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前期思路(菜单的制作等):利用C语言的分支循环少量的函数知识写一个猜数字的小游戏-CSDN博客
计算器的制作其实与游戏没有很大的区别。
#include <stdio.h>
void Add(int x, int y)//加法
{
printf("%d\n", x + y);
}
void Sub(int x, int y)//减法
{
printf("%d\n", x - y);
}
void Mul(int x, int y)//乘法
{
printf("%d\n", x * y);
}
void Div(int x, int y)//除法
{
printf("%d\n", x / y);
}
void menu()
{
printf("****************************\n");
printf("**** 1.Add 2.Sub ****\n");
printf("**** 3.Mul 4.Div ****\n");
printf("****** 0.exit ******\n");
printf("****************************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;
do
{
menu();
printf("请输入您要进行的运算:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:printf("请输入要运算的数:");
scanf("%d%d", &x, &y);
Add(x,y);
break;
case 2:printf("请输入要运算的数:");
scanf("%d%d", &x, &y);
Sub(x, y);
break;
case 3:printf("请输入要运算的数:");
scanf("%d%d", &x, &y);
Mul(x, y);
break;
case 4:printf("请输入要运算的数:");
scanf("%d%d", &x, &y);
Div(x, y);
break;
case 0: printf("退出计算器\n");
break;
default: printf("输入错误,请重新输入:\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
注意上述计算都是整数运算。
上面这个代码虽然能够达到我们想要的目的,但是我们会发现这个比较冗杂,特别是那个switch……case语句。那么我们有没有什么办法,使这个代码看上去简洁一点呢?这个就得用到函数指针数组的知识点(不知道的小伙伴可以去我的主页自取,指针第3篇),通过一个数组存放一些函数的地址,再间接来调用这些函数。
#include <stdio.h>
void Add(int x, int y)
{
printf("%d\n", x + y);
}
void Sub(int x, int y)
{
printf("%d\n", x - y);
}
void Mul(int x, int y)
{
printf("%d\n", x * y);
}
void Div(int x, int y)
{
printf("%d\n", x / y);
}
void menu()
{
printf("****************************\n");
printf("**** 1.Add 2.Sub ****\n");
printf("**** 3.Mul 4.Div ****\n");
printf("****** 0.exit ******\n");
printf("****************************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;
void (*p[5])(int, int) = { 0, Add, Sub, Mul, Div };//数组初始化,对应的运算
do
{
menu();
printf("请输入您要进行的运算:");
scanf("%d", &input);
printf("请输入要运算的数:");
scanf("%d%d", &x, &y);
switch (input)
{
case 1:p[1](x, y);
break;
case 2:p[2](x, y);
break;
case 3:p[3](x, y);
break;
case 4:p[4](x, y);
break;
case 0: printf("退出计算器\n");
break;
default: printf("输入错误,请重新输入:\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
这个代码去计算,确实是没问题。但是如果我们输入错误或者是想退出计算器,就显得有点别扭。
输入错误了或者不想用了,还要我们输入运算数。
怎么解决呢?其实只要我们限制输入的数就行了。
#include <stdio.h>
void Add(int x, int y)
{
printf("%d\n", x + y);
}
void Sub(int x, int y)
{
printf("%d\n", x - y);
}
void Mul(int x, int y)
{
printf("%d\n", x * y);
}
void Div(int x, int y)
{
printf("%d\n", x / y);
}
void menu()
{
printf("****************************\n");
printf("**** 1.Add 2.Sub ****\n");
printf("**** 3.Mul 4.Div ****\n");
printf("****** 0.exit ******\n");
printf("****************************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;
void (*p[5])(int, int) = { 0, Add, Sub, Mul, Div };
do
{
menu();
printf("请输入您要进行的运算:");
scanf("%d", &input);
if ((input >= 1) && (input <= 4))//switch语句在此处用不了
{
printf("请输入要运算的数:");
scanf("%d%d", &x, &y);
p[input](x,y);
}
else if (input == 0)
{
printf("退出计算器\n");
}
else
{
printf("输入错误,请重新输入:\n");
}
} while (input);
return 0;
}
如果把if语句写进switch语句中会导致if语句不执行。因为先执行的switch语句,就直接跳到case语句去了,不会理会if语句。
当然这个也可以用函数调用的方法来写。
#include <stdio.h>
void Add(int x, int y)
{
printf("%d\n", x + y);
}
void Sub(int x, int y)
{
printf("%d\n", x - y);
}
void Mul(int x, int y)
{
printf("%d\n", x * y);
}
void Div(int x, int y)
{
printf("%d\n", x / y);
}
void menu()
{
printf("****************************\n");
printf("**** 1.Add 2.Sub ****\n");
printf("**** 3.Mul 4.Div ****\n");
printf("****** 0.exit ******\n");
printf("****************************\n");
}
void calc(void(*p)(int, int))
{
printf("请输入要运算的数:");
int x = 0;
int y = 0;
scanf("%d%d", &x, &y);
p(x, y);
}
int main()
{
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;
do
{
menu();
printf("请输入您要进行的运算:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:calc(Add);
break;
case 2:calc(Sub);
break;
case 3:calc(Mul);
break;
case 4:calc(Div);
break;
case 0: printf("退出计算器\n");
break;
default: printf("输入错误,请重新输入:\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}