平自动伸缩&#xff0c; HPA 可以 基于 POD CPU 利用率对 deployment 中的 pod 数量进行自动扩缩容&#xff08;除了 CPU 也可以基于自定义的指标进行自动扩缩容&#xff09;。pod 自动缩放不适用于无法…

AI:123-基于机器学习的行人行为分析与异常检测

🚀点击这里跳转到本专栏,可查阅专栏顶置最新的指南宝典~ 🎉🎊🎉 你的技术旅程将在这里启航! 从基础到实践,深入学习。无论你是初学者还是经验丰富的老手,对于本专栏案例和项目实践都有参考学习意义。 ✨✨✨ 每一个案例都附带有在本地跑过的关键代码,详细讲解供…

伯克利研究院推出Ghostbuster用于检测由LLM代笔的文本

Ghostbuster的架构&#xff0c;用于检测人工智能生成文本的最先进的新方法 像 ChatGPT 这样的大型语言模型写得非常好&#xff0c;但事实上&#xff0c;它们已经成为一个棘手的问题。学生们已经开始使用这些模型代写作业&#xff0c;导致一些学校禁止 ChatGPT。此外&#xff0c…

Git的基础操作指令

目录 1 前言 2 指令 2.1 git init 2.2 touch xxx 2.3 git status 2.4 git add xxx 2.5 git commit -m xxxx 2.5 git log及git log --prettyoneline --all --graph --abbrev-commit 2.6 rm xxx 2.7 git reset --hard xxx(含小技巧) 2.8 git reflog 2.9 mv xxx yyy 1…

vue 引入 百度地图API 和 路书

公司项目中&#xff0c;偶尔都会涉及到地图的使用&#xff0c;这里以百度地图为例&#xff0c;我们梳理一下引用流程及注意点 账号和获取密钥 百度地图示例 百度地图 类参考 1、账号和获取密钥 // api.map.baidu.com/api?typewebgl&v3.0&ak您的密钥<script type…